???
Математика на уровне МГУ

Страница 12 из 16 ПерваяПервая ... 28910111213141516 КрайняяКрайняя
Показано с 276 по 300 из 380

Тема: Бомбы в 4.11

  1. #276

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от CRUEL Посмотреть сообщение
    ...если господам никто не подскажет...
    Пока нет прямого контакта с ДТ (как в БоБ), все эти наши рассуждения - пар в свисток.

    По бомбам. Давно реализовано и успешно юзается в игре:
    1. Воздушное сопротивление у бомб.
    2. Влияние атмосферы на бомбы и РС
    3. Новые бомбовые прицелы с значительно расширенным функционалом.
    4. Реалистичные радиусы поражения авиабомб.
    5. Возможность регулировать на бомберах и штурмовиках количество сбрасываемых бомб и ракет.
    6. Исправление других неточностей в бомбометании.
    Из всего этого командой ДТ вживлен в 4.10 только Атмосферный мод (в урезанном виде, только для самолетов, к бомбам не применен).

    Разница в радиусе поражения в зависимости от заглубления бомбы вещь, безусловно, необходимая, без нее было очень плохо. Но есть не менее интересные вещи которые просто просятся в игру.
    Крайний раз редактировалось Кирилл64; 19.02.2012 в 17:26.

  2. #277
    sansanich54
    Гость

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от Кирилл64
    Но есть не менее интересные вещи которые просто просятся в игру.
    Ну и ? Пункт 7 и далее по списку ?

  3. #278

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от sansanich54 Посмотреть сообщение
    Ну и ? Пункт 7 и далее по списку ?
    О бомбах речь идет. Шести пунктов мало? Добавь свои.
    Все это к тому, что ДТ могли бы сделать бомбометание более "прямо". И не было бы полемики на 12 страниц.

  4. #279
    Курсант
    Регистрация
    29.06.2008
    Возраст
    46
    Сообщений
    191

    Re: Бомбы в 4.11

    да обломали красных с новыми бомберами , немного толку от двух или трех сбросов пятисоток .привыкайте..

    в иле нет промежуточного состояния для не летающих обектов ,есть только цел или уничтожен это надо понимать
    ________________________________________________________________________
    ..не таким кораблям мачты отшибали.........

  5. #280

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от II Посмотреть сообщение
    да обломали красных с новыми бомберами , немного толку от двух или трех сбросов пятисоток .привыкайте..

    в иле нет промежуточного состояния для не летающих обектов ,есть только цел или уничтожен это надо понимать
    Именно поэтому занижение "работы" бомб до "реальной" неприемлемо для нынешнего Ила.

  6. #281
    Курсант
    Регистрация
    29.06.2008
    Возраст
    46
    Сообщений
    191

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от MEXAHNK Посмотреть сообщение
    Именно поэтому занижение "работы" бомб до "реальной" неприемлемо для нынешнего Ила.
    почему? вполне реально. надо просто рисовать некий процент для уничтожения а не пытатся снести город двумя пешками. квартал пятисоткой как раньше это бред.
    ________________________________________________________________________
    ..не таким кораблям мачты отшибали.........

  7. #282

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от II Посмотреть сообщение
    ...надо просто рисовать некий процент для уничтожения...
    Это о чем?

    В иле невозможно повредить "танчик" на 20 или 50%, можно его или уничтожить, совсем, на 100%, или он останется целым, то же на 100%.

  8. #283
    Курсант
    Регистрация
    29.06.2008
    Возраст
    46
    Сообщений
    191

    Re: Бомбы в 4.11

    уничтожить нельзя, да и как это выглядит на 50% выбитые окна и дыры в крыше? цель не уничтожена пока она может выполнять свои задачи. с техникой сложней но походу до некого порога ремонтопригодности и врядли будут какие либо изменения в этом.

    процент уничтоженных целей их обычно не одна ведь.

    да вполне реально для техники сделать потерю хода при попадании в некие уязвимые места только возьмутся ли ДТэшники да и ждать такой работы с их темпами прийдется года два.

    вообше стоило бы конечно подправить-ввести подавление орудий близким разрывом без уничтожения самого орудия
    Крайний раз редактировалось II; 19.02.2012 в 22:18.
    ________________________________________________________________________
    ..не таким кораблям мачты отшибали.........

  9. #284

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от II Посмотреть сообщение
    да обломали красных с новыми бомберами , немного толку от двух или трех сбросов пятисоток .привыкайте..
    Спешу огорчить, с синими бомбами такая же трабла. И я вообще не понимаю, зачем трогать бомбы, когда любой бомбардировщик легко выполняет любые фигуры высшего пилотажа?
    Core-i5-2400 3.3 GHz, 8ГБ ОЗУ, ATI Radeon-6850 1024Mb, Windows-7x64.
    В игре - -=RFF=-Kriuk.
    Опасней дурака, только дурак инициативный.

  10. #285
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    49
    Сообщений
    4,121

    Re: Бомбы в 4.11

    А если бы можно было, что тогда? В стате запись: 3 танка уничтожены на 20%, 2 на 50%, 1 на 100%? Зачем это всё? Весь спор выеденного яйца не стоит. Не нравится 4.11 - не ставь. Либо привыкай.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  11. #286
    Курсант
    Регистрация
    29.06.2008
    Возраст
    46
    Сообщений
    191

    Re: Бомбы в 4.11

    это не спор а сетования на надоделанность бомберской состовляющей игры. хотя на многих серверах-войнах вполне дебильная ситуация дневной переброски войск и прочих прелестей а самолет-разведчик стоит нескольких наземных развед групп и видит любые замаскированные обекты.
    ________________________________________________________________________
    ..не таким кораблям мачты отшибали.........

  12. #287
    Пилот Аватар для texxx
    Регистрация
    10.11.2009
    Адрес
    Таллинн
    Возраст
    67
    Сообщений
    672
    Images
    7

    Re: Бомбы в 4.11

    Ну , для " ястребков " , тоже грустно ... как - то нас подзабыли . Всё бомбы , бомбы , летят кнопка " сброс " - домой . .
    Он садился на "брюхо", но не ползал на нём ...

  13. #288
    Курсант
    Регистрация
    29.06.2008
    Возраст
    46
    Сообщений
    191

    Re: Бомбы в 4.11

    при всех неудобствах для бомберов и штурмовиков в патче появилась реальная бомберская задача уничтожения самолетов на аэродромах базирования если конечно админы серверов-войн вставят на поле все доступные для взлёта самолеты ввиде статичных обектов.
    ________________________________________________________________________
    ..не таким кораблям мачты отшибали.........

  14. #289
    sansanich54
    Гость

    Re: Бомбы в 4.11

    Потеря хода для техники будет иметь смысл тогда , когда ей начнут управлять люди. Какая разница, отчего танк больше не едет и не стреляет? Где и как это отразить? И самое главное -зачем это всё? (Прошу прощения за повтор)
    По-моему, достаточно того, что горящие боты и атакуют, и штурмуют и бомбят.
    А новых целей для бомберов можно напридумывать сколько угодно. Навскидку: налепить в промзону Опелей или ЗИСов в количестве 100 штук в одну или несколько групп. Где эта промзона находится - известно, в Иловский прицел её и с 7000 видно, бомбы падают, проценты считаются - условие соблюдено, завод ( или город - как угодно) выбит.

  15. #290
    Пилот Аватар для texxx
    Регистрация
    10.11.2009
    Адрес
    Таллинн
    Возраст
    67
    Сообщений
    672
    Images
    7

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от II Посмотреть сообщение
    при всех неудобствах для бомберов и штурмовиков в патче появилась реальная бомберская задача уничтожения самолетов на аэродромах базирования если конечно админы серверов-войн вставят на поле все доступные для взлёта самолеты ввиде статичных обектов.
    Какие неудобства ? Патч , на мой взгляд , удовлетворил среднестатистического " бомбера " что , на сей момент , ещё , требуется ?
    Он садился на "брюхо", но не ползал на нём ...

  16. #291
    Курсант
    Регистрация
    29.06.2008
    Возраст
    46
    Сообщений
    191

    Re: Бомбы в 4.11

    да много чего требуется ибо фугаски не работают как положено просто уменьшили радиус но никакие преграды ни влияют на этот радиус .попросту ДТшники схалявили.
    ________________________________________________________________________
    ..не таким кораблям мачты отшибали.........

  17. #292
    Вольный Штурмовик Аватар для RUS66
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    Е-бург
    Возраст
    55
    Сообщений
    232

    Re: Бомбы в 4.11

    Молчал, думал это чудо под ником II исчезнет как роса по утру с восходом солнца, а нет не судьба.
    Ты(ВЫ) какого матьегозаногу за красных штрумов расписываешься(ник в игре обозначь, или иди ....), и после поста в темах про ШВ и Яка с вами говорить вообще не о чем, Вы просто тролль и не более.
    Фугаски говоришь, 7 сбросов 6 танков или три по три ФАБ100 тебя устроят?

    Тёзка удаляй и бань , но пусть он сначала ответит, ты же меня знаешь мне главное игра а остальное вторично)))

  18. #293
    $hpig Sp@rr Аватар для Sparr
    Регистрация
    29.04.2002
    Адрес
    г.Бишкек
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,153

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от Schreder Посмотреть сообщение
    А если бы можно было, что тогда? В стате запись: 3 танка уничтожены на 20%, 2 на 50%, 1 на 100%? Зачем это всё? Весь спор выеденного яйца не стоит. Не нравится 4.11 - не ставь. Либо привыкай.
    Доброе время суток!!

    Я так понял имеется ввиду что частичные повреждения должны сказываться на боевых/ходовых характеристиках бронетехники. Например, идёт встречный танковый бой. Штурм кладёт две сотки между тремя танками противника, при этом один танк полностью лишается хода, а двое начинают ехать в 2-3 раза медленее, типа повреждение ходовой Штурм танки не уничтожил, но лишённые подвижности танки станут лёгкими мишенями для наземых войск Таким образом, штурму танки в зачёт не пойдут, но наземка, благодаря действиям авиации, получит преимущество.
    Жаль только, что у ДТ это не в приоритетах, да и переделать ДМ всей наземки - это очень долго.

    С уважением, Sparr
    Религия - опиум для народа
    AviaSkins - правильные цвета родной авиации
    Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
    =FB=LOFT

  19. #294
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    49
    Сообщений
    4,121

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
    Доброе время суток!!

    Я так понял имеется ввиду что частичные повреждения должны сказываться на боевых/ходовых характеристиках бронетехники. Например, идёт встречный танковый бой. Штурм кладёт две сотки между тремя танками противника, при этом один танк полностью лишается хода, а двое начинают ехать в 2-3 раза медленее, типа повреждение ходовой Штурм танки не уничтожил, но лишённые подвижности танки станут лёгкими мишенями для наземых войск Таким образом, штурму танки в зачёт не пойдут, но наземка, благодаря действиям авиации, получит преимущество.
    Жаль только, что у ДТ это не в приоритетах, да и переделать ДМ всей наземки - это очень долго.

    С уважением, Sparr
    Приветствую!
    Я всё равно не пойму в чём проблема. Задача остановить танки лежит на штурмах? А им что, пушки и ракеты тоже порезали? Что мешает пройтись по целям бомбами/ракетами а потом пушками/пулемётами? Да и не таскают штурмы, горячо здесь обсуждаемые, бомбы весом 500 и больше. Это уже "игрушки" для линейщиков, а им ни разу не положено танчики бомбить. Да, сейчас не получится за один заход вынести пару тысяч целей. Но что поделать? Такова жизнь. Вирпилы всегда ратовали за реализм, а теперь требуют ввернуть взад аркадную халяву. Несолидно как-то...
    С неменьшим уважением, Schreder
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  20. #295

    Re: Бомбы в 4.11

    По моему спор идет не о том. Уничтожен танк или поврежден на ... процентов. Не это главное. О разрушенных здания и сооружениях вообще не говорю. Кому они нужны в of-line на проектах?
    Сейчас не выгодно вообще летать на бобре. Из бортовых пушек гораздо эффективнее выбивать наземку. При такой ситуации такие самолеты как Ju-87 или Ju-88 или Pe-2 вообще нужны. Ну возьмут пятисотку, сбросят на колонну, уничтожат две-три машинки. И все. Легче на истребителе прилететь (можно даже без бомб) и в свое удовольствие пострелять по наземке. Результат будет такой-же.
    Это же игра. Мы не ощущаем морально-психологического влияния бомбардировок. Как это было в реальности. Этот шум, пожары, дымы, паника ...... У нас же ничего этого нет, а есть чисто арифметическое уничтожение определенного количества наземных юнитов.
    Мне кажется, чтобы передать в игре ощущение важности и нужности самолетов-бомбардировщиков надо существенно увеличить мощности и радиусы поражения бомб.
    Паситесь, мирные народы! Вас не разбудит чести клич.
    К чему стадам дары свободы? Их должно резать или стричь.
    Наследство их из рода в роды
    Ярмо с гремушками да бич. (А.С.Пушкин)

  21. #296

    Re: Бомбы в 4.11

    Как я уже писал здесь, у всех разные способности и наличие игрового оборудования, игра объединяет и это хорошо! Сделайте отдельный сервер для любителей покувыркаться и штурмить и этот сервер есть - догфайты. Вот какой эффект был при преждней версии -3294. И вот что стало, -3295. SC1000 разрушила пяток сараев, у которых были закрыты форточки и двери, и ни одной единицы техники! Точно, поеду в гестапо, за перерасход бензина и боеприпасов! Или стрелком на ПО-2, где пилотом девушка.
    Это не реально, сносить город 4-мя ФАБ -500 с пехи, но и не реально SC1000, не выбить ничего на складе!
    Вложения Вложения

  22. #297
    Курсант
    Регистрация
    29.06.2008
    Возраст
    46
    Сообщений
    191

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от RUS66 Посмотреть сообщение
    Молчал, думал это чудо под ником II исчезнет как роса по утру с восходом солнца, а нет не судьба.
    Ты(ВЫ) какого матьегозаногу за красных штрумов расписываешься(ник в игре обозначь, или иди ....), и после поста в темах про ШВ и Яка с вами говорить вообще не о чем, Вы просто тролль и не более.
    Фугаски говоришь, 7 сбросов 6 танков или три по три ФАБ100 тебя устроят?

    Тёзка удаляй и бань , но пусть он сначала ответит, ты же меня знаешь мне главное игра а остальное вторично)))
    не совсем понял.пытаюсь говорить в том числе с вами за красных штурмовиков не отписываюсь да и не таскают они бомбы кроме камулятивных до патча тоже брали не особо охотно разве что как экономия снарядов для всяких зенитных батарей. вы наверно невнимательно читали мои посты я писал что надо уничтожить объект подавления его в игре не реализованно. а в бомбах попросту уменьшен радиус без учета препятствий для взрывной волны и когда уничтожается зенитка за двух этажным домом это не дело.
    ну так ii ,а по стальному в темах отписывайся я ить не бог многово не знаю просвещай дурака форум вроде выполняет и такие функции.
    ________________________________________________________________________
    ..не таким кораблям мачты отшибали.........

  23. #298
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    49
    Сообщений
    4,121

    Re: Бомбы в 4.11

    Пикировщики и раньше не нужны были. Зачем лезть под зины, если точность бомбометания с высоты на линейщике как минимум не хуже.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от бомбмастер Посмотреть сообщение
    но и не реально SC1000, не выбить ничего на складе!
    Мне не ясна причина Вашего гнева. Может стоит научиться бомбить, а не пенять на ДТ?
    З.Ы Я вот бездарный истребитель, попасть, а не то что сбить, большая проблема. Можно я попрошу у ДТ ШВАК, от выстрела В СТОРОНУ противника которого, вороги в окружности метров так 500 будут падать замертво?
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  24. #299

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от II Посмотреть сообщение
    при всех неудобствах для бомберов и штурмовиков в патче появилась реальная бомберская задача уничтожения самолетов на аэродромах базирования если конечно админы серверов-войн вставят на поле все доступные для взлёта самолеты ввиде статичных обектов.
    И для этой ерундовой задачи, нужно тащиться на тяжелом и неповоротливом бомбардировщике, рискуя быть сбитым любым истребителем, когда гораздо легче и интереснее прилететь на этот аэродром на истребителях и перестрелять там всё что понаставили.
    Core-i5-2400 3.3 GHz, 8ГБ ОЗУ, ATI Radeon-6850 1024Mb, Windows-7x64.
    В игре - -=RFF=-Kriuk.
    Опасней дурака, только дурак инициативный.

  25. #300
    sansanich54
    Гость

    Re: Бомбы в 4.11

    Цитата Сообщение от Schreder
    Можно я попрошу у ДТ ШВАК, от выстрела В СТОРОНУ противника которого, вороги в окружности метров так 500 будут падать замертво?
    !!!!!!

Страница 12 из 16 ПерваяПервая ... 28910111213141516 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •