летая в он-лайне на Ил2 серверах всегда мечтал, что появятся более ранние самолеты конфликтов Испании, Финляндии и Китая. Начните с них...
ЯК-1 - BF109-F
Wildcat - A6M2
И-16 - BF109-B
Spitfire V - BF109-F
летая в он-лайне на Ил2 серверах всегда мечтал, что появятся более ранние самолеты конфликтов Испании, Финляндии и Китая. Начните с них...
Бывают старые пилоты и бывают глупые пилоты. Но не бывает старых глупых пилотов. Дик Фрэнсис (с)
Оффтопик:
Зачем ждать, у нас на nullwar.com сейчас как раз началась Зимняя война, причём люди летают вместе за ВВС Финляндии на всём разнообразии парка самолётов, против красных ботов. Пока держимся, но с трудом, красные заваливают ордам ТБ-х наши войска.
По теме - раз за вас! Наконец то можно будет смотреть более заинтересовано, несмотря на тотальное несогласие с нынешней системой продажи самолётов.
Лично МНЕ он не нужен, если его не дадут кому то ещё на войне. Для догфайта и коллекционеров система продажи подходит, для "проектов" и "войн" - только частично. Кто мешает совместить приятное с полезным и тем резко расширить аудиторию леталки - тоже не знаю, решение то вроде элементарное.
ага....всем счастья и задаром.
если не нужен то что тут делаешь ? халявы ждемс ? все прям так переживают о расширении аудитории что куда деватся ...РОФ умирает от неимения войны и недостатка пилотов ах-ах-ах...(зайдите в он-лайн сначала все там есть)
самолетики за деньги - кошмар вирпила.
играйте в БОБ тогда,делов то.
для непонятливых и нетерпеливых -
Крайний раз редактировалось Jagr; 11.04.2011 в 14:25.
Не надо хамить, это просто некрасиво.
Не надо выдвигать свои собственные предположения за других, типа "всем счастья и задаром" и самому на них набрасываться брызгая слюной. Выглядит так же некрасиво.
А вообще спасибо за напоминание, я уж думал куда все хамы делись? Забыл такой стиль общения, аж передёрнуло.![]()
Так ведь войну-то вроде ни кто делать не собирается.
Получатся ведь Мерен против Якоря(к примеру)
Ну взлетели, ну померялись у кого галифе шире и разошлись. Поколбасятся пилотов двадцать и разбегутся.
Windows 7 (64 бит), Intel(R) Core(TM) Quad Cpu Q6600 2.40 GHz, DDR2 8192 МБ, NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 1024 MB, NVIDIA Графический драйвер 314.07
Очень радует, что рофовцы задумались над более поздними самолетами. Оно и понятно - сообщество ДОЖДАЛОСЬ Боба. Пришло время ставить новый ориентир. Будем рады всему - Испании, Халхинголу, Северному морю, Тихому океану. Делайте, ребята, интерес у народа есть, а у вас есть опыт. РоФ у многих "стоит на полке", но они расчехлят стволы, как только под капотом будет что-то за тысячу лошадей.
Дальше пойдет немного бреда. Если студия хочет таки прославится за пределами сухого и симhq и поднять "реальное бабло", то заострите внимание на онлайне. ВоТ всем показал, где деньгиА как воспринялась первоапрельская новость про world of planes - на ура!
Что нужно новому поколению игроков? Нормальная система "ачивов" - звания, награды. Ангар в котором можно поиграться с оснащением самолета, и куда, после определенных достижений, можно будет вкатить новый аппарат. Социалка - возможность группироваться в кланы - эскадрильи. Официальный рейтинги, с наградами в конце сезона. И чемпионаты с призами. За это можно будет брать абон.плату, ну или по иномуотстригать купоны на развитие проекта.
С самого начала проекта заявлялось, что если выживем самолеты будут все, маячила цифра 1967 год:-)
Макфрис привет. С Ила не виделисьВы высказывайте идеи. Мы читаем все. И понимаем какое море вариантов и возможностей существует. При принятии всех решений будем руководствоваться множеством факторов. Сейчас вопрос стоит в количестве ресурсов. Если ресурсов найдем много, то можно замахнуться на полноценное моделирование какого то конфликта (как в РОФ), если ресурсов будет мало, то путь будет больше похож на Warbirds. Идея большого MMO типа World Of Tanks давно висит в воздухе, но вопервых на такой проект нужно очень много ресурсов(и минимум пара лет ожидания), а во вторых сделать авиационную тему будет сложнее, так как ФМ и ДМ должны стать проще, что бы привлечь простого игрока, управление упроститься до мышь+5 кнопок, но при этом при всем не потерятся авиация. Посмотрим, будущее тем и интересно что не предсказуемо и создается прямо сейчас.
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
Ну, в-принципе, как заядлый мышевод, могу сказать, что в Ил-2 непосредственно в бою примерно столько и надо. Мышь + максимум 10 кнопок, из которых большая часть - обзор. Так что ИМХО хоть сейчас можно к Илу прикручивать режим "встретились лоб-в-лоб 15 самолетов одной стороны и 15 другой на удалении 3 км и высоте 2 км", добавлять прокачку и будет WOT на самолетиках. В ROF так уже не получается - нужна отдельная ось для РН, плюс высотный корректор, плюс радиатор, и это еще шага винта нет. Но если отдать контроль за системами и РН автомату, то тоже в 10 кнопок + мышь вполне можно уложиться. При этом ФМ будет вполне себе настоящая. Ну а "настоящим пилотам" которые все врукопашную делают можно бонус на прокачку давать.
Вот с балансом сложнее будет, да. МиГ-15 завалит вражеский сейбр и будет остальную команду нагибать. Или наоборот, но с тем же результатом
.
Хорошей пропаганды должно быть много!
Не пробовал, ни в Иле, ни в РОФе. В принципе, т.к. в РОФе скоординированная работа рулями намного важнее, чем в Иле, помучаться и настроить смысл есть. Вот только мучаться и настраивать придется очень долго (причем для каждого самолета отдельно, плюс "подстроиться" можно будет только под один "режим" - например, ввод в вираж), так что проще, быстрее и интереснее научиться скоординированно работать рулями самому (но при этом нужна отдельная ось, я пытался заюзать вторую мышку, но пришел-таки к выводу, что нужны педали).
Ну, значит коряво написал. Можно, конечно, попробовать описать менее сумбурно, но особого смысла в этом не вижу - это тот случай, когда надо скорее пробовать делать, чем теоретизировать...
Ну почему, это вроде как "мессер" и "фока". "Быстрые" - для тех, кто так и не смог освоиться с 3-мя измерениями. Т.е. понятно, что в принципе они делают одну работу, но делают они её по-разному, плюс "скороподъёмным" в теоретическом геймплее придется постоянно воевать между собой, перед тем как начать зумить свалку, а вот "быстрые" в принципе летают сами по себе и в идеальном случае в ближний бой не ввязываются.
Хорошей пропаганды должно быть много!
Клован, даже если предположить что ты всё это сможешь настроить, (а думаю это можно через кнопки модификаторы, и 3 варианта ввода для каждого действия + инвертирование) но чесслово не знаю как у тебя получится летать)) Особенно на Драйдеккере, который в левый вираж сначала рулем направления вваливают, а потом дорабатывают элеронами.
В самолетах той эпохи сами элероны-то появились не так давно, по этому РН, в отличии от ИЛа очень важен.
Цыц наземка!![]()
Ой, болять мои крыылья (с) НС
Привет! Да не говори, всё БОБа ждали.
Я не хочу лезть в чужой огород, но по продаже самолётов не могу не сказать (скорее всего уже высказанную неоднократно кем нить) мысль:
Если вдруг будет какой то проект типа ммо, то в рамках его достижений, будь то очки, опыт или иное, то почему бы там (при технической возможности движка) не давать платные самолёты тем, кто у нас называется "Опытный пилот" и "Ас". Только после зарабатывания их на войне и на короткий промежуток времени. Война кончилась - самолёты потерялись, опыт пропал. Попробовал, понравилось - купил навечно в коллекцию. Этот вопрос для проектов важнее некуда, ибо отсутствие равных возможностей для сторон и игроков убивает всё на корню. Там будут летать и дети и бедные и вообще разные люди, которые может быть не могут покупать самолёты за деньги, но купят их за своё участие в войне, и делать их ущербными заранее я бы побоялся. Ну и кроме того это расширяет аудиторию игроков, и среди них коллекционеров. Там могут быть и расширения, типа "Разведал на барахле много городов - на тебе современный разведчик, летай пока не потеряешь", ну и прочее, фантазия неограниченна.
Жаль, тут не могу помочь даже покупкой самолётов, ибо если и не нищий, то бедный.Только программистские ресурсы.
Я всегда за достаточную разумность и фантазию пилотов.
Вот и про детализацию самолётов. Я не понимаю ни вас, ни МГ с моделированием бесконечно детализированных самолётов. Ил-2 был хорош именно случайно полученным балансом. Вышел БОБ - кокпиты есть, игры нет. Все ресурсы ушли на это дело, хотя главное это движок, а не кокпиты и детализация, которые можно потом делать хоть до конца дней. У вас вот движок вроде уже есть.
Про новые театры - почему бы, даже при разрабатывании новых самолётов не начинать с простых кабин с минимумом необходимым для полётов, минимальной детализацией самолёта (только визуальной, то есть к аркаде это отношения не имеет!), но зато бесплатного и имеющегося здесь и сейчас, а потом делая на замену высококлассный продукт, продавая его за деньги коллекционерам? Мне вот душу не греет, что эта лампочка тут а не там и горит синим а не красным, и когда меня месс сбивает, я его не рассматриваю в упор.Мне главное чтобы это всё летало как надо, и согласовалось с мемуарами по применению этих самолётов (для этого война и нужна, иначе самолёты просто так летать "как было" никогда не будут, хоть перемоделируйся). А всё остальное для создания авиа-ммо у вас в игре уже вроде есть, или я невнимательно следил? Я не про управляемую наземку, а про инструменты для объединения людей на одном довольно глобальном сервере.
Вот, ещё. БОБ вышел на Стим, и это очень правильно тем, что любой владелец Стима всегда имеет доступ к телу игры всегда и во все времена. То есть сейчас послать какого нить выросшего контр-страйкера купить РОФ (там круто, полетай, ага!) - он его просто не найдёт, не сможет оплатить, в общем оторвано от мира. В этом плане Стим очень помогает.
Ну ещё раз, я хоть и владею копией РОФ, но в игре почти не участвую, просто мимо проходил.Права на мнение не имею, лучше слушайте тех, кто активно играет.
![]()
Не надо из РОФа аркаду делать...
Из РОФа конечно не надо делать. Никто и не предлагает. Но качественная ФМ с упрощенным управлением должна понравиться широким массам населения - т.к. ощущение полета не зависит от необходимости управлять всеми системами самолета (а РОФ, пожалуй, был первый сим, где я, оторвавшись от земли и выглянув за борт, с удивлением осознал, что ЛЕЧУ
). Так почему бы не дать его широким массам и не заработать копеечку.
Хорошей пропаганды должно быть много!
Почему аркаду?
Мне, например всегда хотелось, чтобы симулятор был помаксимуму симулятором.
А для любителей баланса, прям кнопку сделать "баланс" и на другие сервера с упрощениями моделей полёта и повреждений.
Windows 7 (64 бит), Intel(R) Core(TM) Quad Cpu Q6600 2.40 GHz, DDR2 8192 МБ, NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 1024 MB, NVIDIA Графический драйвер 314.07
Крайний раз редактировалось Jagr; 11.04.2011 в 17:20.
Я вот не пойму. Все хотят повторения успеха WоТ но в самолетиках.
Я не представляю как.... Нет. Я понимаю, если бы я мог представить как я хочу, а этого не было. Я бы сказал - вот игра моей мечты, сделайте ее. Но про самолеты как???
В настоящий момент я представляю как можно заменить танки роботами с ракетами, орками-метающими топоры, машинками с пулеметами и т.п.
Но вот как в трех кнопках заменить таки самолетами?????? у меня в голову приходит лишь "Блейзинг Ангелс" и "Крылатые Хишники". Там и простота управления и аркада есть. Но как из этого сделать ММО с прокачкой - я не представляю. Кто нибудь представляет как будут выглядеть бои?????? Хотя бы примерно. Чтобы в руках только клава и мышка?
Я думаю от 777 мне нужен наоборот. только очень хороший сим.
Примерно как в Ил-2 в простом редакторе. И вообще говоря, будет не менее интересно, чем в танчиках - особенно когда народ начнет понимать, что есть 3-е измерение.
Хотя конечно лично мне хотелось бы гораздо большего, но вот в танчиках большего нет - и хватает надолго. Да и простого редактора, помнится, надолго хватало.
Хорошей пропаганды должно быть много!