Кстати, об облаках. Сегодня заметил что они двигаются прерывисто.
Кстати, об облаках. Сегодня заметил что они двигаются прерывисто.
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
Иногда.Раньше тоже бывало.Это что-то с подгрузками имхо.Потому как потом опять плавно.
Сегодня за час игры, три раза игра вылетала с ошибкой. Случалось это когда бегал по внешним видам.
Прыгающие облака и исчезающие на пару секунд аэростаты так же есть, думаю что это из-за пинга к серверу.
Лучший бой - тот, который не состоялся.
VPK_Verka
Только что вылетел несколько раз в похожей ситуации.=(
на оффоруме кто-то советует урезать скорость сети вдвое от установленной. Говорит - ему помогло. Я не проверял.
---------- Добавлено в 08:14 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 08:13 ----------
всегда так было. близкие облака обрабатываются на порядок чаще чем дальние. Поэтому если ты рядом с облаком - оно летит плавно - если далеко - скачками. Есть такая буква.
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
Я буду с вами откровенен. Частота крэшей в мультиплеере зависит от солнечной активности походу. В том смысле что не факт что раз машина слабая - то будут эти крэши проявляться и наоборот.
Можно точно сказать на данный момент, что многим помогает прибрать текстуры и звуки на среднее.
Так же можно точно сказать, что на не очень загруженых серверах (до 15..20 человек) ошибки возникают довольно редко.
Так же можно сказать, что проблема эта не вновь привнесенная, Синдикатовцы давно сообщали о крэшах у клиентов при спавне в миссии разведчиков. Это было еще летом. Однако все попытки добиться стабильного воспроизведения успехом не увенчались и мы отложили решение проблемы.
Однако сейчас - популярность Синдиката является самой высокой среди серверов (чего не было еще летом), и эта проблема, видимо связанная со сложностью событий, проивзодимых скриптом миссии и ИИ, вышла на первый план.
Соответсвенно мы сейчас вновь все силы бросаем на поиски причин этой проблемы, в этот раз у нас есть больше статистики по ней (т.к. Синдикат стал вразы более посещаем и информации сыпится довольно много) и мы очень надеемся, что к 1.017 проблема будет решена. Все крэши мы врядли сможем убрать, в таком сложном приложении это не то что бы невозможно, но быстро точно не сделать. Но ма надеемся что стабильность игры на серверах типа Синдиката будет не ниже, чем стабильность игры на серверах с простым догфайтом типа Ньюбая.
Просим вас проявить терпение и понимание.
Я конечно не специалист в этом,но как солнце в игре влияет на пинг,и качество связи с мастерсервером,которое ухудшилось после дополнения?Может 1.015 вернуть,а 1.016 пока на ремонттолько бомбавоза оставьте.
Уж лучше тогда до 1.017 подождать, дай бог решение для самых значительных проблем будет найдено, ну и ещё оптимизации немного... я надеюсь()...
![]()
Уважаемые разработчики! Сами понимаете каков аппетит "ненасытного комьюнити"...
А по сему вопрос...успеете ли с 1.017 до Нового Года? Не откажите в таком подарке под елочку...
NOLI NOCERE!
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
А будет ли предзаказ на Готу?![]()
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
А что кроме карьеры и готы ожидает нас в 1.017?
Да-да-да...что ожидается? Немцам дадут парашюты в 1918 году?
Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.
Нет все будет проще. Мы не успеем так много и так сразу, все таки мы небольшой коллектив. Прежде всего есть ряд проблем с сетевой игрой которые нам необходимо исправить. Приход зимы вызвал интерес к сетевым боям, игроков становится все больше и нам нужно подготовится к этому периоду (переодеть резину, сменить омывайку и т.д.). Еще есть несколько небольших но важных элементов в графике. И конечно Гота, это основной элемент который мы стараемся успеть. Карьеры в 2010 году не будет, не сможем успеть никаким образом.
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
Ничего подождем,главное чтоб без багов...
И еще кое что бета-тестеры наверное проглядели...на СПАДе опять скины некоторые заблокированы для модс офф.
И еще баг с ракетницой,только что летал в карьере,есть звук и дымный след от выстрела ракетницы,а самого сигнального огня нет.
И пользуясь случаемА какие следующие одноместники будут?
![]()
Крайний раз редактировалось =J13=Emperor; 09.12.2010 в 14:21.