???
Математика на уровне МГУ

Страница 124 из 263 ПерваяПервая ... 2474114120121122123124125126127128134174224 ... КрайняяКрайняя
Показано с 3,076 по 3,100 из 6571

Тема: KSD II, обсуждение

  1. #3076
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Dмитрич Посмотреть сообщение
    А если над осями пошаманить?!А из 3 хантера можно взять 3д модель эту)))
    Камрад, как дело обстоит с винтами и шкурами?

  2. #3077
    Инструктор Аватар для Dмитрич
    Регистрация
    17.05.2009
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,258

    Ответ: KSD II

    Камрад, как дело обстоит с винтами и шкурами?
    2,7 готовы.9 решил не трогать все равно лучше текстур нет(я имею ввиду палубу там и т.д.)
    В данный момент жду пока вы закончите с лодками так как мне нужны конечные файлы рубок и т.д. что бы в них прописать новые текстуры.
    Кстати на двойке штурман не желает рассчитывать дальность хода по текущему топливу.

  3. #3078
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Dмитрич Посмотреть сообщение
    .....Кстати на двойке штурман не желает рассчитывать дальность хода по текущему топливу.
    У меня рассчитывает..

    Вот такая антенна для KDB сгодится? Единственный недостаток вращается и в надводном положении...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	KDB-1.jpg 
Просмотров:	118 
Размер:	446.0 Кб 
ID:	116731   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	KDB-2.jpg 
Просмотров:	98 
Размер:	511.3 Кб 
ID:	116732  

  4. #3079
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от brat-01 Посмотреть сообщение
    У меня рассчитывает..

    Вот такая антенна для KDB сгодится? Единственный недостаток вращается и в надводном положении...
    Сойдет!!!
    Еще бы только ее по уже (по короче), и будет самый раз...
    Только от недостатков надо избавляться...

  5. #3080
    Курсант
    Регистрация
    22.12.2009
    Адрес
    Добрянка
    Возраст
    50
    Сообщений
    112

    Ответ: KSD II

    Камрады, вы делаете чудеса! Чего только стоит исправленный звук, улучшенная графика и прочее!... А как насчет бага с дальностью хода в подводном положении? Можно его победить?

  6. #3081
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Nopileus Посмотреть сообщение
    Камрады, вы делаете чудеса! Чего только стоит исправленный звук, улучшенная графика и прочее!... А как насчет бага с дальностью хода в подводном положении? Можно его победить?
    А что там не так?
    Дальность хода меньше исторических ТТХ ПЛ на 15-20% из за особенностей игры.
    Что в общем то не фатально, так как разница примерно в 10-20 миль.

  7. #3082
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    Сойдет!!!
    Еще бы только ее по уже (по короче), и будет самый раз...
    Только от недостатков надо избавляться...
    Это стоковый, лучше нет! Я его заставил вращаться по другой команде. Чудеса!

    Ежели б у него была нормальная 3D-графика, то можно было бы засинхронизировать штурвал гидрофона с самой антенной

  8. #3083
    Курсант
    Регистрация
    22.12.2009
    Адрес
    Добрянка
    Возраст
    50
    Сообщений
    112

    Ответ: KSD II

    Где-то здесь я писал об этой проблеме около полгода назад. Лодка проходит под водой на скорости 4 узла 90км, а должна 90 миль или более 160 километров (примерно в 2 раза больше).
    Камрад Brat-01, ты говорил, что невозможно это исправить, я помню. Еще ты говорил, что звук нельзя исправить, но ведь смог исправить! Так может...и это реально?

  9. #3084
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Nopileus Посмотреть сообщение
    Где-то здесь я писал об этой проблеме около полгода назад. Лодка проходит под водой на скорости 4 узла 90км, а должна 90 миль или более 160 километров (примерно в 2 раза больше).
    Камрад Brat-01, ты говорил, что невозможно это исправить, я помню. Еще ты говорил, что звук нельзя исправить, но ведь смог исправить! Так может...и это реально?
    Все может быть...Но пока руки не доходят.

  10. #3085
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Nopileus Посмотреть сообщение
    Где-то здесь я писал об этой проблеме около полгода назад. Лодка проходит под водой на скорости 4 узла 90км, а должна 90 миль или более 160 километров (примерно в 2 раза больше).
    Камрад Brat-01, ты говорил, что невозможно это исправить, я помню. Еще ты говорил, что звук нельзя исправить, но ведь смог исправить! Так может...и это реально?
    Запас хода был улучшен, но не на все 100.
    А это лучше чем ничего.
    Проверь как сейчас.
    Позже может получится и до 100% исправить.

  11. #3086

    Ответ: KSD II

    brat-01
    Здравствуйте каной . В посте №3064 на скриншотах я увидел нечто! Я понимаю, защитные клапана на палубные орудия, но чтобы на перископы... Если перед погружением закрыть крышки перископов, тогда как же они будут вдвигаться на перископной глубине? Или их закрывают во время шторма, чтобы вода в ЦП не попала? Если бы так оно и было, вода бы поступала внутрь лодки в надводном положении через перископы, тогда в подводном положении учитывая давление воды - лодку бы вообще затопило! Пускай в KSD-II эти клапаны для красоты висят, но я думаю эта красота - лишняя, так как не реалистичная...
    Во время Второй Мировой Войны на немецких подлодках служили 40 000 человек. 30 000 - не вернулись.

  12. #3087
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Benjamin Посмотреть сообщение
    brat-01
    Здравствуйте каной . В посте №3064 на скриншотах я увидел нечто! Я понимаю, защитные клапана на палубные орудия, но чтобы на перископы... Если перед погружением закрыть крышки перископов, тогда как же они будут вдвигаться на перископной глубине? Или их закрывают во время шторма, чтобы вода в ЦП не попала? Если бы так оно и было, вода бы поступала внутрь лодки в надводном положении через перископы, тогда в подводном положении учитывая давление воды - лодку бы вообще затопило! Пускай в KSD-II эти клапаны для красоты висят, но я думаю эта красота - лишняя, так как не реалистичная...
    Ну во-первых, мы продемонстрировали наши возможности
    Во-вторых, это только на 2b
    В-третьих, перископ - сложная система, выдвигается, насколько я помню, только шток, а сама труба(кожух) в прочном корпусе (сальники-уплотнители и все такое прочее). А крышки можно и не закрывать, они как-то защищают от проникновения воды в защитный кожух перископа на рубке (лед, мусор и т.д.)

  13. #3088
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    50
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от brat-01 Посмотреть сообщение
    Ну во-первых, мы продемонстрировали наши возможности
    Во-вторых, это только на 2b
    В-третьих, перископ - сложная система, выдвигается, насколько я помню, только шток, а сама труба(кожух) в прочном корпусе (сальники-уплотнители и все такое прочее). А крышки можно и не закрывать, они как-то защищают от проникновения воды в защитный кожух перископа на рубке (лед, мусор и т.д.)
    С крышками конечно смешно, что-то на советский флот похоже, но почему бы и нет, командир сказал - боцман сделал, не в этом суть! Я , извиняюсь, можно сказать ловлю на слове. Если Вы говорите продемонстрировали ваши возможности, то можете ли Вы сделать на двойке тип В ограждение на мостике ,"зимний сад" каким оно было с 1943 года на U-9, U-18? Было бы супер, ограждение здорово смотрится на высоких рубках IIB.
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  14. #3089
    Инструктор Аватар для Dмитрич
    Регистрация
    17.05.2009
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,258

    Ответ: KSD II

    ...то можете ли Вы сделать на двойке тип В ограждение на мостике ,"зимний сад"...
    Моделировать с нуля в 3д вряд ли под силу brat-01.
    Если же такое ограждение скажем было в 3 хантере,либо в каких то модах для него,то вполне возможно что перетащить его можно.

  15. #3090
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Dмитрич Посмотреть сообщение
    Моделировать с нуля в 3д вряд ли под силу brat-01.
    Если же такое ограждение скажем было в 3 хантере,либо в каких то модах для него,то вполне возможно что перетащить его можно.
    Вот именно! Зачем задавать такие вопросы?

    А теперь вопрос по существу: Есть несколько вариантов отображения антенны KDB:

    1- Стоковый вариант - антенна всегда связана с самим гидрофоном и вращается только когда гидрофон в выключенном состоянии, под водой лодка или над водой - не имеет значения. Это сделано для того, чтобы при любой камере под водой игрок якобы мог наблюдать работу ГАС. ГАС всегда выключается, как только вы от камеры гидрофона переходите на любую другую.
    2 - Мой варииант - антенна не вращается при любой камере, над водой или под водой, кроме камеры гидрофона, гогда вы вращаете ее вручную. Но в этом случае, увидеть ее вращения тоже нельзя, т.к. как только вы переключитесь на другую камеру (внешнюю, рубочную или юнита) вращение прекратиться в связи с автоматическим выключением гидрофона. Правда можно добавить на консоли управления кнопку выключения/ включения гидрофона и тогда можно наблюдать ее вращения, но стоит-ли это делать?
    3 - Еще мой вариант- антенна не зависит не от чего и постоянно вращается над водой и под водой (углы можно отрегулировать) при любых условиях. На поиск это не влияет, как впрочем во всех вариантов. В отличии от двух первых вариантов - не надо искать нормальную 3D-графику антенна KDB. Вращение ее правильное, так как задействуется другой генератор вращения, не зависящий от ориентации осей 3D-графики.

    Других вариантов не знаю...
    Крайний раз редактировалось brat-01; 12.09.2010 в 10:16.

  16. #3091
    Инструктор Аватар для Dмитрич
    Регистрация
    17.05.2009
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,258

    Ответ: KSD II

    Я за 3 вариант.

  17. #3092
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Ответ: KSD II

    Думаю 3 вариант получше. Тем более в плане графики.

  18. #3093
    Курсант Аватар для givrus
    Регистрация
    03.07.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    212

    Ответ: KSD II

    3.

  19. #3094
    KSD TEAM Аватар для Domini
    Регистрация
    13.04.2008
    Адрес
    Россия, Мурманск (регион 51)
    Возраст
    46
    Сообщений
    61

    Ответ: KSD II

    Анатолий, лучше остановиться на 3 варианте.

  20. #3095
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Domini Посмотреть сообщение
    Анатолий, лучше остановиться на 3 варианте.
    Если предложений больше нет - то так тому и быть!

  21. #3096
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Димон, Виталь! Разобрался я с ДРИ...

    Вот он - "Бискайский крест"!!!!!!!!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	FuMB1.jpg 
Просмотров:	101 
Размер:	390.0 Кб 
ID:	116835  

  22. #3097
    KSD TEAM Аватар для Domini
    Регистрация
    13.04.2008
    Адрес
    Россия, Мурманск (регион 51)
    Возраст
    46
    Сообщений
    61

    Ответ: KSD II

    Отлично! А при погружении он будет исчезать ?

  23. #3098
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Domini Посмотреть сообщение
    Отлично! А при погружении он будет исчезать ?
    Риторический вопрос!

  24. #3099
    Зашедший
    Регистрация
    06.08.2010
    Возраст
    43
    Сообщений
    15

    Ответ: KSD II

    Вот такая у меня проблемка нарисовалась. Решил я поиграть в компанию 29 флотилии.
    Первая миссия. Надо пройти Гибралтар и перебазироваца в Специю.
    Вобщем всё ок до момента подхода к этому самому Гибралтару. Постоянно выкидывает. Либо до входа в пролив,либо уже после. Пробовал 5 раз. Последний раз уже прошел пролив и взял курс на квадрат атрулирования. Всплыл ,чтобы зарядить батареи и вылетел на рабочий стол.

  25. #3100
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от hubaduy Посмотреть сообщение
    Вот такая у меня проблемка нарисовалась. Решил я поиграть в компанию 29 флотилии.
    Первая миссия. Надо пройти Гибралтар и перебазироваца в Специю.
    Вобщем всё ок до момента подхода к этому самому Гибралтару. Постоянно выкидывает. Либо до входа в пролив,либо уже после. Пробовал 5 раз. Последний раз уже прошел пролив и взял курс на квадрат атрулирования. Всплыл ,чтобы зарядить батареи и вылетел на рабочий стол.
    Мы над этой проблемой работаем....

Страница 124 из 263 ПерваяПервая ... 2474114120121122123124125126127128134174224 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •