http://www.oceanicwing.com/zeppelin.html
а здесь буржуи обсуждали этот вопрос на оф. форуме:
http://riseofflight.com/Forum/viewto...hilit=Zeppelin
http://www.oceanicwing.com/zeppelin.html
а здесь буржуи обсуждали этот вопрос на оф. форуме:
http://riseofflight.com/Forum/viewto...hilit=Zeppelin
Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.
То есть год прошел, а воз и ныне там?
Ну, что-то типа того....если у тебя есть опыт в подобной деятельности можешь взять дирижабли на себя![]()
Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.
Дада. Мы весь год ничего не делали. Ага...
Пожалуйста, будте аккуратнее в выражениях, мы же стараемся выбирать слова общаясь здесь с Вами. Можно хоть немного взаимности?
Такая фича как дерижабли в очень низком приоритете на данный момент, мы приняли за максимальный приоритет наращивание количества игровых режимов, увеличение контента самолетов, бомбардировщики. Ресурсы ограничены - поэтому приходится их распределять на наиболее приоритетные задачи.
2 Han
Спасибо за второй абзац, очень информативно. О причинах появления первого остается только догадываться...![]()
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
Да уж, карта просто великолепна. И даже не думаю что мне удастся сделать что-то на конторском плоттере похожее на американский принт этой карты...
Ни кто не готов продать карту из коробки?
И еще, а что это за файл такой из принт сурса с расширением .ai (извините за невежество)[COLOR="Silver"]
Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
В.Воскресенских
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
Спасибо за ответ.
Но я видимо ограничусь нарезкой нужных кусочков из фотошоповского файла. Для оффлайновой компании думаю очень полезно будет...
Тока над масштабом покумекать надо будет...
Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
В.Воскресенских
Как-то моделируется отказ бомбосбрасывателя? Раньше никогда не было, а за последние дни пару раз бомбы отказались покидать Исифаер. Причём в кокпите рычаг слева дёргался, но бомбы не сходили. Если моделируется данный отказ, то каковы возможные причины его возникновения? Ну и можно ли походу миссии починить?
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
Абсолютно те же чувства!
Альберт спасибо за разъяснение, а главное огромнейшее спасибо за реализацию этой и подобных фич
Нет главное даже не это, я извиняюсь но не могу удержатся чтоб немного не побурчатьВот эта конкретная фича вроде бы мелочь, а на деле это высший пилотаж!!! Потому что, столкнувшись с ней… испужался-то я за джой, думал кнопочка на нём отсохла и все мысли были по поводу джоя – этой реальной вещи, которая вот она передо мной, рукой касаюсь. Правда, не думал про игру. Ну что игра? Игру я знаю – нарисованный, виртуальный мир, некий набор вещей имитирующих какую-то грань действительности. Но я то осознаю что это лишь имитация жизни (и вроде представлю границы этой имитации), а джой он из настоящей, реальной жизни. И вот с одной стороны реальность (джой), а с другой игра и мысль устремлена на первое, а оказывается что фича живёт во втором… этот маленький сюрприз прокладывает здоровенный мост меж игрой и жизнью!!! И в РоФ таких мостов не мало! Возможно это мои тараканы, возможно упрекнёте меня в наивности… Но по мне вот такие мосты в нашем сознании это высший пилотаж разработчиков!
случайно набрёл на несколько кадров.
прокомментируйте - это в самом деле реальные съёмки или из какого-то фильма имитация?
http://www.flickr.com/photos/3898671...n/photostream/
http://history-afr.fatal.ru/
Фотоколлаж.
PS: реальное но без стрельбы http://www.youtube.com/watch?v=Iz8Rwst4ISU
Rise of Flight
Работаю за еду
www.riseofflight.com
__________________
VikS
Flying Barans Forever
"Вся шерсть - фронту!"
Да, обвисание и складывание в гармошку пока придётся подождать. Я уже писал раньше: мы саму технологию отработали, но она ресурсоёмкая + тянет за собой сетевые проблемы. Поэтому пока отложили в стол до лучших времён, пока среднее железо не подтянется...
P.S. Кстати, может покажем видюшку. Алик давно на меня зуб точит, что сделать мол, сделали, а похвастаться (не на словах, а наглядно) забыли.А то все патенты опять без нас разберут, сами понимаете...
![]()
А то патенты опять другие первыми разберут, сами понимаете...![]()
![]()
![]()
Rise of Flight
Работаю за еду
www.riseofflight.com
__________________
VikS
Flying Barans Forever
"Вся шерсть - фронту!"
фотки этого случая здесь, если не баян http://www.militaryphotos.net/forums...dogfight-taran
а исходник - здесь http://www.lietadla.com/index.php?st...006&startat=60
в гармошку складывать - обсчёт будет сложный, согласен .
там на одной фотке момент удара - так мелкие обломки хорошо видно как разлетаются(винтом рубанул?) - такое б в игре реализовать![]()
http://history-afr.fatal.ru/