???
Математика на уровне МГУ

Страница 12 из 110 ПерваяПервая ... 289101112131415162262 ... КрайняяКрайняя
Показано с 276 по 300 из 3111

Тема: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,134

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Пардоньте, а на чем дадут порулить?

  2. #2
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    52
    Сообщений
    4,442

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    Пардоньте, а на чем дадут порулить?
    Это симулятор роты, а не симулятор танка вообще-то...
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  3. #3
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от DogEater Посмотреть сообщение
    Это симулятор роты, а не симулятор танка вообще-то...
    Надо эту тему в другой раздел отправлять. А еще лучше отдельный подраздел делать.

    ---------- Добавлено в 01:23 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:58 ----------

    Кстати у игры появилось "новое" название - ”FRONT ROADS: Kharkov 1943”

  4. #4

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Продолжаем воевать дальше - следующий ход - раннее утро
    на левом фланге ПТО и танки с пехотой, на правом возле ж/д закопаем полковую пушку
    P.S. "Лишние" солдаты расчета спрятались в ровиках рядом с пушкой... автоматически, и будут заменять выбывших из строя и отстреливать наседяющего противника из личного оружия
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_10_38_50_0000.jpg 
Просмотров:	117 
Размер:	223.4 Кб 
ID:	95479   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_10_39_09_0002.jpg 
Просмотров:	110 
Размер:	249.8 Кб 
ID:	95480   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_10_39_48_0003.jpg 
Просмотров:	104 
Размер:	296.1 Кб 
ID:	95481  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #5

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Зеленые ракеты, верный признак того, что немцы собрались в атаку...
    Расчет огнемета спрятавшийся на веранде дезорганизует атаку вдоль дороги и заставляет ИИ сменить направление атаки, а там их ждет пушка и солдаты в окопах
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_10_42_32_0004.jpg 
Просмотров:	96 
Размер:	197.9 Кб 
ID:	95482   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_10_45_03_0005.jpg 
Просмотров:	130 
Размер:	348.6 Кб 
ID:	95483   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_10_45_16_0007.jpg 
Просмотров:	109 
Размер:	296.8 Кб 
ID:	95484   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_10_46_00_0008.jpg 
Просмотров:	109 
Размер:	252.0 Кб 
ID:	95485   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_10_46_12_0010.jpg 
Просмотров:	107 
Размер:	234.3 Кб 
ID:	95486  

    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Красные ракеты - сигнал к отступлению. Первая и вторая атака отбиты, наши потери расчет огнемета и несколько стрелков
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_10_46_26_0012.jpg 
Просмотров:	86 
Размер:	221.8 Кб 
ID:	95487   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_10_46_33_0013.jpg 
Просмотров:	84 
Размер:	220.2 Кб 
ID:	95488   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_10_47_59_0014.jpg 
Просмотров:	88 
Размер:	335.4 Кб 
ID:	95489  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #7

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Самое время контратаковать...
    Выдвигаемся двумя колоннами
    P.S. Красными точками на виде "сверху" отмечены солдаты, треугольниками бронетехника. Серые точки - выведенный из строя личный состав.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_10_51_52_0016.jpg 
Просмотров:	100 
Размер:	402.8 Кб 
ID:	95490   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_10_54_47_0018.jpg 
Просмотров:	97 
Размер:	299.1 Кб 
ID:	95491   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_10_55_51_0019.jpg 
Просмотров:	97 
Размер:	333.7 Кб 
ID:	95492   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_10_56_32_0021.jpg 
Просмотров:	97 
Размер:	255.3 Кб 
ID:	95493  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Начинаем атаку по двум расходящимся направлениям. Войска перестраиваются из колонны в цепь
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_10_58_29_0023.jpg 
Просмотров:	91 
Размер:	273.4 Кб 
ID:	95494   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_10_58_34_0024.jpg 
Просмотров:	89 
Размер:	260.0 Кб 
ID:	95495   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_10_59_17_0025.jpg 
Просмотров:	76 
Размер:	303.9 Кб 
ID:	95496   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_11_01_27_0026.jpg 
Просмотров:	84 
Размер:	302.4 Кб 
ID:	95497  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #9

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Вот что получилось

    P.S. Продолжение следует...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_11_01_55_0027.jpg 
Просмотров:	97 
Размер:	303.3 Кб 
ID:	95498   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_11_02_14_0028.jpg 
Просмотров:	99 
Размер:	327.0 Кб 
ID:	95499  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #10

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    первая группа наткнулась на немцев, два танка подбиты, один обездвижили, пехота отошла. Противник потерял 1 Мардер и несколько солдат
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_11_03_37_0030.jpg 
Просмотров:	97 
Размер:	257.9 Кб 
ID:	95520   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_11_03_55_0031.jpg 
Просмотров:	76 
Размер:	259.0 Кб 
ID:	95521   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_11_05_25_0033.jpg 
Просмотров:	79 
Размер:	253.8 Кб 
ID:	95522   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_11_05_57_0034.jpg 
Просмотров:	84 
Размер:	255.9 Кб 
ID:	95523  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #11

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Вторая группа захватила деревню, противника в ней не оказалось. Перебрасываем ее, попытаемся зайти с фланга.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_11_08_22_0035.jpg 
Просмотров:	115 
Размер:	326.7 Кб 
ID:	95524   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_11_09_43_0037.jpg 
Просмотров:	114 
Размер:	341.9 Кб 
ID:	95525   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_11_10_32_0038.jpg 
Просмотров:	103 
Размер:	318.0 Кб 
ID:	95526   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_11_11_11_0040.jpg 
Просмотров:	108 
Размер:	312.0 Кб 
ID:	95527   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_11_12_17_0042.jpg 
Просмотров:	105 
Размер:	298.2 Кб 
ID:	95528  

    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #12

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Одним танком пытаемся пересечь насыпь и зайти через лес в тыл к противнику... попали в засаду
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_11_13_19_0044.jpg 
Просмотров:	114 
Размер:	350.7 Кб 
ID:	95529   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_11_14_30_0046.jpg 
Просмотров:	121 
Размер:	304.0 Кб 
ID:	95530   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_11_14_41_0048.jpg 
Просмотров:	120 
Размер:	316.2 Кб 
ID:	95531  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Больше не рискуем, выбили противника из первой линии обороны, прикрываясь насыпью. Оставшиеся немцы убегают в сторону деревни.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_11_16_03_0050.jpg 
Просмотров:	101 
Размер:	408.7 Кб 
ID:	95532   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_11_17_21_0051.jpg 
Просмотров:	97 
Размер:	325.5 Кб 
ID:	95533   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_11_17_37_0052.jpg 
Просмотров:	113 
Размер:	327.3 Кб 
ID:	95534   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_11_17_55_0053.jpg 
Просмотров:	114 
Размер:	324.1 Кб 
ID:	95535  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Атакуем немцев обороняющихся в лесу, подтянув пехоту.
    После этого противник отступил
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_11_20_31_0056.jpg 
Просмотров:	97 
Размер:	338.8 Кб 
ID:	95536   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_11_20_59_0057.jpg 
Просмотров:	95 
Размер:	341.5 Кб 
ID:	95537  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #15

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Статистика по немцам. Одного мардера не добили
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_11_22_45_0059.jpg 
Просмотров:	174 
Размер:	569.9 Кб 
ID:	95538   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_11_23_00_0060.jpg 
Просмотров:	150 
Размер:	613.0 Кб 
ID:	95539   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_11_23_36_0061.jpg 
Просмотров:	151 
Размер:	484.1 Кб 
ID:	95540  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #16
    Зашедший
    Регистрация
    10.01.2008
    Возраст
    70
    Сообщений
    4

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Вопрос: Прерывистые линии на скринах это линии огня?

  17. #17

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от dodo1 Посмотреть сообщение
    Вопрос: Прерывистые линии на скринах это линии огня?
    Трассеры наверное

    ---------- Добавлено в 22:33 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:31 ----------

    Цитата Сообщение от Odessit Посмотреть сообщение
    Только, мне кажется, как-то ярлыки обозначающие юниты побольше надо сделать и не забыть возможность их полного отключения.
    Побольше плохо - они в кучу смешаются, полное отключение есть, как и всего остального, на скриншотах продемонстрирована даже
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #18

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Статистика по нашим танкам. Первые два из первой группы, второй попавший в засаду за насыпью
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_11_24_07_0062.jpg 
Просмотров:	162 
Размер:	470.2 Кб 
ID:	95541   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_11_24_25_0063.jpg 
Просмотров:	135 
Размер:	420.7 Кб 
ID:	95542   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_22_11_25_04_0064.jpg 
Просмотров:	153 
Размер:	412.7 Кб 
ID:	95543  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19
    Курсант Аватар для Odessit
    Регистрация
    30.06.2007
    Адрес
    г. Одесса
    Возраст
    44
    Сообщений
    133
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    С такими скринами, разработчики к релизу рискуют остаться без игроков - последние просто захлебнутся слюной
    А если серьезно, то скрины очень радуют. Только, мне кажется, как-то ярлыки обозначающие юниты побольше надо сделать и не забыть возможность их полного отключения.

  20. #20

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Атака немецкой колонны и ремонт перебитой гусеницы после боя
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_29_14_35_34_0002.jpg 
Просмотров:	155 
Размер:	323.9 Кб 
ID:	95778   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_29_14_41_46_0004.jpg 
Просмотров:	151 
Размер:	344.4 Кб 
ID:	95779   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_29_14_42_01_0007.jpg 
Просмотров:	187 
Размер:	391.8 Кб 
ID:	95780  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #21

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Последние новости:
    Добавили возможность простого подключения модов/аддонов и пр. прямо из игры. Теперь моды можно будет легко включать и выключать прямо "на лету", они не будут пересекаться и мешать друг другу.
    Модить можно все что не прописано жестко в исполнимых файлах:
    - звуки, текстуры и меши;
    - конфиги и настройки;
    - интерфейсы и текст;
    - параметры отделений и взводов;
    - операции и полигоны;
    - карты бронирования и "маски" воронок и окопов.

    После выхода игры, если ничего не случится, будем выкладывать утилиты предназначенные для модостроения, по мере их адаптации для простых пользователей.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #22

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Очень хорошая новость! Молодцы!
    Редактор полигонов и миссий будет в комплекте с игрой? Или тоже позже появится?
    Не за что я СЯ не брошу, потому что сим хороший! GRAVITEAM FOR EVER!

  23. #23

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от stone2009 Посмотреть сообщение
    Очень хорошая новость! Молодцы!
    Редактор полигонов и миссий будет в комплекте с игрой? Или тоже позже появится?
    Позже, с игрой не будет.
    Минимальный рабочий размер для операции 3 на 3 2х2 км участка идущих стык в стык, что в 9 раз больше 1-го полигона для С.Я. не каждый сможет такое сделать...
    Хотя редактор полигонов значительно проще чем в С.Я.

    P.S. Вместо редактора операций я думаю на первое время хватит "редактора быстрых боев"
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Лед тронулся, господа присяжные заседатели!(с)
    Издателям тактической стратегии Graviteam, судя по всему, будет Snowball.
    http://twitter.com/snowberryC
    P.S. Snowberry Connection это специальный фонд Snowball для работы с молодыми, талантливыми и бедными разработчиками.

  25. #25
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Лед тронулся, господа присяжные заседатели!(с)
    Издателям тактической стратегии Graviteam, судя по всему, будет Snowball.
    http://twitter.com/snowberryC
    P.S. Snowberry Connection это специальный фонд Snowball для работы с молодыми, талантливыми и бедными разработчиками.
    Сноубол никогда не был издателем.
    Они продюсируют\финансируют проекты, обычно в СНГ их издает 1С.


    Как я понял, игра выйдет в серии "Линия фронта".
    Крайний раз редактировалось Firster; 09.07.2009 в 17:42.
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

Страница 12 из 110 ПерваяПервая ... 289101112131415162262 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •