"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Вот не знаю, так за малютку уцепились, 350 там или 400, а то что данная модификация ракеты имела радио-командную систему наведения, и у среднего стрелка в лучшем случае 1/4 ракет до цели долетала из за срывов на траектории, а минимальная дистанция открытия огня 500м, это никого не беспокоит?
Чего из этого первопроходца вундервафлю то делать?
Система передачи команд проводная, все зависело от оператора, 1/4 попаданий- это для переносного комплекса (втыкали в землю) в БМП получше:0.5-0.6, стрелять можно только с места, обороты двигателя изменять не рекомендовалось чтобы исключить тряску, мешают кусты(провод рвался или путался)
Имеется ввиду что оператор руководит полетом самой ракеты, а не просто держит метку прицела на цели, рубеж 500м объясняется тем, что на такой дистанции ракета четко попадает в поле зрения прицела, и её можно уже наводить, до этого только по наитию. Я честно не точно знаю, но мне всегда казалось, что на первых модификациях БМП в этом смысле ничего не менялось, да и что могло? Полуавтоматические системы наведения это уже малютка-П, она появилась позже.
Ставил коэф. 0.9 и 9 ,а всё равно срабатывают все.![]()
Илья, ну как каменный цветок?...![]()
Рисуешь шикарно! Когда релиз?
А кто нибудь скажет сколько на карте у квадратов сторона в метрах?![]()
Снизу карты написано же сколько.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Вот, добавил описание в ББ
Малютка, как рекомендовали - 400 и 0.3
Плюс две шкуры whukidа, (подрихтовал).
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post2038494
Вот это ещё надо поправить:
Крайний раз редактировалось SHUN; 07.01.2014 в 00:15.
Посмотрите в Т-55 как задаются ограничения для углов наклона пушки в зависимости от азимута.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Закрепите плиз в топе инструкцию как устанавилвать, где качать.
2 SHUN
Кстати, альфа-версия сетки прицела наводчика Чифтена готова(огромное спасибо камраду Ghostrider за помощь). Вот бы ещё Андрей рассказал как кореловский формат в СУ загонять...![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Давайте по порядку: в каком формате должен быть выполнен рисунок сетки?
В программе рисовалке из либре офиса Libre Office Draw, говорю же
Игра не умеет экспортировать абсолютно все навороты векторных форматов по понятным причинам. Только минимально необходимое их подмножество, поэтому рисовать лучше сразу в правильной программе, чтобы всякого мусора не появлялось, который любят закидывать в файлы корелы и прочая монстроидальная братия от векторной графики.
Формат обычный XML пакованый в зип, произведенный Libre Office Draw с расширением ODG
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.