???
Математика на уровне МГУ

Страница 131 из 156 ПерваяПервая ... 3181121127128129130131132133134135141 ... КрайняяКрайняя
Показано с 3,251 по 3,275 из 4268

Тема: Стальной удар: Оскал войны

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    Получается что она одинаковая для обоих танков ?
    Нет, на них же разные анимации заряжающего, соответственно разное время заряжания.

  2. #2
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    39
    Сообщений
    137

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Понятно, спсибо. У Т-62 пишут 4 выстрела в минуту, да еще у М-60 хитрый прицел...трудно будет...

  3. #3
    Офицер Форума Аватар для Hollywood
    Регистрация
    09.09.2003
    Адрес
    Владикавказ
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,188

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    Понятно, спсибо. У Т-62 пишут 4 выстрела в минуту, да еще у М-60 хитрый прицел...трудно будет...
    Тут и многие часто путаются, говоря о скорострельности танковой пушки. Есть понятие технической скорострельности и БОЕВОЙ скорострельности. Это абсолютно разные вещи. И люди, не знающие правил и определений стрельбы, считают, что боевая скорострельность зависит только от возможностей заряжающего. Какжа!

    В цикл встрела включаются следующие процессы (они могут идти последовательно и (или) независимо друг от друга):
    - обнаружение цели (первичное или после выхода из пыли)
    - заряжание орудия
    - наведение орудия на цель
    - вычисление и ввод в прицел первичных установок для ведения стрельбы
    - или при последующих выстрелах определение отклонения снаряда и введение корректировочных установок и поправок в прицел
    - наведение орудия на цель с учетом поправок
    - производство выстрела

    Для танков той эпохи, без баллистических вычислителей и независимых линий прицеливания, на выстрел (с учетом вышесказанного) в среднем затрачивалось до 15 секунд. То есть - 4 выстрела в минуту. Так и в инструкции по эксплуатации Т-62 черным по бумаге написано: "Прицельная скорострельность при стрельбе с места - 4 выстрела в минуту". ПРИЦЕЛЬНАЯ!

    Да и для современных танков боевая скорострельность не сильно увеличилась. Во всяком случае, в любом варианте время на выстрел остается намного бОльшим, чем чистое время, затраченное заряжающим или АЗ(МЗ) на заряжание орудия. И по прежнему оно больше зависит от квалификации наводчика, чем от квалификации и силы заряжающего.

    А техническая скорострельность? Когда надо всего лишь запихивать снаряды в жерло пушки, да нажимать на спуск не глядя в прицел... Норматив (в секундах) по заряжанию пушки Т-62 из переднего бака стеллажа: 6 - 7 - 8 (отл/хор/уд). И это с учетом того, что перед заряжанием пушка не стоит на стопоре и клин закрыт, на включение блокировки и открытие тяяяяжелого клина тратится почти 2 секунды, чего при последующем выстреле делать не надо. То есть при серии выстрелов подготовленный заряжающий вполне способен заряжать пушку за 5 - 6 секунд. 10 - 12 выстрелов в минуту!

    Но как видите, это только на бумаге.
    Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг

  4. #4
    Механик
    Регистрация
    07.12.2009
    Возраст
    39
    Сообщений
    283

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Возможно ли приобрести игру ИЗ украины или в украине?

  5. #5
    Инструктор Аватар для DINAB
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Киев
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,693

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от shura3006 Посмотреть сообщение
    Возможно ли приобрести игру ИЗ украины или в украине?
    Скоро будет у нас, издатель обещает.
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1755367

  6. #6

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от Hollywood Посмотреть сообщение
    А техническая скорострельность? Когда надо всего лишь запихивать снаряды в жерло пушки, да нажимать на спуск не глядя в прицел... Норматив (в секундах) по заряжанию пушки Т-62 из переднего бака стеллажа: 6 - 7 - 8 (отл/хор/уд). И это с учетом того, что перед заряжанием пушка не стоит на стопоре и клин закрыт, на включение блокировки и открытие тяяяяжелого клина тратится почти 2 секунды, чего при последующем выстреле делать не надо. То есть при серии выстрелов подготовленный заряжающий вполне способен заряжать пушку за 5 - 6 секунд. 10 - 12 выстрелов в минуту!
    А есть норматив по заряжанию в движении? Если нет, то насколько увеличивается время заряжания в движущемся по полю боя танке? Сильно ли влияет наличие полика башни?

  7. #7
    Офицер Форума Аватар для Hollywood
    Регистрация
    09.09.2003
    Адрес
    Владикавказ
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,188

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    А есть норматив по заряжанию в движении? Если нет, то насколько увеличивается время заряжания в движущемся по полю боя танке? Сильно ли влияет наличие полика башни?
    Нормативы - это временные показатели для обучения и тренировки. Они показывают, что выполнять описанное в нормативе быстрее - можно, медленнее - нельзя. Соответственно, тренировки и боевые действия - различаются. Научившись на тренировках в неподвижном танке, да применив позже эти умения при практических стрельбах, потом в бою человек будет делать все на автомате, не задумываясь, без травматизма, без лишних движений, с запасом времени. Конечно же, при движении на больших скоростях по кочкам, зарядить орудие проблематично. НО при движении на БОЕВЫХ скоростях (10 - 15 - 20 км/час), качка при заряжании несильная, и заряжающий работает без проблем.

    Про время нормативов, могу привести пример. Натаскать заряжающего-салагу выполнять норматив на "отлично" можно за одно занятие, практически любого. И время в 4,5 с (четыре с половиной секунды, это вместе с открытием клина) - для тренированного годка не редкость.

    Ну, а на движение, добавьте секунду-полторы. За все свои стрельбы с ходу ни разу у меня не было проблем с заряжающими. Никогда не приходилось ждать и подгонять: "Быстрее, он у меня уже на мушке!" Даже с заряжающими - новичками, свеженатасканными вчера вечером. Обычно наоборот, заряжающему приходится ждать моего выстрела.

    А вращающийся полик позволяет комфортно чувствовать себя заряжающему в движении при вращении башни в промежутках между выстрелами. Как только выстрел произошел - пушка и башня стопорятся, и не мешают выполнять действия с вытаскиваемыми из боеукладки снарядами. Вместе с ними - останавливается и полик, разумеется.
    Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг

  8. #8
    Инструктор Аватар для Acid_Reptile
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Рузаевка
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,076

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от дрон
    Это точно, последний нормальный симулятор в который я играл это HAWX обе части, жаль, что танковые в таком качестве не делают. Уж если сделали нормальную физику для самолета, то для танка сделать проще простого. Скорее всего бюджет у производителя хромает. Судя по системным требованиям эта игра должна была выйти лет 5-6 назад. Думаю можно взять и как говорится пощупать этот симулятор. Последний танковый который я играл был М1А1, но это было лет "100" назад.
    Очередной спец отжигает...
    Крайний раз редактировалось Acid_Reptile; 23.12.2011 в 09:32.

  9. #9

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от Acid_Reptile Посмотреть сообщение
    Очередной спец отжигает...
    А вам не кажется мил человек, что не хорошо с других форумов копирайтом заниматься?
    Мало того, что там людям нагрубили так еще и здесь показываете какой вы умник блин!!!

  10. #10

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от Cimbik Посмотреть сообщение
    А вам не кажется мил человек, что не хорошо с других форумов копирайтом заниматься?
    Мало того, что там людям нагрубили так еще и здесь показываете какой вы умник блин!!!
    Я извиняюсь что влезаю в вашу беседу, но можно бокс по переписке в личке устраивать или хотя бы отдельную тему создать для этого?

  11. #11

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Я извиняюсь что влезаю в вашу беседу, но можно бокс по переписке в личке устраивать или хотя бы отдельную тему создать для этого?
    Я очень извиняюсь! И понимаю, что он ваш друг но по другому ему не понять!

  12. #12
    Курсант Аватар для Nic101
    Регистрация
    08.01.2010
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    38
    Сообщений
    164

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Я извиняюсь за оффтоп Андрей. Долго ждал игру и заработался пропустил выход Вопрос может смешной но не найду пояснения где можно купить игру и т.д Вроде мултиленгвич в интернете нашел лицензию написано без защиты 3.41гб.
    Нашел репак рус там невидит миссии.
    Вопрос: Вышла-ли рус версия игры, где можно купить (электронку) нормальную рус версию если имеется такова? Спасибо.
    Крайний раз редактировалось Nic101; 23.12.2011 в 03:20.

  13. #13

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от Nic101 Посмотреть сообщение
    Я извиняюсь за оффтоп Андрей. Долго ждал игру и заработался пропустил выход Вопрос может смешной но не найду пояснения где можно купить игру и т.д Вроде мултиленгвич в интернете нашел лицензию написано без защиты 3.41гб.
    Нашел репак рус там невидит миссии.
    Вопрос: Вышла-ли рус версия игры, где можно купить (электронку) нормальную рус версию если имеется такова? Спасибо.
    В электронном магазине у издателя, он пришлет по почте диск. Вроде как-то так.

  14. #14
    Курсант Аватар для Nic101
    Регистрация
    08.01.2010
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    38
    Сообщений
    164

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    ну так издатель какой есть рус версия? где это можно внятно увидеть?

  15. #15

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от Nic101 Посмотреть сообщение
    ну так издатель какой есть рус версия? где это можно внятно увидеть?
    http://nd.ru/catalog/products/steelarmorblazeofwar/

  16. #16
    Курсант Аватар для Nic101
    Регистрация
    08.01.2010
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    38
    Сообщений
    164

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Во первых не указан язык игры. (человек выложил свою заказанную игру как он утверждает. и по его словам русс не работает! Даже выбора нету языка)
    Во вторых nd отсылает диски только на территории России! Никак по другому это сделать нельзя! Только через посредников служб доставки.
    Неужели нету возможности скачать нормальную версию игры через электронный магазин как это было с ОЗ через yuplay?
    И в конце концов игра с защитой? Или нет...

  17. #17

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от Nic101 Посмотреть сообщение
    Во первых не указан язык игры. (человек выложил свою заказанную игру как он утверждает. и по его словам русс не работает! Даже выбора нету языка)
    Да, мы все охотно верим что это именно "заказанная" (купленная) русская версия игры

    Цитата Сообщение от Nic101 Посмотреть сообщение
    И в конце концов игра с защитой? Или нет...
    Без защиты

  18. #18
    Верхнедонской казак Аватар для Лихой вахмистр
    Регистрация
    11.11.2010
    Адрес
    Всевеликое войско донское
    Сообщений
    119

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Мне вот идёт несколько дисков, если останутся могу переслать потом, только деньги за почтовые сборы естественно я платить не буду.
    Кто пожалел врага - у того жена вдова.

  19. #19

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Кажется, что отсутствие электронной версии серьезно ограничит раскупаемость (хорошо бы мои просчеты оказались верны ). Думаю, у разработчиков и издателей были разговоры по этому поводу, и вероятно, последний "встал в позу". Ну, и наказывает сам себя. Хуже, что копеечка не достанется Graviteam'у. Буду искать коробочную версию)

  20. #20

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от leutenant1982 Посмотреть сообщение
    Кажется, что отсутствие электронной версии серьезно ограничит раскупаемость (хорошо бы мои просчеты оказались верны ). Думаю, у разработчиков и издателей были разговоры по этому поводу, и вероятно, последний "встал в позу". Ну, и наказывает сам себя. Хуже, что копеечка не достанется Graviteam'у. Буду искать коробочную версию)
    Нам в принципе (в материальном плане) всеравно. Чтобы с этого проекта мы начали получать что-то, он должен продаться не хуже колофдюти, чего по объективным причинам никогда не случится, даже если бы гипотетически издатель уперся рогом и стал активно пиарить и продвигать проект

  21. #21
    Зашедший Аватар для sprayer
    Регистрация
    25.09.2011
    Адрес
    Краснодар
    Возраст
    41
    Сообщений
    89

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Нам в принципе (в материальном плане) всеравно. Чтобы с этого проекта мы начали получать что-то, он должен продаться не хуже колофдюти, чего по объективным причинам никогда не случится, даже если бы гипотетически издатель уперся рогом и стал активно пиарить и продвигать проект
    конечно в таком виде игра некогда не найдет популярности даже если ее пиарить, в ней слишком много недостатков.

  22. #22
    Верхнедонской казак Аватар для Лихой вахмистр
    Регистрация
    11.11.2010
    Адрес
    Всевеликое войско донское
    Сообщений
    119

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от sprayer Посмотреть сообщение
    конечно в таком виде игра некогда не найдет популярности даже если ее пиарить, в ней слишком много недостатков.
    Слишком толсто.

    Уже все поняли, что тебе игра не понравилась. Хватит какать в теме.

    ЗЫ Основной недостаток игры наверно отсутствие управления танком типа WASD+лкм?
    Кто пожалел врага - у того жена вдова.

  23. #23

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от Лихой вахмистр Посмотреть сообщение
    Слишком толсто.

    ЗЫ Основной недостаток игры наверно отсутствие управления танком типа WASD+лкм?
    Самое смешное, что этого набора кнопок хватает с головой .

  24. #24

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    Самое смешное, что этого набора кнопок хватает с головой .
    Так, а чего смешное - так и должно быть, специально для этого большинство контролов продублированы на интерфейсе. Еще лучше чтобы достаточно было только мышки и только лкм, но тут ввод дальности и управление движением непонятно как сделать.

    Другое дело что важно в какой момент эти кнопки нажимать (или не нажимать, что в большинстве случаев гораздо важнее ), с чем я так понимаю бывают проблемы

  25. #25

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от sprayer Посмотреть сообщение
    конечно в таком виде игра некогда не найдет популярности даже если ее пиарить, в ней слишком много недостатков.
    Не понятно одно, почему вы еще не играете в другие игры без "большого количества недостатков"? Это особая фома мазохизма такая, да

Страница 131 из 156 ПерваяПервая ... 3181121127128129130131132133134135141 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •