???
Математика на уровне МГУ

Страница 130 из 146 ПерваяПервая ... 3080120126127128129130131132133134140 ... КрайняяКрайняя
Показано с 3,226 по 3,250 из 4524

Тема: Стальная ярость

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Стальная ярость

    Официальный сайт и форум перестали работать.

  2. #2
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Официальный сайт и форум перестали работать.
    опять не заплатили за хостинг, это случается через каждые 2-3 месяца , не бойся, подправят

  3. #3
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)
    Огромное спасибо за патч №4)))) Щаз посмотрел полчасика, вроде падать перестало, Ура!!!
    А что ещё за ошибки там пофиксили?

  4. #4

    Ответ: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от IR Spider Посмотреть сообщение
    Огромное спасибо за патч №4)))) Щаз посмотрел полчасика, вроде падать перестало, Ура!!!
    А что ещё за ошибки там пофиксили?
    По мелочи в настройках техники, в большей степени интересно только мододелам .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #5
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: Стальная ярость

    Точно не падает совсем!!! Парни вам респект и уважуха, наконец закончил за Гансов... Никакого же терпения не хватало и вот счастье наступило. А что можно сделать в модах?
    Кв летабельный можно?))))

  6. #6
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от IR Spider Посмотреть сообщение
    А что можно сделать в модах?
    Кв летабельный можно?))))
    Если сделают кокпит, можно. По идеи можно и без кокпита, но это не кошерно.
    В ближайшем будущем будет кое-что другое.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	98034608.jpg 
Просмотров:	147 
Размер:	592.9 Кб 
ID:	85698  

  7. #7
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    47
    Сообщений
    914

    Ответ: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    В ближайшем будущем будет кое-что другое.
    Только если это "другое" будет тем, что на скриншоте представлено, то лучше сделать крест с длинными лучами (представленный - позднего образца) и номер дать двузначный, ибо "панцеръягерам" трехзначные номера не свойственны. Да и читается имеющийся номер странно: 510 - пятая рота, первый взвод, нулевая (?!) машина.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  8. #8
    Bad Santa Аватар для Freddie
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    3,460

    Ответ: Стальная ярость

    КВ - убер и летабельности не подлежит!
    Ho, ho, ho, ho, ho! Let's see who's been naughty, and who's been naughty.


  9. #9
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Freddie Посмотреть сообщение
    КВ - убер и летабельности не подлежит!
    Сначала заценим вираж, а то сразу убер! Не больше чем матильда....))))))))

  10. #10
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Только если это "другое" будет тем, что на скриншоте представлено, то лучше сделать крест с длинными лучами (представленный - позднего образца) и номер дать двузначный, ибо "панцеръягерам" трехзначные номера не свойственны. Да и читается имеющийся номер странно: 510 - пятая рота, первый взвод, нулевая (?!) машина.
    Вау, аттракцион невиданной щедрости, бесплатные советы от исторических консультантов. Не часто такое бывает, нечасто. Вы по аккуратней с этим, а то "коллеги" в демпинге обвинят и нечестной конкуренции.
    Вспомнился недавний диалог про технарей\творцов.

    Добавлено через 2 минуты
    Цитата Сообщение от IR Spider Посмотреть сообщение
    Сначала заценим вираж, а то сразу убер! Не больше чем матильда....))))))))
    Больше и намного. 76-мм и фугасные снаряды, это вам не пукалка англицкая...
    Крайний раз редактировалось Hemul; 18.05.2008 в 03:30. Причина: Добавлено сообщение

  11. #11
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    47
    Сообщений
    914

    Ответ: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Вау, аттракцион невиданной щедрости, бесплатные советы от исторических консультантов. Не часто такое бывает, нечасто. Вы по аккуратней с этим, а то "коллеги" в демпинге обвинят и нечестной конкуренции.
    Вспомнился недавний диалог про технарей\творцов.
    LOL! Да будет уж вам язвить-то... Я же без всякого издевательского подтекста. Просто лучше сейчас это подкорректировать, пока "панцеръягер" еще не релизнут.

    У меня был случай в практике. Собрал я некогда (в период моего модельного детства, которое пришлось на 23-25 лет) модель Pz.I и решил проявить образность мышления - задекалировал ее знаками из другого набора Сама по себе модель была выполнена неплохо и я, пребывая еще в пароксизме творца, выставил ее на всеобщее обозрение в Европе. Смотрю, начали приходить едкие и саркастические отзывы. А до меня плохо доходить, почему это народ надо мной потешается - дураком-то чувствовать себя всегда неприятно. Так я тогда и не понял в чем же дело...
    Сейчас мне на то декалирование самому смешно, ибо это был Pz.I с эмблемой 6-й горно-пехотной дивизии, трехзначным номером, крестом позднего образца и тактическими знаками мотоцикла
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  12. #12
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Просто лучше сейчас это подкорректировать, пока "панцеръягер" еще не релизнут.
    Да подумаешь, переделать всю систему тактических знаков в СЯ. Сущая мелочь. Для теоретика...

  13. #13
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    47
    Сообщений
    914

    Ответ: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Да подумаешь, переделать всю систему тактических знаков в СЯ. Сущая мелочь. Для теоретика...
    А что, там разве система тактических обозначений есть? Разве там не просто текстуры на 3Д-модель накладываются? А если это, как вы выразились, "система", то почему в этой системе допускается использование значения 0 для обозначения личного номера танка? Я могу понять, когда 0 обозначает роту, или взвод (штабное подразделение), но танк с таким личным номером... В таком случае интересно узнать, а что вообще там поздняя разновидность balkenkreuz'a делает, если речь идет о событиях 1942 года?
    Just curious.
    Крайний раз редактировалось rod_oil; 18.05.2008 в 16:47.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  14. #14

    Ответ: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    А что, там разве система тактических обозначений есть?
    Как ни странно, система есть, правильная она или неправильная это другой разговор.


    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Разве там не просто текстуры на 3Д-модель накладываются?
    А Вы не подскажите какой-еще метод наложения обозначений, кроме использования текстур есть, а то что-то запамятовал?

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    А если это, как вы выразились, "система", то почему в этой системе допускается использование значения 0 для обозначения личного номера танка?
    А почему бы нет?

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    В таком случае интересно узнать, а что вообще там поздняя разновидность balkenkreuz'a делает, если речь идет о событиях 1942 года?
    Just curious.
    Пожалуйста, не нужно говорить "загадками", расскажите уже наконец-то нам, какой на Ваш авторитетный взгляд должен быть крест? Лучше с примерами фотографий датированных весной 42го года
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #15
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    47
    Сообщений
    914

    Ответ: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Как ни странно, система есть, правильная она или неправильная это другой разговор.
    Это хорошо, что есть. А можно узнать ее принципы? Дело в том, что когда проект претендует на как можно более высокую реалистичность, то в нем должно быть как можно меньше промахов не только по геймплею, но и чисто визуальных.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    А Вы не подскажите какой-еще метод наложения обозначений, кроме использования текстур есть, а то что-то запамятовал?
    Мне же было сказано, что коррекция маркировки в СЯ - неимоверно сложная задача. Вот и я и захотел узнать в чем эта сложность заключается.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    А почему бы нет?
    Потому что это форменная мосфильмовщина. Вам немецкие танки и самоходки в наших фильмах глаз не режут? А грузовики с вермахтовскими номерами и эмблемой дивизии СС "Викинг"? Номера и тактические символы должны читаться и нелогичностей в этом прочтении должно быть как можно меньше. Если, конечно, еще решается задача создания аккуратного с точки зрения истории симулятора.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Пожалуйста, не нужно говорить "загадками", расскажите уже наконец-то нам, какой на Ваш авторитетный взгляд должен быть крест? Лучше с примерами фотографий датированных весной 42го года
    А с чего бы это мне делать работу, которая находится в сфере компетенции исторических консультантов проекта?
    Сходите, например, в книжный магазин и приобретите (или просто посмотрите, если денег жалко) справочник-определитель бронетанковой техники "Танковые дивизии Вермахта 1939-1945" за авторством Хорхе Росадо и Криса Бишопа. Думаю, что не менее интересной вам покажется книга Франсуа де Ланнуа и Жозефа Шарита "Немецкие танковые войска 1939-1945". Заодно и фотографии посмОтрите.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  16. #16

    Ответ: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Это хорошо, что есть. А можно узнать ее принципы?
    Можно, из _заранее заданных_ обозначений выбирается наиболее подходящий в зависимости от типа подразделения, страны и номера машины в подразделении. Соответственно, если заранее задано что крест есть в 1 варианте, он и выбирается, если нужен крест.

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Дело в том, что когда проект претендует на как можно более высокую реалистичность, то в нем должно быть как можно меньше промахов не только по геймплею, но и чисто визуальных.
    Согласен

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Мне же было сказано, что коррекция маркировки в СЯ - неимоверно сложная задача.
    Не для разработчика да.

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Вот и я и захотел узнать в чем эта сложность заключается.
    Странно, как-то это выглядит, мне показалось что хотели пнуть еще раз, или показать свои глубокие знания.

    Обычно, если хотят узнать в чем заключается сложность той или иной работы, то так и спрашивают

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Потому что это форменная мосфильмовщина. Вам немецкие танки и самоходки в наших фильмах глаз не режут?
    Бывает, если в фильме на "неправильной" технике акцентируется пристальное внимание

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    А грузовики с вермахтовскими номерами и эмблемой дивизии СС "Викинг"?
    Нет


    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    А с чего бы это мне делать работу, которая находится в сфере компетенции исторических консультантов проекта?
    Предлагаю тогда говорить по-существу вопроса, без ненужных загадок.

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Сходите, например, в книжный магазин и приобретите (или просто посмотрите, если денег жалко) справочник-определитель бронетанковой техники "Танковые дивизии Вермахта 1939-1945" за авторством Хорхе Росадо и Криса Бишопа. Думаю, что не менее интересной вам покажется книга Франсуа де Ланнуа и Жозефа Шарита "Немецкие танковые войска 1939-1945". Заодно и фотографии посмОтрите.
    Спасибо за ссылки

    Добавлено через 4 минуты
    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Кроме размера - почти ничего. Но размер, в данном конкретном случае, и определяет временной период, когда данная национальная эмблема могла быть нанесена на технику.
    Размер определяется некоторыми техническими ограничениями в наложении рисунка. Крест накладывается только _на одну плоскость_, в данном случае на крышку люка и размер ограничен его (люка) геометрией. В данном случае боюсь ничего поделать нельзя, кроме перенесения в другое место, что не для разработчиков несколько затруднительно.

    И если верить статье приведенной выше по ссылке, в данный временной промежуток размеры для крестов могли варьироваться. Так что пока причина недовольства крестом не прояснилась .
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 18.05.2008 в 20:30. Причина: Добавлено сообщение
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17

    Ответ: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение







    какой ... должен быть крест? Лучше с примерами фотографий датированных весной 42го года
    На эту тему есть интересная статья по ссылке http://ostpanzer.nm.ru/camouflage.html . На второй странице о вариациях крестов. Ранее просматривал, а сейчас просто решил ссылку дать, увидев возникший вопрос.

  18. #18

    Ответ: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Инженер Посмотреть сообщение
    На эту тему есть интересная статья по ссылке http://ostpanzer.nm.ru/camouflage.html . На второй странице о вариациях крестов. Ранее просматривал, а сейчас просто решил ссылку дать, увидев возникший вопрос.
    Спасибо за ссылку, этот документ я видел.

    Цитата
    "В конце польской компании в качестве идентификационной эмблемы для танков был принят так называемый «открытый» крест, идентичный крестам, использовавшимся на самолетах люфтваффе. Он наносился в виде четырех белых уголков прямо поверх основной тёмно-серой окраски танка. Но некоторые танковые экипажи закрашивали центр креста чёрной краской. "

    Что собственно "в кресте из С.Я." не нравится-то, за исключением размера, неясно пока
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19
    Bad Santa Аватар для Freddie
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    3,460

    Ответ: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Больше и намного. 76-мм и фугасные снаряды, это вам не пукалка англицкая...
    +1
    Для меня воевать на ней даже с Pz.II - сущее мучение.
    Ho, ho, ho, ho, ho! Let's see who's been naughty, and who's been naughty.


  20. #20

    Ответ: Стальная ярость

    Нормальный крест. Вот фото: Лето 1941 г.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Лето 1941.jpg 
Просмотров:	163 
Размер:	81.4 Кб 
ID:	85717  

  21. #21
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    47
    Сообщений
    914

    Ответ: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Инженер Посмотреть сообщение
    Нормальный крест. Вот фото: Лето 1941 г.
    Если присмотреться внимательно, то можно увидеть, что крест на "трехе", что на переднем плане - пустой. То есть он не заполнен внутри скобок черным цветом. Заполнять скобки черным цветом начали со второй половины 1943 года, когда базовый цвет военной техники изменился с панцерграу (танкового серого", как на фото), на "пустынно-желтый" ("кюбельваген" на втором плане другого цвета - этот цвет называется "песчано-желтый") так как на той техники незаполненные черным скобки были плохо различимы. Естественно, что исключения из общего правила встречались, как, например, на тягаче, чья кормовая часть видна из-за хаты, перед которой стоит Pz.III с "пустым" крестом, но, если реализовывать усредненный вариант, применительно к 1942 году, то лучше идти по пути реализации "незаполненного" креста.
    Размер в этом контексте начинает играть второстепенную роль, в этой трактовке на первые роли выходит именно сам цвет того, что кроется за четырями скобами, составляющими национальную эмблему.

    Кстати, представленная вами фотография впервые опубликована в германском иллюстрированном обозрении "Сигнал" №2 и датируется октябрем 1942 года.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  22. #22

    Ответ: Стальная ярость

    Попались два снимка 14 ТД начала лета 42. Оба варианта креста.
    Вложения Вложения

  23. #23
    злой мододел Аватар для Da_Don
    Регистрация
    09.07.2007
    Адрес
    X-Universe
    Сообщений
    523
    Images
    5

    Ответ: Стальная ярость

    Люди, можно как-то отключить этого....извините... механика-водителя? Чтобы танком как в ТпТ управлять? В настройках отключений не вижу, а ИИ сильно все портит, больше мешает
    Оффтопик:
    Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри


    Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
    Я использую фотохостинг http://uyl.me/

  24. #24
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Ответ: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Da_Don Посмотреть сообщение
    Люди, можно как-то отключить этого....извините... механика-водителя? Чтобы танком как в ТпТ управлять? В настройках отключений не вижу, а ИИ сильно все портит, больше мешает
    удобно же через WASD управлять ?
    Что не так ?
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  25. #25
    Зашедший
    Регистрация
    02.03.2008
    Возраст
    39
    Сообщений
    90

    Ответ: Стальная ярость

    Уважаемые господа разработчики, ответьте мне на вопрос, на который на официальном сайте вы, по-моему, не ответили.

    Учитываются ли в СЯ ослабленные зоны на бронелистах, такие как вырезы под люки, под приборы наблюдения и прицелы, кромки листов, и пр., а также брак?
    Учитывается ли различие в спосбах изготовления бронелиста (литье, прокат) и его закалки (напр. цементация, поверхностное укрепление)?

Страница 130 из 146 ПерваяПервая ... 3080120126127128129130131132133134140 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •