У разработчиков здесь спрашивал, они говорят, что отстрел гранат не реализован.
У разработчиков здесь спрашивал, они говорят, что отстрел гранат не реализован.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Так только у ИИ?
Хитрый, а я ведь помню![]()
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....postcount=4396
Скрытый текст:
Не только у ИИ, а только на матильде.
Слова те помни и дальше, ибо так и есть и нигде те кнопки и не применяются.
А чтоб вопросов и непоняток не возникало, надо было хоть раз мануальчик пролистьИли не мануальчик
Я уже не помню, где именно про дымовые гранаты было написано
![]()
Крайний раз редактировалось Stalevar; 12.04.2009 в 21:46.
Ноги, крылья... Главное - хвост!
На месте заряжающего в "Матильде" гранаты отстреливаются нормально, другой вопрос точность и прицеливание. Но мне всегда казалось что они не дымовые, а осколочные.
Значит с места заряжающего. Спасибо. А я раньше пробовал применять и результата не было. В руководстве тогда не нашел.
---------- Добавлено в 00:58 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:56 ----------
Тогда значит, что дымовая завеса не реализована? Давно не запускал. Конфликтная программа)))
Дымовая завеса в СЯ не критична, учитывая "рентгеновское" зрение АИ. Ему ни строения, ни растительность не помеха.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Мое мнение основано на т.н. "боевом опыте" в СЯ. Если я чего то не досмотрел значит, плохо смотрел. Но всеже, боевые действия ночью, наталкивают на размышления. Может как то притупить ночную видимость АИ?
---------- Добавлено в 00:07 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:05 ----------
да вообще не этот вопрос меня интересует, я про "Блау" хотел бы узнать.
Ночью, да есть некоторые сложности у ИИ, но это же не значит что он видит сквозь деревья и дома
В тактическом симуляторе роты будет более менее ночью нормально. Соответственно если на его движке будет когда-то танкосим там тоже с ночью будет в порядке
Мы бы тоже хотели узнать когда "Блау" выйдет, но похоже уже никогда
В "Блау" было бы несколько лучше чем в С.Я., но в целом так же
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Андрей, хочу тебе лично и твоим товарищам "по цеху" выразить уважение и признательность за то что такая игра как СЯ увидела своих юзеров. А то что мне или кому то что то не нравится в деталях, это поправимо. Очень жаль "Блау".
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Хочется верить
Но почему-то у меня возникает сомнения в том, что за "пару месяцев" вы сможете сделать новый танкосим. Пусть даже для него ничего практически не придётся менять в движке, и основной контент, если не весь, будет взят из тактики...
Кстати, вы уже думали, какая техника будет управляемой?
типун вам на язык
---------- Добавлено в 18:37 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:31 ----------
Дискус займется цифровой дистрибьюцией?! Ну, все, конец света явно не за горами.
---------- Добавлено в 18:39 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:37 ----------
Так она вроде готова уже. Или нет?
---------- Добавлено в 18:42 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:39 ----------
Если выбирать между не получить нечего и получить не совсем законченный продукт, то думаю лучше всеж второй вариант. Тем более довести сей продукт до нужной кондиции, считаю большого труда не составит, опыт уже есть.![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Сколько информации!!! Спасибо за глоток свежего воздухаИзголодались
. А что были за проблемы с западным релизом? И почему практически готовый продукт хотят заменить на недоделку? Затрат ведь никаких не нужно. Репутация ведь так и складывается.
---------- Добавлено в 23:12 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:08 ----------
А в виде диска в магазине разве не будет? И когда примерно? Через сколько времени после цифры?