???
Математика на уровне МГУ

Страница 14 из 70 ПерваяПервая ... 41011121314151617182464 ... КрайняяКрайняя
Показано с 326 по 350 из 1786

Тема: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    19.11.2011
    Возраст
    48
    Сообщений
    18

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Тяжелую пушку непросто сломать (и в жизни и игре), для этого нужно наехать либо на скорости либо сверху.

    Раскатать в блин не сможет это не пресс (хотя если сравнить их массы ), но то что стрелять после етого орудие не сможет это уж точно.
    Еще контуженные солдаты не давятся танком.

    Я не специалист в этих вопросах, но можно открыть расчетный счет, на который движение будет скидывать «ресурс», кто сколько может. Я думаю такие найдутся.

  2. #2

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от dan-ussr Посмотреть сообщение
    Раскатать в блин не сможет это не пресс (хотя если сравнить их массы ), но то что стрелять после етого орудие не сможет это уж точно.
    ???
    Для того чтобы орудие не смогло стрелять, у него должны быть повреждения орудия или механизмов. От того что вы его немного потолкали танком они не наступят.

    Цитата Сообщение от dan-ussr Посмотреть сообщение
    Еще контуженные солдаты не давятся танком.
    Как определили?

    Цитата Сообщение от dan-ussr Посмотреть сообщение
    Я не специалист в этих вопросах, но можно открыть расчетный счет, на который движение будет скидывать «ресурс», кто сколько может. Я думаю такие найдутся.
    Спасибо не надо.

  3. #3
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    19.11.2011
    Возраст
    48
    Сообщений
    18

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    [QUOTE=Andrey12345;1739134]???
    Для того чтобы орудие не смогло стрелять, у него должны быть повреждения орудия или механизмов. От того что вы его немного потолкали танком они не наступят.
    Улыбнул Андрей вы и в правду так думаете????

    Как определили?
    После взрыва(гранаты, снаряда) солдат падает и принимает позу трупа, но цвет маркера(синий) не меняется (на серый), в этот момент даже пехота на него не реагирует. При наезде танком реакции не следует, но после секунд 10-15 солдат оживает. Если оставить танк на нем то тогда он тут же погибает.

  4. #4

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от dan-ussr Посмотреть сообщение
    Улыбнул Андрей вы и в правду так думаете????
    Конечно, помоему этот момент более чем очевиден. Или думаете в реальной жизни достаточно коснуться танком чего либо, например пушки, как оно сразу станет нерабочим?

    Цитата Сообщение от dan-ussr Посмотреть сообщение
    После взрыва(гранаты, снаряда) солдат падает и принимает позу трупа, но цвет маркера(синий) не меняется (на серый), в этот момент даже пехота на него не реагирует. При наезде танком реакции не следует, но после секунд 10-15 солдат оживает. Если оставить танк на нем то тогда он тут же погибает.
    Ок, принято

  5. #5
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    19.11.2011
    Возраст
    48
    Сообщений
    18

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    [QUOTE=Andrey12345;1739134]???
    Для того чтобы орудие не смогло стрелять, у него должны быть повреждения орудия или механизмов. От того что вы его немного потолкали танком они не наступят.
    Улыбнул
    Андрей вы и вправду так думаете

    Как определили?
    После взрыва(гранаты, снаряда) солдат падает и принимает позу трупа, но цвет маркера(синий) не меняется (на серый), в этот момент даже пехота на него не реагирует. При наезде танком реакции не следует, но после секунд 10-15 солдат оживает. Если оставить танк на нем то тогда он тут же погибает. Состояние солдата в описанной ситуации я и определил как контузию. Хотя ухудшения боевых качеств у оного не замечено - он бодро расстреливает ближайшего пехотинца.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Конечно, помоему этот момент более чем очевиден. Или думаете в реальной жизни
    достаточно коснуться танком чего либо, например пушки, как оно сразу станет нерабочим?
    Не пугайте меня Это же ТАНК. В описанном мной случае (наезд в лоб) он переедет через него, слегка покачнувшись,
    вдавит его в грунт. Отлетит все что можно, а что не отлетит, будет погнуто и покорежено. Масса его в 20 раз БОЛШЕ!!!

    Ок, принято
    Так это действительно кантузия, или глюк?

  6. #6

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от dan-ussr Посмотреть сообщение
    Так это действительно кантузия, или глюк?
    Да, контузия. То что не погибает в этм состоянии от танка, неправильно.

  7. #7
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от dan-ussr Посмотреть сообщение
    Окопы. Сделать несколько степеней оборудования окопов:
    ....
    - на третьем ходе и на том же месте ходы сообщения (тоже есть). Маскировка, оборудование зап. позиций для т. вооружения и техники, перекрытия от арт.обстрела.
    Не уничтоженные позиции ОСТАВЛЯТЬ это действительно позволит создавать «мощные» оборонительные рубежи.
    За 12 часов? Зимой? С ходами сообщения? ИМХО разве что взвод терминаторов сделать может...

  8. #8
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    19.11.2011
    Возраст
    48
    Сообщений
    18

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Окоп для стрельбы стоя за 4 часа – личный пример, зима 1995-96г, Одесса. БСЛ, в начале лом (во взводе они имеются и в то время тоже были), земля промерзает на 10-15см максимум, дальше нормально. Согласен, что в установленные нормативы окоп для стрельбы лежа будет сложно исполнить, но выполнимо (я предлагал (хотя бы подобие этих окопов, небольшой бруствер) ) – это первый и наверное самый важный навык. Ходы сообщения делают сначала глубиной 60см, если позволяет обстановка то их углубляют. Но это все лирика – ответ вами уже дан.
    Пересмотрите ситуацию танк&орудие

  9. #9

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Можно ли для высоких танков сделать более глубокий танковый окоп или хотя бы увеличить передний бруствер, а то сейчас от окопа не особо много толку.

    Картинка для примера:Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	11.jpg 
Просмотров:	66 
Размер:	337.6 Кб 
ID:	145623

  10. #10

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Можно ли для высоких танков сделать более глубокий танковый окоп или хотя бы увеличить передний бруствер, а то сейчас от окопа не особо много толку.
    На втором ходу будет более глубокий окоп.
    Отдельного окопа не будет

  11. #11

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    А в быстром бою только такой?

    --- Добавлено ---

    Нельзя ли изменить тактические значки миномёта, пулемёта и пушки соотв. "палочку" и "минус" на нормальные такт. обозначения или хотя бы просто что-то более понятное. Сейчас очень сложно заметить эти палочки при большом скоплении пехоты (точек) вокруг них.

  12. #12
    Зашедший
    Регистрация
    30.10.2006
    Адрес
    Россия, г.Обнинск
    Возраст
    49
    Сообщений
    51

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Нельзя ли изменить тактические значки миномёта, пулемёта и пушки соотв. "палочку" и "минус" на нормальные такт. обозначения или хотя бы просто что-то более понятное. Сейчас очень сложно заметить эти палочки при большом скоплении пехоты (точек) вокруг них.
    Настройки игры -> Пункт 4.08 "Большие значки" - включено.

  13. #13

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    А в быстром бою только такой?
    В быстром бою выпадает случайно


    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Нельзя ли изменить тактические значки миномёта, пулемёта и пушки соотв. "палочку" и "минус" на нормальные такт.
    Вы их сможете различимые и с контуром нарисовать размером 8 на 8 пикселей?

    Тем более есть режим больших "нормальных" значков - включили в настройках и работайте в нем, непонятно в чем суть проблемы.

  14. #14

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Тем более есть режим больших "нормальных" значков - включили в настройках и работайте в нем, непонятно в чем суть проблемы.
    Откуда бы ещё узнавать о всех этих ваших премудростях? Глядишь и вправду проблем бы поубавилось...

  15. #15

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Откуда бы ещё узнавать о всех этих ваших премудростях? Глядишь и вправду проблем бы поубавилось...
    В настройки игры заглянуть? там их не так много.

  16. #16

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    В настройки игры заглянуть? там их не так много.
    Ой ли уж? Я уже в 10й раз предлагаю тему ФАК завести

  17. #17

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Ой ли уж? Я уже в 10й раз предлагаю тему ФАК завести
    Ну судя по тому что некоторые игроки нашли эту настройку, не все так сложно.

  18. #18

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Вы оптимист, а если судить по тому, что некоторые игроки НЕ нашли эту настройку? Стакан на половину пуст или полон?

  19. #19

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Вы оптимист, а если судить по тому, что некоторые игроки НЕ нашли эту настройку? Стакан на половину пуст или полон?
    Я предполагаю, что если возникает _значительное_ неудобство, то игрок в состоянии открыть панель с настройками (спросить на форуме). Если же его не возникает и он не открыл (не спросил), то это уже его личное дело.

    И что вы собственно предлагаете - написать мануал посвященный настройкам, который никто не будет читать как и тот что есть сейчас?

  20. #20

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Я предлагаю открыть тему ФАК и там подобные вопросы постить и комментировать

  21. #21
    Зашедший Аватар для SergeH78
    Регистрация
    04.02.2011
    Адрес
    Свердловская обл.Екатеринбург
    Возраст
    47
    Сообщений
    90

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Уважаемые разработчики! У меня вопрос. Вы будете когда-нибудь реализовывать функцию замедления времени? Мне кажется это было бы неплохой фичей,особенно когда бои идут интенсивно и иногда на большом расстоянии друг от друга.Вот например уменьшил в 2 раза скорость и наслаждайся происходящим на поле боя! Все успевается просмотреться. За эту функцию,поверьте,ретую не я один...

  22. #22

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от SergeH78 Посмотреть сообщение
    Уважаемые разработчики! У меня вопрос. Вы будете когда-нибудь реализовывать функцию замедления времени? Мне кажется это было бы неплохой фичей,особенно когда бои идут интенсивно и иногда на большом расстоянии друг от друга.Вот например уменьшил в 2 раза скорость и наслаждайся происходящим на поле боя! Все успевается просмотреться. За эту функцию,поверьте,ретую не я один...
    Да, в планах есть.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Я предлагаю открыть тему ФАК и там подобные вопросы постить и комментировать
    Сколько раз пишите про ФАК, так уже бы и завели тему такую

  23. #23

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    А когда-то помню говорили, что возможно реплей появится....

    Я давно завёл тему ФАК, на combat-mission.ru

  24. #24
    Курсант Аватар для Zhu4ilo
    Регистрация
    08.01.2011
    Возраст
    45
    Сообщений
    154

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Не знаю предлагалось такое.Ща попробую изложить мысль.У меня правда проблемы с изложением в письменном виде мыслей но если кто уловит суть то помогайте.Предложение вот в чем водить в бой некое подкрепление.Вот например скрин 1 мы имеем бой нападение на 1роту 2звод,а рядом вроде как в это же время движетесь 3батарея Pz.Jag ,так пусть они и будут через определенное время на этой же карте и участвовать в этом же бою.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_11_29_04_36_51_0002.jpg 
Просмотров:	51 
Размер:	527.5 Кб 
ID:	145756   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_11_29_04_37_02_0003.jpg 
Просмотров:	53 
Размер:	526.0 Кб 
ID:	145757  

  25. #25

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от Zhu4ilo Посмотреть сообщение
    Не знаю предлагалось такое.Ща попробую изложить мысль.У меня правда проблемы с изложением в письменном виде мыслей но если кто уловит суть то помогайте.Предложение вот в чем водить в бой некое подкрепление.Вот например скрин 1 мы имеем бой нападение на 1роту 2звод,а рядом вроде как в это же время движетесь 3батарея Pz.Jag ,так пусть они и будут через определенное время на этой же карте и участвовать в этом же бою.
    Это очевидно порождает массу непонятных моментов, например если у нас есть ситуация что взвод может "пусть они и будут через определенное время на этой же карте и участвовать в этом же бою" и так два раза
    Что делать - в какой бой посылать? Как только придумаете вразумительный однозначный ответ на этот вопрос можно обсудить эту странную фичу

Страница 14 из 70 ПерваяПервая ... 41011121314151617182464 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •