???
Математика на уровне МГУ

Страница 146 из 156 ПерваяПервая ... 4696136142143144145146147148149150 ... КрайняяКрайняя
Показано с 3,626 по 3,650 из 4268

Тема: Стальной удар: Оскал войны

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Механик
    Регистрация
    18.12.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    270

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от SMB Посмотреть сообщение
    По моему нормально только либо simhq, либо комрад Ламтюгов обзор делает
    Обзор, кстати, весьма и весьма благоприятный. Не забывайте, написан он ,в основном, для казуалов и поклонников ВоТ. Вполне можно использовать вместо рекламы НД.))

  2. #2
    Зашедший
    Регистрация
    18.01.2010
    Возраст
    43
    Сообщений
    61

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Вполне можно использовать вместо рекламы НД.
    Кому использовать? Интерес в первую очередь для издателя в подобном, а мы видим тут, какой он - интерес... точнее, полное его отсутствие. Для разработчика, конечно приятно, но авторитета в подобном материале немного. Автор в целом, нормально написал, хотя, самое интересное, пожалуй, комментарий про ЦА от WoT.

    Местами, конечно, улыбнуло, например
    Операция в Афганистане, где игрок командует советским танковым взводом, больше напоминает тренировочный режим — у противника только пехота.
    Кстати, какие машины осуществляют в Афганской кампании воздушную поддержку. Ми-24 видел, а вот из самолетов, не понял. Что проносилось над головами. По очертаниям больше похоже на Миг-23, но работали на малых высотах и преимущественно из ГШ... В энциклопедии игрвой авиации вообще нет.

    Поворчу немного по этому поводу У нас конкретная задача, а тут над головой залетная пара гоняет в режиме свободной охоты моджахедов. Точно не помню, но вроде как бетонки не было в провинции Гильменд, сейчас под рукой не посмотреть, в Лашкаргахе базировался вертолетный полк. Т.е. во время операции у нас из Кандагара вылетает пара Миг-ов чтобы погонять из авиационной пушки отдельно взятые отряды оппозиции Не ясно, кто осуществляет наведение авиации? Хотелось бы приоритеты поставить на непосредственно ПТ и СПГ-расчеты. Да и ГШ и НАРы, конечно, приятно, но ФАБ-ами было бы еще приятнее

    Правда если подумать, как сейчас авиации работает по целям, когда порядки игрока в непосредственном контакте с противником, наверное, лучше тогда без авиабомб
    Крайний раз редактировалось FG; 17.01.2012 в 19:33.

  3. #3

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    По-моему нормальный обзор. Кстати, верно подмечено что НД облажались с рекламой среди аудитории ВоТ. Можно было бы записать на диск клиент ВоТ например, дать 500 голды в подарок.

  4. #4
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от MS Посмотреть сообщение
    По-моему нормальный обзор. Кстати, верно подмечено что НД облажались с рекламой среди аудитории ВоТ. Можно было бы записать на диск клиент ВоТ например, дать 500 голды в подарок.
    Где и как рекламировать WoT, решает не НД, а Wargaming.net.

  5. #5

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Где и как рекламировать WoT, решает не НД, а Wargaming.net.
    По-моему что бы положить на диск клиент ВоТ и дать код на активацию 500 голды не нужно согласование с ВГ. (продаются же в магазинах диски с кодом для получения голды?) Ну можно было без голды.

  6. #6
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от MS Посмотреть сообщение
    По-моему что бы положить на диск клиент ВоТ и дать код на активацию 500 голды не нужно согласование с ВГ. (продаются же в магазинах диски с кодом для получения голды?) Ну можно было без голды.
    Все что продается в магазине с кодами и без, продается с разрешения Wargaming.net и не как иначе.

  7. #7
    Зашедший Аватар для VIZOR
    Регистрация
    10.01.2008
    Адрес
    Великий Новгород
    Возраст
    47
    Сообщений
    63

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Дык вроде ВОТ непретендовала невкоем разе на лучший танксим и мнение по большей массы профанов етой публики неаргумент(хотя и сам в неё играю). А так отсутствие мультиплеера неевляется положительным показателем, даже самому ярому любителю танксима надоест ботов бить, а весь азарт против реального противника.

  8. #8
    Зашедший
    Регистрация
    18.01.2010
    Возраст
    43
    Сообщений
    61

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    По-моему что бы положить на диск клиент ВоТ и дать код на активацию 500 голды не нужно согласование с ВГ.
    Нужно Но тема не об этом.

  9. #9
    Инструктор
    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Московия
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,885
    Нарушения
    -1/1 (3)

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    ...А плевать. Счас эсемес пришла, завтра поеду джавел забирать в пунк выдачи. Заказал 1шт. но если бы была сетевуха взял бы 2-3шт не глядя в подарок родне и знакомым. Так чтА.....

  10. #10
    Зашедший Аватар для VIZOR
    Регистрация
    10.01.2008
    Адрес
    Великий Новгород
    Возраст
    47
    Сообщений
    63

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Дак втом то и дело. что боты и кампании нужны мат.часть изучить. А весь адренолин то по сети, когда сердце калотится и руки трясутся

  11. #11
    Зашедший
    Регистрация
    18.01.2010
    Возраст
    43
    Сообщений
    61

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    когда сердце калотится и руки трясутся
    представил картину

    Мы так в свое время в арму экипажем гоняли. Очень много времени надо на отработку маневров и взаимодействия, просто чтобы рутина была и получалось без мата, при этом не хотелось убить комрада по машине

  12. #12

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Когда-нибудь сделаем, но там долго париться с настройкой разрушений нужно - модели переделывать и всякое такое. Сейчас на это нет средств.
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 23.01.2012 в 00:28.

  13. #13
    Курсант Аватар для Dusty_rat
    Регистрация
    08.07.2004
    Адрес
    Дикое поле
    Возраст
    49
    Сообщений
    401

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Да, пусть подбитые дымя улетают за карту, без потери высоты. Или снижаясь - подразумевается, что упал за картой.
    Товарищи, передайте нашим, что если из гранаты выдернуть чеку, она взорвется…

  14. #14
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от Dusty_rat Посмотреть сообщение
    Да, пусть подбитые дымя улетают за карту, без потери высоты.
    Путь даже не дымят, а просто улетают получив определенное количество попаданий.

  15. #15

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Путь даже не дымят, а просто улетают получив определенное количество попаданий.
    Ну это совсем уж аркадно получается.

  16. #16
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,160

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    Ну это совсем уж аркадно получается.
    Совсем аркадно - это продолжать летать как ни в чем не бывало, словив крупнокалиберный снаряд (т.е. как сейчас).
    Просто улететь за карту - это уже полуреалистичная условность (вроде команд мехводу от наводчика) будет
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  17. #17

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от NewLander Посмотреть сообщение
    Совсем аркадно - это продолжать летать как ни в чем не бывало, словив крупнокалиберный снаряд (т.е. как сейчас).
    Это не аркадно, а просто отсутствие фичи, назовем это так
    А вот "полуреалистичные" варианты - "улетел дымя", сразу вызывают массу вопросов, негативных отзывов и странных дебатов, а чего так и т.д. Поэтому пока (за крайне редким исключением), мы решили не делать полумер, вообще.
    Авиация сейчас не попадает в список активных работ, более чем в виде самолет+оружие - летает, бомбит и стреляет. И даже в следующем проекте тоже не попадет наверное.

  18. #18
    Курсант Аватар для solus
    Регистрация
    09.11.2009
    Адрес
    Пекин 1943
    Сообщений
    201

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Авиация сейчас не попадает в список активных работ, более чем в виде самолет+оружие - летает, бомбит и стреляет. И даже в следующем проекте тоже не попадет наверное.
    Авиация - одно из самых мощных впечатлений в игре.

    Я не имею ввиду, что нужно делать ее приоритетом, но считаю, что нужно больше внимания уделять сражению как взаимодействию родов войск.

    Больше всего впечатлений получаешь, когда понимаешь, что ты в гуще битвы, вокруг тебя солдаты, над головой кружит авиация... Когда просто ездят танчики и лупят друг друга получается не очень естественно. А такая ситуация часто складывается.

    Например, в кампании за Ирак: там пехота и танки разделены по разные стороны. В итоге они действуют абсолютно раздельно, что, на мой взгляд, не очень реалистично.

  19. #19

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от solus Посмотреть сообщение
    Например, в кампании за Ирак: там пехота и танки разделены по разные стороны. В итоге они действуют абсолютно раздельно, что, на мой взгляд, не очень реалистично.
    Почему?

    Или это "история с окопами в Афганистане №2"

  20. #20
    Зашедший Аватар для VIZOR
    Регистрация
    10.01.2008
    Адрес
    Великий Новгород
    Возраст
    47
    Сообщений
    63

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Блин опять чегото гдето пропустил, а про следующий проект можно чегонибуть узнать;где, начем и года.

  21. #21

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от VIZOR Посмотреть сообщение
    Блин опять чегото гдето пропустил, а про следующий проект можно чегонибуть узнать;где, начем и года.
    Нет еще

  22. #22

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от VIZOR Посмотреть сообщение
    Блин опять чегото гдето пропустил, а про следующий проект можно чегонибуть узнать;где, начем и года.
    http://simhq.com/forum/ubbthreads.ph...ml#Post3484810

  23. #23
    Курсант Аватар для solus
    Регистрация
    09.11.2009
    Адрес
    Пекин 1943
    Сообщений
    201

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Ну не знаю, это скорее "призрачный и ускользающий реализм" играет мною и всеми нами.

    Зато логику вашего вопроса я прекрасно понимаю: "Не нравится - вали отсюда".

    Я объясню: мне нравится, но некоторые вещи смущают, и я хочу поговорить об этом.

  24. #24
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от solus Посмотреть сообщение
    Ну не знаю, это скорее "призрачный и ускользающий реализм" играет мною и всеми нами.
    Я и многие другие, не считаем его "призрачным и ускользающим", мы считаем его адекватным существующему положению вещей в кампании Graviteam и мировой индустрии развлечений.
    Зато логику вашего вопроса я прекрасно понимаю: "Не нравится - вали отсюда".
    Я люблю логику. Она нам говорит, что тем, кому не нравится, напоминать о том, что пора уходить, не надо. Если вы тут, значит вам нравиться. Осталось понять что, как и почему вам нравится. А это не просто...
    Я объясню: мне нравится, но некоторые вещи смущают, и я хочу поговорить об этом.
    Вам дали ответы на заданные вами выше "смущенные" вопросы? Вас они устраивает или хотите поговорить еще?

  25. #25
    Механик
    Регистрация
    18.12.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    270

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    А на это вам ответят: "Бегом к психоаналитику, здесь о серьезных вещах говорят!"))

Страница 146 из 156 ПерваяПервая ... 4696136142143144145146147148149150 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •