Here it is.Сообщение от andreaogeno
Here it is.Сообщение от andreaogeno
Арбайтен! Нихт перекурен!
Извените что не прочел все страницы ветки, а что в поиске писать - не допру...
Вопрос: можно ли в New View сделать так:
Вариант1:
При прохождении определенной зоны (допустим половина от возможного угла поворота головы) чтобы генерровалось нажатие 1 кнопки - (включение широкоугольного обзора) или генерировались нажатия кнопки (увеличить угол обзора) пока продолжает быть нажата хатка.
Вариант2:
Придостижении определенной скорости движения взгляда генериться 1 кнопка (включение широкоугольного обзора) или включается генератор (увеличить угол обзора), который работает пока продолжает быть нажата хатка.
Для первого варианта желательно учитывать направление пересечения области (увеличиваются/уменьшаются значения x,y)
Для второго варианта - для кнопок возврата надо иметь возможность отключить эту функцию
Лучше всяких карате - по карманам два ТТ.
to Hruks:
Вопрос по автогенам.
Что означают:
- порог срабатывания (это скорость или координата?);
- Контроль Х, Контроль У;
- LmaxX, RmaxX, UmaxY, DmaxY (это края сектора вращений головы?).
Можно поиграть с параметрами автогена (-ов) во втором варианте, чтобы увеличение fov происходило аккурат на половине от возможного угла поворота головы :old:Сообщение от PipBoy
ес-сно, всё относительно!
Автогенераторы КАК РАЗ это и реализуют.Сообщение от PipBoy
Автоген отслеживают скорость движения и координату (настраиваемо) взгляда, и в зависимости от заданных параметров, включает/выключает связанный с ним генератор.
Например: крутишь активно головой - fov 90. Перестал крутить (присмотрелся, типа) - стал fov 45.
Или центровка взгляда произошла.
Или и то, и другое.
Ээээ... То есть, ты желаешь, чтобы NV различала, налево ты поворачиваешь голову, или направо? А зачем?Сообщение от PipBoy
![]()
глядишь вперед: Х=0
оглянулся через левое плечо: Х=-65000 (примерно, ЕМНИП)
оглянулся через правое плечо: х=+65000 (примерно, ЕМНИП)
Пока, ЕМНИП, в NV такой возможности нет.Сообщение от PipBoy
рекомендация МС: Если ничего не помогает - прочитайте инструкцию.![]()
Довожу до ума Х52
Порог срабатывания это скорость. Единицы за один такт работы программы. Одна единица это 1/32768 частей откружности.Сообщение от Мотылёк
Контроль X и Y это контроль скоростей перемещения камеры по осям X и Y - как раз сравнивается с порогом.
LmaxX, RmaxX, UmaxY, DmaxY - да, контролироать ли границы вращения головы. отдельно по осям и отдельно по максимому и минимому.
Нет, этого сделать сейчас нельзя. Границы прописаны в самой программе.Сообщение от Мотылёк
Да, всё правильно.Сообщение от Мотылёк
Тоже не вижу огромного смысла, однако это было задумано заранееСообщение от Мотылёк
Достаточно взять два автогенератора - у одного отключить левую границу, у другого правую.
Кстати о границах. 65 тыс эт многовато. Всего-то +-16 тыс, а в кабине и того меньше - 14 тыс.
Ну если только на ту же кнопку, что центрирует - ещё и автогенератор выключать - но я не пробовал.Сообщение от Мотылёк
Я имел ввиду, что можно так настроить ускорение движения обзора и скорость срабатывания автогенератора, чтобы автоген срабатывал на половине угла поворота от центрального положения до крайнего.Сообщение от Hruks
Извратно, но получается примерно, как у PipBoy в первом варианте.
То есть, если убрать эти галки, то порог срабатыванияможет быть любым - всё равно срабатывать от скорости не будет. Так?Сообщение от Hruks
Ну, я и говорю: ЕМНИП! Так вот, МИП!Сообщение от Hruks
Помню, что 2 в какой-то степени, а 2^15 или 2^16 - не помню.![]()
Довожу до ума Х52
И то и другое УЖЕ реализовано. См. автогенераторы. Однако зона вбита жёстко и не поддаётся настройке пользователем. В принципе нет пробоем сделать эту настройку доступной пользователю. Вопрос нужно ли?Сообщение от PipBoy
Вариаент 1:
1. Автогенератор отслеживает координаты камеры. Как только условия выполняются - он активирует генерацию связного с ним генератора. При этом генератор можно настроить произвольно - хоть быстро, хоть плавно увеличивать угол обзора (или что-то ещё при желании).
2. Причём обратная последовательность не генерируется до тех пор, пока камера в том диапазоне координат - угол обзора всё время широкий. По возвращению генератор генерирует обратную последовательность - сужает угол обзора.
3. При этом можно также поставить небольшую задержку, чтобы на границе этой зоны срабатывания не было постоянной смены угла.
Вариант 2:
1. Те же автогенераторы могут отслеживать скорость перемещения камеры. Как только скорость превышает заданный порог - срабатывает генератор и управляет шириной обзора.
2. Если камера находится в покое, то угол обзора возвращается в исходное.
3. Применима такая же задержка как и в первом случае для исключения постоянного изменения ширины обзора при частых и мелких сменах позиции камеры. или небольшом перерыве в движении камеры, что часто практикуется при управлении хаткой.
GGhhhh
Thanx LSA..
...the translator doesn't work so fine and many words remain untraslated.
Anyway, my problem in Newview is that in rhe External view, and Chase view, my mouse doesn't work, only my caps move the view...
...I checked and unchecked the "Use Alternate mode F2/F8" what could be?
I don`t use this option.Сообщение от andreaogeno
uh..and don't u move the mouse in the chase or external view?Сообщение от Oleg_Tr
It`very simple. See my settings for work with mouse. When I press key "F2" and then key "Q", my mouse begin to work.Сообщение от andreaogeno
thax Oleg
I'll try soon this setup![]()
![]()
Ouch Oleg....Сообщение от Oleg_Tr
...Ok now pressing "F2" and after "Q" key, make controllable by mouse the Chase and External View...but if I press "F1" to return in my cockpit..Cam2pan doesn't pan the view anymore!!:confused:
And you have not guessed to press "Q" once again?Сообщение от andreaogeno
![]()
:p solved problem, thanx again to Oleg!!Сообщение от Oleg_Tr
Strange that in some Pc "alternate mode F2/F8" works without problem, and in some other Pc this option creates problem.
У меня к компу подключено 2 джостика: Один через усб, другой самодельный через GamePort. Из второго джостика с помощью несложной
механики я сделал устройство для отслеживания поворота головы, которое цепляется к наушникам.
Проблема в следующем: через GamePort устройство работает нестабильно, постоянно прыгает ось. Нельзя ли сделать сглаживание получше, например вычисление среднего за период значения, или подскажи как можно устранить дребезг.
И еще .... желательно бы сделать Отдельные кривые отклика для осей Х и У для шлема. ( и желательно 2 квадратика сделать разными цветами иль разные фигурки а то непонятно кто есть кто)
Сглаживание самое лучшее 8)Сообщение от Gudi
Вы его вообще используете?Пришлите настройки и что как подключено.
Разные кривые отклика - по моему это лишнее.
На счёт разных цветов - это зачем? Неужели по кривой отклика не ясно, какой квадрат отвечает за курсор, а какой за камеру?
Что-то Вы похоже не так настраиваете.
Пришлите trk с примером обзора - можно прямо на аэродроме, чтобы корректно воспроизвелось. Присылайте INI файл и описание что и как настраиваете и как подключено к системе.
Спасибо Мотыльку за разъяснения.
По вопросам:
Хотелось бы что-бы NV различало проходит ли взгляд от 12-ти к 6-ти или от 6-ти к 12-ти через заданную область.
Про кнопки возврата - то есть если настроить генератор на генерирование широкого обзора при скорости скажем 30 - и использовать центровку с удержанием, то при достижении скорости 30 при центровке - будет включаться широкий обзор (а если надо прильнуть - тогда как?)?
Лучше всяких карате - по карманам два ТТ.
Используйте 2 автогенератора, один влево, другой вправо.Сообщение от PipBoy
Вот только зачем - можно полюбопытствовать?
Если нужно прильнуть, а тут генератор влез, то можно генератор отрубить. Или автогенератор на центровку.
Кстати скорость 30 это очень маленькая скорость - не советую.
Ну и ещё поправка - не путайте понятие генератора и автогенератора - настроить на скорость можно автогенератор. Хотя в целом идея верна.
Дайте ссылку на последнюю версию!
Злой Siberian aka PACCOMAXA aka Glutton.
37 финальной версии еще нет, только альфы лежат.
В версии 3.7а не удалось заставить работать автогенератор, при переносе ini файлов в версию 3.6 (без изменений, пришлось только прописать кнопки генерируемые генератором - они пропали. Это не означает что я забыл записать кнопки генератора в ini в версии 3.7- все было записанно и при повторном открытии ini файла версией 3.7a - эти кнопки там есть) все заработало
Еще в версии 3.7а смущают знаки вопроса (поясняющий скриншот в конце сообщения)
И еще есть у меня вопрос: При "задирании" головы (достигается UmaxY) мне бы хотелось нажав на хатке кнопку "влево"("вправо"), получить следующий эффект:
что бы голова вертелась (как реализованно сейчас) до достидения LmaxX(RmaxX), а вот потом, что бы взгляд стал опускаться (уменьшение Y) пока не отпущу кнопку, причем хочется, стобы "разогнавшийся" взгляд притормаживал перед достижением координат LmaxX(RmaxX);UmaxY (желательно до указываемой пользователем - мной скорости) а после прохождения этой точки снова разгонялся (в соответствии с указанным ускорением во вкладке "Дополнительные настройки/Скорость). И чтобы хатка "приходила в себя" (к кнопке "влево" возвращалась функция "влево") через устанавливаемое время (как "Время необходимое для возврата" в автогенераторе)
Это можно реализовать с помощью NewView?
Крайний раз редактировалось PipBoy; 12.07.2006 в 19:13.
Лучше всяких карате - по карманам два ТТ.
Высылаю ini файлы - который работает (3.6) и который не работает (с такими же настройками - 3.7)
Лучше всяких карате - по карманам два ТТ.
to PipBoy.
Во-первых, комменты к автогенам появились только в версии 3.7а2, так что речь идет, очевидно, о версиях 3.7а и 3.7а2. Так, не? :-/
Во вторых.
Нечто подобное можно сотворить, забиндив один из генераторов мапить нажатие хатки вниз. А вот вешать этот генератор нужно на автогенератор, отслеживающий только LMaxX и RMaxX.Сообщение от PipBoy
Довожу до ума Х52
Привет.
Я постоянный рользователь NewView. Так к ней привык что без неё летать не могу.
Имею теперь проблему о которой ранее был вопрос,.а совета по её устранению нет.
Действие:
Смотрим в прицел-пока всё правильно. Центровка – F1
Взгляд в низ и в стороны по горизонту правильный.
Стоит шевельнуть хаткой в верх или в верх-сторону (любую), и взгляд оказывается в крайнем левом-верхнем положени.
Как это лечится?
NewView v34-36. В Config.exe проблем нет.
В файле Settings.ini стёрто содержимое разделов [HotKey SnapView] и [HotKey PanView] - были разные варианты.
Буду признателен любому совету.
Оптимист
Вычищением горячих кнопок на UView. В моей версии дефолтного профайла прописан UView на Хатку Up. Видимо эта версия и склонировалась в рабочий профайл при первом запуске игры.Сообщение от mvs