загрузил, попробовал. не работает. не пойму в чем причина отказа установки патча. появляется окно, но распаковка не идет
загрузил, попробовал. не работает. не пойму в чем причина отказа установки патча. появляется окно, но распаковка не идет
WinXP SP2, IntelCore2 6400, MSI MS-7238 965 PlatinumSocket775 PCI-E, 2х1Gb DDR2 800Mhz, GF NV8600gts, HDD ST380817AS
да
Смешное и грустное о Стальной Ярости:
"Что позабавило – указанные размеры полигонов, на которых будет разворачиваться бой – в 2x2 километра. Хочется верить, что это опечатка. Если мне не изменяет память, прицельная дальность танковых орудий начала второй мировой начиналась(!) с 3 км (БТ-7). В противном случае реалистичная война на данном “носовом платке” сведется к принципу “кто первый встал – того и тапочки”.
"Интересно, что понимают разработчики под “ночными миссиями”, а главное – чем, кроме луны, они собираются подсвечивать поле боя? Отдельные фонари, допускаю, в деревнях, еще остались (если его из пулемета не раскрошить), опять же фары на танках, но это “война на ощупь” в любом случае. "
"Деформируемый ландшафт – звучало красиво, на деле речь идет лишь о воронках (надеемся, что в особо крупные можно будет заехать?). Копание и окапывание в реальном времени – тоже хорошо, можно пообедать сходить, пока экипаж окоп для танка выкопает."
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
мда....
шансов маловато победить Стальной ярости на КРИ-2008
в номинации - лучшая игра-симулятор
ибо вот:
лучший боевой авиасимулятор на платформах нового поколения
IL*2 Sturmovik: Birds of Prey
игра номинирована:
- лучшая игра-симулятор
- лучшее звуковое оформление
- лучшая игра для консолей
http://www.kriconf.ru/2008/catalog.pdf ( 2 страница)
...
G.R.A.V.I.T.E.A.M.
Крайний раз редактировалось Firster; 21.04.2008 в 11:17.
"...игры не идеальны..." (с) Taranov
"Лучший сим", куда мы катимся... Да сами разработчики Ил-2(на РС) называют его аркадой!
А вы думаете, что разработчики Ил-2 для консолей его будут называть как то по-другому? Всем ясно, что это аркада. Только вот очень уж красиво смотрится на обложке игры, куча всяких лейбочек, где пишут, что она победила в номинации "лучший симулятор", там то и там то... Обыкновенный маркетинговый трюк, расчитаный на неокрепшие умы подрастающего поколения, которое тоже хочет играть в "крутой симулятор", как у папки на компьютере...
«GAMEPLAY» № 5(33) май 2008
оценка - 4,5 из 5 - 90%
"Команда специалистов создала отличный продукт, причем сразу заметно что делали его тщательно и с любовью "
"Перед нами почти советская кинолента о ВОВ, поражающая масштабом съемки"
"Как симулятор "Стальная ярость: Харьков 1942" явно удалась. Поклонники жанра получили отличную игру, а в придачу - отзывчивую команду разработчиков, оперативно реагирующих на просьбы и проблемы комьюнити"
http://files.graviteam.com/SF/gameplay-1.jpg
http://files.graviteam.com/SF/gameplay-2.jpg
G.R.A.V.I.T.E.A.M.
Да там, кроме СЯ, все представленные "симуляторы" - аркадные.
Так уж сложилось. Если в игре управляешь автомобилем, танком, самолетом, кораблем и т.п. - значит это называется симулятор![]()
Можно было бы ввести разделение - аркадный симулятор и просто симулятор. Но тогда среди последних постоянно будет две-три игры и всё![]()
а че, патчей больше не будет ??? хочу тряску при попадании в танк и небольшой вырубон (типа контузии)
Вам наверное стоит почитать эту ветку http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=51437
![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.