???
Математика на уровне МГУ

Страница 13 из 19 ПерваяПервая ... 391011121314151617 ... КрайняяКрайняя
Показано с 301 по 325 из 465

Тема: Игровые проблемы не связанные с железом

  1. #301
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    13.12.2011
    Возраст
    38
    Сообщений
    8

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Возможны проблемы при переводе в другую флотилию. Это ошибка руссификатора.
    Лечение:
    -убираем русский интерфейс (через JSGME)
    -переводимся в другую флотилию
    -начинаем поход, сохраняемся и выходим из игры
    -ставим на место русский интерфейс
    -продолжаем топить их всех!
    Крайний раз редактировалось egor202; 08.01.2012 в 02:28.

  2. #302
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    13.12.2011
    Возраст
    38
    Сообщений
    8

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    -убираем русский интерфейс (через JSGME) КАК это сделать ?? я не вижу в JSGME что либо связанное с интерфейсом.

  3. #303
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Если русский интерфейс ранее ставился через JSGME, то и убирается он через JSGME.
    Если нет, то убирается вручную, в папке Дата, далее папка Меню, файл en_menu, если разговор идет про язык интерфейса.

  4. #304
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    10.01.2012
    Возраст
    32
    Сообщений
    1

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от coba_83 Посмотреть сообщение
    Anton7, смотри личку.
    и мне пожалуйста решение проблемы в личку отпиши

  5. #305

    Exclamation Кривое небо в GWX 3.0

    Стоит GWX 3.0 и Командер 3.1 больше нечего нет. Проблема в том что небо стало каким то черным, с белыми переливами. Ну вообщем кривое, объясните чайнику что делать? Сделал скриншот, но так и не понял куда он кинулся. Если объясните куда и как, скину скрин в тему. Зарание спасибо

  6. #306
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    963

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    HiKi4_ , Точно никаких модов больше не стоИт? Похоже, что намудрили с графическими модами. Смешали файлы неба из атмосферы 8км с файлом scene.dat из атмосферы 16км или наоборот.

  7. #307

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Вполне возможно. Но не думаю что это было осознано. Вообщем что делать?

    Пофиксил, заменил scene.dat на тот что из 16км, небо стало нормальным. Спасибо за помощь
    Крайний раз редактировалось HiKi4_; 12.01.2012 в 00:35.

  8. #308
    Механик Аватар для Onealex
    Регистрация
    26.03.2010
    Адрес
    Украина, Львов
    Возраст
    43
    Сообщений
    303

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Привет всем! Добавил корабль из СХ4, при попытке помотреть его в музее - вылет. Прописав его в учебной миссии - все нормально работает. В чем может быть проблема вылета из музея?

  9. #309
    Курсант Аватар для Funke
    Регистрация
    05.07.2010
    Возраст
    49
    Сообщений
    189

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от Onealex Посмотреть сообщение
    ...В чем может быть проблема вылета из музея?
    Это косяк корабля. Возможно в настройках оружия.
    Вылетает в музее сразу или при тыкании по годам?
    И что за корабль?

  10. #310
    Механик Аватар для Onealex
    Регистрация
    26.03.2010
    Адрес
    Украина, Львов
    Возраст
    43
    Сообщений
    303

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от Funke Посмотреть сообщение
    Это косяк корабля. Возможно в настройках оружия.
    Вылетает в музее сразу или при тыкании по годам?
    И что за корабль?
    Вылет сразу. Корабли разные, есть из библиотеки, есть с LSH5.1 и.т.д.

  11. #311
    Курсант Аватар для Funke
    Регистрация
    05.07.2010
    Возраст
    49
    Сообщений
    189

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Это нужно разбираться с каждым в отдельности. Возможно, где-то есть совпадение ID с существующими, где-то указание на несуществующий файл библиотеки (оружие или сенсоры) и прочее.

  12. #312
    Курсант
    Регистрация
    20.09.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    125

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    переставил Win7, теперь чистый SH III идёт, а с модом Living Silent Hunter 3 - вылетает по загрузке миссии. что бы восстановить и исправить?

  13. #313
    Механик Аватар для Onealex
    Регистрация
    26.03.2010
    Адрес
    Украина, Львов
    Возраст
    43
    Сообщений
    303

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от Funke Посмотреть сообщение
    Это нужно разбираться с каждым в отдельности. Возможно, где-то есть совпадение ID с существующими, где-то указание на несуществующий файл библиотеки (оружие или сенсоры) и прочее.
    Сменил ID корабля в dat, поменял на такой же в файлах zon, sim, dsd, val. Теперь в музее он появился, движется, но есть проблемы (см. скрин) Что я упустил? Прикрепил 2 варианта корабля: мой (измененный) и оригинальний. Помогите мне разобратся что и как.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3Img@17-1-2012_14.37.jpg 
Просмотров:	90 
Размер:	404.1 Кб 
ID:	148797  
    Вложения Вложения

  14. #314
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    963

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от 0nly Посмотреть сообщение
    переставил Win7, теперь чистый SH III идёт, а с модом Living Silent Hunter 3 - вылетает по загрузке миссии. что бы восстановить и исправить?
    Патч 4 Ггб ставили? Идёт в комплекте с Living Silent Hunter.

  15. #315
    Курсант
    Регистрация
    20.09.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    125

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от coba_83 Посмотреть сообщение
    Патч 4 Ггб ставили? Идёт в комплекте с Living Silent Hunter.
    папка с игрой и модом прежняя, пропатченная, или он что-то в Windows прописывает и надо его заново запустить?

  16. #316
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    963

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    0nly, файл называется 4GB_PATCH.EXE. Нужно его запустить и указать на sh3.exe.
    Неплохо бы посмотреть список установленных модов. Выложите скриншот. LSH очень капризный и может бунтовать из-за любой мелочи.

  17. #317
    Курсант
    Регистрация
    20.09.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    125

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от coba_83 Посмотреть сообщение
    0nly, файл называется 4GB_PATCH.EXE. Нужно его запустить и указать на sh3.exe.
    Неплохо бы посмотреть список установленных модов. Выложите скриншот. LSH очень капризный и может бунтовать из-за любой мелочи.
    так объясняете будто я LSH только поставил, а не абсолютно рабочую и настроенную сборку на новой ОС запустить не могу ) sh3.exe патченный еще в прошлом году, переставлял только Win7 на другом диске, а рабочая папка с симом прежняя - моды и файлы не менялись, которые игрались полгода без вылетов и глюков. тут или в реестре чего-то не хватает, либо в системе.

  18. #318
    Курсант Аватар для Funke
    Регистрация
    05.07.2010
    Возраст
    49
    Сообщений
    189

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от Onealex Посмотреть сообщение
    Сменил ID корабля в dat, поменял на такой же в файлах zon, sim, dsd, val. Теперь в музее он появился, движется, но есть проблемы (см. скрин) Что я упустил? Прикрепил 2 варианта корабля: мой (измененный) и оригинальний. Помогите мне разобратся что и как.
    Честно, пока не понял, что в Вашем варианте не так.
    Оригинал я у себя поставил. Правда, прежде удалил из *.eqp Bootsmann3 (не имеющийся у меня в файлах Library) и Type3-M2P из *.sns (по той же причине). В Музее всё в порядке.
    Оффтопик:
    З.Ы. Японский Нагара Мару с британским флагом
    Full Real - это вонь, страх и смерть, а не отключение внешней камеры.

  19. #319
    Курсант Аватар для Funke
    Регистрация
    05.07.2010
    Возраст
    49
    Сообщений
    189

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от Sensay Посмотреть сообщение
    Товарищи по оружию!
    Может кто подскажет,как избавиться от этой боковой бронеплиты с нанорастяжками?
    P.S. Появилась,я предполагаю,после установки покрытия "Альберих".
    Вложение 139938
    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    Ой - и у мя давно точно такое было. Но я на VIIb ставить пыталась в читерском порядке. А на С-шке всё Ок! Что, в общем, логично..
    Цитата Сообщение от Wise Посмотреть сообщение
    Это не бронеплита,а радар FuMO-29,расположение на рубке-фронтальное.Судя по скрину,рубка от мода GWX,соответственно,недосмотр моддеров этого мода. Рубка ни причем,недосмотренный файл в библиотеке Library-Sensors.dat. Легко правится 3D-эдитором от skwas с сабсима -Silent 3ditor(v0.9.9)
    Цитата Сообщение от brat-01 Посмотреть сообщение
    Sensors.dat тут непрчем...Как раз рубку править надо.
    Удалось решить подобную проблему. Использовал Silent 3ditor.
    В некоторых версиях файла Sensors.dat есть дублирование Node FuMO29GEMA. При этом старший Node содержит нулевые координаты (см. вложение 1). А дочерний Node содержит координаты положения радара (см. вложение 2) и хоть они могут быть и верными, но в игре радар витает в облаках.
    Отсюда родилось простое решение, то есть без изменения самих координат. Нужно сменить Parent id дочернего Node FuMO29GEMA на 0x0....... (см. вложения 3, 4). А старый старший Node FuMO29GEMA удалить (см. вложения 5). Сохранить Sensors.dat и всё.
    У меня такое простое действие помогло вернуть радар на место. Желаю Удачи!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Sensors01.JPG 
Просмотров:	45 
Размер:	114.4 Кб 
ID:	150717   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Sensors02.JPG 
Просмотров:	30 
Размер:	116.1 Кб 
ID:	150718   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Sensors03.JPG 
Просмотров:	30 
Размер:	113.1 Кб 
ID:	150719   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Sensors04.JPG 
Просмотров:	28 
Размер:	113.1 Кб 
ID:	150720   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Sensors05.JPG 
Просмотров:	26 
Размер:	111.1 Кб 
ID:	150721  

    Full Real - это вонь, страх и смерть, а не отключение внешней камеры.

  20. #320
    Механик Аватар для vril
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    4

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Funke, а ты мог бы рубку у 7-ки скорректировать?
    Крайний раз редактировалось vril; 15.02.2012 в 14:39.

  21. #321

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от Funke Посмотреть сообщение
    Нужно сменить Parent id дочернего Node FuMO29GEMA на 0x0....... (см. вложения 3, 4). А старый старший Node FuMO29GEMA удалить (см. вложения 5). Сохранить Sensors.dat и всё.
    У меня такое простое действие помогло вернуть радар на место. Желаю Удачи!
    Способов визуально вернуть радар на место много. Но только если для красоты. Просто смена айдишника влечет за собой потерю зависимости от sim.,таким образом объект перестает функционировать. Грубо говоря,становится ненужной болванкой.Нужно учитывать эту зависимость.Вычислять связь объекта со значением в sim. и перепрописывать Parent ID.

  22. #322
    Курсант Аватар для Funke
    Регистрация
    05.07.2010
    Возраст
    49
    Сообщений
    189

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от Wise Посмотреть сообщение
    Способов визуально вернуть радар на место много. Но только если для красоты. Просто смена айдишника влечет за собой потерю зависимости от sim.,таким образом объект перестает функционировать. Грубо говоря,становится ненужной болванкой.Нужно учитывать эту зависимость.Вычислять связь объекта со значением в sim. и перепрописывать Parent ID.
    Внимательно почитайте то, что я написал. И посмотрите картинки - для Вас положил.
    Ни одной смены айдишника не было. Был лишь удалён пустой Node, айдишник которого нигде более найден не был.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от vril Посмотреть сообщение
    Funke, а ты мог бы рубку у 7-ки скорректировать?
    Что конкретно корректировать? Есть много уже существующих версий.
    Full Real - это вонь, страх и смерть, а не отключение внешней камеры.

  23. #323

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от Funke Посмотреть сообщение
    Был лишь удалён пустой Node, айдишник которого нигде более найден не был.
    Вы радар на функциональность после изменения схемы тестировали? Или просто поставили его на место? (кстати,из какого мода такой сенсор?)

  24. #324
    бродяга Аватар для kovall
    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    санкт петербург
    Возраст
    48
    Сообщений
    386

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Может кто подскажет,как избавиться от этой боковой бронеплиты с нанорастяжками?
    Способов визуально вернуть радар на место много. Но только если для красоты.
    надо понимать суть откуда это вообще берётся. И суть в том что радар фумо-30 и последующие в стоковой версии стояли неправильно (перед рубкой), в гвх и других модах этот косяк подправили. Но в CLAssemblage2 забыли впихнуть Sensor.dat и отсюда вылезает фумо-29 съехавший набок если накатить CLAssemblage2 на сток .

  25. #325
    Курсант Аватар для Funke
    Регистрация
    05.07.2010
    Возраст
    49
    Сообщений
    189

    Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от Wise Посмотреть сообщение
    Вы радар на функциональность после изменения схемы тестировали? Или просто поставили его на место? (кстати,из какого мода такой сенсор?)
    Герр Wise, а как удаление пустого Node, чей ID не упомянут ни в одном файле игры, может повлиять на функциональность? Мне интересно.
    Из какого мода уже сказать не могу, так как не устанавливаю глобальных модов в чистом виде, лишь беру интересные мне части. В данный момент у меня на компе есть 3 версии Sensor.dat - 2005г.(сток), 2007г. и 2010г. Возможно, были и другие. Приведён пример изменения файла 2007г. Я не утверждаю, что у всех получится тот же результат. Я и сам пару лет назад менял именно координаты. Но сейчас попробовал этот вариант - всё работает. Хотите - пробуйте, не хотите - не пробуйте.
    Full Real - это вонь, страх и смерть, а не отключение внешней камеры.

Страница 13 из 19 ПерваяПервая ... 391011121314151617 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •