Я думаю что скатиться до банального бандитизма , и войны друг с другом .
Нету какой либо морали , поддерживать выживших. Раза 3-4 получишь выстрел в спину , и забудешь про кепки как класс , особенно чем больше на тебе шмона тем страшнее жить.
По мне так игра уже надоела . Интереса в нее играть никакого.
Это затравка для лутосборшиков. Вот мол калаш найду и жизнь удалась . А ничего подобного . И с ПМ можно ползать , и калаш иногда бесполезен.
А разница между Кепкой и Бандитом никакой в прямом смысле . А потому быть кепкой становиться глупо .
Conscientia mille testes.
Власть есть лакмусовая бумажка всех человеческих пороков.
Температура 14, согреться не удается, значок мигает красным, кашель.
Пытался развести костер два раза, все комплектующие есть, появляется надпись, что мол вы развели костер, а костра так и нет оба раза.
Похоже вот она смерть. Что делаю не так с костром?
"When I die bury me upside down so the world can kiss my ass."
Вот вы даете . Если есть спички и дрова , то первым действием вы как бы строите очаг , который появляется на земле .Далее наводитесь на очаг и там появляется функция зажечь костер.
Показатель зажженного костра , это огонь и дым . Его можно потушить , сам очаг останется . Потом разжечь заново.
--- Добавлено ---
Личное восприятие зависит от обстоятельств. НА русских серверах уже такая тенденция . Встретил человека убил его . На иностранных еще держаться .
Но просто смысла быть порядочным , нет никакого .Даже если ты никого не хочешь убивать . То и встречаться с человеком , больше опасно чем полезно.
Исправить ситуацию могут лишь хорошо вооруженные базы , куда кепки могут попасть без проблем , а бандиты нет.
Лично для себя вывел простейшую формулу выживания .
В зомби не стрелять . В городе где есть зомби передвигаться ползком ( можно ползать практически у них под носом ) Бессмысленно гоняться за крутым оружием
Делать все медленно , не бежать сломя голову в первый попавший дом а осмотреться , посмотреть как ведут себя зомби .Слушать шумы , выстрелы .С людьми не встречаться .При встрече убивать не задумываясь . И тогда будешь жить долго и нудно . Это формула выживании одиночки .
В рюкзак не собирать всего по чучуть . Вода , еда , спички , дрова , морфий, обезболивающие , бинты ,нож, Из оружия лучше то на что можно найти много патронов.
АКМ с одним рожком , хуже чем винтовка с 3 комплектами патронов.
Никто не обратил внимание что оружие сейчас одинаково громко стреляет ? Или это мне показалось.
Крайний раз редактировалось =RP=SIR; 24.05.2012 в 03:42.
Conscientia mille testes.
Власть есть лакмусовая бумажка всех человеческих пороков.
Меня убивали 3раза . Один раз шел вместе с кепкой по дороге , вдруг он развернулся и убил меня, Второй раз шел с японцем кепкой , встречаем еще одного , и бац бац готов.
Третий раз на лестнице в пожарке ,только поднялся посмотрел на меня и хлоп , опять на берегу моря .
Больше желание встречаться с кепками нет никакого .Камуфлированный скин не дает тебе никаких преимуществ или проблем.
Conscientia mille testes.
Власть есть лакмусовая бумажка всех человеческих пороков.
Conscientia mille testes.
Власть есть лакмусовая бумажка всех человеческих пороков.
Не успел выйти 1.5.8.3,
HOTFIX : 23 MAY 2012
Affected addons:
* dayz_code 1.5.8.3
Changelog:
* [FIXED] Temperature not increasing in sunshine
* [FIXED] Cleanup not occuring on servers for loot (causing massive lag and FPS issues)
* [FIXED] Fires can't be placed in buildings
* [FIXED] Tent's cannot be placed easily (reduced object checking zone area)
так уже 1.8.5.4 накатывают:
HOTFIX : 24 MAY 2012
Affected addons:
* dayz_code 1.5.8.4
Changelog:
* [NEW] Support for more than 1,000,000 characters
VKB № 1, H.Cougar-UberII, BRD-N, Fat Mamba
P8Z77/2600K/780/12gb
Пока будет безнаказанное убийство "мочи всех", то проект будет на уровне "родился, настрелял зомби, набил рюкзак, убили, родился, настрелял зомби, набил рюкзак, убили, родился, настрелял зомби, набил рюкзак, убили, родился, настрелял зомби, набил рюкзак, убили, - скучно стало, надоело, бросил". Ну не будут все массово объединятся в команды-банды. Массовость, как не крути, создают одиночки, которые могут временно объединятся с 1-2 игроками. Поэтому для них нужны какие-то плюсики.
Хаха...
Например Зеленогорск сделать свободной зоной, в которой убийство карается жестко - расстрелом, перевод в разряд бандитов и выкидыванием потом в зоне беспредельщиков. Было бы прикольно ввести ботов-ментов. Которые в Зеленогорске "ловят" бандитов. Зашел бандит в город сталкеров, а его рожу там уже менты-пенты-шерифы уже знают. Стоять! БахБах.
Ну и т.д. Остается вся карта для приключений. А сейчас некоторым чумошникам по приколу отстреливать нулевых игроков возле респа.
Тогда сами условия игры распределяют игроков по стилю. Хочешь быть бандитом - будь, хочешь сталкером - будь. Пробирайся в Зеленогорск, там отдохнешь спокойно, полечишься, купишь что надо или продашь (или простой обмен). Смерть в зоне зеленогорска не отнимает вещи у сталкеров.....
Ну в общем можно много накрутить. И те и другие будут рыскать по всей карте в поисках вкусняшек, ессно и глобальный смысл должен быть - любая игра интересна пока в ней есть цель. И чем цель дальше тем играют дольше.![]()
Ну этож альфа. Фих знает что там у Рокета в голове на будущее. ПОнемногу вводит новые элементы и отлаживает. Нормально.
В Бете вот перенесут базу на сервера игры, тогда скакать по серверам перестанут. Всё развитие останется на одном сервере. Игра несколько изменится.
Совет тем кто много ходит по карте:
Я на ось РУД Х52 запрограммировал движение. По краям Вперед(W) и Лечь (Z), в середине пустая 70% зона.
Направление выбрал, РУД до упора и расслабился на кресле, изредка корректируй направление да осматривайся трекиром по сторонам. Чуть что - РУД назад и залег. Долго бегать или ползать стало комфортно и легко.
Опять куча дурацких правил, ограничений и рамок. Так трудно найти друга, знакомого, который играет в этот мод и готов побегать парой? Или хочется одному геройски превозмогать все испытания на пути? Так в реале это невозможно.
Говорите цели в игре нет. Вот вам цель, добыть ПНВ и играть более менее спокойно ночью!
Про водку +100500
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.
Вчера пальнул на ограине Могилевки с Ли Энфильда, сбежались все кто там был в радиусе 300м - порвали как тузик грелку, сильно удивлен ее громкостью. Больше в руки не возьму.
Трудно быть умным, наверное.
А если подумать, вся наша жизнь состоит из правил. А тем более игра. Так что **** ******* ***, чтоб не казаться еще умнее.
Еще сам толком не играл, а уже мнение своё на 100 прокачал
Возьмем их "Дикий Запад". Уж насколько он был дикий, но правила там были и весьма жесткие, и там никто не ходил по прериям и не стрелял друг в друга напропалую. Конечно банды были, но изначально им было противодействие как в виде рейнджеров, так и шерифов с командами, так и самих жителей, когда уж допечет. И банды(бандиты) занимались больше грабежом и разбоем, чем убийствами как таковыми.
Вчера рассказывал знакомый "Лежу в доме, заваливает несколько человек и ружьями в меня... постояли и ушли. Я потом пакетов с кровью не досчитался.. " - вот это и есть разбойное нападение. Ограбление с применением оружия.
Посмотрю я как ты запоешб после пятой смерти в спину, после того как 2-3 дня ништяки собирал.![]()
Крайний раз редактировалось boRada; 24.05.2012 в 14:10.
Повторюсь - это во многом возрастные симптомы. Ну и да, в любом обществе есть свой процент лиц с нетрадиционной моральной ориентацией, и которые рады выпустить своих чертей в играх или в ситуации хаоса. В некоторых больше человеского (то есть морали), в некоторых - звериного. Вот такое вот неоднородное человечество с разными нравственными установками. Игра только дает "нутру" вылезти во всей красе. Вопрос тут даже не в этом, а в организации не бандитов в отряды. А в этом игра пока дает мало возможностей из-за трудностей коммуникации.
Да не заляжешь сейчас надолго в засаду, холодно![]()
VKB № 1, H.Cougar-UberII, BRD-N, Fat Mamba
P8Z77/2600K/780/12gb
Вотку надо ввести... Для сугреву в засаде.![]()
Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.