Заработал русификатор класс!!!!
Заработал русификатор класс!!!!
и еще один вопрос парни. как и где можно играть в онлайне в эту игру?
Камраден! Разрешите полюбопытствовать, у кого какие моды стоят на аддон? ТМО ставил - не впечатлил, а что еще имеется в наличии?
Мод Trigger Maru очень дофига весит... я думаю, чтобы гидрофоны работали корректно (т.е. только в подводном положении), достаточно внести изменения в определенный файл... ведь так? Если кто-нибудь знает, в какой именно и что там надо исправить, очень Вас прошу - напишите!)
Файл Sub_Sensors_US.sim, а вот какие параметры в нем менять не знаю.
Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!
Мужики, вопрос: после установки официальной локализации от "Буки" SH4 "Немецкая кампания" и (соответственно) патча 1.5 в карьере за янки по-прежнему продолжают гонять исключительно к Лусону (т.е. надо снова менять оригинальную папку UPCCampaignData на выложенную на форуме? Или локализаторы эту проблему (в конце-то концов!!!) решили?
Не обращался к Игре больше года. Решил заглянуть на форум. С ужасом вижу - проблема Лусона по-прежнему актуальна! Неужто всё так печально?!
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
По крайней мере на момент патча 1.4 - увы...
По игре (аддону, не выдержал - купил оф. буковскую локализацию "Немецкой кампании" для SH4): 1) Стартовый экипаж - салаги, не прошедшие даже КМБ... Эффективность боевых постов и отсеков даже при алярме не более 56%. Аварийная партия теперь изначально набита людьми полностью (и постоянно), но при этом верхняя вахта - всего 3 человека (если не объявлен алярм). Учитывая их (верхних вахтенных) низкую квалификацию - визуально обнаруживаешь цели уже почти впритык. 2) Время срочного погружения IX D2 стало... 5-7 секунд! То-есть ты нажал "С" - и лодка растворилась в пучине. Я на 3-м хантере лично замерял секундомером срочное погружение каждого типа лодок - так там на IX D2 при полностью прокачанном экипаже ранее 47 секунд уйти под воду не удавалось. 3) Не смотря на то, что (если я не ошибаюсь) Ubisoft выложило немецкую озвучку для U-Boat Missions, в локализацию она не вошла и мои баварцы, пруссаки и пр. радостно орут "Йес сэр" под дудение ревунов... 4) Получил первое задание - доставить груз в другой порт... Путь из Сингапура лежал по акваториям, контролируемым японцами, т.е. боестолкновений не было. Разгрузился, доложил командованию... - меня похвалили и приказали вертаться на базу... а уменя полный боекомплект и топлива 90% на борту. Такие вот первые впечатления. Завтра продолжу изучение аддона.
Крайний раз редактировалось Vold; 07.04.2008 в 02:31.
Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!
Спасибо за совет, попробую обязательно.
Дальнейшие впечатления: лодка часто не хочет занимать заданную глубину... Обычно не доходит метров 6-12. Возможно - из-за низкой квалификации экипажа, не знаю. А как-то дал команду погружаться на 150 - застопорилась на 141 и так и шла в течение пары часов, при этом - все горизонтальные рули были положены на погружение. Наверное, что-то барахлит с гидродинамикой в аддоне.
Встретил ударную группировку янки - после save и нескольких load-load-load выяснилось, что ЛК типа "Сев. Каролина" тонет от попадания одной торпеды. Вне зависимости от места попадания. В то время, как "Колорадо" ведёт себя довольно адекватно - потребовалось 4 торпеды.
Однако... А я, игнорировав приказ возвращаться, вышел к северному побережью Австралии, где встретив ту самую ударную группировку с "С. Каролиной" и "Колорадо" доложил о ней и получил радио типа: "Молодец. Отрывайся и следуй на базу"... При почти полном боекомплекте...
Крайний раз редактировалось Vold; 08.04.2008 в 01:08.
Я понял, чтобы в немецкой кампании гидрофон работал нормально, нужно подкорректировать файл Senzori_UBoot.sim. Люди, большая просьба! Если кто-то установил себе Trigger Maru Overhauled, пожалуйста, скиньте сюда этот файл! Он в Data/Library/GerSubParts
Еще мне интересно, как можно включить помощь офицера торпедной БЧ, в плане идентификации судов противника. А то самому их опознавать с моими графическими настройками - ГМР конкретный...
Всем привет, начал компанию за немцев заново в начале 3-го похода задание перехватить конвой пока он не пришёл в Могадишу я на карте несмог енто место найти никаких данных больше нет ни квадрата ничего не указано, кто нить выполнял такое задание или нет???
-CERBER-
Вот-вот и у меня такая же ерунда, и никаких жирных звездочек на карте, а авиаразведка не в состоянии ничего найти. И где этот конвой?
Звезды, обозначающей конвой, действительно нет. А вот Могадишу есть, камрад. Видимо, что Вы его не нашли из-за того, что масштаб слишком большой у карты сделали. Попробуйте приблизить карту и найдёте Могдаишу на восточном побережье Африки.
Моя задумка была, при получении этого задания - подплыть к Могадишу поближе и ждать. Правда у меня стояла задача уничтожить не конвой, а ударную группировку противника. Как бы я это делал - я не знаю. Правда я игру заново захотел начать.![]()
ну лично меня они попросили следовать в какой то там квадрат... ша точно не вспомню..там и были боестолкновения..и самолёты и суда...Тут, ИМХО, зависит от места назначения, в который груз надо доставить. Начинал немецкую компанию три раза. 2 раза из Сингапура, один из самой западной базы, ближе к Индии. Все три раза порты назначения для перевозки груза в первом задании были разные. Причём при старте из Сингапура один раз приказали возвращаться, второй отправили в точку северо-восточнее Австралии. Туда же отправили при старте из э-э-э... Не помню я как называется.Путь из Сингапура лежал по акваториям, контролируемым японцами, т.е. боестолкновений не было. Разгрузился, доложил командованию... - меня похвалили и приказали вертаться на базу... а уменя полный боекомплект и топлива 90% на борту.
2mAd!Duke
У меня и 21 и 22 была (правда 22 - со специально "наколдованном" на скорость фашисте).P.S. Хм.. какая скорость надводного хода у D2? 19 узлов? у меня выше 13 не разогналась, у японцев соляра плохая?
Насколько я понял скорость может уменьшится из-за плохих погодных условий и из-за плохой обученности экипажа. Причём второе более сильно влияет.
Не прав я - то ли частично, то ли полностью.![]()
Вобщем в другой компании дали задачу перехватить ударную группу, идущую в Мельбурн. Звезда обозначающая конвой есть - не такая как указывающая задание, а красная с чёрным корабликом в центре. Возможно, что в первый раз я её просто не увидел.
А вот как валить эту группу - ума не приложу. Ну перехватил я их в море - 4 или 3 Фиджи и толпа эсмницев. прицелился в фиджу, сижу на перископной глубине - жду, готов залп 4-х торпед. эсминцы махом меня срисовали - и всей толпой ко мне. Пришлось стрелять почти наугад с дальности более 2000м. краем глаза успел увидеть, что крейсера стали уходить с курса. перед погружением вообще пальцем в небо пальнул двумя самонаводящимися с кормовых ТА.
Сам пошёл на глубину 120м и отошёл в сторону. слышал два попадания - насколько понял - это самонаводящиеся кого то цепанули - но не потонул никто.
По показаниям гидрофона понял - что крейсера полным ходом урыли - продолжили движение, а штук пять эсминцев кружит над тем местом, где я погружался. Правда найти не могут. Потом и они попёрли догонять своих. Подавив в себе желание нажать "Е" - срочное всплытие, поднялся на перископную глубину. осмотрелся - опа! где-то уже совсем далеко идут два эсмница, догоняющие крейсера, а один остался стоять на месте моего погружения. и почти на 180 градусах. Вобщем его то я завалил.
А дальше то что? Какая тактика то? Кто чего посоветует?
Ну учитывая, что курс группировки не прямо на Мельбурн, я срежу и возможно догоню их - и то не факт. А как валить то их?
Во время шторма или плохой погоды, происходит видеоглюк, матросы становятса полупрозрачные, вода рябит,дергаетса и всё притормаживает, в штильную погоду всё нормально.
Комп довольно свежий, видео GF 6800gts, дрова последние.
У кого нибуть есть аналогичная проблема?
Прикол в U-Boats mission: атакую конвой, эсминец находится выше уровня воды соответственно все мои торпеды проходят под ним что ниделал толку ноль в итоге он меня замочил(((
Крайний раз редактировалось Yuri Efremov; 08.04.2008 в 20:05.
Не запускается Trigger Maru Overhauled for SH4 version 1.5 за немцев из порта, Виста 64, все Буки. Че делать ?
Такой вот вопросец камрады, не кого не напрягает вид через прицел палубного орудия у 9ки? А? Ведь у немцев он (прицел) был сделан под оба глаза, это даже в игре можно расмотреть с помощью свободного полёта, а у амеров в виде так скыть подзорной трубы.
Заменой текстуры я добился небольших успехов, см скрин. Однако у амеров он стаёт такой же, что не радует. А откатывать мод каждый раз перед сменой сторон в напряг, да и не практично. Думаю можно добится победы правкой строчек в menu_1024_768.ini... однако каких именно?
Если кого то это заинтерисовало, то прошу отписатся здесь в этой теме или здесь: http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=50920
Капитаны! Кто юзает последнию версию ТМО 1.5. с асами Тихого океана, подскажите зенитчики стреляют у вас по самолетам? У меня стоят, за пушки держаться и никаких команд не слушаются гады!
Крайний раз редактировалось Rost; 09.04.2008 в 22:03.