Я себе в команду приобрел продвинутого механика, теперь у меня лодка XVIII серии шпарит на дизелях 21 узел а под водой на электромоторах 8 узлов, до него было 18 и 7 узлов соответственно, на турбине Вальтера скорость не не изменилась.
Я себе в команду приобрел продвинутого механика, теперь у меня лодка XVIII серии шпарит на дизелях 21 узел а под водой на электромоторах 8 узлов, до него было 18 и 7 узлов соответственно, на турбине Вальтера скорость не не изменилась.
Не может быть. Ты саму турбину включал? (должна гореть красная лампочка на шкале H2O2) У меня лодка с турбиной давала до 25 узлов по прямой. И до 22 - на циркуляции. Была классная история - я пытался на циркуляции спастись от эсминца, а он гнался за мной, уходя от Цаукёнига. Оказалось, что мои маневренные качества лучше, чем его. Утоп, бедняга. ИМХО, есть два недостатка турбины Вальтера: слишком быстрое сближение с целью и невозможность стрельбы Цаукёнигами (скорость подлодки выше первоначальной скорости торпеды=обгоняешь торпеду и та начинает преследовать тебя)
Догнать Task Force у меня получалось только с включенной турбиной Вальтера на XVIII серии, потому что они пашут с нехилой скоростью. Если у тебя этого девайса нет - лучше всего использовать wunderwaffe "Load Game". Для того, чтобы прорвать завесу эсминцев я обычно выхожу перед эскадрой, а потом затаиваюсь на глубине. Как только вижу, что головные эсминцы пробежали подвсплываю под перископ и даю полный ход. Цели уже близко и промахнуться сложно. Второй вариант - атака сбоку, убиваешь одного-двух эсминцев и цели перед тобой. У тебя крейсера, значит пускаешь по две хрюшки под киль каждому с магнитным взрывателем метров на 7 углублением. А кормовые аппараты используешь против эсминцев. Только вряд ли стоит пускать две сразу - лучше по одной.
А может навести на этот конвой еще кого?![]()
A long time ago in a galaxy far, far away....
Да, я навёл крейсер фашистский - не успел он.![]()
2Vingilot
Спасибо, камрад, за советы. Правда "Лоад Гейм" - не ко мне.![]()
И всё-таки. Ну, думаю, что при самом лучшем раскладе завалю я один-два крейсера, 2-3 эсминца. А задача то будет считаться выполненой?
Кстати, не смог выполнить фотографирование кораблей в Коломбо. Ну мелководье там реальное - только до перископной глубины погружается лодка. И опять толпа эсминцев патрулирует. Вск выходные с разных концов пытался подплыть - не фига, обнаруживают и топят. Забил, вобщем, вернулся на базу.
A long time ago in a galaxy far, far away....
Будет. ИМХО, будет даже с одним крейсером. В общем, цели для поражения постояно помечаются красной звездой с черным корабликом. Вот как только потопишь их - задача выполнена.
Прорыв в порты - мое излюбленное занятие. На моем счету вскрытие на реализме-82 (только обновление карты) Брисбена, Дарвина, Коломбо и порта на западном берегу Мадагаскара. Обычно приходилось топить по 1-3 эсминца. Зато в порту раздолье - топи, пока торпеды не кончатся.
А-а-а... Тогда понятно. Впрочем, думаю, и столько достаточно. По сравнению с IXD/2 - как гоночный автомобиль по сравнению с телегой. Хотя мне лично очень не нравится отстутствие торпедных аппаратов в корме. Проскочишь линию стрельбы - изволь разворачиваться(
2Hriz
Дык - второе задание всего (или третье). На самонаводящиеся торпеды очки жалко тратить. И как-то не очень я к ним положительно отношусь - драйву нет.
Т.е. без них, не получится, видимо?
Я поступаю так трачу все что есть на самонаводящиеся торпеды, а потом
когда приходишь в свой порт т.е в порт приписки нажимаешь с начала ремонт а потом уж швартовка и в итоге у меня без покупки торпед полный комплект самонаводящихся или можно в любом своём порту такое делать только раз их покупаешь!!!
Ну, без них не знаю, с такими глубинами по моему не реально. А что касается драйву, так для чего-то же сдеали эти торпеды, значит надо использовать.
A long time ago in a galaxy far, far away....
У меня Цаукёнигов обычно не больше 6 всего. Не слишком люблю их - малоэффективны против всего, кроме эсминцев. Да и ЭМ сначала успеет тебя атаковать, а потом уже она его догонит. Вообще я эсминцы очень люблю обычными электрическими валить. Причем внаглую - подпускаю метров на 400 и валю с одной торпеды по боевой карте.
А у кого-нибудь получалось эффективно использовать FAT/LUT? Возможности интересные, но если сразу промахнулся, больше она уже не попадала у меня.
Очень эффективная штука при атаке - поднырнуть под атакуемое судно. Асдик тебя враз теряет.
Честно говоря, малые глубины мне особенно не мешают. Я редко в ходе атаки ухожу глубже 20-25 метров, только при отходе. К тому же, в обороне порта ночью эсминцы обычно не носятся с большими скоростями, что плюс - легче попасть. В общем-то обычно я проламываю охранение, не допуская атаки по себе.
2Yuri Efremov
Вот вот. Неспортивно как то. Ни в коем случае не в укор никому, камрады.полный комплект самонаводящихся или можно в любом своём порту такое делать только раз их покупаешь
И чё-то вдруг захотелось офф-топа немного:
Про аддон. ИМХО, что вместо надуманой немецкой ПЛ "в степях Казахстана", было бы логичнее сделать компанию за Японию на Тихом океане. Вот где раздолье то, где разгуляться можно - тут тебе и катапультный разведчик на ПЛ и вообще подводный авианосец. Всё было бы понятно и органично. А так, как то неестественность ощущается...
ПЛ то не надумана,(если не иметь в виду тип XVIII), но за японцев тоже хотелось бы покатать. А еще, конечно же, за русских.
Ага и были б в основном транспортные миссии после 42 года. Хотя конешно интересно было б за них, самолеты, человеко-торпеды.... А драйву былоб наверное больше чем у немцев, ввиду множества отличных кораблей ПЛО США и гораздо более худших ТТХ, чем у немцев японских лодок... да и авиация союзническая тоже скучать бы не давала...
Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!
2Vingilot
А что много немцы по Индийскому океану нарезали разве? Что-то я кроме "прорыва" блокады Японии не слышал ничего. Может ссылочку дадите, действительно интересно. И насколько их взаимодействие было организовано с японцами?ПЛ то не надумана
2Jenek20
Не без этого. Тем не менее именно японская ПЛ I–58 потопила в 45-м "Индианаполис", перовозивший атомную бомбу. И подводные авианосцы только из-за капитуляции не успели запустить на америку бомбардировщики с биологическими бомбами.Ага и были б в основном транспортные миссии после 42 года.
Опять же, тактика "волчьих стай" при игре за немцев, в игре тоже не раскрыта. Так что, ИМХО - японские ПЛ - могли бы оказаться вполне себе благодатным материалом для аддона.
Dee Hlo Foss. А ты письмо разрабам напиши с заявочкой на японскую кампанию в SH5, о разработке которого они анонсируют в сентябре 2009 г.
Про подлодки в Индийском океане продолжил в пабе.
Крайний раз редактировалось Vingilot; 14.04.2008 в 22:26.
Мне вот интересно, че за лажа с самолетами? Откуда их столько? Только один утопишь - тут же второй прилетает. Сандерленды если бы такими темпами терялись, то ни самолетов, ни экипажей бы не напаслись... И с торпедами паровыми. Почему они из 4-х - 3 взрываются не доходя до цели? Это какая-то измена в крейгсмарине чтоли???
A long time ago in a galaxy far, far away....
Комрады,когда готовился к выпуску U boot на одном из сайтов я взял (скрины из будующей игры) Но сейчас,когда уже давно вышел аддон и даже локализован я такого в игре НЕ ВИДЕЛ !
Может,кто встречал подобные кадры ? Полагаю ,что это в порту при наборе команды.
Всем добрый вечер, игаю в СХ-4 немецкая кампания. Помогите пожалуйста не могу понять как решить проблему с гидрофоном в надводном положении, было написанно что надо установить мод TMO ver 1.5, установил но проблема не решилась.
Имею непонятный трабл с ТМ Overhaul 1.5. В общем, при обнаружении противника вахтенными не сбрасывается время ускорения. Доклад от них идет, а ускорение не сбрасывается. В файле main.cfg (Мои документы) почему-то не нашел строчки отвечающей за это действие.