???
Математика на уровне МГУ

Страница 11 из 15 ПерваяПервая ... 789101112131415 КрайняяКрайняя
Показано с 251 по 275 из 374

Тема: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Доброго времени суток, камрады! Тут у меня такая коллизия сложилась, хоть стой хоть падай. После атаки конвоя, как и должно быть подвергся, в свою очередь, атаки со стороны кораблей ПЛО. После серии маневров , залег на грунт. Конвой ушел дальше, но ВСЁ охранение в количестве семи кораблей, бросив его, уже в течении суток игрового времени прицельненько кладут бомбы аккурат над лодкой, не оставляя никаких шансов. Испробовал все варианты, даже пробовал всплывать и пробиться в надводном положении, но семь эсминцев это крутовато. Если раньше охранение напоминало детей аутистов, то сечас наблюдается перегиб в обратную сторону. Да и в реальности не было такого, чтобы весь эскорт бросал конвой и сутками швырял бомбы. Может быть кто посоветует как бороться с этой несправедливостью в игре с этим в целом, очень хорошем модом.

  2. #2
    Зашедший Аватар для anfall
    Регистрация
    03.04.2010
    Возраст
    43
    Сообщений
    87

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    поставил мега-мод на базе Ui-Boat 4.14 , но нет кнопок торпед и кнопки пуска торпеды!
    и еще в блокнотике внизу посередине стало все на английском. Помогите разобраться!
    Крайний раз редактировалось anfall; 19.06.2011 в 08:01.

  3. #3
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    libivs
    Это "шалит" встроенный IRAI. Попробуй установить IRAI 1.0.0 поверх мега мода и настроить его. Настройки в файле \MODS\IRAI_1_0_0_ByTheDarkWraith\data\Scripts\AI\init.aix блок # Note: difficulty is in range 0.0 - 1.0 with 0.0 being no difficulty (sensor doesn't exist) (что звучит примерно как: "Сложность настраивается в пределах 0,0-1,0. Установки 0.0 соответствуют отсутствию сложности, сенсоры деактивированы") позволяет настроить сложность игры. (в принципе можно и встроенный настроить, файл настроек тот же)

    anfall
    Если начали с обучения, то это нормально - по мере прохождения будут открываться новые панели, в том числе и торпедная.
    Для русификации установить поверх мода вот это.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  4. #4

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    libivs
    Это "шалит" встроенный IRAI.
    Спасибо. Более менее сбалансировал.
    Крайний раз редактировалось coba_83; 20.06.2011 в 20:19. Причина: правка цитаты.

  5. #5
    Зашедший Аватар для anfall
    Регистрация
    03.04.2010
    Возраст
    43
    Сообщений
    87

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Obelix нет, даже в отдельных исторических миссиях панели переключения и пуска торпед отсутствует!

    Спасибо за руссик.... и что странно появилась панелька торпед после его установки, пока проблема решена!!!!
    Крайний раз редактировалось anfall; 19.06.2011 в 08:37.

  6. #6
    Заявка на ПМЖ Аватар для Andrey1945
    Регистрация
    22.06.2011
    Возраст
    45
    Сообщений
    19

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Доброго времени всем. Поставил мега мод пока все устраивает кроме погружегия на глубину больше 120 м. Дальше просто вылет на рабочий стол и все. Подскажите как бороться, так как в общем мод не плох и удобен)))))Плиз не оставте без внимания

  7. #7
    Вирпил Виркап Аватар для Captain73
    Регистрация
    27.08.2010
    Адрес
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Возраст
    52
    Сообщений
    560

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Поставил сей мод..... Вроде ничё..... Но.....Как бы убрать флаг(на своей сборке флаг я вешал при выходе и заходе на базу или в порт)? И как бы сделать в этой сборке работающий(крутящийся)определитель направления??? И я думаю ничего страшного не будет,если я шкурки ПЛ кину поверх мода??? А в остальном все отлично! Спасибо Abelixу за труд!!!!!!
    P.S.Хотелось БЫ в следующей сборке увидеть мод SH5Lifeboats_2.0(спас.средства с людьми)
    Крайний раз редактировалось Captain73; 01.07.2011 в 19:43.

  8. #8

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Вот наконец то руки взялись установить пятую часть игры с мега модом. В оригинал не играл. И столкнулся с проблемой. Акустик глухомань полная. Ни черта не слышит. В оригинале также? можно ли как то исправить?
    Ночь, иду на глубине 20 метров, решаю всплыть. Акустик ни чего о контактах не сообщал. Решаю всплыть. И тут же вахтенный говорит эскорт 3000. я ныряю. Акустик опять не черта не слышит. Сам сажусь за гидрофон, слышу. Двигатели стоп. Акустик опять не черта не слышит. Даю команду ближайший контакт. Опа "прозрел". И так уже несколько раз. Надоело уже по нему каждый раз тыкать.
    Крайний раз редактировалось KAndrey; 06.07.2011 в 15:20.

  9. #9
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Да, радист - глухня ещё тот и в оригинале. Хотя в этот мега-мод включён мод, который должен исправлять эту проблеиу (sobers realistic hydrophone operator SH5) - его поведение отличается непредсказуемостью и часто бессовестным враньём! Контролируя внешней камерой я запрашивал пеленг на цель и он брехал не на несколько градусов а на несколько десятков градусов - цель уже точно за кормой, а он бормочет, что цель справа по борту.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  10. #10
    Механик
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Украина, г.Николаев
    Возраст
    51
    Сообщений
    538

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    А на какую версию игры этот мод можно поставить?
    "Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."

  11. #11
    Зашедший Аватар для GROB
    Регистрация
    27.03.2008
    Адрес
    Москва сити .
    Сообщений
    40

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Ставиться на 1.2 !!!
    === Art of war ===
    Умные люди стремятся владеть информацией, мудрые - результатом её обработки!
    Windows 7 Ultimate DualCore Intel Core 2 Duo E7500, 3600 MHz Asus P5G41T-M LX 4,00 гб (DDR3-1333 DDR3 SDRAM) NVIDIA GeForce GT 240 (512 Мб)
    Если эта надпись уменьшается - ваш монитор уносят!

  12. #12
    Механик
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Украина, г.Николаев
    Возраст
    51
    Сообщений
    538

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Уважаемый автор
    Как вы смотрите на использование мода HanSolo78 (изменяет как форму волн, так и поведение лодки на волне)?
    По моему мнению (и опыту) - более реалистично.
    "Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."

  13. #13
    Зашедший Аватар для Modenaz
    Регистрация
    23.02.2009
    Возраст
    44
    Сообщений
    53
    Images
    2

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    поставил русик у мегамоду, но вот почему то не все перевелось в интерфейсе игры. И еще иногда члены команды говорят не только по немецки , но и по-английски. В чем причина вклинивания английского языка?

  14. #14
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    @23AG_Black
    ImprovedWaves_Improved Pitch&Roll на сегодня безнадёжно отстал от других модов и проблема совмещения и так сложная на сегодня представляется вообще тяжело выполнимой. Есть альтернативные моды, после их испытания я посмотрю, можно и нужно ли их внедрять.
    @Modenaz
    Какие моменты не перевелись? Файл menu.txt должен затронуть весь интерфейс. Не переведёнными должны остаться лишь некоторые диалоги.
    Причина вклинивания английского - в Ui-Boat добавлены новые команды и, соответственно, их озвучка.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  15. #15
    Зашедший Аватар для Modenaz
    Регистрация
    23.02.2009
    Возраст
    44
    Сообщений
    53
    Images
    2

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Не перевелись команды при обращении к экипажу - когда кликаешь мышкой по подводнику( в текстовом варианте они на английском). также биография членов экипажа на английском.
    Еще вопрос: где теперь найти кнопки пуска торпед и справочник кораблей?

  16. #16
    Заявка на ПМЖ Аватар для Andrey1945
    Регистрация
    22.06.2011
    Возраст
    45
    Сообщений
    19

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Народ подскажите, при использовании RAOBF в моде на основе Ui-Boats 3.0 для вычисления курсового угла секстантом вычисляю дальность, навожу перекрестие на центр цели при увеличении х6. А далее не знаю как правильно подсчитывать именно в этом моде количество меток (так как заметил что в разных модах по разному) и на какое число нужно умножить количество меток и нужно ли вообще

  17. #17
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Modenaz
    Да, некоторые диалоги не переведены, это отголоски мода, убирающего "волшебные" навыки экипажа.

    Торпедная панель включается кнопкой на правой нижней панели, там их три: левая, правая и центральная панель пуска торпед. В миссии обучения эта панель может быть недоступна.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  18. #18
    Механик
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Украина, г.Николаев
    Возраст
    51
    Сообщений
    538

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Modenaz
    Торпедная панель включается кнопкой на правой нижней панели, там их три: левая, правая и центральная панель пуска торпед. В миссии обучения эта панель может быть недоступна.
    Скачал мод, поставил. Таки да, центральная панель с кнопками торпед не появляется (хотя шкала с градусами на перископе пропадает). И как тогда пройти обучалку? Её же проигнорить нельзя почему-то...
    И да, где можно "подкрутить" зелень воды... Уж больно ядовитая. Прям как у нас возле завода "61 коммунар" в разгар лета, когда река "цветет" и с завода краску в реку слили
    "Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."

  19. #19

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Цитата Сообщение от 23AG_Black Посмотреть сообщение
    Скачал мод, поставил. Таки да, центральная панель с кнопками торпед не появляется (хотя шкала с градусами на перископе пропадает). И как тогда пройти обучалку? Её же проигнорить нельзя почему-то...
    И да, где можно "подкрутить" зелень воды... Уж больно ядовитая. Прям как у нас возле завода "61 коммунар" в разгар лета, когда река "цветет" и с завода краску в реку слили
    У меня также было когда играл на пиратке (репак). Поставил оконный режим, начала появятся. Но все равно замечал и другие баги. Так что купил лицуху и сейчас счастлив.
    Пройти обучение можно клавиши используя. Вроде еще пушкой можно расстрелять транспортники.

    Зеленка действительно раздражает. Не верю, что моря и океаны в северных широтах такие. Даже когда смотришь сверху - море темное, снизу - все светло зеленое. Не сочетании цветов.
    Крайний раз редактировалось KAndrey; 12.07.2011 в 07:35.

  20. #20
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Цвет воды можно откорректировать в \data\filters\colorcorrection\hdr_underwater.cfg уменьшив в строке ColorBalanceG=0.6 значение 0.6 на более подходящее.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  21. #21
    Механик
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Украина, г.Николаев
    Возраст
    51
    Сообщений
    538

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Цвет воды можно откорректировать в \data\filters\colorcorrection\hdr_underwater.cfg уменьшив в строке ColorBalanceG=0.6 значение 0.6 на более подходящее.
    Спасибо. А список горячих кнопок (с теми, что мод добавляет) есть?
    Про пушку я тоже догадался.
    "Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."

  22. #22

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Насколько знаю замер скорости RAOBF производится при идеальных условиях. КУЦ ближе к 90 должен быть.

  23. #23
    Зашедший
    Регистрация
    07.05.2011
    Возраст
    34
    Сообщений
    16

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Слушайте, тут такая проблемка, установил сей мод 4,14, сверху русик от Буки, но переведены не все названия, и в самих надписях над заданиями абракадабра какая то, не подскажете что делать?

    И еще вопрос, какой именно файл в моде меняет скорость подлодки? Было под 24 узла, щас 17,5, я конечно понимаю что это все под реальность сделано, но нервишек не хватает угнатся за некоторыми эсминцами)

  24. #24
    Sink 'Em All! Аватар для Vitovt
    Регистрация
    11.09.2010
    Адрес
    Vingt mille lieues sous les mers
    Возраст
    42
    Сообщений
    275

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Цитата Сообщение от molodoy777 Посмотреть сообщение
    Слушайте, тут такая проблемка, установил сей мод 4,14, сверху русик от Буки, но переведены не все названия, и в самих надписях над заданиями абракадабра какая то, не подскажете что делать?
    Тема "Русификация Silent Hunter V", пост #368
    Нас опять качает вал косматый,
    И несет куда, не знаем сами,
    Но в мою удачу верит свято
    Женщина с зелеными глазами.

  25. #25
    Зашедший
    Регистрация
    07.05.2011
    Возраст
    34
    Сообщений
    16

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Цитата Сообщение от Vitovt Посмотреть сообщение
    Тема "Русификация Silent Hunter V", пост #368
    Спасибо)))

Страница 11 из 15 ПерваяПервая ... 789101112131415 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •