???
Математика на уровне МГУ

Страница 12 из 16 ПерваяПервая ... 28910111213141516 КрайняяКрайняя
Показано с 276 по 300 из 392

Тема: Моды и все с ними связанное

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от 19will73 Посмотреть сообщение
    С коэффициентом надежности не все так просто, там головной датчик взрывателя пьезоэлектрический и очень чувствителен на ветки, дождь, снег, пещаную пыль и к офицерам РАВ никакого отношения не имеет.
    Тссс! А то щаз выяснится может что не 400, а 300 и не в спортлото, а в преферанс меньшую сторону крутить надо, а в большую коэффициент

    P.S. Мое предложение 400 + 0.3
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2

    Re: Моды и все с ними связанное

    Вот не знаю, так за малютку уцепились, 350 там или 400, а то что данная модификация ракеты имела радио-командную систему наведения, и у среднего стрелка в лучшем случае 1/4 ракет до цели долетала из за срывов на траектории, а минимальная дистанция открытия огня 500м, это никого не беспокоит?
    Чего из этого первопроходца вундервафлю то делать?

  3. #3
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    51
    Сообщений
    170

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Вот не знаю, так за малютку уцепились, 350 там или 400, а то что данная модификация ракеты имела радио-командную систему наведения, и у среднего стрелка в лучшем случае 1/4 ракет до цели долетала из за срывов на траектории, а минимальная дистанция открытия огня 500м, это никого не беспокоит?
    Чего из этого первопроходца вундервафлю то делать?
    Система передачи команд проводная, все зависело от оператора, 1/4 попаданий- это для переносного комплекса (втыкали в землю) в БМП получше:0.5-0.6, стрелять можно только с места, обороты двигателя изменять не рекомендовалось чтобы исключить тряску, мешают кусты(провод рвался или путался)

  4. #4

    Re: Моды и все с ними связанное

    Имеется ввиду что оператор руководит полетом самой ракеты, а не просто держит метку прицела на цели, рубеж 500м объясняется тем, что на такой дистанции ракета четко попадает в поле зрения прицела, и её можно уже наводить, до этого только по наитию. Я честно не точно знаю, но мне всегда казалось, что на первых модификациях БМП в этом смысле ничего не менялось, да и что могло? Полуавтоматические системы наведения это уже малютка-П, она появилась позже.

  5. #5
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    51
    Сообщений
    170

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Имеется ввиду что оператор руководит полетом самой ракеты, а не просто держит метку прицела на цели, рубеж 500м объясняется тем, что на такой дистанции ракета четко попадает в поле зрения прицела, и её можно уже наводить, до этого только по наитию. Я честно не точно знаю, но мне всегда казалось, что на первых модификациях БМП в этом смысле ничего не менялось, да и что могло? Полуавтоматические системы наведения это уже малютка-П, она появилась позже.
    рубеж 500- это управляемый полет, замедлитель на включение рулевых машинок 250м-300м+ время реакции оператора+ поправка полета ракеты=500м, взрыватель взводится с 100-200м
    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Тссс! А то щаз выяснится может что не 400, а 300 и не в спортлото, а в преферанс меньшую сторону крутить надо, а в большую коэффициент

    P.S. Мое предложение 400 + 0.3
    Поддерживаю.

  6. #6
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Ставил коэф. 0.9 и 9 ,а всё равно срабатывают все.

  7. #7
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Ставил коэф. 0.9 и 9 ,а всё равно срабатывают все.
    Погода наверное слишком хорошая...

  8. #8
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    51
    Сообщений
    170

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Ставил коэф. 0.9 и 9 ,а всё равно срабатывают все.
    Попробуй в дождь или через кусты с коэффициентом от 0.1 до 1.0

  9. #9
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Илья, ну как каменный цветок?...

  10. #10
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Илья, ну как каменный цветок?...
    Описание делаю, значочки рисую.
    Хреновенький из меня художник.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_12_17_15_39_34_0001.jpg 
Просмотров:	56 
Размер:	167.8 Кб 
ID:	172648   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_01_07_09_02_46_0000.jpg 
Просмотров:	28 
Размер:	427.8 Кб 
ID:	173119   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_12_17_15_28_55_0001.jpg 
Просмотров:	51 
Размер:	587.4 Кб 
ID:	172645  
    Крайний раз редактировалось SHUN; 07.01.2014 в 09:08.

  11. #11
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Рисуешь шикарно! Когда релиз?

  12. #12

    Re: Моды и все с ними связанное

    А кто нибудь скажет сколько на карте у квадратов сторона в метрах?

  13. #13
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    51
    Сообщений
    170

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от Металлюга Посмотреть сообщение
    А кто нибудь скажет сколько на карте у квадратов сторона в метрах?
    НЯП большие 1000х1000, маленькие 250х250.

  14. #14

    Re: Моды и все с ними связанное

    Снизу карты написано же сколько.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #15
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Вот, добавил описание в ББ
    Малютка, как рекомендовали - 400 и 0.3
    Плюс две шкуры whukidа, (подрихтовал).

    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post2038494

    Вот это ещё надо поправить:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_12_15_17_50_36_0137.jpg 
Просмотров:	135 
Размер:	995.2 Кб 
ID:	172649  
    Крайний раз редактировалось SHUN; 07.01.2014 в 00:15.

  16. #16

    Re: Моды и все с ними связанное

    Посмотрите в Т-55 как задаются ограничения для углов наклона пушки в зависимости от азимута.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Посмотрите в Т-55 как задаются ограничения для углов наклона пушки в зависимости от азимута.
    Да, я имел в виду просмотреть всю технику на предмет подобного.
    для т-55 (баки) я уже сделал.
    Крайний раз редактировалось SHUN; 18.12.2013 в 03:22.

  18. #18
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Илья, спащибеще огромное!!!

    Фаланга это просто праздник какой то!!!

    Хотя ВЛД Олифанта по традиции может преподнести сюрприз...
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2352626256.jpg 
Просмотров:	88 
Размер:	180.3 Кб 
ID:	172654
    Благо бывает это теперь не часто...

  19. #19
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Все что осталось от танковой роты после засады ПТ-шек.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2352652652.jpg 
Просмотров:	101 
Размер:	458.4 Кб 
ID:	172655
    Добить их не успел, комп решил, что я и так победил и остановил бойню...

  20. #20

    Re: Моды и все с ними связанное

    Закрепите плиз в топе инструкцию как устанавилвать, где качать.

  21. #21
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от SMB Посмотреть сообщение
    Закрепите плиз в топе инструкцию как устанавилвать, где качать.
    Готово.
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=81403

  22. #22
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    2 SHUN

    Кстати, альфа-версия сетки прицела наводчика Чифтена готова(огромное спасибо камраду Ghostrider за помощь). Вот бы ещё Андрей рассказал как кореловский формат в СУ загонять...

  23. #23

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Вот бы ещё Андрей рассказал как кореловский формат в СУ загонять...
    Понятия не имею, ИМХО в кореле рисовать прицелы еще более странно чем в 3д редакторе, это абсолютный оверкилл с непонятными путями для экспорта .

    Есть же кошерный рисователь в либре офисе, бесплатный и удобный .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Давайте по порядку: в каком формате должен быть выполнен рисунок сетки?

  25. #25

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Давайте по порядку: в каком формате должен быть выполнен рисунок сетки?
    В программе рисовалке из либре офиса Libre Office Draw, говорю же

    Игра не умеет экспортировать абсолютно все навороты векторных форматов по понятным причинам. Только минимально необходимое их подмножество, поэтому рисовать лучше сразу в правильной программе, чтобы всякого мусора не появлялось, который любят закидывать в файлы корелы и прочая монстроидальная братия от векторной графики.

    Формат обычный XML пакованый в зип, произведенный Libre Office Draw с расширением ODG
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 12 из 16 ПерваяПервая ... 28910111213141516 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •