Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
Не в коей мере не хотел умалять профессиональные качества моделлеров. Просто в кокпите проводишь по сути 95% всего времени с вязи с этим и возник вопрос. Тем более что планку качества вы уже задали в вышеперечисленных крафтах.
Вдогонку про 3д ещё есть вопрос. Насколько я знаю на форуме ДКС есть раздел в котором разработчики выкладывают для энтузиастов списки вакантных моделей. Планируете ли вы нечто подобное? Знаю наверно, что найдётся немало специалистов которые захотят сделать для проекта что то своё, пускай даже и пустяковое и увидеть потом в любимой игре.
Спасибо.
Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64
Если я правильно понял, в ближайшее время (если не вообще годы) кабин на уровне 109 и Спита не будет? А будут на уровне ю-87 ? А ведь кабины 109-Спит-Хурь единственное что в игре сделано на современном уровне и не вызывает нареканий. Про кабины штуки и 110 я даже в баги писал по низкому качеству! А вы оказывается перестарались, и больше такого качества от вас пока можно не ждать?
Я В ШОКЕ.[COLOR="Silver"]
--- Добавлено ---простите за нервный срыв.
Крайний раз редактировалось SbV; 09.12.2011 в 23:14.
I5-3570K, 8Gb DDRIII, NVidia 670(331.58), Win7x64 SP1
Такой подход очень широко использовался при разработке старого "Ил-2" и выявил ряд проблем. В частности, нам приходилось долго обучать сторонних моделлеров, а потом все равно тратить время на переделку и исправление присланных работ. Конкретно сейчас мы не можем себе позволить повторить эту практику. Единственный выход вижу в публикации SDK.
Подобные вопросы очень быстро учат меня либо вообще молчать, либо отвечать общими, казенными фразами. Нет информации - нет поводов возмущаться. По поводу публикации хоть каких-нибудь сроков я уже все понял. Сейчас, на примере этих диалогов, я учусь рассказывать о нашей работе.
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
Не обращайте внимания, Александр. Есть люди, которым как бабке старой лишь бы повозмущаться, с этим ничего не поделаешь.
Какойто разницы у ju 87 по сравнению с мессером, пока здесь не заговорили, не видел. Видно что текстуры меньшего разрешения, но ведь это правится мигом, темболее с сдк. А функционал кабины ничуть не меньше.
Другое дело, что есть явные недоработки во флайт модели и силовых установках отдельных ЛА, но лучше еще ничего не придумали, а мессер и хурик вобще на голову выше, поэтому ниразу не ругаю. Темболее неоднократно освещалось продолжение работы над характеристиками существующих ЛА.
К слову: как показывает мой опыт (естественно, не разработчика, а просто наблюдателя), превышать полигонаж кабин сверх каких-то жестких рамок - нормально. Это не оказывает такого существенного влияния на производительность в контексте развития серии - постфактум никто их уже никогда переделывать не будет, а конкуренция видеокарт возобновится после появления следующего поколения приставок, что уже скоро. Т.е. слишком жесткое ужимание в спецификацию даже в средней перспективе будет работать в минус... Но могу быть неправ, т.к. всей картины видеть не могу и ответ вида "не учи нас делать игры" понять могу
![]()
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
Кокпиты спита и хуря это то, что мне мешает вернуться в старый ил. Мы же всё время видим их перед собой. Лично я готов купить ещё один диск только для них. Если в БЗМ хотят от них отказаться, то очень жаль. Это будет шаг назад.
Скрытый текст:
Мда, это самый натуральный испорченный телефон. Я больше не буду рассказывать о подобных деталях разработки. Хуже отсутствия информации может быть только ее неправильная интерпретация.
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
Простите, если задел или погорячился, но что другое можно понять из этих слов:Вроде прямо и конкретно. Если имелось в виду что-то другое, кроме "не ждите в скором времени кабин уровня 109го", тогда просьба излагать мысли яснее.В 109-м и Спите, к примеру, использовался специальный метод текстурирования, который отнял огромное количество времени и оказался крайне трудоемким, мы не можем себе позволить столько тратить на один самолет.
I5-3570K, 8Gb DDRIII, NVidia 670(331.58), Win7x64 SP1
У меня изначально спросили: "Несмотря на то что моделлеры переключились на другой проект, можно ли ожидать доработки графической части некоторых самолётов? Такие как штука, стодесятый и прочее. По сравнению с мессом, хурем и спитом кабины этих самолётов смотрятся недоделанными. То ли резкости не хватает или ещё чего но смотрится бедно. Спасибо."
На что я ответил, что у нас нет ресурсов на такую доработку и объяснил суть проблемы. О том, что будет в будущих проектах, от чего откажутся, а от чего нет - я не сказал ни слова, из ума еще не выжил. Я сообщил только о состоянии дел в БзБ.
--- Добавлено ---
Это лучше сюда написать, если еще не сделали, я только начал смотреть эту тему, не успеваю все сразу.
--- Добавлено ---
Могу только извинится, что не понял до конца. Сожалею, что вы не увидели список вопросов, вывешенный вчера утром на проверку. Я временно перегружен поступающей с нескольких форумов и по почте информацией и такие ошибки увы возможны.
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
Туда уже писал. Пост N22
Ну зачем же, лучше поправте. Объясните, что мы не так поняли.
Скрытый текст:
Уважаемый BlackSix ! Илья на вопрос :
" 5. Появится ли возможность использовать в игре одновременно 3 монитора?"
ответил : "лично летаю на трех мониторах. Если у вас не работает, нам нужно более конкретное описание проблемы."
То что игра работает на трех мониках мне известно, это достигается либо самой игрой, либо спецпрограммами. Но это по сути один вид прямо, но с большим углом обзора !!!!
Мой вопрос звучал более конкретно: Есть ли ТРИ !!! виртуальных камеры в БоБ , тоесть вид прямо, вид направо, вид налево. Именно такой режим имеется в ИЛ-2, тоесть под три мониторы буквой "П" !!!!
Ну по поводу кабин претензии были с самого начала и об этом писали на форуме. Например при средне-низких настройках при большом угле обзора у Штуки двойная разметка угла пикирования на фонаре и несколько подобных косяков. У сто десятки и той же Штуки(частично) при том же угле обзора размытая приборка. Думал, что со временем исправят, но теперь понял, что нет. И похоже придется ждать подобных багов в сиквеле
И еще отправлял прдложение по поводу введения кнопок и оси для плавного приближения взгляда. Он не попал в список вопросов N1. Может во второй список введете?
Блэксикс, у меня вопрос общего характера: как вы считаете, сможет ваша команда превзойти Сизифа и вкатить-таки камень на гору?
лично мне мешает сейчас наслождаться игрой 3 вещи :
1 Это убер АИ летающий на уфолетах ..то что они творят ни в какие ворота просто...АФМ их самолетов не касается и летают они как хотят , а скорость крена у них в 5 разов выше нормальной.
2 Это сглаживание , простите я привык как владелец топ систем к качественной картинке .
3 ну и запутанный сетевой интерфейс , в ил 2 с другом хотели подуэлиться все быстро прямой коннект выбираешь карту размещается и полетели 1 мин , тут же битва целая с меню ничего не понять толком.
Просьба от лица онлайн - вирпилов, которые по той или иной причине сюда не заходят - починить лаунчер, что бы не падал каждые два - три вылета от закончившейся памяти.
Сглаживание, ФПС, деревья, артефакты, не удобное меню, каличное ФМ самолётов, пропадание контактов - всё это тоже очень нужно доводить до ума! Но выпадающий лаунчер - приоритет! Если забить на эту проблему, а заниматься не понятно кому нужным 3D и откармливать мессеры - делая их мясистее, то постоянного контингента игроков не будет, а будут просто любопытные - "поматросил и бросил" со всеми вытекающими чемпионатами , проектами и т.д.
--- Добавлено ---
Дорогая, ты любуешься закатом? Когда пол часа охотилась, строила атаку, заходила на цель и вот в самый ответственный момент - бац и рабочий стол быстро вернул на землю.
ASUS M5A88-M/AMD FX6300 / GTX 650 1 Gb/ 1920x1080 / DDR3 - 8 Gb/ WIN7 64/ дж-к. COBRA5M+ педали/ FreeTreck v2.2
Если в официальном патче, из-за лаунчера случилась, такая непредвиденная и неустранимая, в ближайшее время, ошибка, то почему нельзя честно признаться в этом и не откатить на Бэту2, чем она так кардинально отличается? и коны не пропадают и лаунчер недостает.
Phenom II x4 970 3.50 GHz, память 8 Gb, видео 560Ti, ViewSonic(120Hz).
Проблема с лесом должна со временем так или иначе быть решена.
Я не думаю, что есть выбор.
Первые два пункта будут исправляться, по поводу интерфейса в БзБ - не совсем уверен.
Сейчас это сделать невозможно.
--- Добавлено ---
Эта проблема прекрасно известна и ей занимаются.
Беседы про лес, онлайн и лаунчер + мелкий оффтоп вынес в Курилку.
Еще одну беседы про ТракИр вынес сюда
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73277
Крайний раз редактировалось BlackSix; 13.12.2011 в 16:40.
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
1-st UAF WB
Intel Core i5-2500K 3.3GHz ; ASUS P8Z68-V Z68 ; DDR3 4096MBx2 PC10666 1333MHz Kingston; NVIDIA GeForce GTX 560 Ti; BenQ G900 ; Saitek X52 PRO ; Win 7 Home Premium X64 SP1 ;
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
Можно ответить, что делала команда пятьдесят рабочих дней для проекта БОБ ? что не может ничего представить для нас сегодня 16.12. 11.
RampageIII extreme, i7 960 3333MHz,DDR3-1333 6135 Mb, GTX 580 MSI, Dell 2407 WFP, Creative X-FI Xtreme Gamer,Windows 7-64 Prof.
Оптимисты? Да подождите вы! Еще не все Пессимисты высказались.
Да, конечно:
вот отчет от 18 ноября - http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1733256
вот отчет от 1 декабря - http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1742364
в конце моего сообщения, начиная со слов "Так, считайте это новостным мини-апдейтом:"
И, кстати, в планах никогда не упоминалась дата 16.12.11.
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
Небо-это нечто великое... его горизонты бесконечны, и человек кажется ничтожной букашкой в его просторах...
10. Летай легко, бей - сильно. "Sailor" Malan
подходи близко, стреляй метко!... ЫЫ Vetochka