???
Математика на уровне МГУ

Страница 12 из 13 ПерваяПервая ... 28910111213 КрайняяКрайняя
Показано с 276 по 300 из 342

Тема: Точный , и почти вечный джой (рассекречен :) )

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    ED Team Аватар для USSR_Rik
    Регистрация
    16.08.2003
    Адрес
    Belarus, Minsk
    Сообщений
    2,450

    Re: Точный , и почти вечный джой (рассекречен :) )

    У меня так же - http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=41666
    На третьем фото видна пластина (фольгированный текстолит из попавшего под руку).
    ...чего уж тигру лишняя полосочка... (© - не помню)

  2. #2
    Зашедший
    Регистрация
    01.04.2008
    Возраст
    39
    Сообщений
    15

    Re: Точный , и почти вечный джой (рассекречен :) )

    ну, если тумблер двухпозиционный - то вниз - замыкается одна кнопка - биндится на "опустить кран шасси" или как там в Иле (в Локоне точно есть раздельное управление подьемом/выпуском), вверх - другая кнопка - "поднять"... насчет писка - хз, вполне может... лучше все таки собрать Mjoy16, тем более себестоимость сравнима с ценой той же клавиатуры (250-300 р)
    или использовать трехпозиционные тумблера - но тогда придется отщелкивать их в среднее положение, что в общем лишает смысла их применение... вместо кнопки резюк - зачем? о_О

  3. #3
    Курсант Аватар для Маресьев
    Регистрация
    03.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    160

    Re: Точный , и почти вечный джой (рассекречен :) )

    Цитата Сообщение от Zeroname.0 Посмотреть сообщение
    вместо кнопки резюк - зачем? о_О
    как так? шаг винта,закрылки,тормоз иль так нельзя?

  4. #4
    Зашедший
    Регистрация
    01.04.2008
    Возраст
    39
    Сообщений
    15

    Re: Точный , и почти вечный джой (рассекречен :) )

    Цитата Сообщение от Маресьев Посмотреть сообщение
    как так? шаг винта,закрылки,тормоз иль так нельзя?
    у кнопки, ведь только 2 состояния - включено(замкнуто) и выключено (разомкнуто)... а резюк переменный можно подключить только к аналоговой оси - например к Mjoy16.
    Если ты юзаеш контроллер от клавы, SVMapper не поможет - он работает толко с джойстиками...

    а с джойстиком работа несложная - делаешь двойной клик на поле Mapped Key On Press, которое соответствует настраиваемой кнопке джойстика - что пиктограмма кнопки стала желтой - и нажимаешь комбинацию на клавиатуре которую хочешь замапить.
    далее поля:
    Repeat - сколько раз будет "нажата" замапленная комбинация при нажатии кнопки на джое
    Delay - пауза в миллисекундах между "нажатиями"
    Mapped Key On Release - комбинация которую программа "нажмает" при отпускании кнопки джоя

    а табличка оттого, что у тебя джойстика, судя по всему нет/не подключен, - вот SVMapper и ругается

  5. #5
    Курсант Аватар для Маресьев
    Регистрация
    03.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    160

    Re: Точный , и почти вечный джой (рассекречен :) )

    Цитата Сообщение от Zeroname.0 Посмотреть сообщение
    ну, если тумблер двухпозиционный - то вниз - замыкается одна кнопка - биндится на "опустить кран шасси" или как там в Иле (в Локоне точно есть раздельное управление подьемом/выпуском)
    как раз нельзя нажал кнопку шасси убрано,нажал еще раз выпущено

  6. #6
    ED Team Аватар для USSR_Rik
    Регистрация
    16.08.2003
    Адрес
    Belarus, Minsk
    Сообщений
    2,450

    Re: Точный , и почти вечный джой (рассекречен :) )

    SVMapper http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=46137 очень хорошо справляется с имитацией раздельного маппинга нажатия и отпускания кнопки джоя.
    ...чего уж тигру лишняя полосочка... (© - не помню)

  7. #7
    Курсант Аватар для Маресьев
    Регистрация
    03.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    160

    Re: Точный , и почти вечный джой (рассекречен :) )

    Цитата Сообщение от USSR_Rik Посмотреть сообщение
    SVMapper http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=46137 очень хорошо справляется с имитацией раздельного маппинга нажатия и отпускания кнопки джоя.
    спасибо буду пробовать

  8. #8
    Курсант Аватар для Маресьев
    Регистрация
    03.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    160

    Re: Точный , и почти вечный джой (рассекречен :) )

    Цитата Сообщение от USSR_Rik Посмотреть сообщение
    SVMapper http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=46137 очень хорошо справляется с имитацией раздельного маппинга нажатия и отпускания кнопки джоя.
    Цитата Сообщение от Маресьев Посмотреть сообщение
    спасибо буду пробовать
    ОЙ ЧЕТ НЕПОЙМУ КАК ЮЗАТЬ ЖМУ 2 РАЗА МЫШКОЙ НА ПОЛЕ В ПРОГРАММЕ КАКАЯТО ТАБЛИЧКА ВЫСКАКИВАЕТ
    ХММММММММММММ
    НАДО РАЗОБРАТЬСЯ

  9. #9
    Инструктор
    Регистрация
    26.02.2005
    Адрес
    Саратов
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,355

    Re: Точный , и почти вечный джой (рассекречен :) )

    Цитата Сообщение от Маресьев Посмотреть сообщение
    ОЙ ЧЕТ НЕПОЙМУ КАК ЮЗАТЬ ЖМУ 2 РАЗА МЫШКОЙ НА ПОЛЕ В ПРОГРАММЕ КАКАЯТО ТАБЛИЧКА ВЫСКАКИВАЕТ
    ХММММММММММММ
    НАДО РАЗОБРАТЬСЯ
    нажми caps lock, ты везде так пишешь?

  10. #10
    ED Team Аватар для USSR_Rik
    Регистрация
    16.08.2003
    Адрес
    Belarus, Minsk
    Сообщений
    2,450

    Re: Точный , и почти вечный джой (рассекречен :) )

    Блондин?
    ...чего уж тигру лишняя полосочка... (© - не помню)

  11. #11
    Зашедший
    Регистрация
    04.11.2009
    Возраст
    39
    Сообщений
    22

    Ответ: Точный , и почти вечный джой (рассекречен :) )

    Господа! Вот собрал начало.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	PIC-0518.jpg 
Просмотров:	639 
Размер:	694.6 Кб 
ID:	102430 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	PIC-0519.jpg 
Просмотров:	527 
Размер:	445.9 Кб 
ID:	102431
    И не могу принять решение, то ли двигаться дальше (тем более мджой 8 уже собран), то ли выбросить и забыть. Дело в том что у меня несоосность. "Уши" моей конструкции сходятся и расходятся на 0,5мм (на глаз заметно), центр тянет в одну сторону. Короче вопрос: реально ли в итоге с такой несоосностью получить нормальный результат с датчиками холла, марсами и т.д. (попросту, можно ли ей пренебречь?). Во время игры меня это все дело скорее всего беспокоить не будет.
    И еще, кто сталкивался с таким штоком? Как эту заразу снять? Перепробовал все, один шаговик уже угробил и результат нулевой
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	PIC-0520.jpg 
Просмотров:	397 
Размер:	447.2 Кб 
ID:	102432

  12. #12
    Курсант Аватар для Sinchuk
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    47
    Сообщений
    605

    Smile Ответ: Точный , и почти вечный джой (рассекречен :) )

    Цитата Сообщение от dedugan4i Посмотреть сообщение
    Господа! Вот собрал начало.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	PIC-0518.jpg 
Просмотров:	639 
Размер:	694.6 Кб 
ID:	102430 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	PIC-0519.jpg 
Просмотров:	527 
Размер:	445.9 Кб 
ID:	102431
    И не могу принять решение, то ли двигаться дальше (тем более мджой 8 уже собран), то ли выбросить и забыть. Дело в том что у меня несоосность. "Уши" моей конструкции сходятся и расходятся на 0,5мм (на глаз заметно), центр тянет в одну сторону. Короче вопрос: реально ли в итоге с такой несоосностью получить нормальный результат с датчиками холла, марсами и т.д. (попросту, можно ли ей пренебречь?). Во время игры меня это все дело скорее всего беспокоить не будет.
    И еще, кто сталкивался с таким штоком? Как эту заразу снять? Перепробовал все, один шаговик уже угробил и результат нулевой
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	PIC-0520.jpg 
Просмотров:	397 
Размер:	447.2 Кб 
ID:	102432

    Соосность очень важная часть механики, не торопись и сделай это в два этапа, сначала закрепи одну полуось потом в нее вставь длинную ось в отвертие в центре и на другом конце эта ось и будеть ориентиром при сверловке отверстий, она и даст теье соосность

  13. #13
    Зашедший
    Регистрация
    04.11.2009
    Возраст
    39
    Сообщений
    22

    Ответ: Точный , и почти вечный джой (рассекречен :) )

    Цитата Сообщение от Sinchuk Посмотреть сообщение
    Соосность очень важная часть механики, не торопись и сделай это в два этапа, сначала закрепи одну полуось потом в нее вставь длинную ось в отвертие в центре и на другом конце эта ось и будеть ориентиром при сверловке отверстий, она и даст теье соосность
    Блин прости меня глупого, уже 10 раз перечитал. Не могу понять что такое длинная ось и отверстие в центре. И кстати уже понасверливал отверстия как в шаговике та к и в "тарелках". Можно выбрасывать?

  14. #14
    Курсант Аватар для Sinchuk
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    47
    Сообщений
    605

    Ответ: Точный , и почти вечный джой (рассекречен :) )

    .
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	рисунок.jpg 
Просмотров:	432 
Размер:	48.8 Кб 
ID:	102447  

  15. #15
    Пилот Аватар для GVL224
    Регистрация
    05.02.2007
    Адрес
    Полтава
    Возраст
    51
    Сообщений
    605

    Ответ: Точный , и почти вечный джой (рассекречен :) )

    Цитата Сообщение от dedugan4i Посмотреть сообщение
    И еще, кто сталкивался с таким штоком? Как эту заразу снять? Перепробовал все, один шаговик уже угробил и результат нулевой
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	PIC-0520.jpg 
Просмотров:	397 
Размер:	447.2 Кб 
ID:	102432
    Зажимаеш в тисках крышку двигателя, береш например бол на М4 и выбиваеш оську. Только аккуратно чтоб нелопнула крышка двигателя.
    Intel i5-760 3.3 GHz, ASUS P7P55D, 2*4Gb RAM, ASUS GeForce GTX 570, ASUS Xonar DX/XD, Kenwood KPM-510, PHILIPS 27" 1920x1080, TrackIr 4 Pro, gametrix KW-905, Win 7 x64
    NON SOLUS, Пилот, б/н 11

  16. #16
    Зашедший
    Регистрация
    04.11.2009
    Возраст
    39
    Сообщений
    22

    Ответ: Точный , и почти вечный джой (рассекречен :) )

    Sinchuk спасибо тебе! Не ожидал такого исчерпывающего ответа. На твоем рисунке конструкция из металлических пластин. Я пытаюсь делать из "тарелок", которые вынимаются из подшипникового блока.
    Кстати дошло уже до того что приклеил идеально суперклеем эти две тарелки, вставил в блоки - несоосность! Знач тарелки погнуты получается.

  17. #17
    Курсант Аватар для Sinchuk
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    47
    Сообщений
    605

    Ответ: Точный , и почти вечный джой (рассекречен :) )

    Цитата Сообщение от dedugan4i Посмотреть сообщение
    Sinchuk спасибо тебе! Не ожидал такого исчерпывающего ответа. На твоем рисунке конструкция из металлических пластин. Я пытаюсь делать из "тарелок", которые вынимаются из подшипникового блока.
    Кстати дошло уже до того что приклеил идеально суперклеем эти две тарелки, вставил в блоки - несоосность! Знач тарелки погнуты получается.
    Я их же и использовал просто карандашом так нарисовал, а так детали все из дисковода )

  18. #18
    Зашедший
    Регистрация
    04.11.2009
    Возраст
    39
    Сообщений
    22

    Ответ: Точный , и почти вечный джой (рассекречен :) )

    Понятно. Осталось высверлить идеально перпендикулярно в тарелках дырки (их попросту нет) и найти такую вот шпильку. Тяжело. Я уголки подходящие 2 недели искал...

  19. #19
    Зашедший
    Регистрация
    04.11.2009
    Возраст
    39
    Сообщений
    22

    Ответ: Точный , и почти вечный джой (рассекречен :) )

    Сверлил отверстия в центре тарелок 30 мин. В итоге получилось не перпендикулярно. Поэтому отцентровать не получается. Просто невероятно. Уже потерял аппетит из за этого дела((

  20. #20
    Курсант Аватар для treffa online
    Регистрация
    25.06.2007
    Адрес
    Жуковский
    Возраст
    50
    Сообщений
    188

    Ответ: Точный , и почти вечный джой (рассекречен :) )

    12345
    Крайний раз редактировалось treffa online; 08.04.2010 в 19:45.

  21. #21

    Ответ: Точный , и почти вечный джой (рассекречен :) )

    Классно выглядит, но в изготовлении довольно сложная схема

  22. #22
    Курсант Аватар для treffa online
    Регистрация
    25.06.2007
    Адрес
    Жуковский
    Возраст
    50
    Сообщений
    188

    Ответ: Точный , и почти вечный джой (рассекречен :) )

    12345
    Крайний раз редактировалось treffa online; 08.04.2010 в 19:45.

  23. #23

    Ответ: Точный , и почти вечный джой (рассекречен :) )

    Я не про это... Прикинь сколько изготовление стоить будет. Если конечно не по знакомству из скомунизденого материала. Как подбитый звездолет будет стоить.
    Про возможность изготовления вобще ни чего сказать не могу, может и реально, сложно судить по картинкам.
    Спустись с небес на землю. Гений конструктора не в том чтобы придумать самую сложную схему. Да она будет работать. Но. Гений конструкторской мысли в том чтобы сделать конструкцию максимально эффективной и простой. Чем проще конструкция, тем дешевле ее делать и меньше шансов что что-то выйдет из строя.
    Успехов.

  24. #24
    Механик
    Регистрация
    01.09.2009
    Адрес
    РБ, Борисов.
    Возраст
    52
    Сообщений
    289

    Ответ: Точный , и почти вечный джой (рассекречен :) )

    Скока пошипничков!Какой типоразмер?Думаете они без люфта?Замучаешься регулировать.

  25. #25
    Курсант Аватар для treffa online
    Регистрация
    25.06.2007
    Адрес
    Жуковский
    Возраст
    50
    Сообщений
    188

    Ответ: Точный , и почти вечный джой (рассекречен :) )

    12345
    Крайний раз редактировалось treffa online; 08.04.2010 в 19:45.

Страница 12 из 13 ПерваяПервая ... 28910111213 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •