???
Математика на уровне МГУ

Страница 13 из 26 ПерваяПервая ... 39101112131415161723 ... КрайняяКрайняя
Показано с 301 по 325 из 631

Тема: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

  1. #301
    Старший инструктор Аватар для harinalex
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    UUEE
    Возраст
    60
    Сообщений
    4,236

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    имхо вряд ли влияет , парсер все равно пустые строки не читает .

    а это уже работает ?
    host=217.10.44.220
    port=27016

  2. #302
    Курсант Аватар для suratoff
    Регистрация
    17.03.2011
    Адрес
    КАЛИНИНГРАД
    Сообщений
    246

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    пока настраивают ,но полетать получилось!

  3. #303
    Курсант Аватар для =LK=RomanBars
    Регистрация
    25.03.2011
    Адрес
    Estonia, Tallinn
    Возраст
    49
    Сообщений
    128

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Цитата Сообщение от suratoff Посмотреть сообщение
    [BOB]
    AntiEpilepcy = 0
    [window]
    DepthBits =24
    StencilBits=8
    DrawIfNotFocused=0
    SaveAspect=0
    Render=D3D10_0
    width=1680
    height=1050
    ColourBits=32
    FullScreen=1
    ChangeScreenRes=1

    [NET]
    speed=25000
    localPort=27015
    serverName=My Serve
    serverDescription=IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover
    serverInfo1=
    serverInfo2=
    serverInfo3=
    serverInfo4=
    VAC=0
    maxPlayers=16
    socksEnable=0
    socksHost=
    socksPort=1080
    socksUser=
    socksPwd=
    host=217.10.44.220
    port=27016
    localHost=

    [Console]
    IP=20001
    UseStartLog=1
    WRAP=1
    PAUSE=1
    HISTORY=1024
    HISTORYCMD=1024
    PAGE=20
    LOG=0
    LOGTIME=0
    LOAD=console.cmd
    SAVE=console.cmd
    LOGFILE=log.txt
    LOGKEEP=0

    [rts]
    tickLen=30
    ProcessAffinityMask=15
    maxTimerTicksInRealTick=20
    ; 0 - not use, 1 - show cursor and not capture, 2 - not show cursor, and capture
    mouseUse=2
    ; 0 - not use, 1 - use if hardware exist
    joyUse=1
    ; 0 - not use, 1 - use if hardware exist
    trackIRUse=1
    DisableIME=0
    culture=en-GB

    [rts_mouse]
    SensitivityX=1.0
    SensitivityY=1.0
    SensitivityZ=1.0
    Invert=0
    SwapButtons = 0

    [rts_joystick]
    FF=1

    [core]
    RandSeed = 0
    TexQual=3
    TexFlags.PolygonStipple=0
    Shadows=1
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=1
    LandShading=0
    LandDetails=0
    Sky=3
    Forest=0
    VisibilityDistance=3
    LandGeom=2
    DrawCollisions=1
    Water=-1
    Effects=2
    EffFlags.Light=1
    EffFlags.SpriteRender=0
    Grass=-1
    CordEffect=1
    UseFog=0
    UseLandCube=1
    UseLandConnectedObject=1
    LinearObjectManager=1
    Roads=-1
    Sun=1
    Clouds=1
    EffFlags.LightSpritesProj=1
    ShadowMapSize=5
    TexFlags.AsyncLoad=1
    TexFlags.ShowTexture=0
    SimpleMesh.SWTransform=0
    SimpleMesh.QuadTreeClip=1
    SimpleMesh.InstancingHW=1
    EffFlags.LightContextSprites=1
    CloudsFlags.Detailed=1
    TexFlags.CreateHDR=1
    Decals=2
    EffFlags.SWLight=0
    TexFlags.CockpitOnePass=0
    MegaTexture=0
    TexFlags.Reflection=0
    RenderTargetQual=3
    MSAA=1
    MeshStatics=0
    MeshStaticsDetail=0
    SimpleMesh.QTNoCompose=0
    MeshFirstLod=0
    MeshShowLod=0
    SpawnHumans=0
    TexFlags.FastTransparency=1

    [sound]
    SoundUse=1
    DebugSound=0
    SoundEngine=1
    Speakers=1
    Placement=0
    SoundFlags.reversestereo=0
    RadioFlags.Enabled=1
    RadioEngine=2
    MusicVolume=14
    ObjectVolume=7
    MusState.takeoff=1
    MusState.inflight=1
    MusState.crash=1
    MusFlags.play=1
    MasterVolume=14
    Attenuation=7
    SoundMode=0
    SamplingRate=0
    NumChannels=2
    SoundExt.occlusions=1
    SoundFlags.hardware=1
    SoundFlags.streams=1
    SoundFlags.duplex=1
    SoundExt.acoustics=1
    SoundExt.volumefx=1
    SoundFlags.voicemgr=1
    SoundFlags.static=1
    VoiceVolume=8
    Channels=1
    SoundFlags.bugscorrect=0
    SoundExt.extrender=0
    SoundSetupId=8
    ActivationLevel=0.02
    Preemphasis=0.8
    RadioLatency=0.5
    AGC=1
    PTTMode=1
    RadioFlags.PTTMode=0
    RadioFlags.PlayClicks=1
    ActLevel=9
    MicLevel=10
    SoundFlags.UseRadioChatter=0
    SoundFlags.AutoActivation=0
    SoundFlags.forceEAX1=0
    speakers=3

    у меня вопрос ,у всех в conf. между строчкой ВОВ и AntiEpilepcy = 0 две строчки пустые а у меня пустого места нет,почему так ? и влияет это но что нибудь
    В "коре" поставьте - DynamicalLights=0 -Вычитал.

  4. #304
    Зашедший
    Регистрация
    23.07.2007
    Возраст
    36
    Сообщений
    17

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Цитата Сообщение от Nedovolniy Посмотреть сообщение
    ...
    как поставть 16 ядер и 24 ядра?
    По логике так:
    16 ядер - 65535 (2^16-1)
    24 ядра - 16777215 (2^24-1)

  5. #305
    Курсант
    Регистрация
    25.03.2011
    Возраст
    38
    Сообщений
    142

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Спасибо, попробую

  6. #306

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Hedgehog_57 - подсказал про steam тут http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1578390
    Так что лучше в cpu-control нагружать по всем ядрам именно steam.exe.

    --- Добавлено ---

    Вот что имеем - видео кооп боя по сети в FULLHD
    Записано еще до выставления steam на 4 ядра - есть мелкие незначительные некоторые подтормаживания. После процедуры они исчезли вовсе.
    Крайний раз редактировалось Agent_Archer; 28.03.2011 в 22:37.

  7. #307
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: всем у кого ВОВ тормозит, фризит и вместо эпилепсии вызывает немотивированную агр

    Цитата Сообщение от Tazmanskiy[Taz] Посмотреть сообщение
    я уже писал БАГА СТАРАЯ и не бобовская вот решение:
    Если проблема точно не с излишним оверклокингом и перегревом, то попробуйте увеличить время больше которого Vista/7 начинает считать, что видеокарта не отвечает и её надо "перезапускать"...
    Делается это добавлением ключа реестра с именем TdrDelay и типом REG_DWORD в ветке
    HKLMSystemCurrentControlSetControlGraphicsDrivers
    Значение указывается в секундах, по-умолчанию 2... Попробуйте поставить 6-12 секунд... После этого перезагрузите компьютер...
    Как я понимаю, это для Висты и Семерки. А на ХР какой ключ в реестре создавать? Пробовал сделать как здесь написано - без результатов. При выборе Настройки - Пилот или Самолет сперва самолетик видно, а потом черное окно.

  8. #308
    Зашедший
    Регистрация
    01.11.2009
    Возраст
    53
    Сообщений
    45

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Заметил такую особенность: когда включаешь облака fps проседает но и нагрузка на видео падает до 50%. Непонятно.

  9. #309
    Курсант
    Регистрация
    25.03.2011
    Возраст
    38
    Сообщений
    142

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    2 Agent_Archer, а если ядер значительно больше чем 4, и КПу контроль не работает. Альтернатива есть?

  10. #310
    Механик
    Регистрация
    23.03.2004
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    73
    Сообщений
    1,187

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Наверное на диск в этот момент подскакивает нагрузка..

  11. #311
    Зашедший
    Регистрация
    26.03.2011
    Возраст
    34
    Сообщений
    2

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    А что ни у кого не было такого, что игра вообще не запускается и висит с черным экраном?

  12. #312
    Старший инструктор
    Регистрация
    25.03.2006
    Сообщений
    3,234

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Цитата Сообщение от Agent_Archer Посмотреть сообщение
    Hedgehog_57 - подсказал про steam тут http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1578390
    Так что лучше в cpu-control нагружать по всем ядрам именно steam.exe.

    --- Добавлено ---

    Вот что имеем - видео кооп боя по сети в FULLHD
    Записано еще до выставления steam на 4 ядра - есть мелкие незначительные некоторые подтормаживания. После процедуры они исчезли вовсе.
    у меня только так( над землей фризы заметные, не так как у вас, подскажите!

    выставил только афинити маск

  13. #313
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    31.08.2003
    Адрес
    Russian Federation, Chelyabinsk
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,232

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Цитата Сообщение от Nedovolniy Посмотреть сообщение
    2 Agent_Archer, а если ядер значительно больше чем 4, и КПу контроль не работает. Альтернатива есть?
    Правой кнопкой на панели задач - Диспетчер задач - Процессы - Launcher.exe - Правой кнопкой - Задать соответсвие - Ставим галочки на ядра, которые должны работать с процессом.
    Это все после запуска игры.
    ВВАУЛ им. П.О. Сухого.
    Челябинский аэроклуб РОСТО.

    _________________________________________________________________________________________________
    Intel i7 860 2.8, 12Gb DDR3 1333, ASUS ENGTX465 1Gb, Win7/64bit, 1920x1080 (основной) + 1280x1024

  14. #314
    вирпил Аватар для farsh
    Регистрация
    24.01.2011
    Адрес
    Коломна Московской обл.
    Возраст
    60
    Сообщений
    87

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Цитата Сообщение от -comm- Посмотреть сообщение
    Ох не добрую весть Вы принесли... Ой не добрую!..
    24 марта когда ОМ подписывал игру я задал вопрос по поводу его ухода из проекта , он сказал проект не бросет!!! 50 на 50, возможно чем то еще занят будет так что не расстраивайтесь !

  15. #315
    Зашедший
    Регистрация
    25.04.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    51

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Цитата Сообщение от farsh Посмотреть сообщение
    24 марта когда ОМ подписывал игру я задал вопрос по поводу его ухода из проекта , он сказал проект не бросет!!! 50 на 50, возможно чем то еще занят будет так что не расстраивайтесь !
    А что он может сделать в нынешней ситуации? Поправить движок игры? Убрать бесчисленные баги? А потом начать править то, на что сейчас просто не акцентируется внимание из-за всего предыдущего? Вряд ли один человек на это способен.

  16. #316
    Механик
    Регистрация
    30.10.2007
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    55
    Сообщений
    271

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Цитата Сообщение от NewProkuror Посмотреть сообщение
    Добрый день.
    Перепробовал всё вышеперечисленное, но ничего не помогло. ФПС по прежнему ничтожно низок.
    Параметры:
    ОС- Windows 7 64 битная
    Оперативная память: 4 гигабайта
    Процессор: Intel Quad 2.40 (4 ядерный)
    Видео ATI HD 5830
    Что то ты не докрутил...
    У меня конфигурация: q6600 разогнан до 3.4Ghz на матери Asus P5N-E SLI, память 8gb ddr2-800, а видюха вообще стара 4870-512mb
    Все фишки по оптимизации включены-выключены, облаков нема, летаем в основном над морем в разрешении 1280-940, вчера колбасился 5 мессов на 5 спитов. Средний Fps 40-50, когда в сталле брюхо о брюхо, проседает до 15 Fps, но в целом динамика не плоха, я бы даже вытянул из себя термин: Играбельно! Над лондоном в одну харю можно с 35 Fps, полетать, воевать не рекомендуется. В целом старые "тачки", как и заявлено, тянут игру. Жду официальной оптимизации, все ждут...

  17. #317
    Зашедший
    Регистрация
    27.03.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    85

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Цитата Сообщение от Вадим70 Посмотреть сообщение
    Средний Fps 40-50, когда в сталле брюхо о брюхо, проседает до 15 Fps.
    Как ни странно на Core i7 920@4GHz, DDR3 triple channel 760MHz 3x2GiB, HD6850 860/1010 в разрешении 1280х800 (в 1920х1200 неиграбельно), настройки средние/низкие, ситуация примерно такая же. Жду патча...

  18. #318
    Зашедший Аватар для Muffler
    Регистрация
    14.01.2010
    Адрес
    Пятигорск
    Возраст
    41
    Сообщений
    44

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Core i5 661, 3,6GHz, DDR3 1600 2x2GB, HD4870+ DDR5 1Gb в разрешении 1920х1080. В конфиге прописал антиприпадок, и афинити загрузил все ядра. Итог: над Ламаншем FPS 25/30 в кабине и до 35 с внешек, микрофризы раз в секунду (так и до припадка не далеко ) - при этом память используется на 75%, ЦП оба не более 50%, а вот карта пашет как вол 99,9%
    Настройки: лес, детализация и кол-во домов на минимум, эффекты средние, детализация объектов и рельефа средняя, трава выкл.
    Странно, над Лондоном сразу после запуска, фризы, видно как подгружается земля, FPS 15/18 - далее минуты через 3 полёта на ПМВ, фризы становятся реже, FPS вырастает до 21, если смотреть в одну точку на скопление домов то FPS и вовсе подскакивает до 31. Зато если покрутить обзором, опять видно подгружается земля. снова фризы и FPS 10/15, остановишь взгляд - опять всё нормально
    Получается карта не вытягивает???
    Крайний раз редактировалось Muffler; 29.03.2011 в 13:49.

  19. #319

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Цитата Сообщение от Agent_Archer Посмотреть сообщение
    Hedgehog_57 - подсказал про steam тут http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1578390
    Так что лучше в cpu-control нагружать по всем ядрам именно steam.exe.

    --- Добавлено ---

    Вот что имеем - видео кооп боя по сети в FULLHD
    Записано еще до выставления steam на 4 ядра - есть мелкие незначительные некоторые подтормаживания. После процедуры они исчезли вовсе.
    Можно подробнее: какие настройки драйверов и игры. У меня на земле сильно фризит. Core i7 920 4GHz, 6GB, GTX580

  20. #320

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Цитата Сообщение от alextt Посмотреть сообщение
    Можно подробнее: какие настройки драйверов и игры. У меня на земле сильно фризит. Core i7 920 4GHz, 6GB, GTX580
    Можно - в настройках драйверов отрубил синхронизацию и анизотропию. Остальное особо не крутил. По поводу земли я уже подробно все разобрал по косточкам - визуальной разницы между низким и высоким ландшафтом нет(ИМХО), но в производительности она очень заметна. Тоже самое могу сказать про детализацию домов. Остальное на максимум.
    Скрытый текст:
    Дома - детализация и кол-во на минимум - разница между высокой детализацией и низкой в том , что на домах появляются всякие вывески, плакаты итд. Но фпс при этом проседает нехило. Визуальной разницы между низким и немеренным кол-вом домов незамечено, кроме упомянутого фпс.
    Низкая детализация домов


    Высокая детализация домов


    Разница


    Ландшафт - детализация минимум, тени на ландшафте средний - разницы в детализации ландшафта вообще не заметил - никакой.
    Есть координальная разница только относительно низких теней на ландшафте - но с ними уже не такая крастота.
    Причем это не просто качество теней от объектов на земле.
    Как говорится, почувствуйте разницу.
    Средние и высокие тени на ландшафте выглядят почти одинаково но ресурсов жрет совсем не одинаково.
    Итак тени на ландшафте:
    Низкие


    Средние


    Высокие


    Детализация ландшафта:





    Остальное на максимуме.

  21. #321
    Зашедший Аватар для SOFAD
    Регистрация
    26.08.2006
    Адрес
    Одинцово-10
    Сообщений
    519
    Записей в дневнике
    1

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Господа. Решил купить новую видюху для БоБ, подскажите, какую ? АТИ или НВИДИА ? В районе 400 уе готов потратить, может чуток поболе. Что будет оптимальным выбором ? Спасибо.
    P.S. Остальное железо вроде пока терпимое - Core i5-750, 8Gb RAM и т д...

  22. #322

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Кстати - процессор разогнал еще чюток - 4200 теперь.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от SOFAD Посмотреть сообщение
    Господа. Решил купить новую видюху для БоБ, подскажите, какую ? АТИ или НВИДИА ? В районе 400 уе готов потратить, может чуток поболе. Что будет оптимальным выбором ? Спасибо.
    P.S. Остальное железо вроде пока терпимое - Core i5-750, 8Gb RAM и т д...
    Бери две GTX560Ti. Они вдвоев в SLI делают GTX580 и HD6970, которые ты как раз вэти деньги и сможешь взять. У меня как раз так. Но пока закрузка 99% на одной и 16% на второй в БоБ. Поправят совместимость с многопроцессорным рендерингом - будем вообще отлично. Да и видеопамяти в итоге будешь иметь 2 гигабайта.

  23. #323

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Цитата Сообщение от Agent_Archer Посмотреть сообщение
    Кстати - процессор разогнал еще чюток - 4200 теперь.

    --- Добавлено ---

    Бери две GTX560Ti. Они вдвоев в SLI делают GTX580 и HD6970, которые ты как раз вэти деньги и сможешь взять. У меня как раз так. Но пока закрузка 99% на одной и 16% на второй в БоБ. Поправят совместимость с многопроцессорным рендерингом - будем вообще отлично. Да и видеопамяти в итоге будешь иметь 2 гигабайта.
    Очень спорное решение: гораздо дороже одиночной 580, а производтельность в БзБ как одна 560.

    Цена:
    1) Мать (если стоит выбор какую новую брать при покупке всей системы) с поддержкой 8х8 PCI Express на +1500р. дороже, чем обычная. А если вообще покупать новую для SLI + ~4500р.
    2) Две карты 560 по цене дороже одной 580 на +1000р.
    3) А им нужно 4шт 6-ти пиновых разъёма питания,это новый SLI Ready БП + 2200р.
    4) На выдув 560-е не работают, а греют ого-го как, им придётся новый SLI Ready корпус, с тихими вентиляторами, это ещё 2500 - 3000р.

    Из за всё это человек не получит повышения производительности в БзБ по сравнению с одиночной 560. Даже кто-то писал что без SLI быстрее.

    У меня SLi мать и 560 Ti и я понимаю что дешевле продать 560, и купить 580.
    Кстати кто купит 560 Ti очень мало б/у?
    Крайний раз редактировалось bing0; 29.03.2011 в 15:26.

  24. #324
    Зашедший Аватар для SOFAD
    Регистрация
    26.08.2006
    Адрес
    Одинцово-10
    Сообщений
    519
    Записей в дневнике
    1

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Согласен, SLI не вариант. Ну хотя бы потому что моя MB поддерживает только CF (не знаю почему). Присматриваюсь к 570. Все же 580 за 400 у е не нашел пока. А может АТИ ? Никогда не юзал АТИ а тут по первым отзывам в БоБ АТИ вроде как показывает себя неплохо.

  25. #325

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Камрады - давайте не будем флудить , для железа есть отдельная ветка.

Страница 13 из 26 ПерваяПервая ... 39101112131415161723 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •