Я уже сам понял, ну тогда буду мерять скорости и прочие фенечки, я думаю вот 4-е дня есть сделаю за это время че-нить подобное.Сообщение от Hruks
Hi Hruks,
я переводил этот столб с Babelfish так мои извинения если русский текст содержит ошибки. Я вывешу первоначально английский вариант ниже слишком.
Я работаю на новом комплекте конструированных аппаратур BF-109K для вашей превосходной программы UDPSpeed, для экрана разрешения 1280x1024. (рядком индикаторных лампочек на дне будет как раз временно графики сделанные в photoshop я буду заменять ть с правильными моделями 3D).
Screenshot новых датчиков BF-109k
Я не знаю если вы прочитали любые английские форумы, то но ваша программа привлекала множество внимания в нескольких резьб недавн, определенно amongst домашние строители кокпита. Вы можете увидеть некоторые примеры что люди строили использующ UDPSpeed и некоторое из моего более предыдущего Spitfire калибрует здесь:
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/t...644#4581057644
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/t...854#5171083854
По мере того как вы можете увидеть, ваша программа огромно увеличивала наслаждение много игроков IL-2, но будут немного ограничения или черепашок которые оно было бы чудесно для того чтобы получить фикчированным:
1. Все датчики кажутся к округлення значение извлеченные через Devicelink к самому близкому whole number. Это отлично для большой части из перемеююых (после всех, вы не идете мочь увидеть любую разницу между иглой на спидометре указывая на 345.0 km/h или 345.1 km/h). Однако, потому что несколько ключей Devicelink это округляя причиняет проблемы. Примеры вклюают часы (только показывают whole number часов), датчики уравновешивания (которые показывают -1, 0 или +1 только не любые вмешиваясь значения), индикаторы щитков (которые не могут различить между поднятыми щитками и щитки боя (по мере того как их соответствуя значения -1 и -0.6 которое будет округленным вплоть до -1), и несколько других.
2. Не кажется, что будет любой дороги нарисовать поистине искусственний горизонт в UDPSpeed. В 2 комплектах датчиков, котор я имею после того как я выпущен до тех пор (на страница 13 этой резьбы) меня используйте линию горизонта для того чтобы показать крен и после этого используйте иглу seperate для того чтобы показать тангаж. Это работает, но nowhere почти как интуитивно как реальный искусственний горизонт. По мере того как это будет вероятно самой важной аппаратурой, котор оно было бы больш мочь нарисовать линию горизонта правильно с изменениями в тангаже причиняя боковой перевод линии, перпендикулярный к углу обусловленному креном.
3. Не кажется, что будет дороги запросить ключей Devicelink через UDPSpeed относят к самолету мулти-dvigatel4 (например температуре масла каждого двигателя). Я полюбил бы эту характеристику, котор нужно добавить по мере того как я хотел был бы сделать некоторые датчики для плоскостей как PE-2 или P-38.
4. Некоторый самолет, как BF-109, имеет компасы которые показывают направление к маяку навигации по отношению к направлению плоскости (т.е. "Devicelink 44" минус "Devicelink 42"). Было бы по возможности добавить перемеююый для этого (как энергия одни, котор вы добавили) так НОП этот тип компаса был в состоянии быть моделирован правильно?
5. UDPSpeed разбивает через немного секунд после смерти пилота в sim если вы не щелкнуть "refly" быстро.
Если вы были бы подготовлены tackle эти вопросы, то I (и много других потребителей вашей программы) был бы преогромно признательны, и он были бы услажены для того чтобы сделать вами комплект датчиков для любой плоскости, котор вы любите как малое "thankyou" для ваших усилий.
Друг, если вы не имеете время, то было бы по возможности для вас послать мной Кодего источника для UDPSpeed вместо поэтому меня себя смогло сделать попытку? Будется длинним временем в виду того что я сделал любое кодирвоание, но по крайней мере если я имел ваше Кодего, котор я мог мочь сыграть вокруг с им и сделать некоторые небольшого усовершенствование, тогда как если я начинаю от нул I подозреваемых, то он принял бы мне месяцы как раз для того чтобы получить к где UDPSpeed уже.
Cheers,
DD
P.S. Моим email address будет mikejsteven@hotmail.com
Крайний раз редактировалось DickDastardly; 18.07.2006 в 08:03.
Hi Hruks,
I'm working on a new set of BF-109K instruments for your great UDPSpeed program, designed for a 1280x1024 resolution screen. (The row of indicator lights at the bottom are just temporary graphics done in photoshop which I'll be replacing with proper 3D models).
Screenshot of new BF-109k gauges
I don't know if you read any English forums, but your program has attracted a lot of attention in several threads recently, particularly amongst home cockpit builders. You can see some examples of what people have built using UDPSpeed and some of my earlier Spitfire gauges here:
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/t...644#4581057644
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/t...854#5171083854
As you can see, your program has hugely increased the enjoyment of many IL-2 players, but there are a few limitations or bugs which it would be wonderful to get fixed:
1. All the gauges seem to round values extracted via Devicelink to the nearest whole number. This is fine for most of the variables (after all, you're not going to be able to see any difference between a needle on a speedometer pointing at 345.0 km/h or 345.1 km/h). However, for several Devicelink keys this rounding causes problems. Examples include clocks (which only display a whole number of hours), trim gauges (which display -1, 0 or +1 but not any intervening values), flaps indicators (which can't distinguish between raised flaps and combat flaps (as their corresponding values are -1 and -0.6 which is rounded down to -1), and several others.
2. There doesn't seem to be any way to draw a true artificial horizon in UDPSpeed. In the two sets of gauges I've released so far (on page 13 of this thread) I've used the horizon line to indicate roll and then used a seperate needle to indicate pitch. This does work, but is nowhere near as intuitive as a real artificial horizon. As this is probably the most important instrument it would be great to be able to draw the horizon line correctly with changes in pitch causing a lateral translation of the line, perpendicular to the angle determined by the roll.
3. There doesn't seem to be a way to query Devicelink keys via UDPSpeed which relate to multi-engine aircraft (for example the oil temperature of each engine). I'd love this feature to be added as I'd like to make some gauges for planes like the PE-2 or P-38.
4. Some aircraft, like the BF-109, have compasses which show the direction to a navigation beacon relative to the direction of the plane (i.e. "Devicelink 44" minus "Devicelink 42"). Would it be possible to add a variable for this (like the energy ones you added) so that this type of compass could be modelled correctly?
5. UDPSpeed crashes a few seconds after the death of the pilot in the sim unless you click "refly" quickly.
If you'd be prepared to tackle these issues, I (and many other users of your program) would be enormously grateful, and I'd be delighted to make you a set of gauges for any plane you like as a small "thankyou" for your efforts.
Alternatively, if you don't have the time, would it be possible for you to send me the source code for UDPSpeed instead so I could make an attempt myself? It's been a long time since I did any coding, but at least if I had your code I might be able to play around with it and make some small improvements, whereas if I start from zero I suspect it would take me months just to get to where UDPSpeed is already.
Cheers,
DD
P.S. My email address is mikejsteven@hotmail.com
Крайний раз редактировалось DickDastardly; 18.07.2006 в 08:04.
Hi, yes a look at some treads but I think this is very old programСообщение от DickDastardly
First version give possibility to create main group of gauges. You request to add some more. I need to additional details for simple implement new kind of gauges.
Fixed. Please check new version.Сообщение от DickDastardly
It is not so clear to implement. Do you have pictures for this gauge? Could you please send me plan for this picture interaction and related parameters. I should fully understood this before try to implement.Сообщение от DickDastardly
Please provide me all data: request string for each engine and for all engine; list of parameters related with engines; gauges for tests.Сообщение от DickDastardly
It is already implemented. Please use 493 and 494. You should add to DL string 42 and 44 string.Сообщение от DickDastardly
Full list of additional commands is next:
EKinID = 490;
EPotID = 491;
ESumID = 492;
DeltaAzimuth1ID = 493;
DeltaAzimuth2ID = 494;
Please provide step by step instruction how I can reproduce this.Сообщение от DickDastardly
Сообщение от DickDastardly
I think this is not so easy. But I will try to fix issues and add some minor features myself... Only one problem - I have no time for this.Сообщение от DickDastardly
Do you prefer to communicate with this forum or by mail?Сообщение от DickDastardly
Крайний раз редактировалось Hruks; 18.07.2006 в 11:21. Причина: new version attached
Извиняюсь, такой вопросик.
А на второй монитор показания этого чудо прибора вывести можно???
КПК, лаптопов и прочих прибамбасов не имею, а вот телек рядом без дела стоит.
Можно.Сообщение от Бонифаций
Hi Hruks,
Thanks very much indeed for the new version -my clock now works perfectly. I'm doing some more testing at the moment and I'll e-mail you the results and the extra information you asked for as soon as possible.
Cheers,
DD
Hi DickDastardly,Сообщение от DickDastardly
I look at the report you send and made some more corrections.
Please check new version.
Hruks>
Thank you for your continuous work on your great app!
Would you pls. answer my question in this thread:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...366#post805366
DickDastardly>
You might get some inspiration on realistic touch in Bf cockpit from this fortcomming high res mod for MSFS, their VC panels are just ultra realistic:
http://www.threegreen.de/content/en/...e.php?newsid=1
http://www.threegreen.de/
For Spitfire gauges close up photos try:
http://www.simhardware.org/page10.html
Крайний раз редактировалось Fufunka; 14.08.2006 в 15:56.
Our alpha version of EECH<>UDPspeed glasscocpkit over network coded by Retro is working![]()
details here:
http://www.simhq.com/simhq3/sims/boa...0;t=004612;p=7
Thanks to all for their efforts
![]()
Крайний раз редактировалось Fufunka; 18.08.2006 в 15:38.
Уже хорошо. Большое спасибо.Сообщение от Hruks
Моет ещё кто-нибудь подскажет как именно.
В файле конфигурации Ил2 Conf.ini должна быть такая секция:Сообщение от Бонифаций
[DeviceLink]
port=21100
IPS=127.0.0.1
host=127.0.0.1
В файле конфигурации программы UDPSpeed такая секция:
[UDP]
IP=127.0.0.1
Port=21100
(номер порта по твоему вкусу)
Запускаешь UDPSpeed, тащишь окно программы на твой ТВ монитор (коль скоро твоя видеоплата поддерживает два выхода), возвращаешься в окно основного монитора и запускаешь Ил2. Остальное увидишь воочию...
Арбайтен! Нихт перекурен!
Вот за что я народ Сухого люблю, так это за умение пользоваться поиском.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Типа вот такие скрины
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Я вроде сделал все как сказано в ридми:
разорхивировал в C:\Program Files\Logitech\G-series Software\
прописал в G15_IL2.ini свой локальный ИП (или надо инетовский?)
добавил в конец файла conf.ini (который в ил-2 лежит) это:
[DeviceLink]
port=6060
IPS=172.20.139.232
При запуске екзешника G15_IL2.ехе, он висит в процессах но на LCD ниче не присходит, при запуске ила тоже.
Что я делаю не так или чего не сделал?
Можеш написать по пунктам как ты её установил, желательно поподробней?
Заранее спасибо!
Крайний раз редактировалось Shooter_26; 03.01.2008 в 15:08.
Aperture Science
We do what we must
because we can.
For the good of all of us.
Except the ones who are dead.©Portal
Никак. DeviceLink в онлайне не работает..![]()
Не верьЯ тебе просто факт сообщил.
Просто факт? Как-то не сходится сей факт, с тем что я вижу...
Крайний раз редактировалось kurk; 20.07.2008 в 13:40.
Мысль - это мысль о мысли (c) James Joyce
В онлайне считывается большинство параметров и работают все команды (параметры на запись), но самые важные параметры не работают.
Вот цитата:
Неверящие тому, что процитировал идут в каталог с игрой и читают сами в файле DeviceLink.txt (лежит в корне с игрой, там же где и il2fb.exe).2. Parameters - instruments readings.
In current version, this section is disabled while playing the game over the
net.
speedometer_indicated
30 get()
return: float [km/h] +0.00 +inf
variometer
32 get()
return: float [m/s] -inf +inf
slip
34 get()
return: float [deg.] -45.00 +45.00
turn
36 get()
return: float [undefined] -1.00 +1.00
turn indicator
angular_speed
38 get()
return: float [deg./s] -inf +inf
altimeter
40 get()
return: float [m] +0.00 +inf
azimuth
42 get()
return: float [deg.] +0.00 +359.(9)
beacon_azimuth
44 get()
return: float [deg.] +0.00 +359.(9)
roll
46 get()
return: float [deg.] -180.00 +180.00
pitch
48 get()
return: float [deg.] -90.00 +90.00
fuel
50 get()
return: float [kg.] +0.00 +inf
overload
52 get()
return: float [undefined] -inf +inf
shake_level
54 get()
return: float [undefined] +0.00 +1.00
gear_pos_l
56 get()
return: float [undefined] +0.00 +1.00
left gear "leg" position
gear_pos_r
58 get()
return: float [undefined] +0.00 +1.00
right gear "leg" position
gear_pos_c
60 get()
return: float [undefined] +0.00 +1.00
central gear position
magneto
62 get(int - engine idx)
return: int [undefined] +0 +3
rpm
64 get(int - engine idx)
return: float [rpm] +0.00 +inf
manifold
66 get(int - engine idx)
return: float [bar] +0.00 +inf
temp_oilin
68 get(int - engine idx)
return: float [deg.C] -273.00 +inf
temp_oilout
70 get(int - engine idx)
return: float [deg.C] -273.00 +inf
temp_water
72 get(int - engine idx)
return: float [deg.C] -273.00 +inf
temp_cylinders
74 get(int - engine idx)
return: float [deg.C] -273.00 +inf
Незнающие английского просто читают первое предложение в данном посте.
Да, точно, эта прога для г15, что на скринах, в онлайне как я понял только кнопки считывает - она показывает триммера, шасси, закрылки.
А так бы знатный чит был - это ж автоприцел для бомберов, довольно таки точный...