Потому что я его выкладывал уже в архиве, поэтому его второй раз и заархивировали.
да все равно не руссифицировалось. почему? все делал как было написано у тебя
Эта волшебная программа - JSGME в природе своей существует в 2 (или более вариантах: .exe или .rar(ранние версии). Лично я пользуюсь этим вариантом. Разархивируй. Кинь в папку с игрой. Установи(соглашайся на все). Запусти файл JSGME.exe, создасться папка MODS, в нее кидаешь все что надо (моды) и далее по технологии..... думаю объяснять нет смысла. Философия вся состоит в том что прога меняет папки и файлы в них существующие на те которые тебе надо с резервным сохранением старых копий. При желании можно все вернуть обратно. Прога классная работает не только на хантере. Счастья вам !!!
to: Толстый боцман
Спасибо за русик
Странно, я просто файлы из архива скопировал в папку DATA и все работает, правда на всякий случай сделал копию оригинала.
Странная вещь! После установки русификатора снес хантера и установил снова(аддон), а он - русский, версия английская. У меня 3 копии аддона, все разные, а результат тот же. После удаления и установки игра на русском языке.Мистика !!!
Только что скачал, проверил - внутри архива, 483 файла,431 папка! структура папок: Руссификатор\Data\.... и т.д. Все нормально, все должно работать. Прости за идиотский вопрос: ты скачанный файл разархивировал? У тебя должно стоять SH4\MODS\Руссификатор\Data\... Подключаешь Руссификатор через JGSME и все.
Забавно, у каждого свое, кто-то с руссификатором париться, а у кого-то автоматом, без ведома хозяина, руссифицируется...
Крайний раз редактировалось tei; 05.04.2008 в 15:31.
Здравствуйте, господа подводники. Вот такие вопросы: у меня адд-он идет без оригинала - это нормально? И еще - какая-то глупость творится с гидрофоном. "Кусты" постоянно обнаруживают акустические контакты, когда лодка в надводном положении. Что за чушь? Как бы это исправить... может, кто-нибудь знает?
У меня вот что происходит скачиваю архив Русификатор.rar разархивирую, там 1 файл без расширения пробовал наверное уж раз 100
его в таком виде невозможно установить, я так понимаю не у одного меня такое происходит.
все я разобрался. все работает. всем спс.
моя ошибка. второй раз не разархивировал.
YURI EFREMOV второй раз этот один файл разархивируй.а потом устанавливай
Заработал русификатор класс!!!!
и еще один вопрос парни. как и где можно играть в онлайне в эту игру?
Камраден! Разрешите полюбопытствовать, у кого какие моды стоят на аддон? ТМО ставил - не впечатлил, а что еще имеется в наличии?
Мод Trigger Maru очень дофига весит... я думаю, чтобы гидрофоны работали корректно (т.е. только в подводном положении), достаточно внести изменения в определенный файл... ведь так? Если кто-нибудь знает, в какой именно и что там надо исправить, очень Вас прошу - напишите!)
Файл Sub_Sensors_US.sim, а вот какие параметры в нем менять не знаю.
Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!
Мужики, вопрос: после установки официальной локализации от "Буки" SH4 "Немецкая кампания" и (соответственно) патча 1.5 в карьере за янки по-прежнему продолжают гонять исключительно к Лусону (т.е. надо снова менять оригинальную папку UPCCampaignData на выложенную на форуме? Или локализаторы эту проблему (в конце-то концов!!!) решили?
Не обращался к Игре больше года. Решил заглянуть на форум. С ужасом вижу - проблема Лусона по-прежнему актуальна! Неужто всё так печально?!
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
Я понял, чтобы в немецкой кампании гидрофон работал нормально, нужно подкорректировать файл Senzori_UBoot.sim. Люди, большая просьба! Если кто-то установил себе Trigger Maru Overhauled, пожалуйста, скиньте сюда этот файл! Он в Data/Library/GerSubParts
Еще мне интересно, как можно включить помощь офицера торпедной БЧ, в плане идентификации судов противника. А то самому их опознавать с моими графическими настройками - ГМР конкретный...