???
Математика на уровне МГУ

Страница 11 из 16 ПерваяПервая ... 789101112131415 ... КрайняяКрайняя
Показано с 251 по 275 из 392

Тема: Моды и все с ними связанное

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    52
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Попадание ракетой в миномёт.
    Африканцы так и не поняли куда их трубу унесло.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_12_15_15_04_28_0003.jpg 
Просмотров:	62 
Размер:	302.7 Кб 
ID:	172572   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_12_15_15_07_09_0007.jpg 
Просмотров:	69 
Размер:	540.9 Кб 
ID:	172573  

  2. #2
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от Металлюга Посмотреть сообщение
    Вроде разобрался, спасибо.
    Теперь где эта прога обновления находится, а то приходится каждый раз патчить, что бы окно обновлений открылось?
    И как поиграть на остальной "новой" технике?
    В коневом каталоге СУ находим файл update.cmd и два раза по нему кликаем ЛКМ. Тут подробнее:http://ru.gravitac.shoutwiki.com/wik...86%D0%B8%D0%B9
    Но вначале ставим обыкновение ядра(Core update_v581).Тупо кликаем два раза по файлу и указываем папку куда установлен СЯ.

    COLOR="silver"]- - - Добавлено - - -[/COLOR]

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Попадание ракетой в миномёт.
    Африканцы так и не поняли куда их трубу унесло.
    Но опорную плиту поймать успели... И даже заначили....
    Крайний раз редактировалось A_A_A; 15.12.2013 в 17:57.

  3. #3

    Re: Моды и все с ними связанное

    whukid не против использования его мода.

  4. #4
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    52
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    whukid не против использования его мода.
    Отлично, спасибо большое.

  5. #5

    Re: Моды и все с ними связанное

    Вроде разобрался, спасибо.
    Теперь где эта прога обновления находится, а то приходится каждый раз патчить, что бы окно обновлений открылось?
    И как поиграть на остальной "новой" технике?

  6. #6

    Re: Моды и все с ними связанное

    Ага, с обновлениями разобрался
    И в какую папку скинуть файл с прицельной сеткой 1ПН22М1 ?
    Крайний раз редактировалось Металлюга; 15.12.2013 в 18:16.

  7. #7
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Главное еще не забыть Microsoft Visual Studio 2005 обновить...
    http://www.microsoft.com/en-us/downl....aspx?id=26347

  8. #8
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от Металлюга Посмотреть сообщение
    И в какую папку скинуть файл с прицельной сеткой 1ПН22М1 ?
    Пока не в какую... Мы ещё не знаем как кореловский формат в СУ вставить...

    - - - Добавлено - - -

    2 SHUN
    А Фаланге бронепробитие по нормали до 600 мм довести надо...

  9. #9
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Какие сейчас у Малюки цифры в этих пунктах?
    Бронебойное действие
    Склонность к рикошету/толщина струи для куммулятивных
    Куммулятивное действие (диаметр сердечника для подкалиберных)

  10. #10
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    52
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Усложню вопрос.

    Код:
    9M14M_BMP1, 0x000f2012, HEAM, 9K14M_BMP1, 115, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.1, 0.05, 350, 1, 0, 0, 0, 30, 10, 1000, 25, UNI, 0, 10.9, 2.6, 0.01, 0.01, 0.2, 0.2, 30, 30, 0, 0, 3000, 500, 0, 1500, 0.5, 0.8, 1, 1, txt_sh_9m14m, HEAT, RICM, HEAT, HHE, 0, 1, 1, 1, 1, 0xff40ff40, 29, 0.2, , 9M14M_BMP1, , 9M14M_BMP1, 9m14m_bmp1, 2, 0.1, 0.1, 0.5, 1.5, 5, 2.1, 1.7, 0.1;

  11. #11

    Re: Моды и все с ними связанное

    У Малютки стоит 350 мм пробитие, ИМХО это правильный вариант. 400 мм, опять же ИМХО, это слегка натянуто на глобус. Хотя тут конечно широкое поле для дебатов
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #12
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    У Малютки стоит 350 мм пробитие, ИМХО это правильный вариант. 400 м, опять же ИМХО, это слегка натянуто на глобус. Хотя тут конечно широкое поле для дебатов
    Она почему то и 350 пробивать не хочет... Скришот с Олифантом тому доказательство...

  13. #13

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Она почему то и 350 пробивать не хочет... Скришот с Олифантом тому доказательство...
    Потому что 350 это под прямым углом. На скриншоте с Олифантом угол нифига не прямой.
    Русским языком же написано 57 градусов. Даже при наивном моделировании с учетом только геометрии cos(60) = 0.5
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Потому что 350 это под прямым углом. На скриншоте с Олифантом угол нифига не прямой.
    Русским языком же написано 57 градусов. Даже при наивном моделировании с учетом только геометрии cos(60) = 0.5
    ВЛД у Олифанта 76мм, эффективная толщина брони под таким углом получается 139.54мм это значительно ниже 350...

    Лучше подскажите какие цифры в здесь
    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение

    Код:
    9M14M_BMP1, 0x000f2012, HEAM, 9K14M_BMP1, 115, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.1, 0.05, 350, 1, 0, 0, 0, 30, 10, 1000, 25, UNI, 0, 10.9, 2.6, 0.01, 0.01, 0.2, 0.2, 30, 30, 0, 0, 3000, 500, 0, 1500, 0.5, 0.8, 1, 1, txt_sh_9m14m, HEAT, RICM, HEAT, HHE, 0, 1, 1, 1, 1, 0xff40ff40, 29, 0.2, , 9M14M_BMP1, , 9M14M_BMP1, 9m14m_bmp1, 2, 0.1, 0.1, 0.5, 1.5, 5, 2.1, 1.7, 0.1;
    Обозначают:
    Бронебойное действие
    Склонность к рикошету/толщина струи для куммулятивных
    Куммулятивное действие (диаметр сердечника для подкалиберных)
    Бронепробиваемость гранат

  15. #15

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    ВЛД у Олифанта 76мм, эффективная толщина брони под таким углом получается 139.54мм это значительно ниже 350...
    Это что за неизвестный науке Олифант такой с влд 76 мм?
    Вы его часом с ранними Центурионами не перепутали?




    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #16
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Это что за неизвестный науке Олифант такой с влд 76 мм?
    Вы его часом с ранними Центурионами не перепутали?
    ОК, ВЛД 127 мм - эффективная толщина 233.18 мм, Малютки должно хватать с запасом...

  17. #17

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    ОК, ВЛД 127 мм - эффективная толщина 233.18 мм, Малютки должно хватать с запасом...
    Если бы это была гомогенная броня средней твердости и Малютка бы была идеальным кумулятивным снарядом, который бы всегда штатно срабатывал (всегда образовывал бы идеальную кумулятивную струю), то да. А так, нет.

    Ну вобщем ничто не мешает намодить собственно и такой случай, ставьте 460 мм малютке, чтобы всегда срабатывала -> 0. А Олифанту броню средней твердости 2200->2000 (можно даже некачественную сделать 0.95->0.9) и малютка будет нагибать
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #18

    Re: Моды и все с ними связанное

    Какая-то странная Малютка. Я вот глянул в конфиг у меня 400 стоит. Хотя конечно патч крайний был давно, там много всего менялось.

    Кроме 350 остальные можно не крутить, в конце (перед спрайтом для интерфейса) еще одно число, которое отвечает за вероятность нештатного срабатывания в "плохих условиях", у малютки стоит 0.2.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    в конце (перед спрайтом для интерфейса) еще одно число, которое отвечает за вероятность нештатного срабатывания в "плохих условиях", у малютки стоит 0.2.
    То есть сейчас каждая пятая Малютка не срабатывает на броне?

  20. #20

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    То есть сейчас каждая пятая Малютка не срабатывает на броне?
    Нет, пишу же в "плохих условиях". Может быть и каждая первая не срабатывать, или наоборот - все срабатывают. В С.У. при расчете бронепробития не применяются вероятностные модели напрямую. Вероятность подразумевается - оценка результатов, не сам расчет. Грубо говоря если вы 0.2 замените на 0.4, зона тех условий, которые считаются плохими - расширится, и вероятность несрабатывания возрастет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #21
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    52
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Какая-то странная Малютка. Я вот глянул в конфиг у меня 400 стоит. Хотя конечно патч крайний был давно, там много всего менялось.
    ...
    Вот Малюткины изменения:
    изначально
    март бета1
    март бета2
    крайний

    Код:
    9M14M, 0x00012012, HEAM, 9K14M, 115, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.1, 0.05, 350, 1, 0, 0, 0, 30, 10, 1000, 25, UNI, 0, 10.9, 2.6, 0.01, 0.01, 0.2, 0.2, 30, 30, 0, 0, 3000, 500, 0, 0, 0.5, 0.8, 1, 1, txt_sh_9m14m, HE, RICO, HHE, 0, 1, 1, 1, 1, 0xff202020, 0, 0.2, , 9M14M, , 9M14M, 9m14m, 2, 0.1, 0.1, 0.5, 1.5, 5, 4, 1.7, 0.1;
    9M14M, 0x00012012, HEAM, 9K14M, 115, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.1, 0.05, 350, 1, 0, 0, 0, 30, 10, 1000, 25, UNI, 0, 10.9, 2.6, 0.01, 0.01, 0.2, 0.2, 30, 30, 0, 0, 3000, 500, 0, 0, 0.5, 0.8, 1, 1, txt_sh_9m14m, HE, RICO, HHE, 0, 1, 1, 1, 1, 0xff202020, 0, 0.2, , 9M14M, , 9M14M, 9m14m, 2, 0.1, 0.1, 0.5, 1.5, 5, 2.1, 1.7, 0.1;
    9M14M, 0x00012012, HEAM, 9K14M, 115, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.1, 0.05, 350, 1, 0, 0, 0, 30, 10, 1000, 25, UNI, 0, 10.9, 2.6, 0.01, 0.01, 0.2, 0.2, 30, 30, 0, 0, 3000, 500, 0, 0, 0.5, 0.8, 1, 1, txt_sh_9m14m, HE, RICO, HHE, 0, 1, 1, 1, 1, 0xff202020, 0, 0.2, , , , 9M14M, 9m14m, 2, 0.1, 0.1, 0.5, 1.5, 5, 2.1, 1.7, 0.1;
    9M14M, 0x000f2012, HEAM, 9K14M, 115, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.1, 0.05, 350, 1, 0, 0, 0, 30, 10, 1000, 25, UNI, 0, 10.9, 2.6, 0.01, 0.01, 0.2, 0.2, 30, 30, 0, 0, 3000, 500, 0, 1500, 0.5, 0.8, 1, 1, txt_sh_9m14m, HEAT, RICM, HEAT, HHE, 0, 1, 1, 1, 1, 0xff202020, 0, 0.2, , 9M14M, , 9M14M, 9m14m, 2, 0.1, 0.1, 0.5, 1.5, 5, 2.1, 1.7, 0.1;

  22. #22
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    А какие ещё переменные участвуют в расчете "неблагоприятности" условий?

  23. #23

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    А какие ещё переменные участвуют в расчете "неблагоприятности" условий?
    Всмысле переменные?
    Условия формируются в момент попадания снаряда в цель, и стало быть они всегда разные и зависят от 100500 факторов, начиная от бронирования, заканчивая погодой.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Вобщем, Илья, меняй 350 на 400, а коэффициент надежности на 0,1. Потому как 0.2 это плевок в лицо всем офицерам службы РАВ...

    Ну и у Фаланги соответственно 600 и 0,1.

  25. #25
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    52
    Сообщений
    170

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Вобщем, Илья, меняй 350 на 400, а коэффициент надежности на 0,1. Потому как 0.2 это плевок в лицо всем офицерам службы РАВ...

    Ну и у Фаланги соответственно 600 и 0,1.
    С коэффициентом надежности не все так просто, там головной датчик взрывателя пьезоэлектрический и очень чувствителен на ветки, дождь, снег, пещаную пыль и к офицерам РАВ никакого отношения не имеет.

Страница 11 из 16 ПерваяПервая ... 789101112131415 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •