???
Математика на уровне МГУ

Страница 12 из 26 ПерваяПервая ... 2891011121314151622 ... КрайняяКрайняя
Показано с 276 по 300 из 750

Тема: Distant Guns. Русско-японская война на море.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Член стаи
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Стольный град Москов
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,803

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от JoG Посмотреть сообщение
    Он их часто водит. Особенно это любят делать эсминцы. Комп страшно тупит при действиях легкими силами.
    Раньше у него с этим быол лучше. То есть он тупил, но по-другому.
    Цитата Сообщение от JoG Посмотреть сообщение
    Да нормально уворачиваемся. Надо буквально на пару градусов отвернуть - и все. Реально эффективна стрельба матров с 400, не больше (я вообще луплю с 200 м - это почти вплотную).
    Вот-вот. Но то было раньше... А сейчас я ночью просмотрел пуск торпеды примерно с 1200 метров - и минус Севастополь...
    Цитата Сообщение от JoG Посмотреть сообщение
    Ужас, откуда у вас лакишоты берутся? Да еще с 8 км? У меня они с такого расстояния не попадают вообще - надо просто немного изменять курс (на градус).
    Да, не попадают. 2 часа идет канонада - всего попаданий штук 5, все мелким калибром, которые выводят всякие мелкие пушки из строя минут на 5-10, не больше. Большие снаряды падают на расстоянии до полукилометра от цели. А потом БАБАХ! И БрКр на дне за 10 секунд...
    JGr124 "Katze"

  2. #2
    Бизон-нанотехнолог :) Аватар для JoG
    Регистрация
    11.09.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    472

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от MUTbKA Посмотреть сообщение
    Раньше у него с этим быол лучше. То есть он тупил, но по-другому.
    Но все равно, ИМХО, АИ лучший среди свех подобных игор. Хотя тупииит...
    Цитата Сообщение от MUTbKA Посмотреть сообщение
    Вот-вот. Но то было раньше... А сейчас я ночью просмотрел пуск торпеды примерно с 1200 метров - и минус Севастополь.
    Эээ. Какой у тебя патч? Я играю на 1.051...
    Цитата Сообщение от MUTbKA Посмотреть сообщение
    Да, не попадают. 2 часа идет канонада - всего попаданий штук 5, все мелким калибром, которые выводят всякие мелкие пушки из строя минут на 5-10, не больше. Большие снаряды падают на расстоянии до полукилометра от цели. А потом БАБАХ! И БрКр на дне за 10 секунд...
    Ужас. Вот я сейчас играю за япов... И хоть бы один лакишот (кроме ЭМ и ТК, конечно)! Думал, что Боярина таким образом завалил, потом посмотрел в лог - лакишота не было

  3. #3
    Член стаи
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Стольный град Москов
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,803

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от JoG Посмотреть сообщение
    Эээ. Какой у тебя патч? Я играю на 1.051...
    1.053

    Еще любопытную вещь заметил - если во главе колонны поставить быстрый корабль, то остальные тянутся за ним не жалея сил. Теперь я в 1-й тихоокенаской эскадре использую Диану для того, чтобы лидировать группу 16-узловых броненосцев - и они не отстают от нее, когда она идет 17-узловым ходом, а они - 16-ти! Проверено за более чем 5 часов битвы - не отстали ни на йоту. А если Диана дает 18 узлов - то уже все, отстают.

    Раньше такой эффект вроде тоже был, но не настолько явный. Целый узел в плюс...
    JGr124 "Katze"

  4. #4
    Курсант Аватар для Автозаводец
    Регистрация
    29.07.2007
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    48
    Сообщений
    168

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Что-то непонятное творится у меня с последним патчем: снес игрушку, поставил последовательно все update.exe - с первого по десятый, а версия по кнопочке About у меня пишется как 1.051. Т.е. так же, как раньше (когда ставил только 9 патчей).
    Может уже есть update_11.exe?
    Только сразу скажу, что дома у меня интернет на мопеде, поэтому все патчи качаю на работе и вариант, чтобы DG сама себе все нашла, не проходит.

  5. #5
    Член стаи
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Стольный град Москов
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,803

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от Автозаводец Посмотреть сообщение
    Что-то непонятное творится у меня с последним патчем: снес игрушку, поставил последовательно все update.exe - с первого по десятый, а версия по кнопочке About у меня пишется как 1.051. Т.е. так же, как раньше (когда ставил только 9 патчей).
    Может уже есть update_11.exe?
    Только сразу скажу, что дома у меня интернет на мопеде, поэтому все патчи качаю на работе и вариант, чтобы DG сама себе все нашла, не проходит.
    А у меня качалось не 10 патчей, а только 3... Я сам удивился.
    JGr124 "Katze"

  6. #6
    Член стаи
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Стольный град Москов
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,803

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Еще о лаки-шотах: только что с дистанции 15 км среди бела дня с интервалом в 5 минут в 2 моих корабля попали 2 305-мм снаряда... Россия - на дне сразу, Рюрик выжил...
    JGr124 "Katze"

  7. #7
    Курсант Аватар для Автозаводец
    Регистрация
    29.07.2007
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    48
    Сообщений
    168

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от MUTbKA Посмотреть сообщение
    Еще о лаки-шотах: только что с дистанции 15 км среди бела дня с интервалом в 5 минут в 2 моих корабля попали 2 305-мм снаряда... Россия - на дне сразу, Рюрик выжил...
    Жестоко...Вот он - суровый реализмЪ и жизнь без save-load.
    Кстати, не знаю, было такое у других или нет: иногда японцы начинают жарить с ТАКОЙ точностью...
    Регулярные попадания - просто каждый 10 снаряд (со средних дистанций). Это у меня было при загрузке сохраненки с битвой. Перезагружаешь игрушку, начинаешь с того-же места и все приходит в норму.
    Я сначала думал, что это зависит от погоды - если волнения нет и погода ясная, то точность повышается... Но потом это повторялось при переигрывании одной и той-же сохраненки - погода при этом не меняется.
    Глюк какой-то.
    Крайний раз редактировалось Автозаводец; 23.08.2007 в 09:43.

  8. #8
    Член стаи
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Стольный град Москов
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,803

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от Автозаводец Посмотреть сообщение
    Жестоко...Вот он - суровый реализмЪ и жизнь без save-load.
    Ну, у японцев тоже счастья немного, AI играет за нас.

    Был эпизод, когда Того долго преследовал мои главные силы, очень долго. Причем до этого он гонял мои рейдеры, и боекомплект был у них явно неполон. Я этим воспользовался, установил дистанцию 5 км, и начал фигачить по головному линкору. Бил я его долго, но он что-то никак не горел по-нормальному. Ответный огонь был слабым.

    Занимаясь этим, я пробакланил поворот в гавань ПА, и пришлось пройти мимо (иначе дистанция сократилась бы до минимума), хотя у меня снаряды ГК уже тоже почти кончились. Там дальше неприятный заливчик, и ситуация запахла кризисом, поэтому я развернул все свои корабли веером, каждой группе дал быстрого лидера, и сумел многими кораблями обогнуть японцев.

    Тут они стали опять крутиться на месте, а один крейсер вдруг отделился от их основных сил и поплыл в сторону. Я взял 2 своих быстрых броненосца с наибольшим боекомплектом, и погнался за ним, догнал (естественно, с применением эсминцев, которые мешали ему плыть ровно, и в итоге выполнили свою задачу, хотя их погибло 4 штуки), и с дистанции 1.5 км борт в борт доделал его 152-мм пушками (снарядов для которых было навалом). Остальные японцы так и не вмешались...

    Итого у Того на данный момент имеется 5 броненосцев и 2 броненосных крейсера, и больше ничего. У меня 4 броненосца и 2 броненосных крейсера, и куча других кораблей. Рейдеры свободно ходят в море. И даже миноносцы поставили минное поле прямо в Чемульпо, а также в Ульсане. При таком раскладе у Рождественского проблем не будет.
    JGr124 "Katze"

  9. #9
    Курсант Аватар для Автозаводец
    Регистрация
    29.07.2007
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    48
    Сообщений
    168

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от MUTbKA Посмотреть сообщение
    ...установил дистанцию 5 км, и начал фигачить по головному линкору. Бил я его долго, но он что-то никак не горел по-нормальному. Ответный огонь был слабым.
    Слишком большая дистанция - чего боялся-то? В описании написано, что при исчерпании снарядов в погребах долго стрелявших орудий, боезапас передается из других погребов и это занимает очень много времени - скорострельность сильно снижается. Надо было сближаться до 3-3,5 км.
    Хотя все это...У меня было, что японцы прекращали вести огонь, я велся на это, подходил ближе, и тут они открывали шквальный огонь из всех калибров на технической скорострельности Огребал сильно.
    Цитата Сообщение от MUTbKA Посмотреть сообщение
    Тут они стали опять крутиться на месте, а один крейсер вдруг отделился от их основных сил и поплыл в сторону. Я взял 2 своих быстрых броненосца с наибольшим боекомплектом, и погнался за ним, догнал (естественно, с применением эсминцев, которые мешали ему плыть ровно, и в итоге выполнили свою задачу, хотя их погибло 4 штуки), и с дистанции 1.5 км борт в борт доделал его 152-мм пушками (снарядов для которых было навалом). Остальные японцы так и не вмешались...
    Тяжелые корабли японцев у меня никогда так не делали. Наверное потому, что я все битвы между броненосцами проводил по единому шаблону. При глюках и тяжелых косяках баловался сохраненками.
    Сейчас поставлю себе последнюю версию DG и попробую усложнить задачу - никаких save-load, выключу информацию о скорости и повреждениях вражеских кораблей. Посмотрим, удасться ли тогда набрать -800 очков
    Цитата Сообщение от MUTbKA Посмотреть сообщение
    Итого у Того на данный момент имеется 5 броненосцев и 2 броненосных крейсера, и больше ничего. У меня 4 броненосца и 2 броненосных крейсера, и куча других кораблей. Рейдеры свободно ходят в море. И даже миноносцы поставили минное поле прямо в Чемульпо, а также в Ульсане. При таком раскладе у Рождественского проблем не будет.
    А зачем мины ставил? Толк-то от этого будет?

  10. #10
    Курсант Аватар для Автозаводец
    Регистрация
    29.07.2007
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    48
    Сообщений
    168

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Еще насчет реализма
    Один раз мой "Боярин" сам себя торпедировал.
    Гнался за торговцем и забыл вовремя отдать команду "Прекратить огонь".
    Расстояние до парохода было около 1 км, начал маневрировать для вывода противника на траверс и тут AI отcтрелил торпеду. Попала она точно в нос. Тут же мой крейсер получил красный Heavy
    Крайний раз редактировалось Автозаводец; 23.08.2007 в 11:35.

  11. #11
    Член стаи
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Стольный град Москов
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,803

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от Автозаводец Посмотреть сообщение
    Слишком большая дистанция - чего боялся-то?
    152 мм - это тоже немало, если в упор. Я хотел вести перестрелку только тяжелыми снарядами.
    Цитата Сообщение от Автозаводец Посмотреть сообщение
    А зачем мины ставил? Толк-то от этого будет?
    Не знаю. Но теоретически мины должны были быть очень эффективными, ведь в реале они немало нагадили...

    Вот в эскадре Того одно время внезпно появилось много слегка поврежденных кораблей (больше половины), причем общая скорость эскадры стала всего 14 узлов (видать, один из кораблей получил большую пробоину). Я вот думаю - может, это как раз мина и была?

    Хотя мина должна корабли в хлам рвать...
    JGr124 "Katze"

  12. #12
    Курсант Аватар для Автозаводец
    Регистрация
    29.07.2007
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    48
    Сообщений
    168

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от MUTbKA Посмотреть сообщение
    Но теоретически мины должны были быть очень эффективными, ведь в реале они немало нагадили...

    Вот в эскадре Того одно время внезпно появилось много слегка поврежденных кораблей (больше половины), причем общая скорость эскадры стала всего 14 узлов (видать, один из кораблей получил большую пробоину). Я вот думаю - может, это как раз мина и была?

    Хотя мина должна корабли в хлам рвать...
    И мины и торпеды должны уничтожать корабли той поры, не имевшие эффективной ПТЗ, "на раз".
    Как действую в игре русские торпеды на японцев, ты знаешь
    Как действуют мины - х.з. Хотя подрыв 50 кг. взрывчатки у борта должны действовать так же, как действовал он в реале: два броненосца исчезли под водой за минуту, один промучался целый день, но все равно конец был один...
    Дествие мин в игре, вроде-бы, не реализовано...Хотя, м.б. в твоей версии 1.053 это уже не так?
    Насчет повреждений кораблей Того: а "дружественного огня" не было? А то бывало: броненосцы так начинают палить по какому-нибудь миноносцу, что угощают друг-дружку даже из ГК
    Еще один глюк наблюдал:
    Нагнал как-то ВОК отряд старых (рубежа 1980-90-х) японских бп. крейсеров, так они (от страха наверное) начали выписывать такие кренделя, что один протаранил другого... Протараненний сразу потерял ход и стал Heavy, а таранивший восстановился от Moderate до Light, но со скоростью всего 10 узлов...
    В твоем случае, скорее всего, было что-то такое.
    Не может быть от мин множество мелких повреждений.
    Крайний раз редактировалось Автозаводец; 23.08.2007 в 12:02.

  13. #13
    Бизон-нанотехнолог :) Аватар для JoG
    Регистрация
    11.09.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    472

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от Автозаводец Посмотреть сообщение
    Как действую в игре русские торпеды на японцев, ты знаешь
    Как действуют мины - х.з. Хотя подрыв 50 кг. взрывчатки у борта должны действовать так же, как действовал он в реале: два броненосца исчезли под водой за минуту, один промучался целый день, но все равно конец был один...
    Вроде в Лендера его японские крейсера тонули сразу. Даже скрин есть где-то здесь.
    Цитата Сообщение от Автозаводец Посмотреть сообщение
    Насчет повреждений кораблей Того: а "дружественного огня" не было? А то бывало: броненосцы так начинают палить по какому-нибудь миноносцу, что угощают друг-дружку даже из ГК
    ИМХО, то, что вы обсуждаете, были именно тараны своих кораблей. Надо game_log смотреть. У меня такое тоже случалось.

    Да, по поводу патчей. Когда вы их качаете, в каталоге игры должны появляться саморазпаковывающиеся архивы файлы update.exe. Их можно перехватывать и сохранять в укромном месте . Для чего, спросите вы? ДЛЯ МЕНЯ!!! Дело в том, что у меня игра на компе без нета, поэтому я был бы очень благодарен, если бы мне скинули на какой-то файлообменник патчи 1,052 и 1,053.
    Нда... Пришел Рожественский, я его встретил ночью около входа в Цусиму, и тут выясняется, что в ночном бою русские дерутся практически наравне с японцами... Я это подозревал еще играя за русских, но сейчас это подтвердилось. ИМХО, количество попаданий приблизительно одинаковое, меня спасает лишь то, что ИИ не концентрирует огонь, а я маневрирую. Плюс еще кораблей у русских больше. Вообще, Суворовы какие-то слишком живучие для их брони. Поливаю их где-то минут 15, а moderate имеет только головной корабль (в бою с 1-й ТОЭ (тоже в сумерках) Цесарь с броней 11 получил moderate через 3(!!!) минуты после начала боя). В то же время у меня уже где-то 3-4 башни ГК выведены их строя, а у 21-узловиков осталось всего по 120 снарядов ГК, и один корабль выведен из общего строя, правда, пожары уже потушили, а башни ГК целы (они проходили на контркурсах и лупили по чему придется, потом развернулись на параллельный курс и пошли мочить ББО и русские крейсера, которые были в том же районе). 2 моих современных броника вообще неизвестено где околачиваются в самый напряженный момент боя из-за дурацких разворотов на 360 град.
    Сейв-лоадов уже немерянно... В общем, самый напряженный бой у меня за все время прохождения за япов...

  14. #14

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Господа, недавно задался идеей начать кампанию со спасения Варяга и его прорыва. На четвёртой попытке удачным попаданием 152мм снаряда была утоплена Асама, конечно Кореец спасти не удалось, но он в свою очередь довёл Ниитаку и Наниву до модерейта.. нда... Варяг на полном ходу со статусом лайт ушёл в сторону Владивостока.
    P.S. Почему нельзя раздавать награды? А жаль...
    Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...

  15. #15
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,160

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от Novichok Посмотреть сообщение
    Господа, недавно задался идеей начать кампанию со спасения Варяга и его прорыва. На четвёртой попытке удачным попаданием 152мм снаряда была утоплена Асама.

    Я (как и большинство) просто убегал от джапов, разделяя отряд - и джапы гнались за "Варягом". Потом, правда (где-то на 3 или 4 встрече с джапами по пути) на "Корейца" ЭМ натравили - и его я потерял, утопив 2 ЭМ и доведя до moderate еще 1.
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  16. #16
    Бизон-нанотехнолог :) Аватар для JoG
    Регистрация
    11.09.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    472

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от Novichok Посмотреть сообщение
    Господа, недавно задался идеей начать кампанию со спасения Варяга и его прорыва. На четвёртой попытке удачным попаданием 152мм снаряда была утоплена Асама, конечно Кореец спасти не удалось, но он в свою очередь довёл Ниитаку и Наниву до модерейта.. нда... Варяг на полном ходу со статусом лайт ушёл в сторону Владивостока.
    P.S. Почему нельзя раздавать награды? А жаль...
    Вот это прикол! Интересно, лакишот получился с дальней дистанции? А то есть подозрение, что утопить что-то бронированное лакишотом можно только с неимоверных дистанций - тогда снаряды попадают в палубу и даже 152-мм может пробить палубу крейсера.
    ЗЫ Кстати Варяг (в миссии Чемульпо) прорывается без проблем, даже со спасением Корейца. Я как-то раз даже не стрелял . Вот в кампании до ПА Корейцем дойти труднее, т.к. по морю там много чего шляется (я вот думаю, может его во Владик отправить?)
    Цитата Сообщение от MUTbKA Посмотреть сообщение
    Только сейчас заметил забавный глюк в моей версии: последовательный поворот кильватерной колонны больше не работает! Корабли начинают поворачивать раньше, чем надо, и в итоге режут угол, чем дальше - тем больше... Раньше точно все работало четко...
    Нда... Что, вообще не работает? Толку тогда в таких "патчах"?
    Цитата Сообщение от Автозаводец Посмотреть сообщение
    Народ, кто патчи качал сам, вы регистрационное письмо Когеру посылали?
    Я даже это уже попробовал сделать - получил регистрационный код для триальной версии. Не могу скачать патчи...Неужели на сайте лежат патчи только для версии 1.049?
    Может лучше сначала пропатчить до 1,051, а потом качать?

    Наконец-то закончил кампанию за япов. Утопил весь русский флот ценой потери всего 5 ЭМ при атаке ПА. И вот что мне хады написали (см. вложение):
    Типа Пиррова победа. И это при том, что я не потерял НИ ОДНОГО торговца... Бред, однако... Япы в реале потеряли 2 броника и кучу торговых судов, да и русских меньше утопили, а очков у меня меньше. У кого-то было другое окончание?
    ЗЫ Жаль, что нельзя захватывать чужие корабли... Как в Цусиме .
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Distant_Guns_2Jap-110_44745470_seconds.jpg 
Просмотров:	141 
Размер:	116.0 Кб 
ID:	74726  

  17. #17
    Бизон-нанотехнолог :) Аватар для JoG
    Регистрация
    11.09.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    472

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Наконец-то переборол свою лень и скинул свои скрины. Я понимаю, что графика в ДГ - жуть, но иногда попадаются интересные моменты. Предлагаю парочку:
    1) Асама только-что схватил торпеду от Рюрика... Смотреть на flooding... Весело .
    2) Смотреть на бортовые орудия .
    3) The армада . Дымы от горизонта до горизонта .
    4) The армада 2.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Distant_Guns_2Jap-8_338820_seconds.jpg 
Просмотров:	196 
Размер:	106.5 Кб 
ID:	74728   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Distant_Guns_2Jap-107_40718141_seconds.jpg 
Просмотров:	222 
Размер:	59.5 Кб 
ID:	74729   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Distant_Guns_Camp-38-5-raids_41687986_seconds.jpg 
Просмотров:	204 
Размер:	93.3 Кб 
ID:	74730   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Distant_Guns_Camp-38-5-raids_41687919_seconds.jpg 
Просмотров:	182 
Размер:	92.1 Кб 
ID:	74736  

  18. #18
    Бизон-нанотехнолог :) Аватар для JoG
    Регистрация
    11.09.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    472

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    1) На абордаж!!! (Кстати, Асама схватила там же )
    2) Хоровод
    3) Бу-бух
    4) Ну и погодка . Ничего, ЭМ пришлось еще тяжелее . Есть скрин, где он практически полностью в воде.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Distant_Guns_2Jap-7-VOK_338452_seconds.jpg 
Просмотров:	145 
Размер:	79.8 Кб 
ID:	74738   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Distant_Guns_2Jap-95_40706118_seconds.jpg 
Просмотров:	135 
Размер:	115.8 Кб 
ID:	74739   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Distant_Guns_Jap-20-4_25949443_seconds.jpg 
Просмотров:	164 
Размер:	60.3 Кб 
ID:	74740   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Distant_Guns_Camp-33-3_13529999_seconds.jpg 
Просмотров:	144 
Размер:	115.6 Кб 
ID:	74743  
    Крайний раз редактировалось JoG; 27.08.2007 в 15:02.

  19. #19
    Бизон-нанотехнолог :) Аватар для JoG
    Регистрация
    11.09.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    472

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    1) А читить нечестно... (см. на башню А ГК). Заодно по карте можно представить место, где велся бой.
    2) Несладко пришлось японцам .
    3) Броники лупят.
    4) Победители Того. Выглядят даже вполне себе целыми .
    5) А почему Рюрик стал таким маааленьким?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Distant_Guns_Camp-21-battle20_8741703_seconds.jpg 
Просмотров:	164 
Размер:	81.1 Кб 
ID:	74744   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Distant_Guns_Camp-20-2-battle5-Kasuga_6973424_seconds.jpg 
Просмотров:	152 
Размер:	60.8 Кб 
ID:	74745   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Distant_Guns_Camp-30-15_8742846_seconds.jpg 
Просмотров:	152 
Размер:	44.3 Кб 
ID:	74746   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Distant_Guns_Camp-30-31_8749723_seconds.jpg 
Просмотров:	147 
Размер:	57.8 Кб 
ID:	74747   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Distant_Guns_Camp-33-1-raids7_9787315_seconds.jpg 
Просмотров:	138 
Размер:	87.0 Кб 
ID:	74748  


  20. #20
    Курсант Аватар для Автозаводец
    Регистрация
    29.07.2007
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    48
    Сообщений
    168

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от JoG Посмотреть сообщение
    Может лучше сначала пропатчить до 1,051, а потом качать?
    Пробовал и так и сяк...
    Не качает, собака, чего-бы я ни делал...Ни для версии 1.010, ни для 1.051
    Неужели нужно качать новую версию? Это же, ни много ни мало - 330 Мб. Я и так уже на работе прилично траффика набрал за август.
    Кстати, что меняют эти патчи? На сайте у Когера ничего про это не сказано. Видел на каком-то форуме список вносимых изменений, версии 1.040 (по моему). Так там какая-то чепуха менялась.

    Да еще, JoG, пробовал посмотреть лог-файл, так как ты это постоянно делаешь и ничего не понял - там черт ногу сломит...Слишком много понаписано...
    Куда смотреть?
    Крайний раз редактировалось Автозаводец; 27.08.2007 в 18:54.

  21. #21
    Бизон-нанотехнолог :) Аватар для JoG
    Регистрация
    11.09.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    472

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от Автозаводец Посмотреть сообщение
    Пробовал и так и сяк...
    Не качает, собака, чего-бы я не делал...Ни для версии 1.010, ни для 1.051
    Неужели нужно качать новую версию? Это же, не много ни мало - 330 Мб. Я и так уже на работе прилично траффика набрал за август.
    Кстати, что меняют эти патчи? На сайте у Когера ничего про это не сказано. Видел на каком-то форуме список вносимых изменений, версии 1.040 (по моему). Так там какая-то чепуха менялась.
    Лучше забить, ИМХО, и попросить кого-то у кого есть лицензионный ключ, а не как у нас с тобой . Может, на Цусиме спросить... Не знаю. Трафик жалко просто.
    ЗЫ Аааа, у тебя уже стоял ДГ? Короче, есть вариант, что ты при деинсталяции не стер чего-то там из регистра.
    У меня есть какие-то цитаты с Цусимы:
    Цитата Сообщение от SII
    "Только не просите меня разобраться в механизме скачивания обновлений: уж это мне точно будет лень делать )) Потому что куда проще раз в три месяца сносить игру и ставить оценочную версию. Да, кстати, чтобы игру действительно снести, надо не только дать отработать её процедуре удаления (Uninstall -- слова "инсталляция" применительно к программам в русском литературном языке не существует, а английских кАлек (или калЕк -- кому как больше нравится) я предпочитаю избегать), но и вручную удалить файл R8GHGJG.ocx из Windows\System32, а также два раздела реестра: HKLM\SOFTWARE\Classes\CLSID\{cad4b499-2050-4661-886b-c689fc0b457b} и HKLM\SOFTWARE\Classes\CLSID\{12810-c8ab7556-e424-4b3a-b2b0-283d1bc75db6} (надеюсь, очепяток в этих именах не допустил). Только после этого удастся нормально поставить свежую оценочную версию.
    Ты эти файлы и записи стер после uninstall'a?
    Цитата Сообщение от Автозаводец Посмотреть сообщение
    Да еще, JoG, пробовал посмотреть лог-файл, так как ты это постоянно делаешь и ничего не понял - там черт ногу сломит...Слишком много понаписано...
    Куда смотреть?
    Ну дые надо разбираться... Поиск по файлу рулит
    Признак критического попадания (пишу по памяти, поэтому знаки препинания и кавычки могут быть другими, лучше просто самому зайти в какое-то описание боя и поискать чего-то похожего):
    Например,
    305mm/L40 strikes Battleship Mikasa [propulsion: critical]
    Лакишот:
    Battleship Mikasa (чего-то там, может быть has exploded, но тавтология получается, вроде какая-то другая фраза)... due to magazine explosion (все ждут не дождутся этого сообщения
    Признак черного кружка:
    Battleship Mikasa flooding is out of control. Ship will sink in ... [время]
    Признак потопления:
    Battleship Mikasa has sunk (или was sunk?)
    Просто статус корабля:
    Battleship Mikasa status: бла-бла-бла (вроде), эта запись встречается наиболее часто.
    Если торговый корабль захватили:
    Cargo Ship Lindenfels was interned. (как ни странно)
    Там еще есть много записей по маневрам типа AI orders have been issued to 3 ships, но я на них даже не смотрю.
    ЗЫ Сначала каждой сесии лога (при загрузке сейва) там список всех кораблей кто что делает и кто потоплен. Если в ходе одной игры ты делал еще один лоад, то таких записи будет 2 и т.п.
    Мои ключевые слова при поиске:
    для тонущего корабля
    sunk
    sinking
    flooding is out (это использую наиболее часто, т.к. при первых двух есть много повторов со статусом).
    При захвате корабля
    interned
    При критическом попадании
    strikes
    при лакишоте
    due to magazine explosion
    В принципе, можно копать глубже, но мне этого не надо .

  22. #22
    Дежурный Аватар для гроза_9
    Регистрация
    04.07.2007
    Адрес
    Ярославль
    Возраст
    48
    Сообщений
    399

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Парни, где игрушку найти? Может заказать откуда можно? Киньте ссылку!! В продаже что-то нет диска...

  23. #23
    Курсант Аватар для Автозаводец
    Регистрация
    29.07.2007
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    48
    Сообщений
    168

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от гроза_9 Посмотреть сообщение
    Парни, где игрушку найти? Может заказать откуда можно? Киньте ссылку!! В продаже что-то нет диска...
    Диск есть в продаже...в Америке...Северной.
    Для всех остальных есть один способ покупки - скачать ее с официального сайта игры http://www.stormeaglestudios.com/public/home.html:)
    И оплатить за ключик разработчикам $60
    вот чего пишут сами создатели игры:
    Q. I don’t have a high speed internet connection. Can I purchase a 30 Day Trial Version CD and have it mailed to me?
    A: Yes. We have Trial Version Game CDs that can be mailed directly to you. The price includes the cost of the CD, Shipping and Handling. Currently North America only.

    After you have evaluated the game and tested it for compatibility with your system, all you have to do is select the purchase option in the box that appears when you first boot up the game. This will take you to our secure servers, where you can use you VISA or MASTERCARD to obtain a permanent License Activation Code.

    Если нет возможности оплатить труд создателей, то можно просто украсть. Здесь написано, как:
    http://tsushima.borda.ru/?1-15-0-000...0-0-1172651253

    Надо будет купить ключик, кстати. А то непонятная ситуация с патчем меня уже достала.
    Крайний раз редактировалось Автозаводец; 27.08.2007 в 17:52.

  24. #24
    Дежурный Аватар для гроза_9
    Регистрация
    04.07.2007
    Адрес
    Ярославль
    Возраст
    48
    Сообщений
    399

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Тряхните мышкой, кто купил игру за 60 баксов!

    А по проще чего-нить можно... (кроме демки)

  25. #25
    Бизон-нанотехнолог :) Аватар для JoG
    Регистрация
    11.09.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    472

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от гроза_9 Посмотреть сообщение
    Парни, где игрушку найти? Может заказать откуда можно? Киньте ссылку!! В продаже что-то нет диска...
    1) Скачать с оф сайта игры дистрибутив
    http://www.stormeaglestudios.com/pub...stantguns.html
    2) Скачать генератор ключей с форума tsushima.borda.ru
    Цитата Сообщение от Автозаводец Посмотреть сообщение
    И оплатить за ключик разработчикам $60
    Шутить изволите?

Страница 12 из 26 ПерваяПервая ... 2891011121314151622 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •