Да ктож этих румынов разберет, чего хотели, кстати еще пробовал играться с мощностью электродвигателей, на запасе хода тоже не отразилось.
Да ктож этих румынов разберет, чего хотели, кстати еще пробовал играться с мощностью электродвигателей, на запасе хода тоже не отразилось.
к 4ке есть прикрученные атомоходы вот в них вот в них дальность под водой указывается такой 50000,0 при 30 узлах проект 627A
По курсу норд-ост без огней и без флагов
На северный берег советской земли
Одеты бронею с суровым товаром
Сквозь бури и штормы идут корабли.
Есть такой момент, врубаешь полный ход и идешь от Перла до джапов, но стоит переключить ход, и батарея резко разряжается - хотя это может произойти еще когда сжатие времени меняешь! Но если изначально пойдете на средних и малых ходах то не пройдете и 110 км! Знал бы как перевел бы моды на 1.00.0000 версию . Может кто подскажет как это сделать ?
Крайний раз редактировалось LUKNER; 27.01.2010 в 15:55.
Для "skald"
Заходишь по адресу:
C:\Program Files\Ubisoft\Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific\Data\Submarine\NSS_M_XII А дальше по рисункам![]()
Лодки в аддоне "Советский фарватер": Тип «М» серия VI-бис / Тип «М» серия XII / Тип «Щука» серия V-бис / Тип «Щука» серия V-бис-2 / Тип «Декабрист» серия I / Тип «Ленинец» серия II / Тип «С» серия IX-бис / Тип «К» ХIV Серии / Тип «Kalev» (Лембит) / Тип «U» (Type I и Type II) / Тип «L» III серии (Л-55)
Стоят на стапеле: Тип «АГ» (Holland) / Тип «Щука» серия III / Тип «Щука» серия X
Как увеличить дальность зенитных орудий и со спареными 20мм проблема нпс при стрельбе стреляют гораздо ниже самолета плюс когда сам стрелял то видно по прицелу что он сбит .тоесть стреляю недалеко допустим видно что трасеры гдето на сантиметр от центра прицела проходят.
Гляньте какие модели человек делает...(!)
http://www.geocities.jp/usio_no_ibuki/index.htm
Правда для другого симулятораНо можно модельки и в СХ4 как-нибудь запихать?...
Крайний раз редактировалось SailoR; 31.01.2010 в 18:04. Причина: премещение
По курсу норд-ост без огней и без флагов
На северный берег советской земли
Одеты бронею с суровым товаром
Сквозь бури и штормы идут корабли.
Ребят у меня такой вопрос или даже просьба. Может ли кто нибудь нарисовать атомную подлодку с современными параметрами и вооружением что бы на ней плавать или хотя бы современный крейсер или линкор? Если возможно то скиньте на почту: igor.g_blade@rambler.ru
Комрады подскажите если нетрудно как в СХ 4 сделать ЭМ-ы поумнее, можно-ли перенести с 3-й части в 4-ю файлы отвечающие за эти данные?
Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
Старая Египетская пословица.
А чем, не устраивают, уже имеющиеся лодки? (Современные) тебе сюда:http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=50322
Лодки в аддоне "Советский фарватер": Тип «М» серия VI-бис / Тип «М» серия XII / Тип «Щука» серия V-бис / Тип «Щука» серия V-бис-2 / Тип «Декабрист» серия I / Тип «Ленинец» серия II / Тип «С» серия IX-бис / Тип «К» ХIV Серии / Тип «Kalev» (Лембит) / Тип «U» (Type I и Type II) / Тип «L» III серии (Л-55)
Стоят на стапеле: Тип «АГ» (Holland) / Тип «Щука» серия III / Тип «Щука» серия X
Уважаемые камрады!
Предлагаю на все общее рассмотрение следующие предложения:...
1. Объединить целенаправленно усилия всех специалистов и желающих принять участие в моделировании, для большей эффективности в достижении результатов.
2. Собрать воедино и отсортировать все недостатки, баги и косяки, для последующего их устранения в игре.
3.Определить все пожелания и недостающие моменты, которые бы Вы хотели увидеть в игре, для последующей их реализации.
4. Проголосовать за самые актуальные и нужные в первую очередь моды и дополнения, то есть сделать своего рода сборник модов, со взаимозаменяемыми компонентами в отдельных направлениях структуры игры (например надоел зеленый цвет воды, поставил синий и т.д.).
Крайний раз редактировалось SailoR; 16.03.2010 в 22:42. Причина: upd
Пожелание: 1) сделать пенистый след торпеды более реалистичным - увеличить длину и ширину, графику пенистого следа более реалистичную. 2) довести до полного совершенства американскую кампанию (т.к. 4-ка в первую очередь посвящена ей) - полная руссификация и доработка траффика включающую не только Тихий океан, но и Атлантику в соответствии с историей боевых действий подлодок ВМС США. 3) решить вопрос с подлодками противника - моделирование новых лодок, коих в японском флоте было предостаточно как по типам так и по кол-ву на начало ведения боевых действий, а также касаемо модели поведения в игре, если невозможно будет решить вопрос об использовании лодками торпед, то хотя бы решить проблему движения их под водой и способностью совершить подводный таран. 4) использование американскими подлодками минного оружия - на начало войны при существенной нехватке торпед, мины активно использовались.5) сделать иконку командира среди членов команды с отражением полученных званий и наград, для реализма и карьеры.
Да это способности экипажа, но в симе чтоб сделать все как положено я уже всю голову себе сломал. Вообще бы, хоть как-то изменить в нормальных пределах.
По курсу норд-ост без огней и без флагов
На северный берег советской земли
Одеты бронею с суровым товаром
Сквозь бури и штормы идут корабли.
KELLERMANN
Я присоединяюсь к вам по разработке модов. Чем смогу - помогу, НО только для SH3, так как он самый реалистичный по играбельности на сегодняшний день. В отличие от SH4 - SH3 более серъезный симулятор в данной области.![]()
Как я могу редактировать файлы на количество членов экипажа лодки для США
И где они находятся?
в частности, меня интересует, чтобы исправить все русские подводные лодки![]()
Крайний раз редактировалось вронфундел; 22.03.2010 в 19:07.
ты что, шутишь? да СХ4 с его возможностями обставляет 3го ка ребенка. скажи, ты играл в сх4 модифицированный и в какие моды? где в 3м нормально работающие "дойные коровы"? а где термоклин? где динамические задания? про графику уже и говорить не стоит. где в 3м минзаги и 23-я лодка, где реально взлетающие с авианосцев самолеты?
что вы к нему прицепились к нему? он устарел уже давно. уже 5й нужно модифицировать, для 3го все возможные моды уже давно сделаны.
Пожалуйста, помогите
Если кто-нибудь знает, где эти файлы который отвечают для экипажа в центральный , машины и торпедным отсеком.
Я нашел файл только для палубная вахта и зенитное орудие./ \sh4\Data\UPCData\UPCUnitsData
Я хочу сделать реальную численность экипажа для русские подлодки.
И еще один вопрос, есть ли возможность добавить отсеков??
![]()
Извините меня за плохой русский, я не русский
Silent Hunter Wolves of the Pacific\Data\Submarine\NSS_Balao/NSS_Balao.ups - здесь то что ты ищешь камрад вронфундел!
LUKNER тебе нужен файл CrewSystemsManagement по адресу Data\Menu\Skins\American\Gui\Layout.
Только вот добавить у тебя вряд ли получиться.
Дим, добавить то можно. Просто весь геморрой в том, чтобы во первых надо прописать координаты новых фото (не самая сложная часть работы), а во вторых надо найти где прописываются сами иконки, чтобы добавить пятый вариант... Подозреваю что первое прописано в menu1024_768, а вот второе не знаю...
Да я имел ввиду вообще все это реализовать то есть добавить сложно,нарисовать то 2 минуты.
Короче говоря цель НЕ оправдывает средства.
Крайний раз редактировалось Dмитрич; 25.03.2010 в 19:39.
<Nebel>
Камрад Дмитрич рассказал о проблеме, все находится в файле menu 1024, в выходные посмотрю, может смогу чем помочь...![]()