???
Математика на уровне МГУ

Страница 12 из 30 ПерваяПервая ... 2891011121314151622 ... КрайняяКрайняя
Показано с 276 по 300 из 740

Тема: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Курсант Аватар для Hitroff
    Регистрация
    05.08.2010
    Адрес
    Северный Кавказ 550 м. над уровнем моря
    Возраст
    45
    Сообщений
    155

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Onealex Посмотреть сообщение
    Ребят, как по мне, можно поставить мод Critical hits 1.1 Torpedos. Я его давно использую. Торговец 80% одна торпеда, редко 2. Эсминец - 1. Линкор 2-3 торпеды.
    Это близко к реалу. Но физика....эххххх

  2. #2
    Зашедший
    Регистрация
    18.10.2010
    Возраст
    58
    Сообщений
    8

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Hitroff Посмотреть сообщение
    Это близко к реалу. Но физика....эххххх
    Я бы сказал - "ближе к реалу". Но 3 торпеды для линкора и авианосца - это все же маловато. Крейсер - согласен, может и булькнуться. Боюсь сбрехать, но кажется Тирпиц получал 2 рыбки в бочину и своим ходом вернулся в порт. А на ЭМ тратить торпеду вообще смысла нет, разве что когда топливо заканчивается и все равно в порт идти. Кстати, "раненый" корабль не намного хуже, чем потопленный. Он надолго с сухой док с театра военных действий уйдет. За это тоже не плохо было бы бонусы начислять.

  3. #3
    Курсант Аватар для Hitroff
    Регистрация
    05.08.2010
    Адрес
    Северный Кавказ 550 м. над уровнем моря
    Возраст
    45
    Сообщений
    155

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от boryan67 Посмотреть сообщение
    Я бы сказал - "ближе к реалу". Но 3 торпеды для линкора и авианосца - это все же маловато. Крейсер - согласен, может и булькнуться. Боюсь сбрехать, но кажется Тирпиц получал 2 рыбки в бочину и своим ходом вернулся в порт. А на ЭМ тратить торпеду вообще смысла нет, разве что когда топливо заканчивается и все равно в порт идти. Кстати, "раненый" корабль не намного хуже, чем потопленный. Он надолго с сухой док с театра военных действий уйдет. За это тоже не плохо было бы бонусы начислять.
    Заранее прошу прощения за, в какой-то степени флуд, НО:"Раненый" транспорт в среднем водоизмещении 1500-3000 брт. на 80% обречен, от прямого (0-30 градусов) попадания даже одной торпеды, полученной в открытом море, если только его груз - не пустые бочки для квашенной капусты, как в эпизоде с советским сухогрузом конвоя QP-8 "Ижора" (вечная память героической команде), груженного Русским лесом для Бриттов. Дык он самому "Тирпицу" и трем эсминцам "противостоял". Немцы стреляли почти в упор, то есть практически без промахов.Общий расход снарядов составил 11 выстрелов орудиями калибра 150 миллиметров (Адмирал, пребывая в состоянии шока от живучести советского транспорта,, отдал было приказ на применение 380-мм орудий, но командир "Тирпица" Топп, любезно напомнил о стоимости одного 800-кг снаряда...), 43 выстрела орудиями калибра 127 миллиметров и 82 выстрела орудиями калибра 37 миллиметров + две торпеды ( чуть не убившие самих носителей), и наконец серия глубинных бомб под самый борт транспорта. (Эпопея избиения на 1.5 часа) Судите сами...
    Про "Тирпица" не факт, что он вообще, что-то от тов. Лунина получил...То есть факт проникновения лодки в ордер и самой атаки - это не оспаривается, но большая дистанция для хода кормовых торпед и наличие ошибки в определении курсового угла цели, при сложнейших условиях проведения самой атаки - факт. (исследованиям М. Морозова я лично доверяю) Если бы была возможность "тонкой" настройки параметров поведения цели при различных уровнях повреждения и сложных дефектов торпед, влоть до обратной циркуляции....песня получилась бы, а не игра, но много нерешаемых по тем или иным причинам НО.
    А вот по "Бонусам" к поврежденным судам и кораблям противника - тема очень интересная, абсолютно согласен!
    Крайний раз редактировалось Hitroff; 19.10.2010 в 14:47.

  4. #4
    Зашедший
    Регистрация
    18.10.2010
    Возраст
    58
    Сообщений
    8

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от Hitroff Посмотреть сообщение
    А вот по "Бонусам" к поврежденным судам и кораблям противника - тема очень интересная, абсолютно согласен!
    Если знаете куда положить идею, чтобы модостроители быстрее заметили, то прошу поместить. Я не шибко продвинут в таких вопросах

  5. #5
    Курсант Аватар для Hitroff
    Регистрация
    05.08.2010
    Адрес
    Северный Кавказ 550 м. над уровнем моря
    Возраст
    45
    Сообщений
    155

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от boryan67 Посмотреть сообщение
    Если знаете куда положить идею, чтобы модостроители быстрее заметили, то прошу поместить. Я не шибко продвинут в таких вопросах
    Не переживайте и здесь заметят, они ребята зоркие , только огорчу Вас, далеко не все в их силах изменить, движок-он и в Африке такой
    Отставим демагогию, попытаемся перейти к конструктиву....

  6. #6
    Зашедший
    Регистрация
    18.10.2010
    Возраст
    58
    Сообщений
    8

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Заметил еще два бага, которые хотелось бы исправить, но не знаю как:
    1. Всадил в авианосец 2 "сосиски", тот загорелся сильно (в порядке флуда - Я понял почему так корабли горят! Они ДЕРЕВЯННЫЕ!), жена позвала ужинать, я сохранился, подкрепился, загрузился и ... авианосец как новенький улепетывал от меня на всех парах, догоняя свое сопровождение!
    2. Загрузил сохранку до первой атаки, атаковал с магнитными детонаторами, попал 2 в днище, пожар и потеря хода, пока загружались торпеды авианосец успел накрениться и осел визуально метра на 2 не меньше, настроил 2 торпеды на метр глубже и... они прошли под ним. Походу изменение осадки тоже не учитывается в игре.

  7. #7
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    963

    Модераториал.

    Товарищи! Темой не ошиблись? Здесь создают моды, а не обсуждают игру и её баги. Для всего есть своя тема.

  8. #8

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Знающие люди подскажите пожалуйста как можно изменить положение лодки в подводном положении относительно горизонтали? Лодки VIIA и VIIВ если находятся под водой без хода, возникает крен на корму примерно градусов 20. Это без повреждений и т. д. Устанавливал несколько модов, которые исправляют неправильный контроль глубины и массу лодки, но проблему это не решает, поскольку подводное положение этих лодок мод корректирует рулями, и если лодка остается без хода то снова кренится на корму. Как и где можно поменять параметры чтобы лодка вела себя как положено?

  9. #9
    Механик Аватар для vril
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    4

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Подскажите, кто в курсе, какой прогой можно открыть формат sim?

  10. #10
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от vril Посмотреть сообщение
    Подскажите, кто в курсе, какой прогой можно открыть формат sim?
    Прогой S3D...

    http://narod.ru/disk/26529758000/S3D_v099.rar.html

  11. #11

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Скажите а в фаиле SIM можно ли поменять характеристики положения лодки? В 3-ем хантере точно знаю что можно а в 5-ом другой редактор, и другой вид параметров.

  12. #12
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от MIKKI SYKES Посмотреть сообщение
    Скажите а в фаиле SIM можно ли поменять характеристики положения лодки? В 3-ем хантере точно знаю что можно а в 5-ом другой редактор, и другой вид параметров.
    Какие именно положения лодки?

  13. #13
    Механик Аватар для vril
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    4

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    KELLERMANN благодарствую! Какой файл может отвечать за высоту подъёма перископного в ЦП, есть идеи?

  14. #14

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    положение лодки по горизонтали. лодки VIIА и VIIВ в подводном положении без хода имеют отклонение кормы по горизонтали примерно 20 градусов. т. е. лодка находится не горизонтально а задирает нос кверху. эта проблема не только у меня а у всех игроков. если нужно могу выложить скрин

  15. #15
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от vril Посмотреть сообщение
    KELLERMANN благодарствую! Какой файл может отвечать за высоту подъёма перископного в ЦП, есть идеи?
    Для начала надо иметь прогу, которая может открывать файлы с соответствующим расширением, (в отличи от 3 и 4 Х, где расширение DAT, и прога для этого S3D) отвечающие за это...
    Как сразу будет видно, производители, как и обещали, постарались и сделали все для удобства мододелов.
    При первичном поиске, я да же проги такой не нашел, для файлов с таким расширением...

  16. #16
    Механик Аватар для vril
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    4

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    Для начала надо иметь прогу, которая может открывать файлы с соответствующим расширением, (в отличи от 3 и 4 Х, где расширение DAT, и прога для этого S3D) отвечающие за это...
    А здесь http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=173092 не про эту прогу?

  17. #17
    Механик Аватар для vril
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    4

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Как перетянуть сие великолепие Merchant Fleet Mod от iambecomelife в 5-ый, есть идеи?!!

  18. #18
    Механик Аватар для vril
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    4

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    По мотивам потрясающего Torpedo_HAHD version 1.1 for GWX сделал для любителей реализма небольшую заплатку, если интересно, могу выложить здесь. Так же в планах переделать шкуру торпеды.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Torpedoes.jpg 
Просмотров:	183 
Размер:	100.3 Кб 
ID:	119719  
    Крайний раз редактировалось vril; 27.10.2010 в 13:55.

  19. #19
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    50
    Сообщений
    486

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от vril Посмотреть сообщение
    По мотивам потрясающего Torpedo_HAHD version 1.1 for GWX сделал для любителей реализма небольшую заплатку, если интересно, могу выложить здесь. Так же в планах переделать шкуру торпеды.
    было бы не плохо посмотреть
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  20. #20
    Механик Аватар для vril
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    4

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от vril Посмотреть сообщение
    По мотивам потрясающего Torpedo_HAHD version 1.1 for GWX сделал для любителей реализма небольшую заплатку, если интересно, могу выложить здесь. Так же в планах переделать шкуру торпеды.

    Смотрим, сравниваем с популярным Nauticalwolf's_Damage_and_Torpedo_UI(b)_Mod_v1.1

    зы: открываем, копируем в папку Data.
    Вложения Вложения

  21. #21
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    50
    Сообщений
    486

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от vril Посмотреть сообщение
    Смотрим, сравниваем с популярным Nauticalwolf's_Damage_and_Torpedo_UI(b)_Mod_v1.1

    зы: открываем, копируем в папку Data.
    есть маленькая но проблема вокруг торпед не должно быть черного цвета
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sh5 2010-10-29 18-16-26-96.jpg 
Просмотров:	317 
Размер:	170.6 Кб 
ID:	119855  
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  22. #22
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    есть маленькая но проблема вокруг торпед не должно быть черного цвета
    Хороший интерфейс!
    Как называется?

  23. #23
    Механик Аватар для vril
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    4

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    Хороший интерфейс!
    Убогий, стоковый. Вот мой
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH5torpedo.jpg 
Просмотров:	269 
Размер:	167.0 Кб 
ID:	119882  

  24. #24
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    SashaKA001

    Спасибо!

    Цитата Сообщение от vril Посмотреть сообщение
    Убогий, стоковый. Вот мой
    Имел ввиду приборы в правом нижнем углу.
    Схема лодки в оригинале отстой, до нельзя...
    У тебя конечно лучше, но еще лучше поставить как в 3, с такой же лодкой, только с отсеками внутри...

  25. #25
    Зашедший Аватар для WEPAHFY
    Регистрация
    10.10.2010
    Адрес
    Россия. Приморсский край
    Сообщений
    34

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V

    Подскажите плиз, а можно как нибудь сделать что-бы освещение в отсеках не менялось ночью и днем чтобы было одинаково, ведь в реале мы не знаем какое время суток знаем только по времени, солнце днем никак не может освещать лодку внутри,

Страница 12 из 30 ПерваяПервая ... 2891011121314151622 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •