???
Математика на уровне МГУ

Страница 12 из 34 ПерваяПервая ... 2891011121314151622 ... КрайняяКрайняя
Показано с 276 по 300 из 842

Тема: Будущее проекта Битва за Британию

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    988

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от 72AG_mozart Посмотреть сообщение
    Не понимаю, почему все это нельзя было сделать раньше?
    На данный момент не могу вам дать конкретного ответа, хоть и очень хочется. Я понимаю, что вопрос ваш был достаточно риторическим. Ответ могу дать только такой. С одной стороны, вы себе даже не представляете, сколько тормозов мы вычистили из проекта к моменту выхода. А с другой стороны, блин, очень хочется рассказать о внутренних шестеренках проекта и если не себя, то хотя бы остальных членов команды отгородить от критики. Но последний раз, когда я искренне отписался, все очень быстро разлетелось по интернету. Надо предполагать, что тоже самое произойдет и сейчас - и то есть у меня выхода не остается, как держать язык за зубами, и не выносить сор из избы.

    Скажу только, что очень обижают и расстраивают эпитеты в отношении разработчиков. Обвинить во многом можно меня, но сомневаться в профессионализме, таланте, или энтузиазма остальных членов команды не следует. Мы еще большие фанаты жанра и серии, чем самый ярый наш сторонник на этом форуме. Мы все живем авиасимуляторами и Битвой за Британию.

    Цитата Сообщение от NewLander Посмотреть сообщение
    Надеюсь, имеется в виду как SLI, так и CrossFire
    Да, естественно!

    Цитата Сообщение от Egor_24 Посмотреть сообщение
    А онлайн когда планируется довести до ума? А то многие даже к северу подключиться не могут, ни напрамую ни через стим.
    Про прямое подключение трудно сказать - рабочая версия наша пока такая, что у людей чего-то с портами не то. Исследуем.

    Со стимом какая-то таинственная загадка. Бета и ЛАН серверы вылазют в списках для других бета пользователей, а ритейловские стим куда-то съедает. Опять же, не могу вдаваться в детали, так как не хочу никого обидеть. Искренне я могу признаваться только в собственных ошибках. Мы работаем над этим, и мне очень неприятно, что расследования занимают столь много времени.

    Цитата Сообщение от Mirnyi Посмотреть сообщение
    Илья, Вы там с моделями "не очень", ладно?
    А то - сегодня "финтифлюшки", а завтра, с приходом нового железа, "устаревшие модели".
    Я не к тому, что оптимизировать не надо, а к тому, что не потеряйте проработанные модели - это жутко сложная и трудоёмкая работа и это, пожалуй, лучшее, что есть в этом симе. Впрочем, Вы и сами это знаете
    Мы не будем ничего затирать. Просто мы скопируем супер пупер фишку и сделаем из нее фишку попроще, а супер пупер засолим до лучших времен. Вы визуально вряд ли заметите - как примемся за работу, я вывешу скрины до и после. Это лействительно затронет только вторичные мелочи, в очень малом количестве.

    У нас уже года полтора назад стоял тяжелый выбор, продолжать ли в том же духе, или забить на все сложные тяжелые модели остальное все, и упростить симулятор конкретно куда-то на уровень Ила. Так бы и производительность увеличилась, и затраты на разработку очень сильно сократились, и т д. Но очень быстро решили, что урезать модели или любое другое - это смерть нам всем. И я не сожалею ни о чем!
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  2. #2
    Зашедший Аватар для Finder1973
    Регистрация
    26.02.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    52
    Сообщений
    13

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Респект вашей команде! Видимо, без "облачного" бетта-теста сейчас не обойтись
    Вопрос по управлению крафтом - в перечне грядущих исправлений не видно пункта о "рывковатости" управления. Я посмотрел, как бот управляет - в околонулевой зоне (и не только) довольно плавно. Вряд ли это "графический" баг анимации стика. Можете просветить по этому поводу?

  3. #3
    Зашедший Аватар для Volkolak
    Регистрация
    17.04.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    51
    Сообщений
    60

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    Скажу только, что очень обижают и расстраивают эпитеты в отношении разработчиков. Обвинить во многом можно меня, но сомневаться в профессионализме, таланте, или энтузиазма остальных членов команды не следует. Мы еще большие фанаты жанра и серии, чем самый ярый наш сторонник на этом форуме. Мы все живем авиасимуляторами и Битвой за Британию.

    Бальзам на душу.) Спасибо, держитесь.
    "Там где ты ничего не можешь, тебе нечего хотеть."

  4. #4
    Инструктор Аватар для Ilya Kaiten
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Норильск
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,793

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    Мы еще большие фанаты жанра и серии, чем самый ярый наш сторонник на этом форуме. Мы все живем авиасимуляторами и Битвой за Британию.
    <...>
    У нас уже года полтора назад стоял тяжелый выбор, продолжать ли в том же духе, или забить на все сложные тяжелые модели остальное все, и упростить симулятор конкретно куда-то на уровень Ила. Так бы и производительность увеличилась, и затраты на разработку очень сильно сократились, и т д. Но очень быстро решили, что урезать модели или любое другое - это смерть нам всем. И я не сожалею ни о чем!
    Почему-то это обнадёжило больше, чем всё ранее Вами сказанное.
    Мы тут уже немного нервничаем насчёт вашей решительности в плане тотальной оптимизации.
    Очень жаль винты и вспышки выхлопа (я игру смог купить только после патча и выхлоп вообще так и не увидел) и если первые это эсетика, то вторые критичны для геймплея. Как в плане оценки состояния двигателей цели, так и для ночных миссий. Нельзя ли оптимизировать выхлоп менее радикально ("менее драматично" =))?
    Спасибо Вам и коллективу МГ за самоотверженный труд.

  5. #5

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение



    Мы не будем ничего затирать. Просто мы скопируем супер пупер фишку и сделаем из нее фишку попроще, а супер пупер засолим до лучших времен. Вы визуально вряд ли заметите - как примемся за работу, я вывешу скрины до и после. Это лействительно затронет только вторичные мелочи, в очень малом количестве.
    Илья, мне очень понравилось решение во имя "поднять ФПС" сделать ВЕСЬ лес из одних "елок" или берёз\кустов - простенько и со вкусом. На данный момент это то что надо имхо. Через год железо подрастёт и можно будет ВЕСЬ лес "включить"
    И ещё просьба... не нужно использовать слово "драматически" -
    =========================================================================
    выделение всего рендера в отдельный поток - драматически увеличит ФПС грубо говоря вдвое.
    =========================================================================
    Замените слово "драматически" на слово "замечательно\существенно ... увеличит и т.п. , это добавит оптимизЬма

  6. #6
    Зашедший
    Регистрация
    28.12.2009
    Возраст
    41
    Сообщений
    50

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Достойные ответы, без пафоса, понтов и УНВП... Сразу же вызывает уважение человек, мало того признавший ошибки, так ещё и оперативно их решает. Я был категорично настроен относительно проекта ещё до выхода, ибо не видел ничего в пятничных обновлениях, и не видел ни одного ответа на конкретные вопросы, всё было слишком завуалировано и вызывало опасения, которые в последствии не только оправдались, а даже всё оказалось ещё хуже. Но теперь, читая ответы, и видя конкретику в работе могу лишь сказать, что Илья определённо своими действиями вселяет надежду на то, что проект таки будет жить, посему лично ему отдельное спасибо, за то что курирует проект. Отдельно хочу сказать спасибо комманде, работает оперативно и причины бажного релиза таки не понятны, но скорее всего кроются не в профессионализме, а в чём-то другом. Исходя из увиденного могу сказать разработчикам - я на момент выхода был крайне разочарован, но сейчас, если хотя бы то, что запланировано будет сделано, я смело пойду и таки куплю этот симулятор, ибо это обретёт какие-то очертания продукта, спасибо за ваши старания )

  7. #7
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    А с другой стороны, блин, очень хочется рассказать о внутренних шестеренках проекта и если не себя, то хотя бы остальных членов команды отгородить от критики. Но последний раз, когда я искренне отписался, все очень быстро разлетелось по интернету. Надо предполагать, что тоже самое произойдет и сейчас - и то есть у меня выхода не остается, как держать язык за зубами, и не выносить сор из избы.
    Не выносите ни в коем случае! Тем кто поливает ребят грязью, в любом случае, насрать на них. И если Вы расскажете всю правду - они насрут и на правду. Количество дерьма от этого не уменьшится, увы.

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    Скажу только, что очень обижают и расстраивают эпитеты в отношении разработчиков.
    Те, кто сыплет эпитетами не уважают сами себя. Какой смысл, в таком случае, уважать их мнение?

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    Обвинить во многом можно меня, но сомневаться в профессионализме, таланте, или энтузиазма остальных членов команды не следует. Мы еще большие фанаты жанра и серии, чем самый ярый наш сторонник на этом форуме. Мы все живем авиасимуляторами и Битвой за Британию.
    Небо за вас! Я узнавал.

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    У нас уже года полтора назад стоял тяжелый выбор, продолжать ли в том же духе, или забить на все сложные тяжелые модели остальное все, и упростить симулятор конкретно куда-то на уровень Ила. Так бы и производительность увеличилась, и затраты на разработку очень сильно сократились, и т д. Но очень быстро решили, что урезать модели или любое другое - это смерть нам всем. И я не сожалею ни о чем!
    Делай что должен и будь что будет. (с)
    Передайте, пожалуйста от меня слова поддержки команде и лично Олегу. Всё будет хорошо!
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  8. #8
    Курсант Аватар для edward007
    Регистрация
    07.10.2009
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    200

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    Скажу только, что очень обижают и расстраивают эпитеты в отношении разработчиков. Обвинить во многом можно меня, но сомневаться в профессионализме, таланте, или энтузиазма остальных членов команды не следует. Мы еще большие фанаты жанра и серии, чем самый ярый наш сторонник на этом форуме. Мы все живем авиасимуляторами и Битвой за Британию.
    Илья,
    Можно пожелание? Будте мудрее, поймите, что таких истеричных "любителей авиасимуляторов" немного. Просто им дай повод повонять. Большинство из присутствующих - адекватные люди, понимающие ситуацию. Я думаю врядли кто-то сомневается в вашем (MG) профессионализме. Не обращайте внимание на них сейчас. На форуме сейчас много полезной, позитивной для вас инфы - наши баг-репорты. Делайте свое дело дальше и постепенно все войдет в колею.

    От себя хотел сказать, что на данный момент БоБ оправдал практически все мои ожидания. Жду продолжения.

  9. #9
    Зашедший
    Регистрация
    13.03.2011
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    43
    Сообщений
    53

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Большое спасибо, Илья, передайте, также благодарность всем членам Вашей команды, пусть то, что было останется в прошлом. Судя по темпам нынешней работы, у проекта огромный потенциал, и если эти последние , озвученные Вами пункты воплотятся в жизнь, я буду надеятся, что информация об этом успехе быстро разойдется по интернету, и обеспечит еще большее продажи. Что бы там не говорили, первый патч дал очень неплохой прирост проданейсельности. Еще раз спасибо. И простите за мой французский - пишу с телефона.

  10. #10
    Зашедший Аватар для Trix58
    Регистрация
    01.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,374

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Илья! Отличные новости!
    Очень жду положительных сдвигов в борьбе с микрофризами и повышением фпс над лесом...
    НО гляньте как проходит линия жд по самому краю береговой линии у скал до Дувра!
    Эти скалы - знаковое место, даже в названии игры отражено это место...первым делом летят туда и... Линия жд, то как горный фуникулер по горам под 45 градусов, то по пляжу вдоль прибоя, то в скалу отвесную входит без намека на тунель и выходит тут же, но выше на 100 м... Это убивает заявленное о достоверности и историчности ландшафта.. если этой жд линии не было в реалиях тех лет, то уберите ее... если была, то чутка вглубь, без заезда на пляж..
    Играю на всех красотах, мой топовый феном 970, 8 гиг оперативы, радик 6870 и моник 24" без особых проблем дали сразу оценить задуманное. ИМХА.Это - прорыв! Еше раз с уважением!
    Крайний раз редактировалось Trix58; 03.04.2011 в 09:52.
    Холиваров удалось не избежать! (с) Harh

    AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
    Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2

  11. #11
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    .... и мы получим очень сильный прирост ФПСа везде, за счет некоторой потери в красивости всяческих финтифлюшек....
    7. Кардинальная оптимизация графики - выделение всего рендера в отдельный поток - драматически увеличит ФПС грубо говоря вдвое. Эта работа займет минимум месяц.........
    Ура! Жаль что этим некогда было заниматься до выхода игры.

  12. #12
    Angelfish Аватар для scalare
    Регистрация
    26.08.2007
    Адрес
    Аквариум
    Сообщений
    957
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Прошу прощения если повтор, но вопрос, что называется, в лоб:
    Чем конкретно "IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover - Collector's Edition" будет отличаться от просто "IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover"?

    Так как начало продаж намечено на завтра-послезавтра, считаю вопрос крайне актуальным.

  13. #13
    Механик Аватар для koptev
    Регистрация
    07.10.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург. Петроградский р-н. Крестовский о-в
    Возраст
    38
    Сообщений
    439

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Ну и напоследок, я должен перед вам извиниться за то, что меня не очень видно на форумах. Это будет продолжаться как минимум до выхода следующего мини-патча. Читать я все нахожу время, а отвечать как то все не выходит. Спасибо вам за поддержку!
    Лирика:
    Да вполне достаточно отчетов о патчах раз в неделю. Уже приятно видеть, что у разработчиков продукта такие отношения с комьюнити. Это первый проект, который я вижу в жизни, где сам продюсер на таком уровне общается с общественностью... (на равных). Это очень приятно и здорово. Можно даже сказать, что не так сильно сейчас нравится игра, как отношение. Удачи Вам! С уважением!

    Вопрос:

    Как оказалось, проблема есть не в коде, а в моделях, особенно в некоторых кабинах. Используется на мелких деталях очень точная альфа, которая вешает сильные тормоза на все остальное. Надо проветси инвентарь всех моделей, выявить все такие места и поправить
    Есть ли какая-то возможность выявлять такие места в моделях не прибегая к разбору игры на модельки и не имея исходников... (на живой игре).. Может быть игровое сообщество может Вам оказать помощь в отлове этих-самых "мелких деталей" каким-то образом?
    Российское сообщество Ил 2: Битва за Британию в Steam: http://steamcommunity.com/groups/il2bb
    Лучшие онлайн сервера БзБ: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68774

  14. #14
    Зашедший
    Регистрация
    13.03.2011
    Возраст
    43
    Сообщений
    77

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Очень хорошие новасти! У меня игра и до патча хорошо шла, просадки фпс до 15-10 на треть секунды при повароте головы над городами мне не мешали, сбивал противника и в этих условиях без проблем, одна огромная проблема меня беспокоит больше всего: всю компанию уже прошел ,быстрый редактор уже задолбал, стратегию ботов понял ,сбивать их не составляет проблем, не могу выйти в сеть!!!! Хочу боев с реальным противником, чтоб нашпиговали меня свинцом по самые помидоры)) ну или я))) порешайте пожалуйста проблемы с коннектом к серверу!!! Вы же можете я в вас верю!!!

  15. #15
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,711

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    выделение всего рендера в отдельный поток
    Даже этого не было? Ничему не удивляюсь конечно, но есть предел...

    Продолжаем требовать всю имеющуюся инфу по выделенным серверам, управлению, командам, интерфейсам и прочему. Могу принять в сыром виде, и подготовить для массового потребления народом, чтобы у вас освободилась голова для других нужд.

  16. #16
    Инструктор Аватар для -LT-
    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    KIV \ LUKK
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,938

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Илья спаисбо за работу вам и вашей команде.
    У меня вопрос касаемо ЛТХ Bf 109 E3
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1585158

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  17. #17
    Заползший Аватар для SvoYak
    Регистрация
    18.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    41
    Сообщений
    798

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Илья, я понимаю, что оптимизация у вас на первом местое, но пожалуйста, пофиксите в ближайшем минипатче настройку самолета для быстрого редактора. Спасибо!

  18. #18

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Спасибо за хорошие новости и проделанную работу Илья! Всегда был уверен, что все с проектом будет хорошо! Потому что, когда люди занимаются тем, что они любят, это не может выйти плохо!

  19. #19
    Механик Аватар для Mike Su
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    279

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Хорошие новости. Да всё нормально будет!

  20. #20
    Мастер Аватар для Fruckt
    Регистрация
    12.11.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,391

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Илья спасибо что не опускаете руки и продолжаете работать.
    Вопрос по G-50 когда планируется убрать жуткий баг с "неработающим" кокпитом?
    И так же не могу не задать этот вопрос - впрочем он имеет отношение уже к свершившемуся прошлому БоБ, но опосредственно касается и будущего: почему были озвучены именно такие рекомендуемые системные требования?
    Львиная доля негатива именно потому, что на заявленной для комфортной игры конфигурации, играть комфортно невозможно.
    ASUS P7H55D-M, Intel Core i5-750 2.66 G 8M, DDR-3 2048 Mb - 8Gb, GTX-650 2Gb, ОС Win 7 64bit, лицензия, базовая домашняя.

  21. #21

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Возможно где то и спрашивали, но.... чем вызвана замена текстуры поверхности? на мой взгляд предыдущие варианты с близкого расстояния были более правдоподобны, чем сущёствующие "разломы", да и "бетонка" с дорогами сплошь заросшие травой выглядит противоестественно, и назвать " это" дорогами, язык не поворачивается...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	874 
Размер:	461.8 Кб 
ID:	130788   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	869 
Размер:	541.1 Кб 
ID:	130789   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.jpg 
Просмотров:	921 
Размер:	907.8 Кб 
ID:	130790  
    я человек не злопамятный-отомщу и забуду...

  22. #22
    Курсант
    Регистрация
    13.01.2007
    Возраст
    43
    Сообщений
    161

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Вот теперь отлегло полностью
    По началу ругался на игру , но теперь настроение "на взлёте".
    Ну очень порадовали новости! ОЧЕНЬ!

    После патча начал пробовать полёты и обнаружил "проблему рассинхронизации физической и визуальной модели самолетов".Летать очень неудобно. Можно ли сделать приоритет на решение этой ошибки ?

    Илья и другие разработчики, спасибо за ваш труд!
    I5 - 2500, 8GB ddr3 , GTX 460. Windows 7 x64

  23. #23
    Зашедший
    Регистрация
    04.02.2008
    Возраст
    40
    Сообщений
    27

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Вот ещё вопрос: планируется ли включение управления внешними огнями, такими, как посадочные огни и АНО?

  24. #24
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,323

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Спасибо за отличные новости, Илья.
    Насчет домов - хотелось бы видеть более плавное их появление, возможно переходом с прозрачного состояния в нормальное. Сейчас же, летя над городом, наблюдается резкое появление и исчезновение целых кварталов.
    Здорово что улучшаются многие вещи и все силы команды брошены на это. В свете этого хочется задать вопрос: занимается ли кто-либо доводкой звука на необходимый уровень и почему этот аспект не указывается в планах грядущих патчей? Или Рудольф покинул проект? То что сейчас, БзБ представляет из себя в звуковом плане - это тоже очень сыро и нуждается в доработке.

  25. #25
    Милиционер Аватар для MEHT
    Регистрация
    26.08.2010
    Адрес
    New York
    Сообщений
    598

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Илья, добрый день.
    Я больше читаю чем пишу но есть вопрос для вас. Скажите можно сделать стекла фонарей как в КХ. То есть у стыков слегка грязноватыми и на солнце видны царапины, паутина такая типа. Мне кажется это не нарушения копирайта а реально красивая графика.

    Спасибо заранее за ответ.

Страница 12 из 34 ПерваяПервая ... 2891011121314151622 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •