???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Станете-ли вы участником проекта "Рыцари неба"?

Голосовавшие
232. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Непременно приму в нем участие.

    173 74.57%
  • Никогда не приму в нем участие.

    10 4.31%
  • Пока еще не определился с выбором.

    37 15.95%
  • Имею собственную точку зрения на этот счет (какую?).

    12 5.17%
Страница 15 из 123 ПерваяПервая ... 51112131415161718192565115 ... КрайняяКрайняя
Показано с 351 по 375 из 3211

Тема: Проект "Рыцари Неба"

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,134

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    А главный атрибут лётчиков ПМВ - длинный предлинный шарф что колыхаться будет на ветру, в игре можно увидеть?

  2. #2
    =NCWD= Аватар для WolfmaN
    Регистрация
    18.04.2002
    Адрес
    Россия, Ставрополь
    Возраст
    48
    Сообщений
    509

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Геннадич закрыли, это значит, что KoS выходит?????

  3. #3
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от WolfmaN Посмотреть сообщение
    Геннадич закрыли, это значит, что KoS выходит?????
    Хм... А какая связь?
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  4. #4
    =NCWD= Аватар для WolfmaN
    Регистрация
    18.04.2002
    Адрес
    Россия, Ставрополь
    Возраст
    48
    Сообщений
    509

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Хм... А какая связь?
    Ну так я читал у них на форуме (или на Сухом)ЕМНИП, что в связи с занятостью людей на проекте КоС -бла-бла-бла , что как только закроется геннадич- это и будет пользователям сигналом к тому, что КоС выходит в продажу - кто-то из ГТ писал.
    Недавно было....

  5. #5
    Старший инструктор Аватар для AirSerg
    Регистрация
    21.12.2005
    Адрес
    Samarra na Volge
    Возраст
    41
    Сообщений
    3,076

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от WolfmaN Посмотреть сообщение
    Недавно было....
    Сомневаюсь, что скоро выйдет. На форуме генндича разрабы намекали, что в этом году должен 100% выйти, думаю, осенью ближе к зиме.
    А мне, пожалуйста, Кi-44 и губозакатывательную машинку...2 штуки...

    Средь писанных иль произнесенных слов нет печальней: "Так быть могло б..." (с)

  6. #6

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от WolfmaN Посмотреть сообщение
    Ну так я читал у них на форуме (или на Сухом)ЕМНИП, что в связи с занятостью людей на проекте КоС -бла-бла-бла , что как только закроется геннадич- это и будет пользователям сигналом к тому, что КоС выходит в продажу - кто-то из ГТ писал.
    Недавно было....

    похоже на пророчество Пифии... мол и будет знаком вам закритие Геннадича....

  7. #7
    Зашедший Аватар для Chap
    Регистрация
    15.03.2006
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    726

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    http://www.youtube.com/watch?v=Nl8R6q9zhTc

    видео секретное с Косов
    Крайний раз редактировалось Chap; 13.04.2008 в 18:25.

  8. #8
    Зашедший Аватар для Chap
    Регистрация
    15.03.2006
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    726

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Вид из кокпита
    http://www.youtube.com/watch?v=5O5w2-JsLeM
    Крайний раз редактировалось Chap; 13.04.2008 в 18:25.

  9. #9
    Старший инструктор Аватар для AirSerg
    Регистрация
    21.12.2005
    Адрес
    Samarra na Volge
    Возраст
    41
    Сообщений
    3,076

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Классная графика будет в КоС ФМ похоже тоже на высоте.
    А мне, пожалуйста, Кi-44 и губозакатывательную машинку...2 штуки...

    Средь писанных иль произнесенных слов нет печальней: "Так быть могло б..." (с)

  10. #10
    пилот РККА Аватар для RusIvan
    Регистрация
    29.11.2004
    Возраст
    59
    Сообщений
    707

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Chap Посмотреть сообщение
    http://www.youtube.com/watch?v=Nl8R6q9zhTc

    видео секретное с Косов
    Клевое видео))) Жаль что монтаж. А где можно посмотреть действительно как будет земля, из игры???
    Мне бы еще фанеры. Построил бы ероплан, и улетел отседа к едреней фене....

  11. #11
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Вот зачемъ баламутить?
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  12. #12
    Зашедший Аватар для Chap
    Регистрация
    15.03.2006
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    726

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    Вот зачемъ баламутить?
    на самом деле увидеть имеено такие ракурсы самолетов первой мировой, да ещё из кокпита очень большая редкость. Так что ожидаем, что в КОС-ах буде так же .

  13. #13
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    48
    Сообщений
    9,378

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Почему редкость, Блу Макс, много показано таких видов
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  14. #14
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,134

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Флуд конечно, но таки спрошу
    Камрады, а как в реале производился спуск курка , ну открытие огня из пулемёта-тов? В "Синем Максе", что на Пфальце, что на Драйдеккере, спуск был одинаковый, чего на самолётах союзников не помню.

  15. #15
    пилот ШВЛИ №10 Аватар для mongol
    Регистрация
    18.11.2002
    Адрес
    Гоби
    Возраст
    56
    Сообщений
    2,928

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    открытие огня из пулемёта-тов? В "Синем Максе", что на Пфальце, что на Драйдеккере, спуск был одинаковый
    Полная неправда в этих фильмах

  16. #16
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    48
    Сообщений
    9,378

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Скорее всего, в максе показали стандартный для немцев.
    А англичан там на истребителях вроде, не было.
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  17. #17
    Зашедший
    Регистрация
    06.09.2003
    Адрес
    Dubna
    Возраст
    47
    Сообщений
    185

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Ссылка на форум КоС ведет на сайт нового хозяина, а там тупичок...
    Кто знает, форум совсем накрылся или есть окольные пути?

  18. #18
    Зашедший Аватар для Glukus
    Регистрация
    11.09.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    103

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Окольных путей нет.
    "Было бы величайшей ошибкой думать..."
    В.И. Ленин. собрание всех сочинений. т 23. стр. 45

  19. #19
    =NCWD= Аватар для WolfmaN
    Регистрация
    18.04.2002
    Адрес
    Россия, Ставрополь
    Возраст
    48
    Сообщений
    509

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    чёто заглохло всё... Гт молчит...

  20. #20
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Отставить панику на борту!

  21. #21
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Можно немного крамольный и периодически повторяющийся вопрос: когда ориентировочно релиз собирается состояться?
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  22. #22
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Можно немного крамольный и периодически повторяющийся вопрос: когда ориентировочно релиз собирается состояться?
    Дедлайн дд.мм.2008 У нас есть все шансы успеть в срок, вопрос с какой функциональностью от той, что хочется.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  23. #23
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Спасибо... хотя "мм" - понятие довольно растяжимое

    Скрины с ландшафтом, выложенные на:
    http://www.simhq.com/forum/ubbthread...07#Post2482607
    смотрел, с высоты ландшафт отлично выглядит. На всяк пожарный, может вы это все итак знаете, просто еще в процессе, но на всякий случай, авось пригодится:
    Лес с большой высоты: ИМХО там неплохо одну иловскую фичу позаимствовать - в Иле на лесе немного вариация цвета сделана, в результате он однородным пятном таким не смотрится. Понимаю, что в Иле - текстура, с ней технически проще, но ИМХО эффект стоит разработки. Как вариант, можно текстуру вроде мультиплаера (если это можно сделать технически), причем даже не шумовую, а нарисованную относительно большую карту сделать для вариации яркости леса. Это в той же теме немного на фотке видно:
    http://www.simhq.com/forum/ubbthread...57#Post2485957

    И еще пока что ландшафт на малой высоте пустовато выглядит - тоже понимаю, что еще в разработке... но мельницы и коровы (или вообще что-то, что создавало бы впечатление движения) на ландшафте бы не помешали
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  24. #24
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Спасибо... хотя "мм" - понятие довольно растяжимое
    Сорри, уточнять мы пока не готовы. В современном мире "авторских прав", автор не всегда сам в "праве" что-то решает, иногда могут порешать кто-то по "правее"

    Скрины с ландшафтом, выложенные на:
    http://www.simhq.com/forum/ubbthread...07#Post2482607
    смотрел, с высоты ландшафт отлично выглядит. На всяк пожарный, может вы это все итак знаете, просто еще в процессе, но на всякий случай, авось пригодится:
    Лес с большой высоты: ИМХО там неплохо одну иловскую фичу позаимствовать - в Иле на лесе немного вариация цвета сделана, в результате он однородным пятном таким не смотрится. Понимаю, что в Иле - текстура, с ней технически проще, но ИМХО эффект стоит разработки. Как вариант, можно текстуру вроде мультиплаера (если это можно сделать технически), причем даже не шумовую, а нарисованную относительно большую карту сделать для вариации яркости леса. Это в той же теме немного на фотке видно:
    http://www.simhq.com/forum/ubbthread...57#Post2485957

    И еще пока что ландшафт на малой высоте пустовато выглядит - тоже понимаю, что еще в разработке... но мельницы и коровы (или вообще что-то, что создавало бы впечатление движения) на ландшафте бы не помешали
    Спасибо за интерес. Работы впереди еще много и многое будет к релизу выглядеть иначе, так уж сложилось в индустрии. В том числе и лес, сейчас я могу только уверенно сказать о нем что он есть, его очень много (иногда десятки квадратных киллометров), он состоит из отдельно стоящих моделей деревьев. Планируется что всего будет 17 типов деревьев (клен, дуб, ясень и т.д.), что должно сделать лесопосадки достаточно правдоподобными (если учесть настолько вообще может быть правдоподобна кмпьютерная графика сейчас). Но тесты еще впереди, а поскольку мы провозгласили внутри комманды правило о том, что продукт должен быть достаточно быстрым в плане FPS на момент выхода, это накладывает определенные ограничения на ресурсы с помощью которых мы это делаем.

    На скриншотах представлена "голая местность", лишенная сети дорог, мостов, фазенд и городов, а так они конечно будут и будут оживлять местность. Мы планируем сделать несколько уникальных городов, собранных дизайнерами "вручную", которые будут во многох похожи на свои реальные прототипы образца начала века, информации не всегда достаточно но та что есть общее представление дает, плюс на современных снимках мы пытаемся опознать очертания исторических центров, которые и были всем городом в начале века. А так же массой чуть более "типовых" городов различного размера которые будут соеденены действующей сетью ж/д и автодорог.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  25. #25
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Спасибо за инфу, интересно

    Просто к слову: а что-нибудь вроде динамически генерируемых "повозок" (телег с лошадьми, людей, коров, овец... медведей ) с какой-нибудь простой логикой перемещения не планируется? Или например стай птиц? Ветряных мельниц? Просто все-таки скорости самолетов низкие и высота в основном тоже небольшая в отличие от Ила и Локона и ИМХО ландшафт и происходящее на нем будет более заметно.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

Страница 15 из 123 ПерваяПервая ... 51112131415161718192565115 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •