"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
http://www.steelbeasts.com/sbwiki/im...o2frontLOS.jpg
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...2&d=1256910612
ну что то типа этого, т.е что в танке можно сломать, куда попасть что бы "сразу поплохело", бронирование самих машин, итп.
А. У нас примерно так же как на первом вашем скрине, только без тяг.
Геометрией упрощенной моделируется внутренние агрегаты, для каждого задается величина экранирования. Сверху на танк карта бронирования накладывается, как обычная текстура, в ней толщины брони прописаны.
Плюс сейчас еще поломки ходовой моделируются - выбивание катков и т.д.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Спасибо большое за информацию - сижу, читаю помаленьку =) Андрей, совсем забыл сказать: Т-62 получился - просто замечательный![]()
Первый ролик. В нем мы увидим как группа Т-62, М60А1 и один вертолет, заблудившись во времени и пространстве, очутилась в лесах под Харьковом. Бравые танкисты не растерялись и устроили показательный бой, затянувшийся аж до ночи. Пролетавшие мимо Ил-2 то же не растерялись и яростно атаковали пришельцев из будущего.![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
G.R.A.V.I.T.E.A.M.
Не бьём, а начинаем после танкосима ждать ЛБХ2 про анголу и иракvsиран![]()
Дык бить то особо не за чем, да и не за что!Наоборот спасибо за ролик!
![]()
[SIGPIC][/SIGPIC]
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Дык нормально вполне для первого ролика, более чем. В Т-72 ваш все еще играю, да и в СЯ любитель пострелять. Потому удачи вам и всего наилучшего, хоть бы единственный разрабатывающийся на сегодняшний день танкосим получился бы как минимум не хуже качеством СЯ.
P.S. А вопрос не по теме задать тихонько можно? Аддон к СЯ планируется или нет? Давно читал что вроде будет, а сейчас и новостей то нет уже.
Крайний раз редактировалось z-vlad; 18.08.2010 в 19:41.
G.R.A.V.I.T.E.A.M.
Ролик классный. По графике рвет SB Pro...Жаль выход еще не скоро...
A long time ago in a galaxy far, far away....
а снаряды какие будут использоваться ?
для Т-62: ОБПС - 3БМ21 , БКС - 3БК4, ОФС - 3УОФ6 ?
для М-60А1: ОБПС-М735 или 774 ,БКС-М456 ? ОФС были ? или были HESH'и ?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
ясно, спасибо
М393 это HESH ?
М392 БПС это 200-210мм на 2000 метров ? и у бпс наверно больше вероятность рикошета ? и с такой пробиваемостью башню 62 с 2км да и корпус он вряд ли возьмет ? да и западные оценки пробиваемости вроде как немного "мягче" наших ?
3БМ3 ОБПС 270мм на 2000 метров(240 на 3км??) ? поражение всех игровых танков с 2км и выше(с 3км ?) ?
Крайний раз редактировалось Irvin25; 10.08.2010 в 01:14.
Да, вроде он
Ну если учесть что калиберных бронебойных нет, то не с чем сравнить. Но теоретически да.
Насчет цифр незнаю, еще не настраивали
И ближе, да, если по нормали прилетит и есть возможность выстрелить и попасть.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.