???
Математика на уровне МГУ

Страница 14 из 33 ПерваяПервая ... 410111213141516171824 ... КрайняяКрайняя
Показано с 326 по 350 из 815

Тема: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

  1. #326
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от Razum Посмотреть сообщение
    2) Забавный баг. Кто нето сталкивался? Стрельнул 65см в огайо, а торпеда в него попасть не может. Догонит, внутрь корпуса модели "заплывет", потом разворачивается на 360 градусов, опять догонит, опять заплывет, ну и так далее...
    Нда, ща поглядел в ихнее ридми, и понял, что это "фича". Но какой тут может быть реализм? Разве реальные торпеды этого класса не хотят взрываться, если настигли подводную лодку?
    Торпеда 65 предназначена для борьбы с надводными кораблями....
    Да для полного реализма можно еще сделать чтобы вертолеты за подводными лодками ныряли под воду и им хвосты гидролокаторами обкручивали и на берег вытаскивали

  2. #327
    Северный Флот Аватар для kyte
    Регистрация
    04.07.2006
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    47
    Сообщений
    311

    Smile Всяко бывает

    Цитата Сообщение от Orret Посмотреть сообщение
    Kyte...
    Kyte is more dificult to be a gentelman?
    Good luck
    bye
    Встречаются в море две подлодки, русская и американская. Американский капитан инструктирует экипаж: «Вы там поосторожней с русскими общайтесь, у них чуть что – торпедная атака…». Открыли рубочный люк. Улыбающийся американский юнга машет рукой:
    - Хеллоу, рашен!
    Вылезает наша небритая физиономия, сплевывает окурок.
    - Слышь, боцман, чего он там кричит?
    - Не знаю, товарищ командир, кажись: «Хе@ово окрашено!»
    - Так… Все вниз! Торпедная атака!!!

  3. #328
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Re: Всяко бывает

    Вроде получилось в моде сделать нормальное огибание земной поверхности крылатыми ракетами.
    Есть проблема в игре и очень серьезная – горизонт, в игре радары и визуальное обнаружение работает так как будто радиус Земли в пять семь раз больше чем он есть.
    Надо что то делать….

  4. #329
    Механик
    Регистрация
    21.08.2007
    Возраст
    36
    Сообщений
    271

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Ну вот, чуть чего, а вы сразу стебаетесь! Нехорошо как-то... Ну да, нупский вопрос, но вы бы лучше по делу чего-нето сказали. Неужто торпеда, хотя она и для уничтожения надводных кораблей придумала, раз уж навелась на подлодку и ткнулась в нее носом, постесняется взорваться? И будет так, рядом плавать, аки дельфин?
    Ну а насчет звука-то что? Что перехвата чужих пингов неслышно, а также, как недавно выяснилось, звуков торпед, ракет и взрывов, это тоже ради реализму у них там сделано?

  5. #330
    Механик
    Регистрация
    21.08.2007
    Возраст
    36
    Сообщений
    271

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Нет, ну все-таки ей-богу чудной мод... Вот стрельнул я 53-65 в надводный корабль, все правильно вроде сделал, правда? Она его нашла, кое-как навелась, и... О Чудо!!! Покрутившесь сзади пару кругов, таки наконец соизволила пойти на него. Но вместо того, чтоб взорваться, как полагается всякой приличной торпеде, она проплыла сквозь корпус, и устремилась на второй заход. Взорвалась таки, решилась, со второго раз! Но ее подружки, выпущенные мною немного позже, ну никак не хотели корабль топить, они вообще даже не доплыли до него - тока вдруг на правильный курс лягут, а потом почему-то разворачиваются, до корабля не доплыв (а корабль, между прочим, совсем рядом - метров наверно, 300-400). Покружили эти пацифистки сзади немного, да утонули, так к кораблю и не приблизившись хоть сколько-нибудь еще... Боялись они его, что-ли, авианосец все-таки был, он вон какой большой, а торпеда ма-а-а-аленькая...
    Нет, ну неужто все таки и должно быть? Ну объясните мне, нупу, что я сделал неправильно!!!

  6. #331
    Северный Флот Аватар для kyte
    Регистрация
    04.07.2006
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    47
    Сообщений
    311

    Smile Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от Razum Посмотреть сообщение
    Нет, ну все-таки ей-богу чудной мод... ...Нет, ну неужто все таки и должно быть? Ну объясните мне, нупу, что я сделал неправильно!!!
    Товарищ, народ смеется не над Вами, а над упомянутым Вами модом... Все уже знают, что по количеству глюков он превосходит оригинал DW. Я проверил на собственном опыте - меня хватило на 2 дня. Самое лучшее, что в нем есть - это возможность дезинсталляции :-). Так что не портите себе нервы, оставьте DW v.1.04 - пока этого достаточно.

  7. #332
    Механик
    Регистрация
    21.08.2007
    Возраст
    36
    Сообщений
    271

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    А, ну отлично, обнадежили, а то я уж думал, что мне пора садиться мануалы всякие штудировать, чтоб на приличном форуме не стыдно было рот открыть...

  8. #333
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Есть нюанс, отношение у меня к нему двоякое, в SC при стрельбе из пл крылатой ASM ракетой по, например пери, он сразу высылает вертолет к точке выхода их воды ракеты, в DW, при стандартном самом последнем патче реакция противолодочной авиации нулевая, у нас в моде сделал так, что при обнаружении такой ракеты, к ее месту первого обнаружения летит вертолет или самолет, правда если он в воздухе, аи пери по причине гениальности разработчиков очень долго запускает сваю аи авиацию, можно еще 10 раз пальнуть, в доктринах они запуска авиации не предусмотрели, так вот, с одной стороны вроде это правильно, откуда аи пери в SC знает точку старта, если она на 200 км от него, если смысл в реале посылать по беренгу ракеты противолодочную авиацию, что вообще кораблю делать если его обстреливают ракетами из далека, в миссиях DW с модом Вани, там где необходимо точное реагирование на нападение ASM ракетами видимо стоит вешать спутник, который будет типа следить за всем и передавать своим друзьям…
    В настоящий момент доделываю доктрину для аи пери, правда очень нехватает команды для запуска аи авиации при обнаружении на дальних дистанциях пл…
    Чем думали разработчики………………………………………………………………

  9. #334
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Может изменить поведение юнитов не имеющих оружия(гражданских), чтобы они драпали при возникновении угрозы, а то тупо плывут себе на погибель……..

  10. #335

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
    Может изменить поведение юнитов не имеющих оружия(гражданских), чтобы они драпали при возникновении угрозы, а то тупо плывут себе на погибель……..
    Не стоит. В НАТО на военное время есть предписание, чтобы гражданские суда следовали переменными курсами, но шли к портам назначения. Драп при возникновении угрозы у них не предусмотрен, просто суда радируют о помощи.

  11. #336
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от denis_469 Посмотреть сообщение
    Не стоит. В НАТО на военное время есть предписание, чтобы гражданские суда следовали переменными курсами, но шли к портам назначения. Драп при возникновении угрозы у них не предусмотрен, просто суда радируют о помощи.
    Может гражданским сделать тогда переменный курс, а то прямо в мясорубку плывут?
    Как себя ведет авианосец в составе конвоя при обнаружении вражеской пл конвоем? В книгах написано что уходят от угрозы…
    Как нам сделать правильно? Сейчас тупо плывут вперед…

  12. #337

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
    Может гражданским сделать тогда переменный курс, а то прямо в мясорубку плывут?
    Как себя ведет авианосец в составе конвоя при обнаружении вражеской пл конвоем? В книгах написано что уходят от угрозы…
    Как нам сделать правильно? Сейчас тупо плывут вперед…
    Как это сейчас - сказать не могу, т.к. допуска к НАТОвским секретам не имею, а проверить пока негде (войн таких ещё не было после 2 мировой). А во время 2 мировой войны они оставались в центре конвоя, т.к. это самое безопасное место во время атак.

  13. #338
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Понятно...

  14. #339
    Северный Флот Аватар для kyte
    Регистрация
    04.07.2006
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    47
    Сообщений
    311

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
    Может гражданским сделать тогда переменный курс, а то прямо в мясорубку плывут?
    Как себя ведет авианосец в составе конвоя при обнаружении вражеской пл конвоем? В книгах написано что уходят от угрозы…
    Как нам сделать правильно? Сейчас тупо плывут вперед…
    А не надо ему уходить. АВ - лидер ордера (Formation) и его перемещения влияют на все корабли группы: они начинают манвевры, пытаясь сохранить место в ордере. Если АПЛ подошла к АВ на расстояние торпедного залпа, то его никакие маневры не спасут, правда ведь? Большой слишком... Но АПЛ должно быть непросто так подойти (не зря ведь у нас создали "Антеи" с "Гранитами" - чтоб не подходить близко...)

    Ты читал реферат, который я выкладывал? Там весьма доступно расписана многоуровневая противолодочная оборона АУГ. Если это реализовать в Редакторе Миссиий, то командиру лодки, прежде чем сделать победный залп по АВ нужно будет: 1) уклониться от Ориона 2) уклониться от Викинга 3) уклониться от СиХоков 4) уклониться от фрегатов-корветов 5) уклониться от многоцелевой АПЛ противника, сопровождающей АУГ... Хватит ли тебе торпед на них на всех, если "мясорубку" устраивать?

    Пусть "утюги" плывут, как раньше... :-)

  15. #340
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Ты читал реферат, который я выкладывал? ДА...
    ЖАЛКО ЧТО ЕГО НЕ ЧИТАЛИ СОЗДАТЕЛИ DW
    Там весьма доступно расписана многоуровневая противолодочная оборона АУГ. Если это реализовать в Редакторе Миссий, то командиру лодки, прежде чем сделать победный залп по АВ нужно будет: 1) уклониться от Ориона
    От аи Ориона запросто, ушел на глубину, чтобы мад сенсор не ловил
    2) уклониться от Викинга
    Их авионсцы в DW запускают крайне редко, а повлиять на это нет возможности, зашито глубоко в движке...
    3) уклониться от СиХоков 4) уклониться от фрегатов-корветов 5) уклониться от многоцелевой АПЛ противника, сопровождающей АУГ... Хватит ли тебе торпед на них на всех, если "мясорубку" устраивать?
    В игре это ВСЕ не заложено, сейчас подплыву и всех утоплю, АИ полный тормоз,
    пришли мне хоть одну миссию где это не так...
    Пусть "утюги" плывут, как раньше... :-)[/QUOTE]

    В умных книгах по тактике написано, что командир ордера его дробит. Пару кораблей уходит топить пл, а остальные уходят из опасного района.
    Если бы была возможность хоть как то запускать АИ авиацию с кораблей, но в движке пока этого не обнаружилось... Вот и тупо плывут...

  16. #341
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Не знаю с каого патча, но появился в DW такой прикол, что например при атаке на ПЛ Викнигом он может так сбросить глубинную бомбу (одну единственную), что ею лодку отправляет на дно (при этом повреждение составляет 5 % наверное прямо капитану по голове попал), но ПЛ то хоть на глубине давит, а вот немного тестил будущий мод, обстрелял Нимиц АСМ ракетами с акулы и о чудо Нимиц утонул с 15% повреждениями, но лег на дно и не погиб, видимо все люки задраили и на глубине три километра у него вращаются винты и крутится локатор, чудо техника живет…

  17. #342

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
    Не знаю с каого патча, но появился в DW такой прикол, что например при атаке на ПЛ Викнигом он может так сбросить глубинную бомбу (одну единственную), что ею лодку отправляет на дно (при этом повреждение составляет 5 % наверное прямо капитану по голове попал), но ПЛ то хоть на глубине давит, а вот немного тестил будущий мод, обстрелял Нимиц АСМ ракетами с акулы и о чудо Нимиц утонул с 15% повреждениями, но лег на дно и не погиб, видимо все люки задраили и на глубине три километра у него вращаются винты и крутится локатор, чудо техника живет…
    Ни с какого патча...

    Эта глобальная ошибка в коде игры, изначально присутствующая и в оригинальной версии игры.

  18. #343
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от -Crazy:Ivan- Посмотреть сообщение
    Ни с какого патча...

    Эта глобальная ошибка в коде игры, изначально присутствующая и в оригинальной версии игры.
    Исправили бы это, что ли, а то патчей навыпускали……

  19. #344
    Северный Флот Аватар для kyte
    Регистрация
    04.07.2006
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    47
    Сообщений
    311

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
    1) уклониться от Ориона
    От аи Ориона запросто, ушел на глубину, чтобы мад сенсор не ловил
    2) уклониться от Викинга
    Их авионсцы в DW запускают крайне редко, а повлиять на это нет возможности, зашито глубоко в движке...
    3) уклониться от СиХоков 4) уклониться от фрегатов-корветов 5) уклониться от многоцелевой АПЛ противника, сопровождающей АУГ... Хватит ли тебе торпед на них на всех, если "мясорубку" устраивать?
    В игре это ВСЕ не заложено, сейчас подплыву и всех утоплю, АИ полный тормоз,
    пришли мне хоть одну миссию где это не так...
    Пусть "утюги" плывут, как раньше... :-)
    В умных книгах по тактике написано, что командир ордера его дробит. Пару кораблей уходит топить пл, а остальные уходят из опасного района.
    Если бы была возможность хоть как то запускать АИ авиацию с кораблей, но в движке пока этого не обнаружилось... Вот и тупо плывут...[/QUOTE]

    Так нет надежды на АИ, надо самому все ручками делать в Редакторе: скриптики там, триггеры... Чтоб все, что надо, летало и плавало там где надо. Я задумывал такую миссиию, но для тебя, наверное, даже сделаю. Вот тогда и посмотрим, легко ли съесть авианосец?

  20. #345
    Северный Флот Аватар для kyte
    Регистрация
    04.07.2006
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    47
    Сообщений
    311

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
    но лег на дно и не погиб, видимо все люки задраили и на глубине три километра у него вращаются винты и крутится локатор, чудо техника живет…
    Он со временем "засохнет" и исчезнет с карты

    Я вчера так на управляемом Удалом утонул - с мостика дно в бинокль разглядывал. :-) :-)

  21. #346

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от kyte Посмотреть сообщение
    Он со временем "засохнет" и исчезнет с карты

    Я вчера так на управляемом Удалом утонул - с мостика дно в бинокль разглядывал. :-) :-)
    Да, ребята, крутая это игра, однако.

  22. #347
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от denis_469 Посмотреть сообщение
    Да, ребята, крутая это игра, однако.
    Да те кто ее писали наверное в нее ни разу не играли......

  23. #348
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от kyte Посмотреть сообщение
    В умных книгах по тактике написано, что командир ордера его дробит. Пару кораблей уходит топить пл, а остальные уходят из опасного района.
    Если бы была возможность хоть как то запускать АИ авиацию с кораблей, но в движке пока этого не обнаружилось... Вот и тупо плывут...

    Так нет надежды на АИ, надо самому все ручками делать в Редакторе: скриптики там, триггеры... Чтоб все, что надо, летало и плавало там где надо. Я задумывал такую миссиию, но для тебя, наверное, даже сделаю. Вот тогда и посмотрим, легко ли съесть авианосец?
    Очень тяжело все заскриптить за АИ, но я буду очень благодарен такой миссии!

    Намного все проще, когда Аи сам решает простые вопросы, для этого разработчикам надо было совсем немного доработать игру, доктринами и скриптами все не исправишь к сожалению, например перезарядка палубной авиации…..

  24. #349
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Нужна помощь специалистов, как плывет наша торпеда 65-76 при выстрели ею с глубины 200 метров(как она идет к точке активации на глубине выстрела или поднимается к поверхности ), теряется ли в ней скорость или она проходит меньшую дистанцию при большой глубине круизного хода, это нужно для мода Вани.

  25. #350
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,401

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Всё-таки мод надо распространять... Только малая его часть может как-то задевать чьи-то там авторские права...
    Крайний раз редактировалось Wi№gman; 23.10.2007 в 21:58.

Страница 14 из 33 ПерваяПервая ... 410111213141516171824 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •