???
Математика на уровне МГУ

Страница 12 из 21 ПерваяПервая ... 28910111213141516 ... КрайняяКрайняя
Показано с 276 по 300 из 509

Тема: Обсуждение: Помощь разработчикам: Баги игры

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший
    Регистрация
    25.03.2011
    Возраст
    45
    Сообщений
    47

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Просьба посмотреть вот этот баг:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011-03-25_00014.jpg 
Просмотров:	272 
Размер:	200.8 Кб 
ID:	129969Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011-03-25_00017.jpg 
Просмотров:	251 
Размер:	217.7 Кб 
ID:	129970

    Видео сделал, но выкладывать на Ютуб не стал (не для слабонервных )
    http://rapidshare.com/files/454647645/2003.avi
    (извиняюсь за рапиду, но не знаю куда ещё можно)

    Система:
    Windows 2003 Server sp2
    Core Quad 8400
    nvidia gtx 460 1 Gb
    2 Gb DDR II

    ДиректХ и .НЕТ 4 были установлены из дистрибутивов с игрой.

    З.Ы.: Готов собрать логи поведения игры, компонентов и прочего, если будут даны инструкции, как это сделать.

  2. #2
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    47
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    2 PUPS Я боюсь, что проблема вот здесь:
    Цитата Сообщение от PUPS Посмотреть сообщение
    Система:
    Windows 2003 Server sp2
    вполне может некорректно работать директХ на серверной системе...
    Don't happy, be worry

  3. #3
    Зашедший
    Регистрация
    25.03.2011
    Возраст
    45
    Сообщений
    47

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Цитата Сообщение от naryv Посмотреть сообщение
    2 PUPS Я боюсь, что проблема вот здесь:
    вполне может некорректно работать директХ на серверной системе...
    Я сначала тоже согласился с этим, но на форуме видел похожие скриншоты только уже под ХР sp3.
    ДОП: Вот похожая проблема на ХР http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1576985
    У меня есть возможность под 7-ку залезть , а у кого-то может и не быть

    З.Ы.: Абсолютно все другие игры в течение последних 4 лет (столько винда живёт) работали корректно
    Крайний раз редактировалось PUPS; 28.03.2011 в 01:20.

  4. #4
    Курсант
    Регистрация
    25.03.2011
    Возраст
    43
    Сообщений
    114

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Цитата Сообщение от PUPS Посмотреть сообщение
    Просьба посмотреть вот этот баг:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011-03-25_00014.jpg 
Просмотров:	272 
Размер:	200.8 Кб 
ID:	129969Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011-03-25_00017.jpg 
Просмотров:	251 
Размер:	217.7 Кб 
ID:	129970
    Система:
    Windows 2003 Server sp2
    точно так же было на ХР sp 3. Запустил на 7 - все пошло более-менее.

    Жмем педаль левого тормоза - чат справа пишет - правый тормоз значение%
    Жмем педаль правого тормоза - чат справа пишет - левый тормоз значение%

    В настройках осей (вкладка "самолет") две левых одинаковых оси не помню чего - БоБ перестал запускаться, вспомнить тяжело.

    Цитата Сообщение от =Jah= Посмотреть сообщение
    После успешного приземления под воду... Правда при этом клюнул носом и у самолета отлетел двигатель, ведущий бот продолжал давать команды и даже попросил остаться в строю.
    ЗЫ. зато крайний отписавшийся в чат оказался более адекватным ))))
    Крайний раз редактировалось hardmid; 28.03.2011 в 20:06.

  5. #5
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    47
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Цитата Сообщение от =a42=DEMON42E Посмотреть сообщение
    Писали или нет, но в полном редакторе если поставить объекты с проводами/растяжками (мачта привода, ближний направленный привод(система слепой посадки? маленький домик такой с антеннами)) и начать его перемещать, то провода/растяжки останутся на том месте, где поставили объект изначально.
    Провода только в редакторе остаются на месте, или и в игре на стартовой позиции? Если только в редакторе - то всё ок, в нём физики нет, а провода смоделированы с учётом физики - ветер их колышит, прогибаются и т.д...

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Vetochka Посмотреть сообщение
    Аналогично. В сетевой игре не могу вылететь на 109-м с б/к /при создании своей группы/, аналогично с фиатом и видимо с остальными самолётами, где есть стандартный вариант "пустой". При создании группы в выборе оружия стоит по два одинаковых варианта с точки зрения текста (и там и там MG-17 и MG-FF), а по смыслу первый вариант - это пусто (можно проверить по весу в настройках самолета), по умолчанию стоит вариант 1, можно щелкнуть в список и выбрать вариант 2 (другой MG-17), но при повторном щелчке видно, что остаётся вариант №1. Свою раскладку выбрать нельзя.
    Если отключить ограниченный б/к, то 109-ый стреляет.
    Спасибо, проверим, у меня 109 всегда с оружием "рождался".
    Don't happy, be worry

  6. #6
    Пилот Аватар для OverGCat
    Регистрация
    26.09.2010
    Адрес
    Казахстан, Актобе
    Возраст
    38
    Сообщений
    861

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Прошу прощения, если уже писали, но не работает ни один прибор в кабине G.50.

  7. #7

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    После успешного приземления под воду... Правда при этом клюнул носом и у самолета отлетел двигатель, ведущий бот продолжал давать команды и даже попросил остаться в строю.

    P.S. Я ухожу... (Но точно знаю, что вернусь пусть даже через сто веков в страну не дураков, а гениев... (И. Тальков)).
    Крайний раз редактировалось QiRA; 27.03.2011 в 20:50.

  8. #8
    Курсант
    Регистрация
    04.04.2010
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    116

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Баг со звёздами - прозрачная приборная панель. Не знаю выкладывали или нет, поэтому прошу прощения, если повторился.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Звёзды.jpg 
Просмотров:	288 
Размер:	101.2 Кб 
ID:	130001

    С уважением Узурпатор.

  9. #9
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Цитата Сообщение от usurper Посмотреть сообщение
    Баг со звёздами - прозрачная приборная панель. Не знаю выкладывали или нет, поэтому прошу прощения, если повторился.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Звёзды.jpg 
Просмотров:	288 
Размер:	101.2 Кб 
ID:	130001

    С уважением Узурпатор.
    Я тоже добавлю. С внешних видов Me109 со шкурой "СТЕЛС"
    Смотрите внимательно, видно огни выхлопа и опозавательные знаки
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Me109_STELTH.jpg 
Просмотров:	319 
Размер:	44.0 Кб 
ID:	130007  
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  10. #10
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Полный редактор-Браузер Объектов-Здания-Англия-Ангары-Ангар тип С34 средная секция.
    Полный редактор-Браузер Объектов-Здания-Англия-Уиниверсальные сооружения
    Полный редактор-Браузер Объектов-Здания-Германия-Уиниверсальные сооружения
    Полный редактор-Браузер Объектов-Самолёты-Do-17 и Hurricane (дважды в списке)
    Полный редактор-Браузер Объектов-Статический-Мотоцикл-Мотоцикл R-71 с коляской и пулемётом (поврежд.) (Объект отсутствует, в браузере объектов сфера чёрного цвета)
    Полный редактор-Браузер Объектов-Статический-Наборы боеприпасов-3-дюймовая ФК зенитка - патрон (хотя на рисунке гильза)
    Полный редактор-Браузер Объектов-Статический-Наборы боеприпасов-Гильза от гаубицы 10.5 см LeFH 18. (Объект отсутствует)
    Полный редактор-Браузер Объектов-Статический-Наборы боеприпасов-Снарядный ящик (плетеный, открытый) для 8.8-см FlaK 18 (на самом деле снаряд)
    Полный редактор-Браузер Объектов-Статический-Окружение-Предсказатель (скорее всего ПУАЗО английский, перевод неверный)
    Полный редактор-Браузер Объектов-Статический-Оружие-Взрыв бомбы (объект бомба, по неграмотности калибр и страну не опознал)
    Полный редактор-Браузер Объектов-Статический-Оружие-Морская мина (объект отсутствует)

    Не всё понял для вот этих объектов Оружие 500 - M/T бомба мина / торпедине и Оружие 800 - .T бомба торпедине возможно перевод кривоват, возможно ошибка в написание вкралась.

    Думаю, что отсутствующие объекты зарезервированы для дальнейших апдейтов, либо отсутствуют по иным причинам. Рыться в редакторе продолжаю. Достигнутое будет добавляться по мере нахождения.

    Повеселил Полный редактор-Браузер Объектов-Статический-Бронеавтомобиль-Бронеавтомобиль прикрытия аэродрома B. III (VVV) с шильдиком Bronevik
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  11. #11

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Не всё понял для вот этих объектов Оружие 500 - M/T бомба мина / торпедине и Оружие 800 - .T бомба торпедине возможно перевод кривоват, возможно ошибка в написание вкралась.
    По этому моменту попытаюсь прояснить. Это похоже на немного не корректный перевод. Так как маркировка бомб у итальянцев весьма своеобразна, переводчик, видимо, решил оставить как есть. В оригинале это звучит именно так:
    100 M - bomba mina
    500 M/T - bomba mina/torpedine
    800 T - bomba torpedine
    Буквально это может означать бомба-мина, бомба-торпеда или нечто универсальное (M/T).
    Область применения соответственно:
    М - дорожные и железнодорожные узлы, суда легкого и среднего тоннажа.
    Т - защищенные цели, здания, прочные сооружения, суда среднего тоннажа.
    M/T - Укрепленные цели и сооружения.
    "Ребята, как же это вы без гравицапы пепелац выкатываете из гаража? Это непорядок!..." (с) "Кин-дза-дза"

  12. #12
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Цитата Сообщение от FarCop Посмотреть сообщение
    По этому моменту попытаюсь прояснить. Это похоже на немного не корректный перевод. Так как маркировка бомб у итальянцев весьма своеобразна, переводчик, видимо, решил оставить как есть. В оригинале это звучит именно так:
    100 M - bomba mina
    500 M/T - bomba mina/torpedine
    800 T - bomba torpedine
    Буквально это может означать бомба-мина, бомба-торпеда или нечто универсальное (M/T).
    Область применения соответственно:
    М - дорожные и железнодорожные узлы, суда легкого и среднего тоннажа.
    Т - защищенные цели, здания, прочные сооружения, суда среднего тоннажа.
    M/T - Укрепленные цели и сооружения.
    Спасибо! Я примерно так и предположил. Удачи!
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  13. #13

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    не знаю может только у меня такой баг ? ну например я летаю на бомбардировщике и не переключается пилота на стрелков у кого как

  14. #14

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Цитата Сообщение от Wolf13 Посмотреть сообщение
    не знаю может только у меня такой баг ? ну например я летаю на бомбардировщике и не переключается пилота на стрелков у кого как
    в настрйоках реализма, галочку у бери с запрета на перемещение внутри самолета

  15. #15
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    На карте "Онлайн Войны авианосцев" При подлёте к острову Бомбардировщики 4 просвечивает текстура полосы сквозь горы острова. При посадке текстура полосы исчезает при приближении. Самолёт Тайгер Мот. Настройка графики всё высоко трава отключена. Видео 560Ти 2Гб драйверы 266,66 WHQL
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  16. #16

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Не работала опция ускорить/замедлить время. После переназначения на другие кнопки заработала. Еще в режимах замедления/ускорения времени пропадает звук.
    E5200/4 Гб/GeForce 9600GT 512 Гб/встр. зву/Win7x32

  17. #17
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Цитата Сообщение от Virpil8 Посмотреть сообщение
    Не работала опция ускорить/замедлить время. После переназначения на другие кнопки заработала. Еще в режимах замедления/ускорения времени пропадает звук.
    E5200/4 Гб/GeForce 9600GT 512 Гб/встр. зву/Win7x32
    В режимах замедления/ускорения времени звук отключается.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  18. #18

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    В режимах замедления/ускорения времени звук отключается.
    Интересно... Т. е. Вы уверены что так изначально было задумано? А что с неработающими назначинными по умолчанию кнопками?

  19. #19
    Зашедший
    Регистрация
    08.01.2007
    Возраст
    52
    Сообщений
    21

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Вспышки от попаданий происходят с задержкой, то бишь гашетку отпустил 2 сек назад , а на поверхности атакуемого до сих пор видны фонтанчики от попаданий( дистанция стрельбы 200м).

  20. #20
    Всё в дом, всё в дом.... Аватар для Hedgehog_57
    Регистрация
    24.01.2002
    Адрес
    Moscow Russia
    Возраст
    50
    Сообщений
    451

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Цитата Сообщение от modi3 Посмотреть сообщение
    Вспышки от попаданий происходят с задержкой, то бишь гашетку отпустил 2 сек назад , а на поверхности атакуемого до сих пор видны фонтанчики от попаданий( дистанция стрельбы 200м).
    Может не фонтанчики, а горит зажигательный заряд? Так и должно быть. Догорает - тухнет.
    Ты меня знаешь Абдула, я мзду не беру. Мне за державу обидно. (С) Верещагин

  21. #21
    Зашедший
    Регистрация
    08.01.2007
    Возраст
    52
    Сообщений
    21

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Цитата Сообщение от Hedgehog_57 Посмотреть сообщение
    Может не фонтанчики, а горит зажигательный заряд? Так и должно быть. Догорает - тухнет.
    Да, возможно, как то не подумал!

  22. #22
    Мастер Аватар для Fruckt
    Регистрация
    12.11.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,391

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Цитата Сообщение от Hedgehog_57 Посмотреть сообщение
    Может не фонтанчики, а горит зажигательный заряд? Так и должно быть. Догорает - тухнет.
    Уже не раз спрашивали и про то что горит и про "клубки дыма" при попаданиях - всё правильно и достоверно, надо просто людям посоветовать реальные ганкамы посмотреть ,в инете сейчас не проблема найти -многие вопросы отпадут

  23. #23
    Выжидающий
    Регистрация
    06.07.2010
    Возраст
    39
    Сообщений
    40

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Цитата Сообщение от modi3 Посмотреть сообщение
    Вспышки от попаданий происходят с задержкой, то бишь гашетку отпустил 2 сек назад , а на поверхности атакуемого до сих пор видны фонтанчики от попаданий( дистанция стрельбы 200м).

    вот что значит посторались, реализму добавили, что многое за баги воспренимаем))

  24. #24
    Пешеход Аватар для lastochkin
    Регистрация
    23.08.2002
    Адрес
    Россия
    Возраст
    66
    Сообщений
    1,244

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Всё работает более - менее. ФПС не измерял, пока не буду. Единственная трудность, при приближении к группе самолётов противника начинает фризить при команде «прильнуть к прицелу», и «Нормальный обзор», а в «Широкоугольном обзоре» ничего не фризит. Ну, это, кажется , у многих так фризит. А вот когда приближаюсь к группе союзных самолётов не фризит в любом положении. По «своим» стрелять не пробовал, а вдруг фризы активизируются.
    Матерь ASUS P5Q3 Процессор Intel "Core 2 Quad Q9400" (2.66ГГц, 2x3МБ, 1333МГц, EM64T) не разогнан, Оперативная память DDR3 PC12800 8 гигов, Видео ASUS ATI 5850, разрешение экрана 1920 на 1200 32 bit.
    Есть время собирать камни, есть время разбрасывать камни.., значит, есть время и покоя камней - это когда уже нет времени ни собирать, ни разбрасывать… вот и хожу мимо камней. Это не камни – это сердца людей.

  25. #25

    Re: Помощь разработчикам: Баги игры

    Наиболее важной проблемой сейчас в игре являются фризы, периодическое подвисание, при приближении самолетов и других объектов.

    Причем фризы эти возникают не из за подгрузок с винта, они есть даже если винт не работает.
    Как ни странно на моей системе таких подгрузок очень мало.
    (Core2Duo E4600@3000 Mhz, 2Gb Ram, Geforce GTX470 1280 Mb, 2 HD 300 и 500 Gb)

    В простом редакторе летабельно (6 на 6 самолетов) , в кабине выдает в среднем 50 фпс, без кабины 70, в кампании в среднем 30 фпс на первой миссии.

    Думаю в игре текстурам и моделям самолетов (включая текстуры и модели повреждений), эффектам от боеприпасов, дымам и т.п. ,объектам на земле
    должен быть выставлен наивысший приоритет и они должны грузится заранее перед началом миссии в память видеокарты, если это возможно

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	edex_nastroiki_01.jpg 
Просмотров:	90 
Размер:	121.7 Кб 
ID:	130043

Страница 12 из 21 ПерваяПервая ... 28910111213141516 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •