???
Математика на уровне МГУ

Страница 13 из 22 ПерваяПервая ... 391011121314151617 ... КрайняяКрайняя
Показано с 301 по 325 из 535

Тема: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

  1. #301
    Курсант
    Регистрация
    08.02.2006
    Возраст
    37
    Сообщений
    151

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Да ктож этих румынов разберет, чего хотели, кстати еще пробовал играться с мощностью электродвигателей, на запасе хода тоже не отразилось.

  2. #302
    Акустик Аватар для e7pus
    Регистрация
    20.03.2009
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    115

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    к 4ке есть прикрученные атомоходы вот в них вот в них дальность под водой указывается такой 50000,0 при 30 узлах проект 627A
    По курсу норд-ост без огней и без флагов
    На северный берег советской земли
    Одеты бронею с суровым товаром
    Сквозь бури и штормы идут корабли.

  3. #303
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    50
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от e7pus Посмотреть сообщение
    к 4ке есть прикрученные атомоходы вот в них вот в них дальность под водой указывается такой 50000,0 при 30 узлах проект 627A
    Есть такой момент, врубаешь полный ход и идешь от Перла до джапов, но стоит переключить ход, и батарея резко разряжается - хотя это может произойти еще когда сжатие времени меняешь! Но если изначально пойдете на средних и малых ходах то не пройдете и 110 км! Знал бы как перевел бы моды на 1.00.0000 версию . Может кто подскажет как это сделать ?
    Крайний раз редактировалось LUKNER; 27.01.2010 в 15:55.

  4. #304
    Один из SOM Grp Аватар для HotmenAndre
    Регистрация
    15.04.2009
    Адрес
    Portugal, Caldas da Rainha
    Возраст
    47
    Сообщений
    743

    Post Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Для "skald"
    Заходишь по адресу:
    C:\Program Files\Ubisoft\Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific\Data\Submarine\NSS_M_XII А дальше по рисункам
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	145 
Размер:	59.2 Кб 
ID:	106013   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	177 
Размер:	353.7 Кб 
ID:	106014  
    Лодки в аддоне "Советский фарватер": Тип «М» серия VI-бис / Тип «М» серия XII / Тип «Щука» серия V-бис / Тип «Щука» серия V-бис-2 / Тип «Декабрист» серия I / Тип «Ленинец» серия II / Тип «С» серия IX-бис / Тип «К» ХIV Серии / Тип «Kalev» (Лембит) / Тип «U» (Type I и Type II) / Тип «L» III серии (Л-55)
    Стоят на стапеле: Тип «АГ» (Holland) / Тип «Щука» серия III / Тип «Щука» серия X

  5. #305
    Зашедший
    Регистрация
    21.01.2006
    Адрес
    Пенза
    Возраст
    46
    Сообщений
    118

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Как увеличить дальность зенитных орудий и со спареными 20мм проблема нпс при стрельбе стреляют гораздо ниже самолета плюс когда сам стрелял то видно по прицелу что он сбит .тоесть стреляю недалеко допустим видно что трасеры гдето на сантиметр от центра прицела проходят.

  6. #306

    "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Гляньте какие модели человек делает...(!)

    http://www.geocities.jp/usio_no_ibuki/index.htm

    Правда для другого симулятора Но можно модельки и в СХ4 как-нибудь запихать?...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	new_ship_2010_1_10.jpg 
Просмотров:	223 
Размер:	82.6 Кб 
ID:	106101  
    Крайний раз редактировалось SailoR; 31.01.2010 в 18:04. Причина: премещение

  7. #307
    Акустик Аватар для e7pus
    Регистрация
    20.03.2009
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    115

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от ILS79 Посмотреть сообщение
    Как увеличить дальность зенитных орудий и со спареными 20мм проблема нпс при стрельбе стреляют гораздо ниже самолета плюс когда сам стрелял то видно по прицелу что он сбит .тоесть стреляю недалеко допустим видно что трасеры гдето на сантиметр от центра прицела проходят.
    надо сх эдитор и прописав в нем путь к примеру Data\Library\GerSubParts\Deck_Gun_GE20mmTwin.sim открыть
    в нем, поменять значение как на скрине)
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.JPG 
Просмотров:	151 
Размер:	80.8 Кб 
ID:	106119  
    По курсу норд-ост без огней и без флагов
    На северный берег советской земли
    Одеты бронею с суровым товаром
    Сквозь бури и штормы идут корабли.

  8. #308
    Зашедший Аватар для Zeuz
    Регистрация
    14.03.2010
    Возраст
    41
    Сообщений
    1

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Ребят у меня такой вопрос или даже просьба. Может ли кто нибудь нарисовать атомную подлодку с современными параметрами и вооружением что бы на ней плавать или хотя бы современный крейсер или линкор? Если возможно то скиньте на почту: igor.g_blade@rambler.ru

  9. #309

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Комрады подскажите если нетрудно как в СХ 4 сделать ЭМ-ы поумнее, можно-ли перенести с 3-й части в 4-ю файлы отвечающие за эти данные?

  10. #310
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от Zeuz Посмотреть сообщение
    Ребят у меня такой вопрос или даже просьба. Может ли кто нибудь нарисовать атомную подлодку с современными параметрами и вооружением что бы на ней плавать или хотя бы современный крейсер или линкор? Если возможно то скиньте на почту: igor.g_blade@rambler.ru
    Нарисовать можно на самом деле все что угодно и вставить, в принципе тоже. Проблема в том, что люди которые занимаются этим делом, рисуют для души. И заказы в общем то не принимаю.
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  11. #311
    Один из SOM Grp Аватар для HotmenAndre
    Регистрация
    15.04.2009
    Адрес
    Portugal, Caldas da Rainha
    Возраст
    47
    Сообщений
    743

    Post Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от Zeuz Посмотреть сообщение
    Ребят у меня такой вопрос или даже просьба. Может ли кто нибудь нарисовать атомную подлодку с современными параметрами и вооружением что бы на ней плавать или хотя бы современный крейсер или линкор? Если возможно то скиньте на почту: igor.g_blade@rambler.ru
    А чем, не устраивают, уже имеющиеся лодки? (Современные) тебе сюда:http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=50322
    Лодки в аддоне "Советский фарватер": Тип «М» серия VI-бис / Тип «М» серия XII / Тип «Щука» серия V-бис / Тип «Щука» серия V-бис-2 / Тип «Декабрист» серия I / Тип «Ленинец» серия II / Тип «С» серия IX-бис / Тип «К» ХIV Серии / Тип «Kalev» (Лембит) / Тип «U» (Type I и Type II) / Тип «L» III серии (Л-55)
    Стоят на стапеле: Тип «АГ» (Holland) / Тип «Щука» серия III / Тип «Щука» серия X

  12. #312
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Объединяем усилия в модернизации Silent Hunter 4

    Уважаемые камрады!

    Предлагаю на все общее рассмотрение следующие предложения:...


    1. Объединить целенаправленно усилия всех специалистов и желающих принять участие в моделировании, для большей эффективности в достижении результатов.

    2. Собрать воедино и отсортировать все недостатки, баги и косяки, для последующего их устранения в игре.

    3.Определить все пожелания и недостающие моменты, которые бы Вы хотели увидеть в игре, для последующей их реализации.

    4. Проголосовать за самые актуальные и нужные в первую очередь моды и дополнения, то есть сделать своего рода сборник модов, со взаимозаменяемыми компонентами в отдельных направлениях структуры игры (например надоел зеленый цвет воды, поставил синий и т.д.).
    Крайний раз редактировалось SailoR; 16.03.2010 в 22:42. Причина: upd

  13. #313
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    50
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Объединяем усилия в модернизации Silent Hunter

    Пожелание: 1) сделать пенистый след торпеды более реалистичным - увеличить длину и ширину, графику пенистого следа более реалистичную. 2) довести до полного совершенства американскую кампанию (т.к. 4-ка в первую очередь посвящена ей) - полная руссификация и доработка траффика включающую не только Тихий океан, но и Атлантику в соответствии с историей боевых действий подлодок ВМС США. 3) решить вопрос с подлодками противника - моделирование новых лодок, коих в японском флоте было предостаточно как по типам так и по кол-ву на начало ведения боевых действий, а также касаемо модели поведения в игре, если невозможно будет решить вопрос об использовании лодками торпед, то хотя бы решить проблему движения их под водой и способностью совершить подводный таран. 4) использование американскими подлодками минного оружия - на начало войны при существенной нехватке торпед, мины активно использовались.5) сделать иконку командира среди членов команды с отражением полученных званий и наград, для реализма и карьеры.

  14. #314
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    50
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от e7pus Посмотреть сообщение
    Дальность хода на электродвигателях остается в СХ 4 проблемой. Все бы ничего при наличии 5ки можно было бы положить на полку 4ую часть. Но есть такие моды как KSD БзБ и очень хочется их довести до ума.
    В связи с этим почесав голову я вспомнил об одной занятной вещице....
    Собственно "SpecialAbility"
    В четверке с версией 1.5.
    А конкретней

    [SpecialAbility 7]
    ID=Ability-Propulsion-Specialist
    NameDisplayable=ЭКСПЕРТ ПО ХОДОВОЙ ЧАСТИ
    AbilityType=BatteryConsume,FuelConsume
    AbilityValue=-35.0, -35.0

    AbylityActsIn=PropulsionRoom
    SkillRequiredLeadership=0.000000
    SkillRequiredMechanical=0.700000
    SkillRequiredElectrics=0.700000
    SkillRequiredGuns=0.000000
    SkillRequiredWatchman=0.000000

    Так вот может покорпеть над этим фактором. Порыть дальше чего к чему.
    Это как я понял касаемо способностей члена экипажа, но данная проблема зарыта не здесь, иначе в sim дальность подводного хода могла бы меняться и соответствовать выставляемым значениям.

  15. #315
    Акустик Аватар для e7pus
    Регистрация
    20.03.2009
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    115

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Да это способности экипажа, но в симе чтоб сделать все как положено я уже всю голову себе сломал. Вообще бы, хоть как-то изменить в нормальных пределах.
    По курсу норд-ост без огней и без флагов
    На северный берег советской земли
    Одеты бронею с суровым товаром
    Сквозь бури и штормы идут корабли.

  16. #316

    Ответ: Объединяем усилия в модернизации Silent Hunter

    KELLERMANN
    Я присоединяюсь к вам по разработке модов. Чем смогу - помогу, НО только для SH3, так как он самый реалистичный по играбельности на сегодняшний день. В отличие от SH4 - SH3 более серъезный симулятор в данной области.

  17. #317
    Зашедший
    Регистрация
    25.02.2008
    Адрес
    България
    Сообщений
    21

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Как я могу редактировать файлы на количество членов экипажа лодки для США
    И где они находятся?
    в частности, меня интересует, чтобы исправить все русские подводные лодки
    Крайний раз редактировалось вронфундел; 22.03.2010 в 19:07.

  18. #318
    Забанен
    Регистрация
    01.11.2006
    Адрес
    Беларусь, Минск
    Возраст
    36
    Сообщений
    190

    Ответ: Объединяем усилия в модернизации Silent Hunter

    Цитата Сообщение от Benjamin Посмотреть сообщение
    НО только для SH3, так как он самый реалистичный по играбельности на сегодняшний день. В отличие от SH4 - SH3 более серъезный симулятор в данной области.
    ты что, шутишь? да СХ4 с его возможностями обставляет 3го ка ребенка. скажи, ты играл в сх4 модифицированный и в какие моды? где в 3м нормально работающие "дойные коровы"? а где термоклин? где динамические задания? про графику уже и говорить не стоит. где в 3м минзаги и 23-я лодка, где реально взлетающие с авианосцев самолеты?
    что вы к нему прицепились к нему? он устарел уже давно. уже 5й нужно модифицировать, для 3го все возможные моды уже давно сделаны.

  19. #319
    Зашедший
    Регистрация
    25.02.2008
    Адрес
    България
    Сообщений
    21

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Пожалуйста, помогите
    Если кто-нибудь знает, где эти файлы который отвечают для экипажа в центральный , машины и торпедным отсеком.
    Я нашел файл только для палубная вахта и зенитное орудие./ \sh4\Data\UPCData\UPCUnitsData

    Я хочу сделать реальную численность экипажа для русские подлодки.
    И еще один вопрос, есть ли возможность добавить отсеков??
    Извините меня за плохой русский, я не русский

  20. #320
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    50
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Silent Hunter Wolves of the Pacific\Data\Submarine\NSS_Balao/NSS_Balao.ups - здесь то что ты ищешь камрад вронфундел!

  21. #321
    Зашедший
    Регистрация
    25.02.2008
    Адрес
    България
    Сообщений
    21

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от LUKNER Посмотреть сообщение
    Silent Hunter Wolves of the Pacific\Data\Submarine\NSS_Balao/NSS_Balao.ups - здесь то что ты ищешь камрад вронфундел!
    спасибо тебя
    Извините меня за плохой русский, я не русский

  22. #322
    Инструктор Аватар для Dмитрич
    Регистрация
    17.05.2009
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,258

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    LUKNER тебе нужен файл CrewSystemsManagement по адресу Data\Menu\Skins\American\Gui\Layout.
    Только вот добавить у тебя вряд ли получиться.

  23. #323
    Читатель... Аватар для <Nebel>
    Регистрация
    26.03.2009
    Адрес
    Ближнее подмосковье
    Возраст
    39
    Сообщений
    191

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Дим, добавить то можно. Просто весь геморрой в том, чтобы во первых надо прописать координаты новых фото (не самая сложная часть работы), а во вторых надо найти где прописываются сами иконки, чтобы добавить пятый вариант... Подозреваю что первое прописано в menu1024_768, а вот второе не знаю...

  24. #324
    Инструктор Аватар для Dмитрич
    Регистрация
    17.05.2009
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,258

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Да я имел ввиду вообще все это реализовать то есть добавить сложно,нарисовать то 2 минуты.
    Короче говоря цель НЕ оправдывает средства.
    Крайний раз редактировалось Dмитрич; 25.03.2010 в 19:39.

  25. #325
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    <Nebel>

    Камрад Дмитрич рассказал о проблеме, все находится в файле menu 1024, в выходные посмотрю, может смогу чем помочь...

Страница 13 из 22 ПерваяПервая ... 391011121314151617 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •