???
Математика на уровне МГУ

Страница 118 из 146 ПерваяПервая ... 1868108114115116117118119120121122128 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,926 по 2,950 из 4524

Тема: Стальная ярость

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от thermo2004 Посмотреть сообщение
    Спасибо разработчикам за игру, даже грустно стало после того как всю
    прошел.Такое редко бывает.Впечетление очень хорошее ,достойная работа.
    Багов и тормозов замечено небыло.
    Душа просит упрощенного редактора.
    Всем спасибо.
    Спасибо за отзыв . Насчет редактора - боюсь уже не в этой версии...

  2. #2

    Re: Стальная ярость

    Игра понравилась. Честно говоря не ожидал, что будет настолько интересно играть. Респект и уважуха разрабам . Отлично сделана местность: дороги, перелески, холмы, деревни - всё очень узнаваемо и реалистично выглядит. Техника на мой непрофессиональный взгляд тоже на "пять" - сварные швы, неровности брони, следы попаданий и т.п. просто радуют. Пехота на поле боя действительно воюет, создается впечатление реального боя. В общем, игра настоящий алмаз для поклонников симуляторов и варгеймов. Но алмазу, чтобы стать бриллиантом требуется огранка. На моей конфигурации AMD Athlon 64 3500+, 2Gb оперативки, Geforce7900GT, SB Live!, WinXP SP2, время от времени ловлю зависания, что не есть гуд. Патч №3 установлен. Пробовал ставить драйвера, которые идут на диске с игрой - не помогло. Треба эту проблему всё же победить. Что хотелось бы исправить/изменить в геймплее (не ругайте, если боян):
    1) возможность более тонкого управления приданными подразделениями. Желательно танками отдельно, пехотой отдельно. Понимаю, что по штату мы как бы пехотой не командуем, но всё же. Вспомним хороший фильм "На войне как на войне", где пехота десанта подчинялась именно указаниям самоходчиков. Хотелось бы иметь возможность указывать точные места танкам своего взвода, т.е. отдавать не просто приказ "оборона", а грамотно расставить танки, спрятав их за домами.
    2) ИМХО что-то напутано с массой танков или с их взаимодействием с грунтом. Не слишком ли часто танки в игре переворачиваются? Проходя миссии часто вижу, как танк (особенно на неровной местности) начинает вдруг совершать нелепые кульбиты без видимых причин и в конце концов переворачивается. Один раз танк просто подпрыгнул на кочке и его заколбасило в воздухе вокруг своей оси. Смотрелось странновато.
    3) Как уже писали - сделать бинокль действительно биноклем,т.е. не просто приближать вид, а чтобы были окуляры, шкала, волоски на оптике.
    4) В раскладке управления есть клавиша "пушку по курсу танка". У меня почему-то не работает. Это я не догоняю или так задумано?
    5) Есть ли возможность улучшить позиционирование звука - затухание при удалении и т.д.?

  3. #3
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от denoks Посмотреть сообщение
    Игра понравилась. Честно говоря не ожидал, что будет настолько интересно играть. Респект и уважуха разрабам . Отлично сделана местность: дороги, перелески, холмы, деревни - всё очень узнаваемо и реалистично выглядит. Техника на мой непрофессиональный взгляд тоже на "пять" - сварные швы, неровности брони, следы попаданий и т.п. просто радуют. Пехота на поле боя действительно воюет, создается впечатление реального боя. В общем, игра настоящий алмаз для поклонников симуляторов и варгеймов. Но алмазу, чтобы стать бриллиантом требуется огранка.
    Спасибо!

    Цитата Сообщение от denoks Посмотреть сообщение
    На моей конфигурации AMD Athlon 64 3500+, 2Gb оперативки, Geforce7900GT, SB Live!, WinXP SP2, время от времени ловлю зависания, что не есть гуд. Патч №3 установлен. Пробовал ставить драйвера, которые идут на диске с игрой - не помогло. Треба эту проблему всё же победить.
    Боремся, точнее не столько боремся, сколько ищем...

    Цитата Сообщение от denoks Посмотреть сообщение
    Что хотелось бы исправить/изменить в геймплее (не ругайте, если боян):
    1) возможность более тонкого управления приданными подразделениями. Желательно танками отдельно, пехотой отдельно. Понимаю, что по штату мы как бы пехотой не командуем, но всё же. Вспомним хороший фильм "На войне как на войне", где пехота десанта подчинялась именно указаниям самоходчиков. Хотелось бы иметь возможность указывать точные места танкам своего взвода, т.е. отдавать не просто приказ "оборона", а грамотно расставить танки, спрятав их за домами.
    2) ИМХО что-то напутано с массой танков или с их взаимодействием с грунтом. Не слишком ли часто танки в игре переворачиваются? Проходя миссии часто вижу, как танк (особенно на неровной местности) начинает вдруг совершать нелепые кульбиты без видимых причин и в конце концов переворачивается. Один раз танк просто подпрыгнул на кочке и его заколбасило в воздухе вокруг своей оси. Смотрелось странновато.
    3) Как уже писали - сделать бинокль действительно биноклем,т.е. не просто приближать вид, а чтобы были окуляры, шкала, волоски на оптике.
    4) В раскладке управления есть клавиша "пушку по курсу танка". У меня почему-то не работает. Это я не догоняю или так задумано?
    5) Есть ли возможность улучшить позиционирование звука - затухание при удалении и т.д.?
    Пожелания приняты . Единственное - номер 2 не совсем понятно, что имеется ввиду. Четно говоря не припоминаю чтобы танк перевернулся на ровной местности...

  4. #4
    Курсант
    Регистрация
    10.09.2007
    Адрес
    Cпб
    Сообщений
    198

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от dima12345 Посмотреть сообщение
    Четно говоря не припоминаю чтобы танк перевернулся на ровной местности...
    При наезде в деревне на изгородь Т-34 действительно легко переворачивается .
    ps Так мульта не будет?
    Крайний раз редактировалось Den 02; 15.01.2008 в 22:55.

  5. #5
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,907

    Re: Стальная ярость

    Хочу и я вставить свои пять копеек.
    Учитывая что нас не баловали танковыми симуляторами за последние несколько лет, а тем более ппро ВМ войну я в шоке от этой игры, в хорошем смысле этого слова. Пока хочу сказать мультиплеер в этой игре просто обязан быть.Есть мелкие глючки как и в любой свежей игре. Все это дело будут исправлять патчи.
    I/JG53 "PiKaS"

  6. #6
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Karaya Посмотреть сообщение
    Все это дело будут исправлять патчи.
    Я бы не был столь категоричен. Политика Буки в этом вопросе невнятна и невыразительна....а надеяться на добрую волю Гравитимовцев, в разгар работы над чем-то следующим, не стоит, хотя хотелось бы

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  7. #7
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от KAPEH Посмотреть сообщение
    Политика Буки в этом вопросе невнятна и невыразительна....
    А причем тут Бука? Она просто диски напечатала и теперь продает, а все права на игру "Стальная Ярость" принадлежат кампании Discus Games, и это она будет решать, когда появятся\не появятся патчи и аддоны.

  8. #8
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    А причем тут Бука? Она просто диски напечатала и теперь продает, а все права на игру "Стальная Ярость" принадлежат кампании Discus Games, и это она будет решать, когда появятся\не появятся патчи и аддоны.
    Аддоны - да. А вот патчи делаем мы сами с разрешения Буки и Дискус Геймс.

  9. #9
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от dima12345 Посмотреть сообщение
    Аддоны - да. А вот патчи делаем мы сами с разрешения Буки и Дискус Геймс.
    так что можно ждать патча?

  10. #10
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    так что можно ждать патча?
    Прицел и баллистики Пз4 - полюбому исправим. Ну и зависания побороть мечтаем.

  11. #11
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Karaya Посмотреть сообщение
    Хочу и я вставить свои пять копеек.
    Учитывая что нас не баловали танковыми симуляторами за последние несколько лет, а тем более ппро ВМ войну я в шоке от этой игры, в хорошем смысле этого слова. Пока хочу сказать мультиплеер в этой игре просто обязан быть.Есть мелкие глючки как и в любой свежей игре. Все это дело будут исправлять патчи.
    Ну мультиплеер не обещаем, а глючки стараемся править...

  12. #12
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,907

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от dima12345 Посмотреть сообщение
    Ну мультиплеер не обещаем, а глючки стараемся править...
    вообще? или на ближайшее время?
    I/JG53 "PiKaS"

  13. #13
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Мульт - это не просто патч. Его за субботу-воскресенье не сделаешь. Плюс поддержка типа геймспая... Плюс физику упрощать/переделывать. Так, что мультиплеер - это как минимум аддон, а такового пока не планируется.

  14. #14

    Re: Стальная ярость

    Мульт просто обязан быть! Такая славная игра получилась, а срубиться не с кем
    Желательно сделать ЛАН, конечно если есть такая возможность.
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  15. #15
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Re: Стальная ярость

    А тем временем в продаже появляется "Навигатор игрового мира" с обзором "СЯ" и "ТпТ"
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  16. #16
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от NewLander Посмотреть сообщение
    А тем временем в продаже появляется "Навигатор игрового мира" с обзором "СЯ" и "ТпТ"
    Шось у лісі здохло....

  17. #17
    Конструктор Аватар для z-vlad
    Регистрация
    03.10.2006
    Адрес
    Kharkov, Ukraine
    Возраст
    57
    Сообщений
    233

    Re: Стальная ярость

    В январском выпуске 2008 года "Навигатор игрового мира"
    игре "Стальная ярость: Харьков 1942" дали номинацию:
    ЛУЧШИЙ СИМУЛЯТОР БОЕВОЙ ТЕХНИКИ

    РЕЙТИНГ:
    Игровой процесс - 9
    Графика - 8
    Звуки и музыка - 7
    Реализм - 8
    Ценность для жанра - 10

    ОБЩАЯ ОЦЕНКА 8,5
    Крайний раз редактировалось z-vlad; 17.01.2008 в 18:58. Причина: уточнение

    G.R.A.V.I.T.E.A.M.

  18. #18
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: Стальная ярость

    А конкурентам чё поставили?

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  19. #19
    Конструктор Аватар для z-vlad
    Регистрация
    03.10.2006
    Адрес
    Kharkov, Ukraine
    Возраст
    57
    Сообщений
    233

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от KAPEH Посмотреть сообщение
    А конкурентам чё поставили?
    РЕЙТИНГ игры "Танки Второй Мировой: Т34 против Тигра""
    Игровой процесс - 6
    Графика - 7
    Звуки и музыка - 7
    Реализм - 7
    Ценность для жанра - 7
    ОБЩАЯ ОЦЕНКА 6,6

    G.R.A.V.I.T.E.A.M.

  20. #20
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Стальная ярость

    Добавлю свои 5 копеек :
    В журнале Навигатор игрового мира №1 - номинации за 2007 год.
    Номинация "Верю!" или ЛУЧШИЙ СИМУЛЯТОР БОЕВОЙ ТЕХНИКИ :
    победитель Стальная Ярость,
    конкуренты : ТпТ и Silent Hunter 4.
    и статья (обзор) на 4 страницы "Стальная Ярость против Тигра".
    8,5 из 10 (ТпТ - 6,6).
    цитата из журнала :
    "Стальная ярость" однозначно
    сильнее как настоящий, хардкорый
    симулятор. Помимо этого, она предо_
    ставляет игроку значительно более
    широкие тактические возможности за
    счет управления другими подразде_
    лениями. Правда, она требует значи_
    тельно больше времени на освоение,
    что может не прийтись по душе "юзеру
    обыкновенному".

    С чем вас господа и поздравляю !
    Крайний раз редактировалось Firster; 18.01.2008 в 14:53.
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  21. #21
    Механик
    Регистрация
    16.07.2004
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    338

    Re: Стальная ярость

    Поздравляю разработчиков!
    А от себя добавлю, вчера у знакомого взял на вечер ТпТ. Это просто ужос, по сравнению с СЯ! Взрывы как в играх конца 90-х годов. На т.н. деревья, которые без стволов и висят в воздухе вообще без слез нельзя смотреть. Сама техника как то коряво нарисована. ИМХО, игра не дотягивает даже до Т-72.

  22. #22
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: Стальная ярость

    Ну, так...радуемся что родители не обделили нас хорошим вкусом

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  23. #23
    Бендер Аватар для Rost
    Регистрация
    07.08.2001
    Адрес
    дважды город-герой Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,291

    Re: Стальная ярость

    Примите тоже мои поздравления! 2008 год на дворе, а танкосимов раз-два и обчелся

  24. #24
    Механик
    Регистрация
    04.06.2003
    Адрес
    brooklyn
    Возраст
    54
    Сообщений
    688

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Rost Посмотреть сообщение
    Примите тоже мои поздравления! 2008 год на дворе, а танкосимов раз-два и обчелся
    Не совсем так. Кроме СЯ, они просто отсутствуют как класс Потому как назвать ТпТ симулятором язык не повернется...
    no money-no honey

  25. #25
    Бендер Аватар для Rost
    Регистрация
    07.08.2001
    Адрес
    дважды город-герой Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,291

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от la444 Посмотреть сообщение
    Не совсем так. Кроме СЯ, они просто отсутствуют как класс Потому как назвать ТпТ симулятором язык не повернется...
    Имелось ввиду Steel beast. При этом Т-72 -тоже считаю симом, но с неудачной реализацией игрового процесса.

Страница 118 из 146 ПерваяПервая ... 1868108114115116117118119120121122128 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •