???
Математика на уровне МГУ

Страница 14 из 70 ПерваяПервая ... 41011121314151617182464 ... КрайняяКрайняя
Показано с 326 по 350 из 1853

Тема: World of Warplanes

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Аркадных леталок без кокпита, вагон и маленькая тележка.
    Вот, например шикарная вещь в свое время была - http://en.wikipedia.org/wiki/Airfix_Dogfighter
    Еще вертолетики запомнились.
    http://www.old-games.ru/game/2354.html

  2. #2
    Читающий Аватар для Bror_Jace
    Регистрация
    14.01.2007
    Адрес
    Самара
    Возраст
    37
    Сообщений
    666

    Re: World of Warplanes

    Слава, прокомментируйте ситуацию, если не сложно
    А ведь я уже говорил про "поиграцо в самолетики". Не тех людей в тестеры набирали, ой не тех
    Тут с Сухого человек 20, но с опытом закрытых альфа/бета тестов набрать проще чем 500 балбесов, которым в первую очередь не качество конечного продукта нужно, а быть "илитай" попавшей в тест...
    Я не Слава, но отмечу. В тесте есть двое участников форума, с которыми я знаком лично. Одного в списках нет, другой в списках балласта (захочет, сам напишет почему не летает ) Ещё 1, который точно здесь зарегестрирован и пишет в разделах авиасимов, но его ник я позорно забыл.

    ЗЫ: 500 балбесов тоже нужны для массовки и обеспечения хорошего онлайна.
    «Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »

  3. #3
    Офицер Форума Аватар для Вячеслав
    Регистрация
    27.03.2006
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,243

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Bror_Jace Посмотреть сообщение
    другой в списках балласта (захочет, сам напишет почему не летает )
    Времени свободного категорически не хватает, подумываю над самоотводом так сказать .
    "Если таракана кормить и кормить он вырастет с лошадь. На нем кирпичи возить можно будет" (с) х/ф Внимание черепаха

  4. #4
    Читающий Аватар для Bror_Jace
    Регистрация
    14.01.2007
    Адрес
    Самара
    Возраст
    37
    Сообщений
    666

    Re: World of Warplanes

    Выбранный для игры исторический период с 30 по 50-е годы 20 века не случаен и обусловлен тем, что в этот период самолеты уже активно использовались и их было достаточно много, при этом на них еще небыло автоматических систем облегчающих процесс стрельбы и т.д.

    Спрятаться пилоты смогут в облаках и за горными массивами, при этом помимо прочего на заметность вашего самолета будет влиять и направление солнечного света.
    На начальных самолетах будет реализована система авто-пилота не позволяющая игрокам разбиться о землю или скалы, но на более поздних этапах пилоту придется полностью самостоятельно контролировать самолет
    Таран самолета будет одной из фишек игры, но при этом реализма не будет. То есть столкнувшиеся самолеты просто получат определенный урон, а не рухнут вместе на землю
    Начинать бюой игроки будут сразу в воздухе, а вот после завершения боя у них будет возможность при желании посадить самолет и получить небольшой бонус к полученной за бой награде, правда при этом будет вероятность разбить или повредить самолет
    Система прокачки будет полностью копировать аналогичную в World of Tanks
    На глобальной карте воздушные звенья смогут поддерживать танковые подразделения (без уточнения в какой форме), но точно не будет совместных боев ибо танковые карты ограничены территорией 1км на 1км, а карты для воздушных боев в разы больше и составляют 15 на 15км
    Границы карты будут жесткими и игроки будут их видеть
    Закрытый бета-тест планируется запустить к концу 2011 года
    Отсюда:
    http://forum.worldofwarplanes.ru/ind...e%d0%b4%d0%b0/
    «Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »

  5. #5
    Инструктор
    Регистрация
    21.03.2007
    Адрес
    Kharkov
    Возраст
    43
    Сообщений
    2,096

    Re: World of Warplanes

    Еще бы написали с какими скоростями самолеты летать будут. 15 км на скорости 500 км/ч пролетаются за 2 минуты, а для той техники, которая предполагается топовой, это не то что максималка - это оптимальная скорость набора высоты . ИМХО, для выбора размера карты обязательно нужны тесты не только кобра вс месс, но и миг вс сейбр.
    Хорошей пропаганды должно быть много!

  6. #6
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от SJack Посмотреть сообщение
    Еще бы написали с какими скоростями самолеты летать будут. 15 км на скорости 500 км/ч пролетаются за 2 минуты, а для той техники, которая предполагается топовой, это не то что максималка - это оптимальная скорость набора высоты . ИМХО, для выбора размера карты обязательно нужны тесты не только кобра вс месс, но и миг вс сейбр.
    4. Как вы обошли ограничение движка по скорости движения?

    Масштабированием. Исключительно для примера: можно лететь на самолете с размахом крыла в 12 м со скоростью 120 м/с, а можно сделать самолет с размахом в 1,2 м и лететь со скоростью 12 м/с. С точки зрения визуального восприятия разницы никакой.
    http://forum.worldofwarplanes.ru/ind...d0%be%d0%b2-1/

  7. #7
    Зашедший Аватар для Alex Doc
    Регистрация
    23.07.2004
    Возраст
    52
    Сообщений
    562

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    4. Как вы обошли ограничение движка по скорости движения?

    Масштабированием. Исключительно для примера: можно лететь на самолете с размахом крыла в 12 м со скоростью 120 м/с, а можно сделать самолет с размахом в 1,2 м и лететь со скоростью 12 м/с. С точки зрения визуального восприятия разницы никакой.
    http://forum.worldofwarplanes.ru/ind...d0%be%d0%b2-1/
    По-моему, чушь какая-то. Про масштаб "карта vs самолет" еще понятно, а про скорость - совсем нет.
    Полосатый Doc

  8. #8
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    45
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Alex Doc Посмотреть сообщение
    По-моему, чушь какая-то. Про масштаб "карта vs самолет" еще понятно, а про скорость - совсем нет.
    При уменьшении размеров и самолета, и карты соответственно и скорость будет пропорционально им уменьшена.
    Просто карта обрабатываемая движком, четко ограничена в метрах.
    Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
    И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба.
    (c) FW_Korsss
    Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent

  9. #9
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    45
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: World of Warplanes

    Чтобы было понятно, кто из Альфа-тестеров что из себя представляет - публикуем списки, согласно текущему рейтингу Альфа-теста с 5 по 25 августа.
    Участники из первых двух групп представляют наибольшую ценность на нынешнем этапе тестирования.
    Труженики-стахановцы = 16 чел.
    Крепкие середнячки = 42 чел.

    Летуны-прицепы (игровая активность имеется, фидбека - почти нет) = 67 чел.
    Балласт (отсутствие в последние две недели, или неактивность на форуме) = 431 чел.
    По некоторым причинам, в список попало около 90% всех альфа-тестеров.
    Не попали в него в основном участники из первой волны, активность которых адекватно оценить затруднительно, из-за недавнего их появления в рядах Альфа-теста.
    (с) форум WoWP

    Слава, прокомментируйте ситуацию, если не сложно
    А ведь я уже говорил про "поиграцо в самолетики". Не тех людей в тестеры набирали, ой не тех
    Тут с Сухого человек 20, но с опытом закрытых альфа/бета тестов набрать проще чем 500 балбесов, которым в первую очередь не качество конечного продукта нужно, а быть "илитай" попавшей в тест...
    Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
    И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба.
    (c) FW_Korsss
    Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent

  10. #10
    Читающий Аватар для Bror_Jace
    Регистрация
    14.01.2007
    Адрес
    Самара
    Возраст
    37
    Сообщений
    666

    Re: World of Warplanes

    SJack
    Размера тестовых карт хватает.
    «Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »

  11. #11
    колорадский ватник Аватар для AmStaf
    Регистрация
    26.02.2008
    Адрес
    Ульяновск
    Возраст
    46
    Сообщений
    568

    Re: World of Warplanes

    По мне, так не хватает, 10-20 секунд и ты уже в прямой видимости противника.
    Я сижу, МЯСО ЕМ - и ты, проходи, садись - ЧАЙ ПЕЙ!

    Q6600@2400/4Gb/5770@1Gb/Win7 x64/1680x1050

  12. #12

    Re: World of Warplanes

    Помнится мне какие-то 2 энтузиаста запилили игру "Истребители RAF"... Если сделают хотя бы так (ну только с мультиплеером), то можно считать идея себя оправдает. А так я вот лично мечтаю об ММО авиасиме/авиааркаде по типу Jane's USNF/ATF/Fighters Anthology с 3d графикой (пЫксели и грубые модели глаз не радуют). С истребителями 1950 - 2000. F-22 стал бы донаторским самолетом и стоил бы 1500 рублЁв, так сказать по курсу 1 рубль 100000 баксов. Буш делился и нам велел.

  13. #13
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    45
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: World of Warplanes

    Слава, если есть чем порадовать нас (новостями или просто текущим ходом проекта) будем рады почитать
    Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
    И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба.
    (c) FW_Korsss
    Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent

  14. #14

    Re: World of Warplanes

    Особо нет. Работаем спокойно, отклонений от планов нет.

  15. #15
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    45
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: World of Warplanes

    Смотрю ветка совсем стихла, так что буду ее апать вопросами:

    1) Как реализована видимость противника и обзор? Что на нее влияет (я про видимость в чистом небе, без облаков). Есть ли отдельный модуль отвечающий за это для прокачки (типа "Кабина")? Или для всех самолетов расстояние обнаружения одинаковое (определяется скиллом пилота)? Есть ли возможность зайти противнику в хвост (к примеру с задней нижней полусферы) без обнаружения?
    2) Есть ли у крыльев/рулей высоты/рулей направления/элеронов хитпоинты (у каждого отдельно) и будет ли влиять на маневренность повреждение онных (к примеру заваливание на левое крыло)?
    3) Будут ли возможность установки РСов на истребители и будут ли они вообще в игре?

    2Bror_Jace,
    там только про РСы и то, нет ответа про истребители p.s. ответы как и вопросы я читал
    Крайний раз редактировалось Гриз; 06.09.2011 в 18:21.
    Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
    И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба.
    (c) FW_Korsss
    Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent

  16. #16
    Читающий Аватар для Bror_Jace
    Регистрация
    14.01.2007
    Адрес
    Самара
    Возраст
    37
    Сообщений
    666

    Re: World of Warplanes

    Гриз
    Часть ответов ты найдешь вот здесь, там один пост: Комментарии к предложениям игроков Первая часть
    «Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »

  17. #17
    Читающий Аватар для Bror_Jace
    Регистрация
    14.01.2007
    Адрес
    Самара
    Возраст
    37
    Сообщений
    666

    Re: World of Warplanes

    Свежие ответы разработчиков: http://forum.worldofwarplanes.ru/ind...036#entry80036
    «Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »

  18. #18
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: World of Warplanes

    Интервью SerB - http://www.mmorpg.su/article/show/80/
    Естественно, будут классические джойстики, позволяющие контролировать самолет полностью. Но если ориентироваться только на джойстики, массовость в игре станет невозможной и игра превратится в закрытый круг крутых вирпилов. Нас такой вариант не устраивает, поэтому мы отрабатываем разные варианты управления с клавиатуры и мышки. Конечно, степень контроля будет меньше, чем на специально созданном для полетов дивайсе, но и бой, и фигуры высшего пилотажа вполне возможны.
    С одной стороны, понимаем и не одобряем, с другой, будут джойстики. Где логика?

    --- Добавлено ---

    • Городские карты (так же можно использовать Нью-Йорк, или карты среди многоэтажек)
    Да, будут.
    Кинг-Конг форева
    Крайний раз редактировалось Hemul; 08.09.2011 в 17:43.

  19. #19
    Читающий Аватар для Bror_Jace
    Регистрация
    14.01.2007
    Адрес
    Самара
    Возраст
    37
    Сообщений
    666

    Re: World of Warplanes

    С одной стороны, понимаем и не одобряем, с другой, будут джойстики. Где логика?
    А что не логичного то?
    И джойстики буду и, придется, альтернативное управление делать удобным.
    Все ок.
    «Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »

  20. #20
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Bror_Jace Посмотреть сообщение
    А что не логичного то?
    И джойстики буду и, придется, альтернативное управление делать удобным.
    Все ок.
    Конечно, степень контроля будет меньше, чем на специально созданном для полетов дивайсе
    А это автоматически означает, что как минимум на высоких уровнях:
    массовость в игре станет невозможной и игра превратится в закрытый круг крутых вирпилов

  21. #21
    Инструктор Аватар для NHL
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Красноярск
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,323

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    А это автоматически означает, что как минимум на высоких уровнях:
    совсем не факт. Но вирпилы будут ногебать

  22. #22
    Читающий Аватар для Bror_Jace
    Регистрация
    14.01.2007
    Адрес
    Самара
    Возраст
    37
    Сообщений
    666

    Re: World of Warplanes

    Hemul
    Нет, не означает. Просто сверхсложный пилотаж не покрутишь, но он в рандомном бою редко когда нужен.
    «Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »

  23. #23
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Bror_Jace Посмотреть сообщение
    Hemul
    Нет, не означает. Просто сверхсложный пилотаж не покрутишь, но он в рандомном бою редко когда нужен.
    Опять и снова противоречие, как жаль, что вы их упорно не желаете замечать...

  24. #24
    Apocalyptic Rockfighter Аватар для Scavenger
    Регистрация
    06.03.2006
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,479

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Bror_Jace Посмотреть сообщение
    Hemul
    Нет, не означает. Просто сверхсложный пилотаж не покрутишь, но он в рандомном бою редко когда нужен.
    ну там много чего. например упреждение в вираже (если будет) однозначно с джойстиком легче брать. да и скилл чисто тактический выше на порядок у вирпилов с джойстиками.
    Внимание! В вышеприведенном сообщении могут содержаться такие элементы сатиры как: аллегория, гипербола, гротеск, ирония, сарказм, а также юмор.

    ॐ मणि पद्मे हूँ

  25. #25
    Читающий Аватар для Bror_Jace
    Регистрация
    14.01.2007
    Адрес
    Самара
    Возраст
    37
    Сообщений
    666

    Re: World of Warplanes

    Опять и снова противоречие, как жаль, что вы их упорно не желаете замечать...
    А может вы видите то, чего нет?
    Каждый день на практике убеждаюсь, что наличие джойстика у человека не является решающим преимуществом в небе WoWP, лишь облегчает ему задачу. И это не потому, что джойстик запилен плохо, а потому, что альтернативное управление очень ОК.
    «Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »

Страница 14 из 70 ПерваяПервая ... 41011121314151617182464 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •