???
Математика на уровне МГУ

Страница 13 из 13 ПерваяПервая ... 3910111213
Показано с 301 по 325 из 535

Тема: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    51
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    То что я блондин в этих вопросах - факт!
    Но чего только не сделаешь при достижении намеченной цели: плохо когда не видишь открытой двери и тогда прорубаешь окно в стене ...
    .. но тем не менее проверил все 5 пунктов - не работает! в дат файле прописана та антена которую вставил но в игре пила с 9С стоит - как так не понимаю!
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  2. #2

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    так можно искать причину до бесконечности..закинь куда нибудь весь СВОЙ мод целиком и кинь ссыль..не обещаю,что сразу выясню все проблемы(тем более,если они не в моде),но нагляднее,оно как то лучше.

  3. #3

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Подскажите, пожалуйста, как прописать в справочнике силуэтов длину судна?

  4. #4
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    51
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Подскажите, где или чем, регулируется время перехода с дизелей на электромоторы?
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  5. #5

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Уважаемые Камерады,
    Нужна Ваша помощь!
    Речь пойдет о плоттерах (Bearings)
    Все подобные моды, как для SH4, так и для SH3, состоят из модифицированного файла Menu\Cfg\Maps\Cfg и, собственно, одинакового для всех дефолтных лодок файла Submarine\ Sub-Typ\Name_shp.dds.
    Попытался тут украсить свою "атомную" сборочку плоттером, которого естественно в природе не существует, так как все существующие моды для v1.5 UBM, модифицируют только дефолтные лодки, заменяя стандартный "обрубок", отображающий корпус лодки при большом Зуме карт (навигационной и тактической) на такой же обрубок, только с плоттером.
    А в моей сборке используется достаточно хорошо прорисованный вид сверху на АПЛ.
    Т.е. либо играть с красивым значком лодки на карте, либо с плоттером, но и с стандартным "обрубком" вместо значка.
    Никогда не работал с графическими программами, но тут вот приспичило.
    Установил фотошоп, настроил плагины для dds...
    Фотошоп открывает элементарно значок атомохода (файл АПЛ_shp.dds) и, действительно, там изображена маленькая АПЛ (вид сверху).
    Но вот при открытии любого другого файла из мода с плоттером (например, Cato_shp.dds) - на экране "шопа" только черный квадрат (видимо текстура того "обрубка", который должен изображать лодку при большом увеличении карты).
    Т.е. моя попытка заменить "обрубок" на значок атомохода с сохранением колец плоттера ни к чему не привела.
    Есть ли специалисты среди Вас, кто занимался модом плоттеров и знает, как он устроен?
    Заранее благодарю за ответ!
    Крайний раз редактировалось Head_Check; 11.05.2014 в 11:41.
    И разрежет ножом глубину наше бренное тело,
    Пузырьками в воде, оставляя кильватерный след,
    И появимся вдруг, где вода от волненья вскипела,
    Задыхаясь, слезясь, как дитя, народившись на свет.
    (С)

  6. #6

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Хочу установить две 37мм зенитки. В S3D все сделал. Кто-нибудь знает как прописать в UnitPartsххх.UPC???? Попробовал так:
    ;------------------------------------------------------------
    ; FLAK GUNS
    ;------------------------------------------------------------

    [UnitPart 1.Compartment 2.WeaponSlot 1]
    ID= PortFlak
    NameDisplayable= Heavy Flak
    Type=NULL
    AcceptedTypes= NULL
    UserCustomizable=No
    IDLinkBunker= GunsAmmoBunker
    IDLinkWeaponIntervalDefault1= NULL, NULL, NULL, NULL
    ExternalNodeName3D= S01
    ExternalObjectName3D= NULL
    ExternalDamageZoneTypeID3D= 66

    [UnitPart 1.Compartment 3.WeaponSlot 1]
    ID= HeavyFlak
    NameDisplayable= Heavy Flak
    Type=NULL
    AcceptedTypes= NULL
    UserCustomizable=No
    IDLinkBunker= GunsAmmoBunker
    IDLinkWeaponIntervalDefault1= NULL, NULL, NULL, NULL
    ExternalNodeName3D= S02
    ExternalObjectName3D= NULL
    ExternalDamageZoneTypeID3D= 66

    ;************************************************************
    ;
    ; UpgradePackSlot
    ;
    ;************************************************************

    [UnitPart 1.UpgradePackSlot 1]
    ID= UpgPortFlak
    NameDisplayable= Heavy Flak Gun
    Type=NULL
    AcceptedTypes=GerHeavyAA
    UserCustomizable=Yes
    IDLinkUpgradePackSlots= HeavyFlak
    IDLinkUpgradePackSlotsIntervalDefault1= NULL, NULL, Upack37mmImpTwin

    [UnitPart 1.UpgradePackSlot 2]
    ID= UpgHeavyFlak
    NameDisplayable= Heavy Flak Gun
    Type=NULL
    AcceptedTypes=GerHeavyAA
    UserCustomizable=Yes
    IDLinkUpgradePackSlots= HeavyFlak
    IDLinkUpgradePackSlotsIntervalDefault1= NULL, NULL, Upack37mmImpTwin

    получилась одна зенитка на корме!Может у кого есть файл UPC любой лодки с двумя тяжелыми зенитками или кто подправит?

  7. #7
    Конструктор
    Регистрация
    24.09.2008
    Адрес
    Май локейшен - офигейшен
    Возраст
    42
    Сообщений
    208

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от Da_Don Посмотреть сообщение
    Всем привет. Я - ленивый Чайник. У меня есть вопросы к модроделам.

    1. Где прописать новости, которые получает игрок по радио?

    2. Все ссылки на SH4 Menumaker битые, где можно взять инсталлятор программы?

    3. Как после установки GW вернуть старую карту в игру (новая сильно тормозит) и где ее глянуть в директориях (хочу нанести на нее позиционные районы для ПЛ)
    1. Не знаю.

    2. http://www.filefront.com/13852951/SH...2.0c_Setup.rar

    3. Что подразумевается под старой картой? Цвета на карте, или что-то другое? Тормозить там нечему вроде бы, прям даже не знаю... Да вроде бы нанесены уже.

Страница 13 из 13 ПерваяПервая ... 3910111213

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •