I know that it's evil. I know that it's got to be
Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me
В ЗС очень атмосферно памятник Владимиру Ильичу смотрелся. Мелочь вроде (не Ильич), а приятно...
Добавил: сделать его не как элементом ландшафта по умолчанию, а как отдельный объект. Кому надо - пусть втыкают куда хотят. В конце-концов один памятник Владимиру Ильичу думаю, что не сильно ФПС просадит, а атмосферы добавит.
Это... Вешать никого тока не надо.
Йааа, йааа, йааа..- ужасный мутант-хомячек... (это я про себя, не подумайте чего... Остапа понесло))
А какая хрен разница в этих "количествах окошек-бревнышек" , коль... ДА ПОЛЕТАЙТЕ НАД ЛондОном! КАКАЯ РАЗНИЦА, КУДА КАКАТЬ, КОЛЬ НЕЧЕМ! ))
Вы посмотрите на то, как КРУГАМИ появляются строения!
Да для сима хватило бы и фотографических декалей!
Парни, как вы не поймете, :УЖЕ НЕ БУДЕТ, (к сожалению), ИЛ-2. Он почил в бозе... Ибо данный проек расчитан на конкуренцию с ВордОфТанк и иже с ними...
Посему, так, как, на двух стульях нашим уважаемым разработчикам усидеть не удалось, они выбирают из двух зол меньшее...
НО! проект, сам по-себе, не так и плох... Кроме одного: ЭТО УЖЕ НЕ СИМУЛЯТОР САМОЛЕТОВ...
Похоже кризис темы настал. Говорить уже не о чем, но говорить что-то надо. Вылеты лаунчера как-то слабо освещены в этот раз. Всё больше избы, избы...![]()
i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5
Дожились уже... luthierа заразили...![]()
ASUS M5A88-M/AMD FX6300 / GTX 650 1 Gb/ 1920x1080 / DDR3 - 8 Gb/ WIN7 64/ дж-к. COBRA5M+ педали/ FreeTreck v2.2
Ничего-ничего, скоро еще сертификат избатости попросят!![]()
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
О! ...Владимир не выдержал .. зацепили таки ..
Срочно нужен скрин булыжника .. что-бы "эксперты" сменили тему.
А как высоту установки взрывателя снаряда вычислять? ХЗ на какой высоте бомбовоз летит.
i5-2400,P8P67PRO, 8Gb, GeForce GTX 460, win7 64 sp1 direct 11
ЕМНИП, Нельсон на колонне плоский, вроде бы еще претензий не поступало. Или от англичан были?))
"...с новым проектом мой рассудок и здравый смысл, а сердце с БзБ". (с) eekz
Вы бы хоть ролики посмотрели из игры, прежде чем все в кучу сваливать. Если проблему графики удастся решить, а, судя по заявлению ответственного лица, уж хочется верить, так и есть, то все остальное дело наживное.
i5-2400,P8P67PRO, 8Gb, GeForce GTX 460, win7 64 sp1 direct 11
Никакого оффтопа. Три скрина из пяти.
Железная крыша в норме.
А вот из досок ? Непонятно. Может на дранку заменить? Ходовое тогда покрытие было.
Про полигоны. Убрать с крыши надстройки, углы, заменив крышу на двухскатную (тоже очень распространенная). Полигонов немного и сэкономится.
А вот сортиры вообще вещь десятая.
Про покрытые кафелем пруды среди полей не буду.
Около московные области в Москве и Питере торговали.
Деньжата были.
Крайний раз редактировалось SAS_47; 15.02.2012 в 01:03.
щас,ща, счас, счаз - сейчас
тока, скока - только, сколько
rewenger
Очень интересное сравнение со старым Илом, что тот был симулятором, а новый проект - это уже не симулятор. ОригинальноС учетом на порядок большего погружения в новой игре.
И раз вы узрели истину, откройте её и другим уж, будьте добры![]()
Если истребителя интересует обзор назад, это уже не истребитель! (не помню чье)
i5-2500k 4,2Ghz 8Gb DDR3 GTX560Ti/1Gb Win7/64bit
Tairo, Вы, кажется мне, не совсем меня поняли... Али я вас не понял...что едино...
Погружение? "Более" - понятие весьма растяжимое и субъективное... Более" чем что? Посмотрите, пожалуйста, на современные т.н. "аркадные симуляторы"... Разве там ваше пресловутое "погружение" не более явно чувствуется? И мы говорим только лишь о визуальной составляющей... Хотя, может быть кому-то и нравится летать на графике "а-ля 90-е"...
Я веду к тому, что весь проект, есть ни что иное, как..(как там это называется? ММОРПГ? забыл уже...)..он есть - глобальный он-лайн проект. Если его доведут до логического завершения, само-собой... Проект, расчитанный более на битву наземных юнитов (а-ля АрмА). Сие видно невооруженным глазом было еще в то время, когда "солдатики" сидели за зенитками, и на каждом танке номер был виден...А для авиасима это надобно? А жучков на травке - тоже разглядывать обязательно?
Но, так, как разрабатывался он изначально как авиасим, то... Сами допетрите, или опять расжевывать надо?
Поймите: на данный момент времени, большую популярность будут иметь не узкоспециализированные игры, а игры, расчитанные на массового пользователя... Опять расжевывать?
И здесь только возможно получение прибыли... Ну и что такого? Если на IPO даже (как сейчас все прут) получится у ребят выйти,то, получив финансирование, они получат и возможность совершенствования проекта... Разве не так?
Ну, а пока что... пока что - сие не есть полноценный авиасим (с учетом современных реалий)...
Ну, а если уважаемые господа разработчики начинают клепать играбельные зенитки, на фоне всего того беспредела, который я тут наблюдаю (и Владимир Иванович тоже) (с)... То тут только слепой не узрит, куда все идет...
НО! Удачи разработчикам... как тем,кто старается воплотить свои идеи в жизнь...
Крайний раз редактировалось rewenger; 15.02.2012 в 00:58.
Вот что значит свежий и молодой взгляд на мир. Пришёл и всем глаза открыл.![]()
Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64
Далась Вам эта деревня ей богу!!! Пускай будет! Все одно человек не простаивает.
PS Сам вырос в деревне. Так вот, дома там строили, кто во что горазд. Не было единых стандартов.
PPS Скоро дойдем до паразитов на домашних животных...![]()
Если истребителя интересует обзор назад, это уже не истребитель! (не помню чье)
i5-2500k 4,2Ghz 8Gb DDR3 GTX560Ti/1Gb Win7/64bit
Ойойой.. Вроде такая уж нейтральная тема апдейта, а все равно развели бурное обсуждение на 12 страниц
Уважаемые разработчики! Позвольте дать совет - не погружайтесь вы с головой в эти тонкости, как там выглядели эти избы, да какие возле них были нуждники. Люди тут пишут об этих всех соответствиях/несоответствиях, как мне кажется, не потому, что это все так дико важно, а просто другой почвы для обсуждения нет. Вы поработайте лучше над симулятором глобально, т.е. над движком, над погодой, ФМ, ДМ, эффектами и т.д. - это ведь важнее, и это позволит убить двух зайцев: вирпилы будут довольны, и у вас простор для творчества будет гораздо шире. А то сейчас фактически игра позволяет только самолеты и статические декорации менять - этого мало для создания полноценного сиквела. Должно быть больше игровых возможностей, больше разнообразного "геймплея", т.е. всякие там радиопереговоры должны быть, навигация, взаимодействие внутри звена, эскадрильи или отдельного экипажа, режим карьеры, награды, продвижение по службе, всякие эффекты (покидание самолета, приземление/приводнение, пожар/задымление в кабине...), кинематографические видеовставки в игре (и кадры хроники, и на самом движке) и т.д.![]()
Крайний раз редактировалось DIMM DDR; 15.02.2012 в 01:06.
Игра? Я идиот все никак не пойму к чему столько мути, детишки думают что это игра![]()
Мои чертежи ТБ-7 можно купить тут:
http://heavybomber.narod.ru
К чему же такая излишняя самокритичность?! Все в этом мире относительно: для кого-то БзБ - это работа, для кого-то - часть хобби, для отдельных товарищей - может быть, религия или даже целая жизнь... Но для большинства потребителей/обывателей, насколько я себе это представляю, это все-таки компьютерная игра. А Вам что, не нравится такой расклад? Вы позиционируете БзБ как нечто большее? Тогда см. моё предыдущее сообщениеДля серьезного исторического симулятора такие аспекты, как ФМ, ДМ, погода, взаимодействие с другими членами экипажа/звена/эскадрильи, радиопереговоры, навигация и достойным образом отраженная в сюжетной линии историческая основа - всё это не просто чертовски важно, а воистину неукоснительно к надлежащей реализации. И на данный момент, стоит признать, многое из перечисленного либо вообще отсутствует, либо хромает на обе ноги. Поэтому нынешний статус БзБ - это очень специфическая, ориентированная на узкий круг ценителей жанра, амбициозная и претендующая на абсолютное лидерство в своем сегменте, но все-таки игра.
Если кто-то со мной не согласен, готов цивилизованно поспорить.
С уважением к великовозрастным мужам-разработчикам, "детишко".