Еще вертолетики запомнились.
http://www.old-games.ru/game/2354.html
Еще вертолетики запомнились.
http://www.old-games.ru/game/2354.html
Я не Слава, но отмечу. В тесте есть двое участников форума, с которыми я знаком лично. Одного в списках нет, другой в списках балласта (захочет, сам напишет почему не летаетСлава, прокомментируйте ситуацию, если не сложно
А ведь я уже говорил про "поиграцо в самолетики". Не тех людей в тестеры набирали, ой не тех
Тут с Сухого человек 20, но с опытом закрытых альфа/бета тестов набрать проще чем 500 балбесов, которым в первую очередь не качество конечного продукта нужно, а быть "илитай" попавшей в тест...) Ещё 1, который точно здесь зарегестрирован и пишет в разделах авиасимов, но его ник я позорно забыл.
ЗЫ: 500 балбесов тоже нужны для массовки и обеспечения хорошего онлайна.![]()
«Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »
Отсюда:Выбранный для игры исторический период с 30 по 50-е годы 20 века не случаен и обусловлен тем, что в этот период самолеты уже активно использовались и их было достаточно много, при этом на них еще небыло автоматических систем облегчающих процесс стрельбы и т.д.
Спрятаться пилоты смогут в облаках и за горными массивами, при этом помимо прочего на заметность вашего самолета будет влиять и направление солнечного света.
На начальных самолетах будет реализована система авто-пилота не позволяющая игрокам разбиться о землю или скалы, но на более поздних этапах пилоту придется полностью самостоятельно контролировать самолет
Таран самолета будет одной из фишек игры, но при этом реализма не будет. То есть столкнувшиеся самолеты просто получат определенный урон, а не рухнут вместе на землю
Начинать бюой игроки будут сразу в воздухе, а вот после завершения боя у них будет возможность при желании посадить самолет и получить небольшой бонус к полученной за бой награде, правда при этом будет вероятность разбить или повредить самолет
Система прокачки будет полностью копировать аналогичную в World of Tanks
На глобальной карте воздушные звенья смогут поддерживать танковые подразделения (без уточнения в какой форме), но точно не будет совместных боев ибо танковые карты ограничены территорией 1км на 1км, а карты для воздушных боев в разы больше и составляют 15 на 15км
Границы карты будут жесткими и игроки будут их видеть
Закрытый бета-тест планируется запустить к концу 2011 года
http://forum.worldofwarplanes.ru/ind...e%d0%b4%d0%b0/
«Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »
Еще бы написали с какими скоростями самолеты летать будут. 15 км на скорости 500 км/ч пролетаются за 2 минуты, а для той техники, которая предполагается топовой, это не то что максималка - это оптимальная скорость набора высоты. ИМХО, для выбора размера карты обязательно нужны тесты не только кобра вс месс, но и миг вс сейбр.
Хорошей пропаганды должно быть много!
4. Как вы обошли ограничение движка по скорости движения?
Масштабированием. Исключительно для примера: можно лететь на самолете с размахом крыла в 12 м со скоростью 120 м/с, а можно сделать самолет с размахом в 1,2 м и лететь со скоростью 12 м/с. С точки зрения визуального восприятия разницы никакой.
http://forum.worldofwarplanes.ru/ind...d0%be%d0%b2-1/
Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба. (c) FW_Korsss
Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent
Чтобы было понятно, кто из Альфа-тестеров что из себя представляет - публикуем списки, согласно текущему рейтингу Альфа-теста с 5 по 25 августа.
Участники из первых двух групп представляют наибольшую ценность на нынешнем этапе тестирования.
Труженики-стахановцы = 16 чел.
Крепкие середнячки = 42 чел.
Летуны-прицепы (игровая активность имеется, фидбека - почти нет) = 67 чел.
Балласт (отсутствие в последние две недели, или неактивность на форуме) = 431 чел.
По некоторым причинам, в список попало около 90% всех альфа-тестеров.
Не попали в него в основном участники из первой волны, активность которых адекватно оценить затруднительно, из-за недавнего их появления в рядах Альфа-теста. (с) форум WoWP
Слава, прокомментируйте ситуацию, если не сложно
А ведь я уже говорил про "поиграцо в самолетики". Не тех людей в тестеры набирали, ой не тех
Тут с Сухого человек 20, но с опытом закрытых альфа/бета тестов набрать проще чем 500 балбесов, которым в первую очередь не качество конечного продукта нужно, а быть "илитай" попавшей в тест...![]()
Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба. (c) FW_Korsss
Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent
SJack
Размера тестовых карт хватает.![]()
«Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »
По мне, так не хватает, 10-20 секунд и ты уже в прямой видимости противника.
Я сижу, МЯСО ЕМ - и ты, проходи, садись - ЧАЙ ПЕЙ!
Q6600@2400/4Gb/5770@1Gb/Win7 x64/1680x1050
Помнится мне какие-то 2 энтузиаста запилили игру "Истребители RAF"... Если сделают хотя бы так (ну только с мультиплеером), то можно считать идея себя оправдает. А так я вот лично мечтаю об ММО авиасиме/авиааркаде по типу Jane's USNF/ATF/Fighters Anthology с 3d графикой (пЫксели и грубые модели глаз не радуют). С истребителями 1950 - 2000. F-22 стал бы донаторским самолетом и стоил бы 1500 рублЁв, так сказать по курсу 1 рубль 100000 баксов. Буш делился и нам велел
.
Слава, если есть чем порадовать нас (новостями или просто текущим ходом проекта) будем рады почитать![]()
Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба. (c) FW_Korsss
Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent
Особо нет. Работаем спокойно, отклонений от планов нет.
Смотрю ветка совсем стихла, так что буду ее апать вопросами:
1) Как реализована видимость противника и обзор? Что на нее влияет (я про видимость в чистом небе, без облаков). Есть ли отдельный модуль отвечающий за это для прокачки (типа "Кабина")? Или для всех самолетов расстояние обнаружения одинаковое (определяется скиллом пилота)? Есть ли возможность зайти противнику в хвост (к примеру с задней нижней полусферы) без обнаружения?
2) Есть ли у крыльев/рулей высоты/рулей направления/элеронов хитпоинты (у каждого отдельно) и будет ли влиять на маневренность повреждение онных (к примеру заваливание на левое крыло)?
3) Будут ли возможность установки РСов на истребители и будут ли они вообще в игре?
2Bror_Jace,
там только про РСы и то, нет ответа про истребителиp.s. ответы как и вопросы я читал
![]()
Крайний раз редактировалось Гриз; 06.09.2011 в 18:21.
Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба. (c) FW_Korsss
Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent
Гриз
Часть ответов ты найдешь вот здесь, там один пост: Комментарии к предложениям игроков Первая часть
«Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »
Свежие ответы разработчиков: http://forum.worldofwarplanes.ru/ind...036#entry80036
«Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »
Интервью SerB - http://www.mmorpg.su/article/show/80/
С одной стороны, понимаем и не одобряем, с другой, будут джойстики. Где логика?Естественно, будут классические джойстики, позволяющие контролировать самолет полностью. Но если ориентироваться только на джойстики, массовость в игре станет невозможной и игра превратится в закрытый круг крутых вирпилов. Нас такой вариант не устраивает, поэтому мы отрабатываем разные варианты управления с клавиатуры и мышки. Конечно, степень контроля будет меньше, чем на специально созданном для полетов дивайсе, но и бой, и фигуры высшего пилотажа вполне возможны.
--- Добавлено ---
Кинг-Конг форева• Городские карты (так же можно использовать Нью-Йорк, или карты среди многоэтажек)
Да, будут.
Крайний раз редактировалось Hemul; 08.09.2011 в 17:43.
А что не логичного то?С одной стороны, понимаем и не одобряем, с другой, будут джойстики. Где логика?
И джойстики буду и, придется, альтернативное управление делать удобным.
Все ок.
«Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »
Hemul
Нет, не означает. Просто сверхсложный пилотаж не покрутишь, но он в рандомном бою редко когда нужен.![]()
«Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »
Внимание! В вышеприведенном сообщении могут содержаться такие элементы сатиры как: аллегория, гипербола, гротеск, ирония, сарказм, а также юмор.
ॐ मणि पद्मे हूँ
А может вы видите то, чего нет?Опять и снова противоречие, как жаль, что вы их упорно не желаете замечать...
Каждый день на практике убеждаюсь, что наличие джойстика у человека не является решающим преимуществом в небе WoWP, лишь облегчает ему задачу. И это не потому, что джойстик запилен плохо, а потому, что альтернативное управление очень ОК.![]()
«Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »