???
Математика на уровне МГУ

Страница 14 из 32 ПерваяПервая ... 410111213141516171824 ... КрайняяКрайняя
Показано с 326 по 350 из 924

Тема: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший Аватар для HolZ
    Регистрация
    30.05.2005
    Адрес
    Волгодонск
    Сообщений
    19

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    А как насчёт того чтобы взять озвучку из советских/русских фильмов о подводниках: "Командир счастливой "Щуки"/"Первый после бога"???
    Денег, информации и патронов - никогда много не бывает!!!

  2. #2

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Цитата Сообщение от HolZ
    А как насчёт того чтобы взять озвучку из советских/русских фильмов о подводниках: "Командир счастливой "Щуки"/"Первый после бога"???
    А как насчёт купить СХ3 от 1С и взять от туды русскую озвучку?

  3. #3
    Нет меня, нету…© Аватар для Mirage
    Регистрация
    07.06.2001
    Адрес
    Недалеко от Альфы Кентавра
    Сообщений
    2,473

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Для себя можно, распространять категорически нельзя.
    Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.

    Ф. Нитцше

  4. #4
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Круговых фоток, найти не так просто, хотя у меня есть убранство лодки класса "Д". А нащет размера,с помощью проги Пак три де распотраши дат файлы, открой модели в максе (формат моделей имеет расширение ОБЖ) и работай по размерам. Нащет обойти, незнаю, да впринципе и ненадо, чем больше отсеков, тем больше полигонов, чем болше полигонов, тем больше тормаза, чем больше тормаза, тем больше время загрузки.

    с уважением и удачи.
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  5. #5
    Зашедший Аватар для Severen
    Регистрация
    07.08.2006
    Возраст
    44
    Сообщений
    50

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    В каких dat'ах храниться убранство (внутреннее)? или методом научного тыка? если есть, давай хоть цп то "д".... еще помогли бы, не обязательно круговые, фото цп других лодок....

  6. #6

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    а у меня другой вопрос

    насчет декабриста как быть


    первое этото рули носовые
    второе ТА их 6 спереди


    а ваще я арийцев уважаю

  7. #7

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Цитата Сообщение от Severen
    В каких dat'ах храниться убранство (внутреннее)? или методом научного тыка? если есть, давай хоть цп то "д".... еще помогли бы, не обязательно круговые, фото цп других лодок....
    в интерьере искай)

  8. #8

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    надо делать все правильно
    помаксимуму

  9. #9

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    а насчет убранство "с" владик с нами

  10. #10

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    2 Mutabor
    Шесть ТА спереди дл Декабриста- это в игре реализовано. Больших проблем не должно быть.
    А насчет новой дополнительной анимации рулей - надо покопаться в файлах типа Helma. HelmaF.CN. CN2, SN, SN2 в папке Library- там находятся условия срабатывания триггеров, включающих анимацию.
    Есть среди нас программисты? Это работа для вас.
    Крайний раз редактировалось vaa; 08.08.2006 в 10:08.

  11. #11
    Зашедший Аватар для Severen
    Регистрация
    07.08.2006
    Возраст
    44
    Сообщений
    50

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Короче товарищи моряки! надо определиться с соответствиями немецкая/советская пл. как я понял:
    21 - 629
    9 - Д?
    7 - С?
    2 - ?
    Почему пишу именно так? очень просто, интерьеров только 4, по одному для каждого типа.... соответственно если 7 будет соответствовать щука и эска - цп, прочная рубка и радисты у них будут одинаковы!
    Мне надо принципиально понять какой цп какой лодке делать.
    Я тогда попытаюсь лучше с 629 поковыряться (с ним нет вопросов).
    Еще вопрос, в новом цп расположение постов не будет соответствовать немецким... кто будет переписывать кфг?

    P.S.
    Еще сложность возникла с тем, что объекты скорее всего "наследуются" от предыдущих проектов, т.е. в ц.п. 21 проекта практически ничего нет, в то время как 7 забита
    Крайний раз редактировалось Severen; 08.08.2006 в 13:23.

  12. #12
    Зашедший Аватар для Severen
    Регистрация
    07.08.2006
    Возраст
    44
    Сообщений
    50

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    2Dagon

    Слушай, а ты когда 629 делал, ты создавал новый объект или правил существующую модель? Просто не получается у меня раскрыть цп ни одной лодки и я решил на основе радиорубки делать цп с нуля... возможно получиться... по крайней мере в зд у меня цп есть с расположением постов..... и еще вопрос, если мне нужно запихнуть в него людей больше чем есть по программе - это вообще возможно или нет?

  13. #13
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    девятки деляся на следующие. всего их три модели, значит: одна из них "Д" другая "Л" третья "К". Так что мудри что то среднее. по 7 моделе. бешка, это Щука, Цешка, это "Эска". По Двойкам, орентируйся так, что там молютка будут. нащет расположение: делай как лучше и првельно.
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  14. #14
    Механик
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Украина, г.Николаев
    Возраст
    51
    Сообщений
    538

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    7 - практически одно и то-же "С". 2 - "Малютка", т.е. "М". Щука - среднее между ними. Для закрытых морских театров. Полукорпусная конструкция, т.е. легкого корпуса у нее в полном понимании нет - только боковые були.
    Блин, скорее быб... Задолбало бритов сосичниками долбить, хочу своими....
    "Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."

  15. #15
    Зашедший Аватар для Severen
    Регистрация
    07.08.2006
    Возраст
    44
    Сообщений
    50

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    короче первые траблы. при переводе из дат в обж ява ругается на количество объектов "out of memory error". если от 21 я еще что-то смог добыть - то 2 вообще ничего не раскрывает. помогайте, подплав, общее дело ведь делаем!
    я вот тут подумал, на моделях лодок как у уби так и у нас - шпигаты (отверстия для слива воды) на корпусе обозначены в виде текстуры черного цвета... мож попробовать сделать в корпусе дырки (думаю сильно на производительности не скажется)

  16. #16

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Цитата Сообщение от Severen
    короче первые траблы. при переводе из дат в обж ява ругается на количество объектов "out of memory error". если от 21 я еще что-то смог добыть - то 2 вообще ничего не раскрывает. помогайте, подплав, общее дело ведь делаем!
    я вот тут подумал, на моделях лодок как у уби так и у нас - шпигаты (отверстия для слива воды) на корпусе обозначены в виде текстуры черного цвета... мож попробовать сделать в корпусе дырки (думаю сильно на производительности не скажется)
    У тебя наверно Pack3D не тот

  17. #17

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Нужна инфа по крейсерам пр 26.
    Конкретно: нужны фотографии казенной части 100 мм орудия Б-34 (четрежи тоже устроят ).

  18. #18

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Цитата Сообщение от LiLiput
    Нужна инфа по крейсерам пр 26.
    Конкретно: нужны фотографии казенной части 100 мм орудия Б-34 (четрежи тоже устроят ).
    Ты про этот? http://www.wunderwaffe.narod.ru/Maga...3_01/index.htm
    http://www.wunderwaffe.narod.ru/Maga...3_02/index.htm
    Крайний раз редактировалось Bad; 10.08.2006 в 02:26.
    Никогда не бойся делать то, что ты не умеешь. Помни, ковчег был построен
    любителем. Профессионалы построили "Титаник".

  19. #19

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Да, Киров и ему подобные.

  20. #20
    Зашедший Аватар для Severen
    Регистрация
    07.08.2006
    Возраст
    44
    Сообщений
    50

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Цитата Сообщение от mutabor
    У тебя наверно Pack3D не тот
    Если есть "тот" выложить сможешь? свой я качал в соседней ветке.

  21. #21

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    вроде бы тот
    Вложения Вложения

  22. #22
    Зашедший Аватар для Severen
    Регистрация
    07.08.2006
    Возраст
    44
    Сообщений
    50

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    2mutabor

    Спасибо на добром слове, смог раскрыть радиорубку и прочную рубку с перископами, но с центральным ошибка сохранилась: Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutofMemoryError: Java heap space
    Я пока с рубками работаю, жду помощи по цп. Чем можно править файл *.cam?

  23. #23

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Прога, которую дал Mutabor вскрывает все лодки.
    Проблем быть не должно. Универсальная прога для вскрытия любых
    файлов - Нех редактор (например Winhex)

  24. #24
    Вышел покурить...
    Регистрация
    04.02.2006
    Адрес
    E-burg
    Сообщений
    888

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Цитата Сообщение от Severen
    2mutabor

    Спасибо на добром слове, смог раскрыть радиорубку и прочную рубку с перископами, но с центральным ошибка сохранилась: Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutofMemoryError: Java heap space
    Я пока с рубками работаю, жду помощи по цп. Чем можно править файл *.cam?
    Есть небольшая тонкость: Перед каждой загрузкой файла интерьера
    перезапусти программу.
    Интерьер для двойки даже не пытайся загрузить, слишком большой файл.

  25. #25
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Скажется, увелечение полигонов всегда сказывается, да и эти дырки не нужны по большому счету
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


Страница 14 из 32 ПерваяПервая ... 410111213141516171824 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •