Действительно, удобно, а то стоят там индиферентно
Действительно, удобно, а то стоят там индиферентно
Omnia mea....
А на акустика можно поставить "Слудовать за ближайшим контактом"? А то к радисту подходишь, тыкаешь на него - он проверяет радиограммы, в противном случае говорит что их нет. А на акустика жмешь, он только поворачивается и все, молчит. Было бы полезно тоже . Кстате, на 2-ке, когда жмешь на акустика он поворачивается ни к тебе, а к стенке лицом...
Во время Второй Мировой Войны на немецких подлодках служили 40 000 человек. 30 000 - не вернулись.
Докладываю обстановку по KSD-II.
1. На выходе следующий патч в котором:
- кординально и в первые в жизни исправлены окружающие звуки внутри (в интерьере) всех типов лодок. В данный момент на это дело проводится тест. Результаты пока положительные. Так, что любители 100% реализма могут быть счастливы.
- подправлены следы и буруны от перископов и шнорхеля
- два чела из верхней вахты готовы по клику мыши исполнить команду на срочное погружение и доложить параметры визуальной цели. Правда только для лодок 7в, 7с, 7с/41, 9в, 9с.
- кординально изменена графика
2. Пока остается нерешенным вопрос с вылетами. Хотя...у меня таких не было, но это еще ничего не значит. Поэтому надеюсь на вашу помощь, с точки зрения скрупулезных сообщений по этому поводу. Так я думаю эту проблему можно решить. Чудес не бывает!
Удачи.
---------- Добавлено в 22:07 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:05 ----------
Это на каком проекте?
По поводу акустика; поведение его прописана для лодок 9 проекта (и 7 тоже). Там пост расположен вдоль правого борта, поэтому и поворачивается он на лево. Другой такой фигуры в арсенале SH4 нет. Единственно пока, что можно сделать - что б он вообще не поворачивался...
Крайний раз редактировалось brat-01; 22.08.2010 в 22:30.
Во время Второй Мировой Войны на немецких подлодках служили 40 000 человек. 30 000 - не вернулись.
brat-01
Эт точно, думаю, что после кампаинга и похлеще будет...К тому же, после всех новшеств в KSD-II, редко кто из форумчан вертуально доживет до 21 проекта...
Крайний раз редактировалось KELLERMANN; 22.08.2010 в 23:45.
Согласен
Согласен
Согласен .
---------- Добавлено в 00:08 ---------- Предыдущее сообщение было написано Вчера в 23:14 ----------
На 7-ке в одном из походов нажимал на акустика, но он только поворачивал на меня голову, не давая отчет. Или баг был, или акустик не в настроении - я так и не понял. Сейчас вроде нормальной на 7 проекте дает отчет о контакте.
Во 2-ом проекте лучше сделать, чтобы акустик вообще голову не поворачивал, если не сложно и можно будет
Во время Второй Мировой Войны на немецких подлодках служили 40 000 человек. 30 000 - не вернулись.
Брат ,пока ничего не вытерал , пока удалил папку SH-IV и начал заново ,105 мм орудие не устоновливал ,пока первый поход , полет нормальный .
P.S. Единственное что ,наверное туплю ,но вроде как у меня на мостике и в отсеках нинакого нажать из екипажа нельзя ,или я не знаю как с ними поговорить .
Анатолий,хотел бы еще обратить твое внимание на вот какую проблему,томми очень жадные!!
Им жалко ГБ,эсминец который может сбросить до 6-х штук за раз кидает максимум 1-2-3 Гб.
Можно это как-то подправить?
Dмитрич
Тут спорный вопрос.Им жалко ГБ,эсминец который может сбросить до 6-х штук за раз кидает максимум 1-2-3 Гб.
Можно это как-то подправить?
Так как количество кормовых дорожек для сброса ГБ может быть 1 или 2. Плюс бортовых может быть с одного борта от 1 до 3. Соответственно отсюда и количество сбрасываемых ГБ за один заход.
Но если брать 1 кормовую дорожку, то здесь палка о 2 концах, если всегда сбрасывать по 1-2-3 то конечно мало, но хватит ПЛ глушить надолго, и наоборот если сбрасывать всегда по 5-6, то быстро закончатся. Исходя из того, что запас ГБ в зависимости от типа военного в среднем от 100 до 150 ГБ, то идеальный вариант был бы чтобы количество могло меняться за один заход.
Но лучше наверно побольше, чем 1-2-3, может быть не 6, а 4-5-6.
На 7 проекте так и должно быть. Это уже исправлено в следующем патче.
---------- Добавлено в 18:53 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:25 ----------
1-посмотрю, у меня работал
2-лодки, которые перетащены из 3 Хантера(7-ки и 9-ки) имеют такой дефект
Так должно быть. Иначе без шнорхеля в подводном положениии она будет активна.
Вот это для меня новость! У меня такого нет. След и бурун немного остается, если перископ чуть-чуть ниже воды. Но при рабочем их положении их видно. Счас просмотрю еще раз архив. Мож что-то не так.
Про рулевого - разберусь.
По повреждениям - это смотря куда и на каком расстоянии шандарахнуло. Визуальных повреждений, опять же, у лодок из 3 Хантера отсутствуют изначально. Движок то из 4 Хантера. Во всяком случае я несмог это воплотить.
По доктору - по идеи он повышает свое мастерство при награждении.
Попробую исправить. Какой проект и год?
Что-то у тебя криво встало...Вот скрины после патча 1.2.4
Анатолий,Виталий презентовал мне свой граф.мод.(говорит все готово и это уже не тестовая версия)
Вот парочка скриншотов(закаты,рассветы)(см.ниже.)
Камрады...
Во время игры, мною были обнаружены следующие дефекты и недочеты:
1) Активного сонара я так и не сумел найти в игре, даже в 1945 году;
2) При "режиме зарядки акумуляторов" на некоторых лодках работают оба винта. Например на IIB при данном режиме работает только левый винт, а правый не работает, так как заряжет акумуляторы+скорость лодки понижается (так и должно быть!);
3) Со шнорхелем идет подзарядка акумуляторов, но кнопка не активна (она серого цвета), и так же работают оба винта;
4) На лодке VIIC (может и на других) нет поднятых перископов (зенитного и командирского) на внешних видах. Тоесть мы как бы можем смотреть в оба перископа, поднимать и опускать их, но на внешнем виде (F12) их нет, а след от них остается;
5) После первой встречи с противником (или его непосредственной атаки с попаданием по нам) - рулевой до конца похода все команды "кричит" в буквальном смысле слова. Чтобы не оглохнуть приходится включать "бесшумный ход". Паникеры они какие то, все повреждения устранены, противника нет, а они продолжают орать;
6) После первой атаки противника по нам, где то 50-60% людей в отсеках становятся красного цвета, что свидетельствует о их низком уровне здоровья+офицер с присвоенным зеленым крестом (медик) плохо справляется со своими обязанностями - ничего почти не лечит. Возникает вопрос, это если например самолет нас обстрелял - ранил 50% людей в отсеках, а визуально на лодках ни одного повреждения нет, тоесть ни одной дырочки ни на корпусе, ни на ватерлинии, ни на палубе нет. Как такое может быть? Или система визуальных повреждений на немецких подлодках отсутствует? Я так и не понял;
7) Не ровно расположены на мостике: командирский и зенитный перископы или ДПЦ (см. скриншет). Я как понимаю 0 градусов на перископной шкале и ДПЦ - это нос лодки! Но почему же тогда ДПЦ смещен влево от ком и зенитного перископов? Или это перископы от ДПЦ смещены. Скорее ДПЦ смещен - нужно его подправить. Не то в таком случае, по идее у ДПЦ нос лодки должен быть где то на 5 градусах по правому борту.
Во время Второй Мировой Войны на немецких подлодках служили 40 000 человек. 30 000 - не вернулись.
На 7 С июнь 42 г перископы через Ф 12 на перископной глубине видно, как под водой, так и над водой.
По поводу не соосности Узо и перископов.