???
Математика на уровне МГУ

Страница 12 из 12 ПерваяПервая ... 289101112
Показано с 276 по 296 из 296

Тема: Впечатления от патча 2.01

  1. #276
    Курсант
    Регистрация
    04.10.2002
    Адрес
    Новосибирск
    Возраст
    48
    Сообщений
    232

    Ответ: Re: Впечатления от патча 2.01

    Цитата Сообщение от IvanoBulo
    Мне кажется что причиной фризов является преславутый джавовский garbage collector (GC). Просто у кого настройки графики выше игра юзает больше памяти под текстуры, высокополигонистые модели и т.д., поэтому и GC собирает больше "мусора".
    А как случилось, что в новой версии больше фризит могу предположить, что кто-то криво написал код, либо кто-то спроектировал криво и поэтому возможно создаётся много тяжёлых обьектов с маленьким временем жизни.
    ЗЫ: Я исходников Ила не видел, это просто моё мнение как Java разработчика с опытом более 3 лет.
    графический движок практически ничего общего с джавой не имеет. весь объем heap-а jvm в ил2 не превышает 128mb. но при запуске gc действительно имеет место очень небольшой (0.5сек) фриз.

  2. #277
    Курсант
    Регистрация
    04.10.2002
    Адрес
    Новосибирск
    Возраст
    48
    Сообщений
    232

    Ответ: Впечатления от патча 2.01

    Цитата Сообщение от Spectat0r
    Гиг памяти - если кто то берет новый самолет - фризит
    Что еще сменить(поставить)
    игру.

  3. #278
    Инструктор Аватар для IvanoBulo
    Регистрация
    11.09.2002
    Адрес
    Львов, Украина
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,474
    Записей в дневнике
    1

    Re: Ответ: Re: Впечатления от патча 2.01

    Цитата Сообщение от pwl
    графический движок практически ничего общего с джавой не имеет. весь объем heap-а jvm в ил2 не превышает 128mb. но при запуске gc действительно имеет место очень небольшой (0.5сек) фриз.
    Повод подумать как "графический движок практически ничего общего с джавой не имеет" (вырезка из лога Ила hs_err_pid(\d)*.log):
    Current Java thread:
    at com.maddox.opengl.GLContext.Destroy(Native Method)
    at com.maddox.opengl.GLContext.destroy(GLContext.java:172)
    at com.maddox.il2.game.MainWin3D.endApp(MainWin3D.java:176)
    at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:287)
    at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
    Как по мне то очень даже имеет. Но опять же повторюсь, что в предыдущем посте выражено только моё предположение.
    И вообще мне не кажется что модель самолёта или другого обьекта находится только в графическом движке, кроме его графической части есть наверняка его представление в виде экземпляра конкретного класса, а при уничтожении обьектов в игре уничтожаются и ссылки на эти экземпляры и он превращается в "мусор", который собирается GC и чем больше такого мусора тем больше будет отрабатывать GC и соответственно больше фризить, ПМСМ.
    Крайний раз редактировалось IvanoBulo; 26.05.2004 в 01:48.
    не можешь летать - не мучай метлу!

  4. #279

    Ответ: Впечатления от патча 2.01

    мдя у ил2 от очереди ф4 сразу выбивает все тяги. А вот немцы в мемуарах про это ни слова не говорят. Говорят только о маслорадиаторе. Понятно, что елси бы в реале так бы все тяги выбивало, то никото бы в крошечный сачлорадиатор бы не пытался попать.

    В общем я потерял все уважение к МГ и ЗС уже не воспринимаю как исторический симулятор. Красивая леталка не более...

    Следуя логике МГ (главное продажи а не историческая достоверность) думаю логично в след. патче в 109 поставить кнопку красного цвета. В полете нажимаешь ее и ил2 прерд тобой сам взрывается... Ну для удобства. Ведь платять люди 50 баксов за игру, значит должны иметь соответствующие удобства в эксплуатации...

  5. #280

    Ответ: Re: Ответ: Re: Впечатления от патча 2.01

    Есть общее, конечно, если меню написано с использованием JAVA , то и музей тоже, и то, что в нем рисуется..
    Цитата Сообщение от IvanoBulo
    Повод подумать как "графический движок практически ничего общего с джавой не имеет" (вырезка из лога Ила hs_err_pid(\d)*.log):

    Как по мне то очень даже имеет. Но опять же повторюсь, что в предыдущем посте выражено только моё предположение.
    И вообще мне не кажется что модель самолёта или другого обьекта находится только в графическом движке, кроме его графической части есть наверняка его представление в виде экземпляра конкретного класса, а при уничтожении обьектов в игре уничтожаются и ссылки на эти экземпляры и он превращается в "мусор", который собирается GC и чем больше такого мусора тем больше будет отрабатывать GC и соответственно больше фризить, ПМСМ.

  6. #281
    Зашедший
    Регистрация
    04.09.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Сообщений
    91

    Ответ: Впечатления от патча 2.01

    Фуфло чистого вида.Одна ДМ Ил-2 чего стоит :confused: .Проще сказать,прощай ИЛЗС,привет ПФ и БоБ.

  7. #282
    переведен в диспетчеры Аватар для agamem
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    151

    Ответ: Впечатления от патча 2.01

    Цитата Сообщение от 228ShAD_BaDi
    Фуфло чистого вида.Одна ДМ Ил-2 чего стоит :confused: .Проще сказать,прощай ИЛЗС,привет ПФ и БоБ.
    Зато He-111 теперь могут летать без истребительного прикрытия. Вчера на Вини-Пухе вдвоем на P-63 атаковали такой бомбер. Я положил в него 4 снаряда из пушки и одно попадание было у моего партнера. И ведь летел дальше, собака! Проще сбить из пулеметов. :o
    Надо срочно переимновать у нас (красных) будет Ил-111, а у синих He-2.

  8. #283
    ШВЛИ №15 Аватар для Fabel
    Регистрация
    14.05.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    692

    Ответ: Впечатления от патча 2.01

    Агамем - субъективно очень

    на этой неделе на 0-ом мы с Vogel_09 летели на Хе111.. никого не трогали.. ишак одной очередью зажег мне оба двигла, другой ему пилота хлопнул. Мы "Ах" сказать не успели
    SLI=Fabel_15=

  9. #284

    Ответ: Впечатления от патча 2.01

    Цитата Сообщение от Fabel
    Агамем - субъективно очень

    на этой неделе на 0-ом мы с Vogel_09 летели на Хе111.. никого не трогали.. ишак одной очередью зажег мне оба двигла, другой ему пилота хлопнул. Мы "Ах" сказать не успели
    И наверняка с 800 метров...

  10. #285

    Ответ: Впечатления от патча 2.01

    Цитата Сообщение от Fabel
    Агамем - субъективно очень

    на этой неделе на 0-ом мы с Vogel_09 летели на Хе111.. никого не трогали.. ишак одной очередью зажег мне оба двигла, другой ему пилота хлопнул. Мы "Ах" сказать не успели
    Фабель, тебе не повезло что на тебя со Шкасом пошли Вот если бы у врага была бы 37мм дудка, тода бы на твоей улице был бы праздник .

    А Шкасы здорово подняли но про пушку Кобры забыли. "Реальную огневую мощь только в одни руки (и по блату). " Ну и кобре опять не досталось. Она американка и не умеет на лапу довать . А Шкасик подсуетился :p

  11. #286

    Ответ: Впечатления от патча 2.01

    Пушку Кобры подняли. Это просто ю-88 нелетабельный, а то бы многие заметили. Просто хе-111 по-прежнему имеет ту-же модель повреждений. Пулеметами его и ранше было сбить проще. Я вот на Кобре прицелился -раз -и горит двигло. От пулеметов, конечно. А из 37мм его можно долго добить, единственная надежда прибить пилота (это из 37мм!!!!) или отломать оперение, на что требуется три снаряда. Хотя если в киль попасть, может и одного хватить.. Вобщем, неправильная у него реакция. Попадаешь по крылу ему -слегка пускает топливо.. Хотя есть кнопки, что оно взрывается..
    Помнится, Покрышкину именно из пулеметов было труднее бомберы сбивать..

  12. #287
    юнга со стажем
    Регистрация
    08.03.2002
    Адрес
    база ДА РФ
    Возраст
    54
    Сообщений
    4,229

    Ответ: Впечатления от патча 2.01

    В онлайне боту 111 влепил в хвост РС так у него даже рули не отвалились , так он дальше и полетел ((
    В симуляторах баланс невозможен ..... или это уже не симулятор .

  13. #288
    Инструктор Аватар для pakman
    Регистрация
    11.06.2003
    Адрес
    Россия, Питер
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,470

    Ответ: Впечатления от патча 2.01

    Впечатление то, что на Иле не в 50, не в 70 и даже не в 90, а в 100% случаев мне перебивают тяги. Хотел бы я знать, что за одарённый член команды разработчиков поместил тяги в ДМ.
    В любви к ближнему главное - не перестараться
    2GvShAD_Pakman

  14. #289
    Механик Аватар для GDV
    Регистрация
    19.10.2003
    Адрес
    Рыбинск
    Возраст
    42
    Сообщений
    370

    Unhappy Ответ: Впечатления от патча 2.01

    Цитата Сообщение от pakman
    Впечатление то, что на Иле не в 50, не в 70 и даже не в 90, а в 100% случаев мне перебивают тяги. Хотел бы я знать, что за одарённый член команды разработчиков поместил тяги в ДМ.
    У меня неоднократно попадали в самолет, при этом не было ни видимых повреждений, ни сообщений о перебитых тягах, зато управляемость падала почти до нуля...как будто пилота тяжело ранило, но ведь и с пилотом все ок...????

  15. #290
    ШВЛИ №15 Аватар для Fabel
    Регистрация
    14.05.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    692

    Ответ: Впечатления от патча 2.01

    Цитата Сообщение от Serp
    И наверняка с 800 метров...
    метров со 100, наверное.. он с перпендикулярного курса подошел, ситуация "вижу, ничего сделать не могу"
    SLI=Fabel_15=

  16. #291
    ШВЛИ №15 Аватар для Fabel
    Регистрация
    14.05.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    692

    Ответ: Впечатления от патча 2.01

    Цитата Сообщение от pakman
    Впечатление то, что на Иле не в 50, не в 70 и даже не в 90, а в 100% случаев мне перебивают тяги. Хотел бы я знать, что за одарённый член команды разработчиков поместил тяги в ДМ.
    Если бы на иле не было тяг, он был бы вообще неубиваемым
    SLI=Fabel_15=

  17. #292

    Ответ: Впечатления от патча 2.01

    Цитата Сообщение от Jameson
    Пушку Кобры подняли.
    Хе111 держит 12! попаданий из пушки Кобры с расстояния 150 м. Трек дать или так поверишь? . Только на 13м попадании - развалился.

  18. #293

    Ответ: Впечатления от патча 2.01

    А мне понравилась 2.01, причем сразу. Запустил кампанию заново, начал играть - и понравилось. Как-то по-другому все стало. Более реально бой со стороны выглядит. Это я пока взлетал и набирал высоту смотрел, как наши фашистов рубят... А потом за бомберами погнали - догнал я одного, поджег ему двигатель, а стрелок мне тяги элеронов перебил. Но я тем не менее вернулся на базу и посадил машину без приченения дополнительных повреждений, причем прямо на полосу - сам не ожидал даже, что смогу. Раньше только без элеваторов садился...

    И вот все-таки думаю, когда же разработчики добавят в список команд что-то вроде "Я подбит, возвращаюсь на базу", чтобы ведущий не орал постоянно "К ноге!"...
    Richard Burns Rally - Russia

  19. #294
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064

    Ответ: Впечатления от патча 2.01

    Цитата Сообщение от pakman
    Впечатление то, что на Иле не в 50, не в 70 и даже не в 90, а в 100% случаев мне перебивают тяги. Хотел бы я знать, что за одарённый член команды разработчиков поместил тяги в ДМ.
    Господа хорошие, но ведь у Ила БЫЛИ тяги! Почему бы им не убиваться от хорошей очереди в хвостовую балку?
    И прежде чем наезжать на МГ, неплохо бы подкрепить свои слова хоть чем-нибудь, правда?

    Статистика есть:
    Для выведения Ил-2 из строя необходимо было обеспечить более 7 попаданий 20-мм фугасных снарядов в фюзеляж (размеры пробоин в обшивке фюзеляжа колебались в пределах 120-130 мм). Однако вероятность перебития осколками снарядов тросов управления рулем поворота штурмовика в этом случае была очень велика.

    Статистика боевых поражений Ил-2 показывает, что на долю системы управления (рули, элероны и проводка управления ими) приходилось 22,6% всех поражений. В 57% случаев попадания снарядов в фюзеляж Ил-2 происходило перебитие тросов управления рулем поворота и 7% попаданий приводили к частичному повреждению трубчатых тяг рулей высоты.

    Попадания 2-3-х фугасных снарядов немецких авиапушек калибра 20 мм в киль, стабилизатор, руль поворота или высоты было вполне достаточно для вывода Ил-2 из строя...
    От неё можно отталкиваться.
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  20. #295

    Ответ: Впечатления от патча 2.01

    А у мессера -то фузеляж поуже будет. Так что зря, видать тут клаву топтали по поводу тяг у мессеров.

  21. #296

    Ответ: Впечатления от патча 2.01

    Да, и при этом оно летало без половины стабилизатора и с огромными дырами в крыльях. Что уж говорить про мессер.. И другие самолеты.

Страница 12 из 12 ПерваяПервая ... 289101112

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •