???
Математика на уровне МГУ

Страница 13 из 23 ПерваяПервая ... 391011121314151617 ... КрайняяКрайняя
Показано с 301 по 325 из 596

Тема: Баги, технические проблемы и методы их решения

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Den 02 Посмотреть сообщение
    И что делать?
    Перекачать, перераспаковать и переустановить

  2. #2

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Den 02 Посмотреть сообщение
    И что делать?
    Играть с предыдущим патчем.
    В следующем может все поправится, такие спонтанные баги, которые возникают в единичных случаях, трудноуловимы, особенно когда нет четкой причины и нельзя воспроизвести.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3
    Зашедший
    Регистрация
    23.08.2010
    Возраст
    46
    Сообщений
    49

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    на стр 26 о понесенных потерях говориться....к сожалению мануал неочевиден.больше методом тыка приходиться выяснять что как работает.теперь пытаюсь разобраться как резервы выбирать\менять и тд.пока неясно.я так понимаю мануалы на операция звезда и оскал войны одинаковы?(в тактической составляющей)

  4. #4

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Все последние руководства находятся в docs\support, разработчики именно туда все последние версии помещают. Смотрите tactics_manual.pdf. А то НД и иже с ними раскидали все как попало.

  5. #5

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    На всякий случай уточню, операции FlashBurn-а тоже не установлены? Какая-то странная проблема только у вас с этим патчем. Эти B_762A и т.д. из конфига предыдущего патча. А этот конфиг меняли только мой мод и минимод из операций FlashBurn-а.

  6. #6

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Вот MD5 mtc80_sabow_patch_beta2b(mar12_rus).exe, если чем-нибудь поможет: 927bd2b68044b7cc7e374627579b4c88.

  7. #7

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    This is obsolete bullets
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8
    Зашедший
    Регистрация
    23.08.2010
    Возраст
    46
    Сообщений
    49

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    почемуто выкидывает с ошибкой с первого же боя .раньше такого небыло.я поставил графику на оптимальные и вот ...стало вылетать.а стояло на качество тормозило но не вылетало.обновления патч стоят.что можно сделать?

  9. #9

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от gr300 Посмотреть сообщение
    почемуто выкидывает с ошибкой с первого же боя .раньше такого небыло.я поставил графику на оптимальные и вот ...стало вылетать.а стояло на качество тормозило но не вылетало.обновления патч стоят.что можно сделать?
    Если не трудно, покрутите пожалуйста настройки видео по отдельности. буду очень благодарен если выяснится включение какой настройки даст такой "эффект".
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #10
    Курсант
    Регистрация
    10.09.2007
    Адрес
    Cпб
    Сообщений
    198

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от gr300 Посмотреть сообщение
    почемуто выкидывает с ошибкой с первого же боя .раньше такого небыло.я поставил графику на оптимальные и вот ...стало вылетать.а стояло на качество тормозило но не вылетало.обновления патч стоят.что можно сделать?
    Коллега:-)

  11. #11
    Зашедший
    Регистрация
    23.08.2010
    Возраст
    46
    Сообщений
    49

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    попробую

  12. #12

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    После установки патча, после завершения мисии игра перестала сниматься с паузы, и кнопка пауза на панели тоже не активна.
    Разьве так должно быть? Без патча пауза работае нормально. У меня эл. версия от Нового Диска.
    Спасибо.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_04_07_01_55_19_0003.jpg 
Просмотров:	74 
Размер:	421.8 Кб 
ID:	153020  
    Крайний раз редактировалось klm; 07.04.2012 в 10:15.

  13. #13
    Курсант
    Регистрация
    27.09.2009
    Адрес
    Владимирская обл.
    Возраст
    39
    Сообщений
    248

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от klm Посмотреть сообщение
    После установки патча, после завершения мисии игра перестала сниматься с паузы, и кнопка пауза на панели тоже не активна.
    Доброго дня. По завершении боя(в игре нет миссий есть бои) игра останавливается. Дальше вы можете либо посмотреть подробную статистику по результатам проведенного боя либо можете сразу перейти в режим карты.

    Продолжить бой после его завершения нельзя.

  14. #14

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от remo Посмотреть сообщение
    Доброго дня. По завершении боя(в игре нет миссий есть бои) игра останавливается. Дальше вы можете либо посмотреть подробную статистику по результатам проведенного боя либо можете сразу перейти в режим карты.

    Продолжить бой после его завершения нельзя.
    Теперь понятно, спасибо. Но действие можно было бы и оставить, смотреть замершую картинку мало радости.

  15. #15

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от klm Посмотреть сообщение
    Теперь понятно, спасибо. Но действие можно было бы и оставить, смотреть замершую картинку мало радости.
    Оставить можно было бы, если бы оно было, да
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #16

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Но до патчей то было. Пожары горели , техника ехала, экипажи выжившие - пёхом.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot7.jpg 
Просмотров:	102 
Размер:	543.1 Кб 
ID:	153073  
    Крайний раз редактировалось klm; 07.04.2012 в 23:03.

  17. #17
    Зашедший
    Регистрация
    23.08.2010
    Возраст
    46
    Сообщений
    49

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    настроики графики я так и несмог победить .к сожалению ставлю очень качественно играет но подтормаживает. ставлю оптимально вылетает в первом же бою вроде все включал пробовал непойму в чем проблема.
    еще такой момент -у меня стоит управление союзниками ..так вот в компании в афганистане у союзников тоже есть танки (зеленого цвета )и когда на него или он атакует(появляется мишень)я на нажимаю в бой анимация взрыва и ...ничего все таже мишень в бой неидет.сорри за сумбур

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от klm Посмотреть сообщение
    Но до патчей то было. Пожары горели , техника ехала, экипажи выжившие - пёхом.
    а вот я статистику редко смотрю неинформативно очень неудобная камера непонятно кого я подбил а кто вовсе сам утонул...и тем более неясно кто меня жжег и тд.сугубо имхо

  18. #18

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от gr300 Посмотреть сообщение
    настроики графики я так и несмог победить .к сожалению ставлю очень качественно играет но подтормаживает. ставлю оптимально вылетает в первом же бою вроде все включал пробовал непойму в чем проблема.
    Жаль
    Будем надеяться что в следующем патче проблема уйдет.

    Цитата Сообщение от gr300 Посмотреть сообщение
    а вот я статистику редко смотрю неинформативно очень неудобная камера непонятно кого я подбил а кто вовсе сам утонул...и тем более неясно кто меня жжег и тд.сугубо имхо
    хех одни хотят свободную камеру, другим неудобно
    Кнопка есть специальная - показывает кто кого подбил.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19
    Зашедший
    Регистрация
    23.08.2010
    Возраст
    46
    Сообщений
    49

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    с авианаводчиком я разобрался ..забавно .но в мануале несказано что поддержку могут вызывать только(!)союзники и то только когда включено ими управление.я долго разбирался и это бесило((а тут писали лишь что танк неможет быть корректировщиком.пришлось методом научного тыка учиться
    .мануал писан для тех кто играл в панзер ахтунг и звезда.а для меня тактическая фаза игры самый раздражающии момент я более фанат ярости.

  20. #20

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от gr300 Посмотреть сообщение
    с авианаводчиком я разобрался ..забавно .но в мануале несказано что поддержку могут вызывать только(!)союзники
    Союзниками называются все подразделения дружественные игроку, включая те что у него под управлением.

    Цитата Сообщение от gr300 Посмотреть сообщение
    и то только когда включено ими управление.я долго разбирался и это бесило((а тут писали лишь что танк неможет быть корректировщиком.
    Да, в игре это штатно не предусмотрено (корректировщик на танке).
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #21
    Курсант Аватар для Prostofuntik
    Регистрация
    03.05.2011
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    245

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от gr300 Посмотреть сообщение
    мануал писан для тех кто играл в панзер ахтунг ...

  22. #22
    Зашедший
    Регистрация
    23.08.2010
    Возраст
    46
    Сообщений
    49

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Prostofuntik Посмотреть сообщение
    в чем то я неправ?

  23. #23
    Зашедший
    Регистрация
    23.08.2010
    Возраст
    46
    Сообщений
    49

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    у союзников тоже есть танки (зеленого цвета )и когда на него или он атакует(появляется мишень)я на нажимаю в бой анимация взрыва и ...ничего все таже мишень в бой неидет и следующего хода нет!

  24. #24

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Некая дамочка критикует грамматико-орфографо-стилистику мануала:
    Танкомиомахия

    Наведение башни и пушки танка осуществляется мышью, быстрый переброс башни и вращение пушки осуществляется стрелками.

    Редкий случай, когда специфически игровая фраза совершенно применима в обычной жизни и может завести человек непосвященного в тупик. Вроде как некая мышь белая сидит в танке и вращает башню с пушкой (примерно как в педальном бокале для виски известно-где), а вот где быстрый переброс - там уже такие рослые (мото)стрелки корячатся, поскольку это тебе не фунт изюму, тут мускулы нужны.

    Так что вполне применимо. Просто глупо очень.
    Ссылку приводить не буду, чтоб не рекламировать зазря глупый бложик.

  25. #25

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Круто. Сколько на свете людей, которым совершенно нечем заняться
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 13 из 23 ПерваяПервая ... 391011121314151617 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •