???
Математика на уровне МГУ

Страница 13 из 19 ПерваяПервая ... 391011121314151617 ... КрайняяКрайняя
Показано с 301 по 325 из 460

Тема: Баги 4.10/4.10.1

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Цитата Сообщение от JG601_Rommel Посмотреть сообщение
    На Сб-2 М-100, убитый задний стрелок продолжает вести стрельбу. Слышал, что подобный баг присутствует и на других бомбардировщиках!
    Правили в 4.10.1:
    49. Стрелки на He-111 переключались на 3Д-модель "убитого стрелка" после первого же попадания. Выглядело так, будто мертвецы отстреливаются...
    Можно остальные бомберы проверить на этот баг?


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  2. #2

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Проверил все красные бомберы по списку до Сб-2 М-103, сам Сб-2 М-103 еще не проверял, и так погубил три часа времени.

    Проблемы были замечены в следующих самолетах:

    Пе-8, задний и крыльевые стрелки при гибели не отстреливаются, но прорисованы как мертвые и живые одновременно. Верхний, временами теряет голову, но отстреливаться продолжает.

    Б-29, задний стрелок при гибели не стреляет, но теряет голову, шея вытягивается как у верблюда, а голова валяется под задницей.

    МБР-2, убитый пилот, лежит на коленях у себя же живого, самолет при этом становиться не управляем. Заднего стрелка так и не смог заПКашить. Бесконечное количество попыток, но все зря. Погибает весь экипаж, кроме заднего стрелка, который всегда выпрыгивает.

    Сб-2 М-100, убитый задний стрелок прорисован как мертвый и живой одновременно и продолжает вести стрельбу. С передним все в порядке.

    П.С. Ни разу не смог заПКашить переднего стрелка на всех самолетах Дб-3 и Ил-4. Все остальные погибают правильно и без глюков с прорисовкой. Завтра продолжу тестировать остальные самолеты.
    "Невозможно - это не приговор. Это - вызов!!!"

    AMD FX-6100 3.30 GHz, Asus M5A97 LE R2.0, 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 Ti 1024Mb, Windows 7 Максимальная 64-разрядная

  3. #3
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Цитата Сообщение от JG601_Rommel Посмотреть сообщение
    Проверил все красные бомберы по списку до Сб-2 М-103, сам Сб-2 М-103 еще не проверял, и так погубил три часа времени.
    Спасибо. Не к спеху же. Время будет, можно еще проверить

    Цитата Сообщение от JG601_Rommel Посмотреть сообщение
    Пе-8, задний и крыльевые стрелки при гибели не отстреливаются, но прорисованы как мертвые и живые одновременно. Верхний, временами теряет голову, но отстреливаться продолжает.

    Б-29, задний стрелок при гибели не стреляет, но теряет голову, шея вытягивается как у верблюда, а голова валяется под задницей.

    МБР-2, убитый пилот, лежит на коленях у себя же живого, ... Заднего стрелка так и не смог заПКашить. Бесконечное количество попыток, но все зря. Погибает весь экипаж, кроме заднего стрелка, который всегда выпрыгивает.
    Жуть какая. Такого даже в самых ужасных ужасах не часто прочитаешь.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  4. #4
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Цитата Сообщение от JG601_Rommel Посмотреть сообщение
    <...>Пе-8, задний и крыльевые стрелки при гибели не отстреливаются, но прорисованы как мертвые и живые одновременно. Верхний, временами теряет голову, но отстреливаться продолжает.

    Б-29, задний стрелок при гибели не стреляет, но теряет голову, шея вытягивается как у верблюда<...>
    Да, подтверждаю. Остальные проверять не стал.
    Версия 4.101, конечно же без модов.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	bug_with_B-29.jpg 
Просмотров:	86 
Размер:	120.6 Кб 
ID:	134732   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	bug_with_Pe-8_2.jpg 
Просмотров:	88 
Размер:	132.4 Кб 
ID:	134733   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	bug_with_Pe-8.jpg 
Просмотров:	99 
Размер:	171.0 Кб 
ID:	134734  


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  5. #5

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    Версия 4.101, конечно же без модов.
    Ни о какой другой и речи не идет. Только "чистый" Ил.

    ВСЕ. Все самолеты обстреляны и проверены. Больше багов обнаружено не было.

    П.С. Если нужно проверить еще какие либо моменты - пишите...
    Крайний раз редактировалось JG601_Rommel; 21.05.2011 в 07:37.
    "Невозможно - это не приговор. Это - вызов!!!"

    AMD FX-6100 3.30 GHz, Asus M5A97 LE R2.0, 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 Ti 1024Mb, Windows 7 Максимальная 64-разрядная

  6. #6

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Ну и картинки...

    Пе-8
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	8_5.jpg 
Просмотров:	179 
Размер:	197.6 Кб 
ID:	134221Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	8_1.jpg 
Просмотров:	162 
Размер:	122.4 Кб 
ID:	134222Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	8_4.jpg 
Просмотров:	152 
Размер:	162.7 Кб 
ID:	134223Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	8_3.jpg 
Просмотров:	161 
Размер:	237.3 Кб 
ID:	134224Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	8_2.jpg 
Просмотров:	156 
Размер:	180.3 Кб 
ID:	134225
    "Невозможно - это не приговор. Это - вызов!!!"

    AMD FX-6100 3.30 GHz, Asus M5A97 LE R2.0, 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 Ti 1024Mb, Windows 7 Максимальная 64-разрядная

  7. #7

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Б-29
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	b29_1.jpg 
Просмотров:	148 
Размер:	55.0 Кб 
ID:	134226Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	b29.jpg 
Просмотров:	146 
Размер:	270.0 Кб 
ID:	134227

    МБР-2
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	mbr.jpg 
Просмотров:	165 
Размер:	310.9 Кб 
ID:	134228

    Сб-2 М-100
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sb.jpg 
Просмотров:	156 
Размер:	239.6 Кб 
ID:	134229
    "Невозможно - это не приговор. Это - вызов!!!"

    AMD FX-6100 3.30 GHz, Asus M5A97 LE R2.0, 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 Ti 1024Mb, Windows 7 Максимальная 64-разрядная

  8. #8
    ГРОХОТ
    Гость

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    ИНФОРМАЦИЯ О БАГАХ ОТПРАВЛЕНА В ДТ В 10:00 ПО МСК 17.05.2011
    ВСЕМ СПАСИБО!
    ВСЕМ УДАЧИ!

  9. #9

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Прошу уважаемого Грохота прочесть этот пост
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=69369

    Каюсь - сначала написал, а потом стал думать куда же надо было писать
    Атаковать наземку в любом случае. Бой на всех высотах и на любых крафтах. Вот он ДРАЙВ!

  10. #10
    Пешеход Аватар для lastochkin
    Регистрация
    23.08.2002
    Адрес
    Россия
    Возраст
    66
    Сообщений
    1,244

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Есть такая неживая ситуация, которая заключается в неубиваемости объекта. Немного замучился прицельно топить маленькие судёнышки в онлайне. Уронил на посудину четыре по сто. Рванули две по правому борту, а две по левому и, в принципе, взрыв произошёл там, где бомбы коснулись кповерхности воды. Ну,по физике, может быть, так не бывает. Что-то мне подсказывает, что первая пара 100 кг бомб должны были разорваться под днищем, подбросив объект вверх, а вторая пара - опрокинуть. А он бедный, как неживой, стоит на месте да ещё и стреляет. Если возможно и реально, можно ли подправить сей незначительный дефект? Если не это главное в симе, то ничего страшного, будем учиться меткости. Заранее благодарен.
    Вложения Вложения
    Есть время собирать камни, есть время разбрасывать камни.., значит, есть время и покоя камней - это когда уже нет времени ни собирать, ни разбрасывать… вот и хожу мимо камней. Это не камни – это сердца людей.

  11. #11
    ГРОХОТ
    Гость

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    ПРОСЬБА ОТПРАВЛЕНА В ДТ В 11:15 ПО МСК 19.05.2011
    СПАСИБО ВАМ!
    УДАЧИ!

  12. #12
    Пёс - пилот. Аватар для Гончий Пёс
    Регистрация
    17.03.2011
    Сообщений
    134
    Записей в дневнике
    1

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    На версии 4.101
    При использовании тестовой ВПП (та что под бетон сделана , №1 по списку в полном редакторе). У самолёта стоящего на этой полосе нет тени ! А если выбрать любой стандартный филд или при пролёте на малой высоте , тень есть.
    То-есть тень отсутствует только на этой тестовой ВПП.
    Это так у всех использующих 4.101 или только у меня такой баг ???

  13. #13
    Курсант
    Регистрация
    08.03.2009
    Возраст
    47
    Сообщений
    126

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Не знаю, у меня тени отключены.

  14. #14

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Добил все красные многоместники.

    Сб-2М-103 - задний стрелок не хочет быть убитым. Никаким оружием не смог его "выключить", все остальные члены экипажа гибнут без проблем.
    TBF-1C 1943, TBМ-1C 1943, Avenger Mk. III 1944 - турельный стрелок не убивается, все остальные гибнут.
    Ту-2 С - ни один из стрелков не погибает, вместо этого исчезают оборонительные пулеметы. Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	002.jpg 
Просмотров:	92 
Размер:	145.0 Кб 
ID:	134701Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	001.jpg 
Просмотров:	100 
Размер:	257.5 Кб 
ID:	134703

    Начал синие.

    B5N2, 1939 - при гибели заднего стрелка, его голова становиться прозрачной. Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	003.jpg 
Просмотров:	104 
Размер:	131.5 Кб 
ID:	134702Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	004.jpg 
Просмотров:	96 
Размер:	107.8 Кб 
ID:	134704

    Дошел до Do-217, остальные проверю на днях.
    "Невозможно - это не приговор. Это - вызов!!!"

    AMD FX-6100 3.30 GHz, Asus M5A97 LE R2.0, 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 Ti 1024Mb, Windows 7 Максимальная 64-разрядная

  15. #15
    ГРОХОТ
    Гость

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    ОТЧЁТЫ О БАГАХ ОТПРАВЛЕНЫ В ДТ В 11:00 ПО МСК 20.05.2011
    СПАСИБО ВАМ!
    УДАЧИ!

  16. #16
    Пёс - пилот. Аватар для Гончий Пёс
    Регистрация
    17.03.2011
    Сообщений
    134
    Записей в дневнике
    1

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Забыл про скриншот. Вот , получается , что дублирую сообщение. Но уж простите , без теней ну вообще не так как надо. (А в 4.09 с тенями всё в порядке.)

    Вот , версия 4.101. Отсутствуют тени на тестовых ВПП. (на скриншоте представлена тестовая ВПП №1 , по списку полного редактора).
    При этом тени включены на максимум. Я спрашивал у других вирпилов , у них такая-же фигня в 4.101.Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ТЕНЬ.jpg 
Просмотров:	80 
Размер:	241.5 Кб 
ID:	134726

  17. #17
    Зашедший Аватар для Valkiria
    Регистрация
    27.08.2010
    Адрес
    Тверь
    Сообщений
    31

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Очень давний баг. Когда идешь ведушим группы бомберов и бомбишь с горизонтального полета самостоятельно без автопилота, то ведомые боты упорно не хотят кидать бомбы. Так и летят с открытыми люками. Когда прикинешься ботом (вкл. автопилот) или ведущий бот, то все нормально. Может есть возможность поправить?

  18. #18
    Зашедший
    Регистрация
    09.04.2011
    Возраст
    56
    Сообщений
    18

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    В 4.10.1m за прыжок стало давать 100 очков за сбитый, раньше было 50, поправьте плиз.

  19. #19
    zloy_zuk Аватар для Stas.S.N.
    Регистрация
    30.12.2007
    Адрес
    Кострома
    Возраст
    51
    Сообщений
    84

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Цитата Сообщение от Sintez Посмотреть сообщение
    В 4.10.1m за прыжок стало давать 100 очков за сбитый, раньше было 50, поправьте плиз.
    Это не баг, это желания ДТ.
    Ненавижу модераторов. Такие маленькие, паскудные бонопартики.....

  20. #20

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Неоднократно мной замечено,что в динамических кампаниях при ранении теперь пилот не отправляется в госпиталь, а продолжается кампания как ни в чём не бывало.

  21. #21
    ГРОХОТ
    Гость

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Цитата Сообщение от wdaw Посмотреть сообщение
    Неоднократно мной замечено,что в динамических кампаниях при ранении теперь пилот не отправляется в госпиталь, а продолжается кампания как ни в чём не бывало.
    Ныне существуют ранения разной тяжести. Возможно Ваш альтер-эго получает слабые ранения и для дингена они считаются как нулевой тяжести. Возможно если Вы струдом сядите и на последнем издыхании нажмёте на закончить вылет, то ДГЕН наоборот следующую миссию Вам предложит не через месяц, а через 3.
    Удачи Вам.

  22. #22
    ГРОХОТ
    Гость

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    ОТЧЁТЫ О БАГАХ ОТПРАВЛЕНЫ В ДТ В 12:20 ПО МСК 25.05.2011
    ВСЕМ СПАСИБО!
    ВСЕМ УДАЧИ!

  23. #23
    ВВС Аватар для SENY
    Регистрация
    22.03.2008
    Адрес
    Россия
    Возраст
    45
    Сообщений
    246

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Новый баг нашёл ! Бился на Пе-2 у своего филда с мессером, он в меня попал пулемётом (чиркнул), написали, что пробит топ.бак ! Повреждений нет, всё на месте. Оглянулся, топливо не течёт, дыма нет, ну я пошёл на посадку, а тут надпись через 8-10 сек. "двигатель горит", я соразу на посадку (т.к. высота уже 150 метров), но фиг там. Сразу Ба-бах и всё. Короче у меня не дыма не потери топлива, а вот такая ерунда вышла. Складывается мнение, что не все изменения нам дали почитать, а только их часть. Бред полный.
    Когда на земле еще не было нас
    И разум не знала Вселенная,
    Один первобытный другому дал в глаз.
    Вот так появились военные !

  24. #24
    Механик Аватар для Klaxonn
    Регистрация
    24.06.2010
    Адрес
    [UKBB] Киев Украина
    Сообщений
    282

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Врезался в редакторе в Жужу А-17 и ей взрывом оторвало оба крыла, но двигатели продолжали гудеть.
    =RFF=

  25. #25

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Приятной игры всем!
    Подскажите, как сесть за левый (по ходу) верхний пулемет на Ju-88, а также, почему включаю закрылки, а они возращаются в положение "выключено"? Не возможно сесть на скорости 240км/час, а закрылки не выпускаются.

Страница 13 из 19 ПерваяПервая ... 391011121314151617 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •