???
Математика на уровне МГУ

Страница 14 из 23 ПерваяПервая ... 4101112131415161718 ... КрайняяКрайняя
Показано с 326 по 350 из 596

Тема: Баги, технические проблемы и методы их решения

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    отпишусь по багам, которые втречались (обновление мартовское)
    1. бывает не отображаются векторы пробитий (особенно на легко бронированной технике)
    2. пропадает курсор, но кнопки нажимаются
    3. вылет при пересаживании
    Как понял, за этими багами разработчики уже охотятся

    Удивился, когда самому дали в руки огрооомную кувалду и заставили работать (это-то меня, командира! )
    см. картинки (причём кокпит стал виден снаружи)

    Не уверен баг ли это или я что-то не так делаю, но подчинённые танки практически не используют ходовые огни (ну оочень редко),
    а командирский наоборот, начинает включать огни по команде "стой" (а не по команде "вперёд>быстрее) см. видео.

    Бывает при указании двигаться в точку ("синий флажок") , танк начинает либо двигаться по кругу (остальные ждут),
    либо такие танцы как на видео

    пока всё, потом я вам ещё какую нибудь гадость найду.

    .
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_04_20_08_44_45_0002.jpg 
Просмотров:	63 
Размер:	249.6 Кб 
ID:	153598   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_04_20_08_45_00_0005.jpg 
Просмотров:	62 
Размер:	306.4 Кб 
ID:	153599   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_04_20_08_45_22_0013.jpg 
Просмотров:	58 
Размер:	311.9 Кб 
ID:	153600   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_04_20_08_51_41_0018.jpg 
Просмотров:	60 
Размер:	424.3 Кб 
ID:	153601  

  2. #2

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Это точно мартовский патч? Покажите скриншот из основного меню и утилиты обновления
    Особенно интересует пункт №3? В каких условиях у вас возникает?

    P.S. Это все очень похоже на баги из предыдущих патчей или из оригинальной игры .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Ага, переставил патч по-новой и глюк с вылетом исчез.
    Зато промелькнул ещё один- командир с биноклем в кокпите. , повторить не удалось.
    (видно плохо- ночь)
    И непонятки с фарами остались.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_04_21_14_47_28_0000.jpg 
Просмотров:	31 
Размер:	412.0 Кб 
ID:	153614   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_04_21_13_48_15_0003.jpg 
Просмотров:	28 
Размер:	121.1 Кб 
ID:	153615   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_04_21_13_48_15_00032.jpg 
Просмотров:	31 
Размер:	213.4 Кб 
ID:	153616  

  4. #4

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Огни зажигаются при модификаторе быстрого движения.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #5
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Огни зажигаются при модификаторе быстрого движения.
    Кажется всё запутаннее.
    Попытка подключить не работающий задний габарит (s_rlight) на Т-55 привела, по непонятной для меня причине, к вылетам на ~50% загрузки (видимо всё же не зря его отключили ).
    Если бой грузится , то значит всё будет работать нормально, только заставить включить огни не получится никак.

    По-видимому, будут ли включатся огни в процессе боя, определяется уже на стадии загрузки, и нажатый потом модификатор ни на что не повлияет.
    Выводы, конечно, никакие не делаю, потому как это всё только догадки.

    P.S. (Народ скажет - и дались ему эти огни.)
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_04_22_05_51_34_0000.jpg 
Просмотров:	55 
Размер:	570.1 Кб 
ID:	153640  

  6. #6
    Зашедший
    Регистрация
    23.08.2010
    Возраст
    46
    Сообщений
    49

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    а что за баг с незапускающимся боем?

  7. #7

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Это вопрос? Или констатация факта?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8
    Зашедший
    Регистрация
    23.08.2010
    Возраст
    46
    Сообщений
    49

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    я писал о нем уже.в тактическом режиме на карте появляется мишень типа бой нажимаю на нее анимашка взрыва но бой невключается и следующии ход неидет приходится операцию перезапускать.

  9. #9
    Зашедший
    Регистрация
    20.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    69
    Сообщений
    9

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Добрый день,Andrey12345. Я поклонник танкосимов, и имею дома их все,начиная с М1"Абрамс" 1998года. По большей части, конечно, занимаюсь SB Pro PE, но не пропускаю ни одного выходящего симулятора. Отдаю Вам должное,прекрасно понимая, насколько это неблагодарное занятие- делать хардкорные танкосимы. Я сам танкист с 23-летним стажем, начинал на Т-55А, поэтому не мог не ждать Вашей новой игры, и не разочаровался в ней, как будто вернулся в лейтенантско-капитанские годы.Большое Вам спасибо ! А теперь вопрос: если не переключать виды - всё идёт хорошо, уже прошел 2 кампании. Но хочется же полазить по родной машине,ан нет - при смене вида (неважно снаружи или изнутри) в каждом втором,максимум третьем случае - чёрный экран с полной перезагрузкой компьютера. Как это победить, что Вы по этому поводу думаете ?

  10. #10

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Патч поставить последний
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1784907
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #11
    Зашедший
    Регистрация
    20.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    69
    Сообщений
    9

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Именно этот патч и стоит. Отчего ещё может происходить перезагрузка компа (не вылет на раб.стол) прои смене видов? С уважением, Jazz.

  12. #12

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Jazz Посмотреть сообщение
    Именно этот патч и стоит. Отчего ещё может происходить перезагрузка компа (не вылет на раб.стол) прои смене видов? С уважением, Jazz.
    От чего происходить - наверное в системе стоит перезагружать компьютер при возникновении критической ошибки.

    1) Поставьте настройки видео в самый минимум и примените
    2) Потом на закладке 6 включите 6.04, 6.08

    P.S. А ОС какая стоить хоть, и вообще какая система у вас?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13
    Зашедший
    Регистрация
    20.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    69
    Сообщений
    9

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    AMD AthlonXP x2 4,7 GHz ; GF-8800 GTS; 2 GB ОЗУ. Win XP SP3.

  14. #14
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Jazz Посмотреть сообщение
    AMD AthlonXP x2 4,7 GHz ; GF-8800 GTS; 2 GB ОЗУ. Win XP SP3.
    Мне что то подсказывает проверить комп на перегрев из-за скопившейся пыли...

  15. #15
    Зашедший
    Регистрация
    20.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    69
    Сообщений
    9

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Спасибо, Андрей, помогло - теперь выбрасывает только в одном случае- когда уходишь отДШКМ. Но это уже не критично.
    Подскажите ещё пожалуйста,как включить (выключить) ИК прожектор для подсветки целей в ночное время ?
    С уважением, Jazz.
    Крайний раз редактировалось Jazz; 25.04.2012 в 21:24.

  16. #16

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Jazz Посмотреть сообщение
    Спасибо, Андрей, помогло - теперь выбрасывает только в одном случае- когда уходишь отДШКМ.
    Хм, так не должно быть.
    Но на ХР SP3 мы не тестировали (и когда-то помню жалобы были связанные с этой системой).

    Цитата Сообщение от Jazz Посмотреть сообщение
    Подскажите ещё пожалуйста,как включить (выключить) ИК прожектор для подсветки целей в ночное время ?
    Он включен всегда если его не сломали. И не стоит модификатор не стрелять (в карте).
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17
    Зашедший
    Регистрация
    23.08.2010
    Возраст
    46
    Сообщений
    49

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    в тактическом режиме на карте появляется мишень типа бой нажимаю на нее анимашка взрыва но бой невключается и следующии ход неидет приходится операцию перезапускать.невпервый раз уже переигрывать приходится

  18. #18
    Механик
    Регистрация
    18.12.2011
    Возраст
    48
    Сообщений
    270

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Хм, так не должно быть.
    Но на ХР SP3 мы не тестировали (и когда-то помню жалобы были связанные с этой системой).


    Он включен всегда если его не сломали. И не стоит модификатор не стрелять (в карте).
    Я бы еще добавил, если миссия проходит в темное время суток.

  19. #19
    Курсант Аватар для Prostofuntik
    Регистрация
    03.05.2011
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    245

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Не все танки отабражены в статистике после боя.


    И еще вот такое с места заряжаещего.

  20. #20

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Танки (и вообще подразделения) отображаются в статистике если они участвовали в бою/их видел игрок.
    Про второй скрин не очень понял куда смотреть
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #21
    Курсант Аватар для Prostofuntik
    Регистрация
    03.05.2011
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    245

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Танки (и вообще подразделения) отображаются в статистике если они участвовали в бою/их видел игрок.
    Ясно
    Про второй скрин не очень понял куда смотреть
    На голову танкиста.Шлемофон исчезает.

  22. #22
    Зашедший
    Регистрация
    23.08.2010
    Возраст
    46
    Сообщений
    49

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    в тактическом режиме на карте появляется мишень типа бой нажимаю на нее анимашка взрыва но бой невключается и следующии ход неидет приходится операцию перезапускать.невпервый раз уже переигрывать приходится

  23. #23

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    gr300, флудить не надоело еще? Скриншот приведите хоть для разнообразия.

  24. #24
    Зашедший
    Регистрация
    23.08.2010
    Возраст
    46
    Сообщений
    49

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    чего скриншот, карты с мишенью? смысла нет.как скринами отобразить что ничего непроисходит?и в чем флуд?меня проигнорировали я повторил.игра виснет ..это разве не баг ?не техническая проблема?

  25. #25

    Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Специально посчитал - 7 сообщений - не флуд, конечно же. Теперь еще осталось поспорить по поводу необходимости скриншота.

    Поясните, пожалуйста, что значит в вашем понимании "игра виснет" - операция дальше не идет или игра, как программа, не отвечает (если так, то почему сразу не написали, что виснет).

Страница 14 из 23 ПерваяПервая ... 4101112131415161718 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •