???
Математика на уровне МГУ

Страница 14 из 15 ПерваяПервая ... 4101112131415 КрайняяКрайняя
Показано с 326 по 350 из 373

Тема: Обсуждение патч №8а (Август 2012)

  1. #326
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Патч Август 2012 (новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Ну и что? Я не пойму чем плохо то что все делается одинаково, а не на каждый тип патчей к игре свой вариант установки?
    Тогда уж этот принцип расширять надо, пусть для каждого модостроителя свой вариант установки патчей , как в С.Я. На выходе получим много несовместимых патчей, которые работают вместе только если сильно повезет и после продолжительных плясок с бубном. Даешь хаос и неразбериху.

    Зачем эти сложности нужны, не очень понятно?
    1.Такой системы как у вас, нет больше не у кого, в крайнем случае по пальцам одной руки можно пересчитать...
    2.После выхода каждого вашего патча я регулярно наблюдаю пляски с бубном...

    Да, о модостроителях мы позаботились сами, не дожидаясь сторонних продуктов
    Предпочту ситуацию, когда модостроители будут сами о себе заботиться, как они и делают в других играх...

    --- Добавлено ---

    А вот сейчас сделаем опрос, о том нравиться ли ваша система патчей народу…

  2. #327

    Re: Патч Август 2012

    Цитата Сообщение от NIGHT_POSTMAN Посмотреть сообщение
    не о чем, по-моему, разговор, нормальный лаунчер, меня очень устраивает, особенно когда постоянно присоединяешь-отсоединяешь и тестишь, к тому же видно наглядно чего накрутил и на чем игра стоит, от чего может глючить и общее состояние, я за лаунчер имеющийся сейчас и в его пользу +9!
    У кого-то снег на дворе в августе идёт, а вы про лаунчер какой-то... У меня, скажем, патч нормально загрузился лишь в теперешней версии. Ранее возиться с add pack доводилось

  3. #328

    Re: Патч Август 2012 (новости)

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    2.После выхода каждого вашего патча я регулярно наблюдаю пляски с бубном...
    Это связно, скорее, не с самой системой установки патчей, а с фокусами микрософт и отсутствием автоматической установки vcredist. Ну, или хотя бы ссылки на него рядом со ссылками на обновления.

  4. #329
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Патч Август 2012 (новости)

    Цитата Сообщение от Krabb Посмотреть сообщение
    Это связно, скорее, не с самой системой установки патчей, а с фокусами микрософт и отсутствием автоматической установки vcredist. Ну, или хотя бы ссылки на него рядом со ссылками на обновления.
    Да, это так удобно, скачай ядро, потом патч, потом еще что-то от майкрософт по ссылки, что где-то там, рядом можно найти, а можно и не найти...

  5. #330

    Re: Патч Август 2012

    Вообще говоря, это обновление от микрософт устанавливается при автоматическом обновлении. Так что тут проблема где-то между креслом и клавиатурой. А его установка вместе с разными играми - уже необязательный сервис (но так как без сервиса у большинства никуда, он уже по сути обязательный).

  6. #331
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Патч Август 2012

    Понятное дело, всегда и во всем виноват тупой юзверь.

  7. #332
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Патч Август 2012

    Это вам не WoT! ВБРа нету)))))
    Вложение 160599

  8. #333

    Re: Патч Август 2012 (новости)

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    2.После выхода каждого вашего патча я регулярно наблюдаю пляски с бубном...
    Автоматически будет патч ставится, полуавтоматически, ехе с заменой файлов или еще каким образом. Установить библиотеки от майкрософта это совершенно никак не поможет. Поэтому пляски будут в любом случае.
    Система обновления Windows включенная в режим "автоматически" - реально помогает избежать плясок с бубном.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    Это вам не WoT! ВБРа нету)))))
    Нету, на скрине все честно
    Или вы предлагаете чтобы Pz-III скоропостижно умирал от попадания в крыло или крышку какую?

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Krabb Посмотреть сообщение
    Ну, или хотя бы ссылки на него рядом со ссылками на обновления.
    Даже больше скажу, vcredist автоматически устанавливается с установкой 581, но т.к. инсталлер не в курсе про разные ОС, ставится 32 битная версия только, если это возможно. Могу поменять в следующем обновлении на IA64 или x64, пусть мучаются те кто на 32 битах сидит

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Понятное дело, всегда и во всем виноват тупой юзверь.
    Ну не тупой предположим, а тот который автообновление отключил в Windows 64 битной
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #334
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Патч Август 2012 (новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Нету, на скрине все честно
    Или вы предлагаете чтобы Pz-III скоропостижно умирал от попадания в крыло или крышку какую?
    Да конечно ничего страшненького, задний каток не был оторван русским 76мм, как и попадание между катками в 30мм жестянку это не страшненько для настоящего панцера. Все по честному.

  10. #335

    Re: Патч Август 2012 (новости)

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    Да конечно ничего страшненького, задний каток не был оторван русским 76мм,
    Даже боюсь предположить, а причем тут ВБР? И что немецким 75 мм таки отрывается?

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    как и попадание между катками в 30мм жестянку это не страшненько для настоящего панцера.
    Попадания между катками я тоже не увидел. Если вы говорите про попадание в поддерживающий ролик с последующим подрывом снаряда перед 30 мм бронеплитой, то с чего вы взяли что осколки снаряда пробьют 30 мм цементированной брони расположенной под углом?
    Напомню что БР-350А это _каморный_ бронебойный снаряд, который взрывается после контакта с препятствием.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #336
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Патч Август 2012 (новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Даже боюсь предположить, а причем тут ВБР? И что немецким 75 мм таки отрывается?
    Я не знаю что оторвет немецкий 75мм или 88. Думаю что при таком попадании танк уже никуда не уедет и не скроется от моих квасов как в сабже. У вас он бодро свалил и я его не смог догнать...

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Попадания между катками я тоже не увидел. Если вы говорите про попадание в поддерживающий ролик с последующим подрывом снаряда перед 30 мм бронеплитой, то с чего вы взяли что осколки снаряда пробьют 30 мм цементированной брони расположенной под углом?
    Напомню что БР-350А это _каморный_ бронебойный снаряд, который взрывается после контакта с препятствием.
    Возможно что шот сделан не удачно и вам кажется будто было попадание в ролик... Кстати почему тогда не перебьется гусянка? Уж её точно должно было бы порвать. Но в данном конкретном случае попадание было именно в борт, я довольно обстоятельно осмотрел место именно этого попадания. Могу "поклясться мамой", с других ракурсов было видно что не в каток.

  12. #337

    Re: Патч Август 2012 (новости)

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    Я не знаю что оторвет немецкий 75мм или 88. Думаю что при таком попадании танк уже никуда не уедет и не скроется от моих квасов как в сабже. У вас он бодро свалил и я его не смог догнать...
    Так ВБР то причем?
    Или вы намекаете что попадание в каток в нашей игре добавляет скорости танку случайным образом?

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    Возможно что шот сделан не удачно и вам кажется будто было попадание в ролик...
    Мне не кажется, там и есть попадание в край ролика под углом 45 градусов. Да на ролике должна была бы образоваться зазубрина и возможно километров через 20, при движении с высокой скоростью он бы разрушился и/или слетела бы гусеница. Но такие повреждения пока в игре не моделируются.

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    Кстати почему тогда не перебьется гусянка?
    А почему она должна была непременно перебиться? Да, возможно часть осколков от разрыва попадет в нее, возможно даже часть пробьет или повредит палец или трак. Но это не осколочный снаряд, воздушный подрыв рядом с целью не гарантирует разрушение гусеницы или пробитие относительно толстой цементированной брони с высокой вероятностью.
    _Частичные_ повреждения гусеницы или катка в игре не индицируются, хотя и считаются. Т.е. вполне возможно что еще чуть-чуть и все сломается, гадать не берусь.

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    Уж её точно должно было бы порвать. Но в данном конкретном случае попадание было именно в борт, я довольно обстоятельно осмотрел место именно этого попадания.
    Не могу согласиться, т.к. скрин (ИМХО) выдает что попадание было в ролик, иначе ролик бы закрывал точку пересечения вектора нормали и снаряда, а он не закрывает.

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    Могу "поклясться мамой", с других ракурсов было видно что не в каток.
    Ну тогда не буду спорить, значит некондиционное срабатывание.

    P.S. ну найдите уж танк со статистики с явными косяками (это сделать не очень легко, но возможно) и заснимите в подробностях с разных ракурсов.
    P.P.S. Катки визуально не отваливаются, ни при каких обстоятельствах пока. И это не ВБР, а некоторое несовершенство визуальной модели повреждений в игре
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #338
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Патч Август 2012 (новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так ВБР то причем?
    Или вы намекаете что попадание в каток в нашей игре добавляет скорости танку случайным образом?
    На самом деле про БВР была шутка. Согласен что испытавшим его на себе это могло показаться излишне жестоким...)))))

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Мне не кажется, там и есть попадание в край ролика под углом 45 градусов. Да на ролике должна была бы образоваться зазубрина и возможно километров через 20, при движении с высокой скоростью он бы разрушился и/или слетела бы гусеница. Но такие повреждения пока в игре не моделируются.
    Нет, попадание и нормаль растут именно из борта. И снаряд при этом безусловно пробивает борт. Однако трешка убежала...))))

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Не могу согласиться, т.к. скрин (ИМХО) выдает что попадание было в ролик, иначе ролик бы закрывал точку пересечения вектора нормали и снаряда, а он не закрывает.
    Ну тогда не буду спорить, значит некондиционное срабатывание.
    Он и не должен закрывать. К сожалению на этом шоте не докажешь что точка попадания была сильно левее поддерживающего катка и ниже его. Нужно было и другие ракурсы делать но увы...(((

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    P.S. ну найдите уж танк со статистики с явными косяками (это сделать не очень легко, но возможно) и заснимите в подробностях с разных ракурсов.
    P.P.S. Катки визуально не отваливаются, ни при каких обстоятельствах пока. И это не ВБР, а некоторое несовершенство визуальной модели повреждений в игре
    Да не парьтесь. Я звезду только иногда запускаю. Когда с вашим танковым симулятором совсем уж все уныло происходит... Прочитайте хоть что я там натерпелся.
    ЗЫ Про БВР было шутка. Как и "мамой клянусь", я в принципе понимаю всю сложность вашего софта и особых претензий не имею. Хоть и хочу от вас получить гениальный шедевр. Поэтому и ругаюсь))))

  14. #339

    Re: Патч Август 2012 (новости)

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    Нет, попадание и нормаль растут именно из борта. И снаряд при этом безусловно пробивает борт. Однако трешка убежала...))))
    Этот снаряд под 45-48 градусов с 450 метров не безусловно, но вероятно.
    Если бы на его месте был бы 350Б, тут скорее всего да почти безусловно.

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    Он и не должен закрывать. К сожалению на этом шоте не докажешь что точка попадания была сильно левее поддерживающего катка и ниже его. Нужно было и другие ракурсы делать но увы...(((
    Найдите другой скрин с сомнительными попаданиями, в чем проблема

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    Да не парьтесь. Я звезду только иногда запускаю. Когда с вашим танковым симулятором совсем уж все уныло происходит... Прочитайте хоть что я там натерпелся.
    Да прочитал, просто в дебаты на 4х фронтах вступать после работы сил нету уже. Тут бы с установкой патча разобраться.
    Скрытый текст:
    Могу ответить парой фраз здесь, только пожалуйста не вступайте в дебаты :
    1) Нужны окопы под каждый танк свои (это в планах дальних есть), это по поводу почему ИИ из окопов плохо действует иногда (линия огня перекрывается если цели на одном уровне с окопанным).
    2) Чтобы ИИ знал про окоп, заезжать нужно командой занять оборону, а не просто загонять движением. ИИ не способен отличить углубление от окопа и т.д., нужно подсказать.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #340
    =MAR=Vivid Аватар для Vivid
    Регистрация
    30.04.2009
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    60
    Сообщений
    236

    Re: Патч Август 2012

    Патч порадовал! Огромное спасибо Вам за Вашу работу!!!

  16. #341

    Re: Патч Август 2012

    Цитата Сообщение от Vivid Посмотреть сообщение
    Патч порадовал! Огромное спасибо Вам за Вашу работу!!!
    Позвольте присоединиться с благодарностью разработчикам за огромную работу по совершенствованию чудесной игры!

  17. #342
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    466

    Re: Патч Август 2012

    да, я тоже присоединяюсь, например. все поставил, нормально запустилось. шикарная игра, что тут скажешь.

  18. #343
    Курсант Аватар для Niki42
    Регистрация
    09.01.2011
    Адрес
    Рязань
    Возраст
    56
    Сообщений
    116
    Images
    1

    Re: Патч Август 2012

    Atmospheric Sound Mod v1.07 для Kharkov 1943 Achtung Panzer "Операция звезда" с августовским патчем 2012

    Мод создаёт аутентичную звуковую картину боя

    Изменения, внесенные данной версией мода, по сравнению с предыдущими версиями:

    Изменены звуки выстрелов из пистолетов Р-38, Наган и ТТ

    Перед установкой версии 1.07 необходимо удалить предыдущие версии Atmospheric Sound Mod, если они были установлены.

    Установка мода:
    1) Распакуйте архив с модом.
    2) В основном меню игры щелкните по кнопке с номером версии игры в верхнем правом углу экрана.
    2) В появившемся окне щелкните по кнопке "Установить" и выберите файл desc.addpack в папке куда распаковали мод.
    3) Переместите мод в самый верх списка модов.
    4) Щелкните по кнопке "Сохранить и играть".

    Мод совместим с модом Front Sound Mod v1.01 от Hemul. В списке модов Atmospheric Sound Mod v1.07 должен стоять выше
    Front Sound Mod v1.01 и оба они - выше патча (Обновления игры).

    Ссылка на мод:

    http://rusfolder.com/33450343
    i7 980 ASUS P6T 18Gb DDR3 GTX 690 SSD 120Gb Creative X-Fi Sennheiser HD 650 БП 1200 Вт 30" DELL U3011 2560x1600 Win7 Pro 64bit HOTAS Warthog ВКБ-17 TrackIR5 Nvidia 3D Vision 2 (27" ASUS VG278 1920x1080)

  19. #344

    Re: Патч Август 2012

    Прошу покорно разъяснить где на карте (и на местности)в игре искать реку Волчья? Скачал последнее "Обновление районов"-опять не видно.

  20. #345

    Re: Патч Август 2012

    Это в Волоконавке как я понимаю? если да, то там она пересохшая, это овраг проходящий по центру района.

  21. #346

    Re: Патч Август 2012

    Да в Волоконовке. Так её же можно обозначить пунктирной линией синего (голубого) цвета и обозвать р. Волчья. А то ведь , как же боевой приказ фюрера выполнять. Разве что мужичка какого из местных распросить, а в игре их нет.

  22. #347

    Re: Патч Август 2012

    Цитата Сообщение от piramidon Посмотреть сообщение
    Да в Волоконовке. Так её же можно обозначить пунктирной линией синего (голубого) цвета и обозвать р. Волчья. А то ведь , как же боевой приказ фюрера выполнять. Разве что мужичка какого из местных распросить, а в игре их нет.
    Там балка Волчья (на карте вроде обозначена), речки как таковой не видать (она похоже пересыхает на лето).
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #348

    Re: Обсуждение патч №8а (Август 2012)

    А вообще жаль, что вы хотя бы какой-нибудь мелкий ручей не сделали...

  24. #349

    Re: Обсуждение патч №8а (Август 2012)

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    А вообще жаль, что вы хотя бы какой-нибудь мелкий ручей не сделали...
    Почему не сделали - сделали, цельный овраг с руслом и его притоки.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #350
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Обсуждение патч №8а (Август 2012)

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    А вообще жаль, что вы хотя бы какой-нибудь мелкий ручей не сделали...
    нормальная речка солдаты минимум по шею тонут, и при этом круги расходятся...

Страница 14 из 15 ПерваяПервая ... 4101112131415 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •