???
Математика на уровне МГУ

Страница 15 из 110 ПерваяПервая ... 51112131415161718192565 ... КрайняяКрайняя
Показано с 351 по 375 из 3111

Тема: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший
    Регистрация
    10.01.2008
    Возраст
    71
    Сообщений
    4

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    О демке, ни чего не слышно?

  2. #2

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от dodo1 Посмотреть сообщение
    О демке, ни чего не слышно?
    Обещают скоро

    ---------- Добавлено в 18:03 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:02 ----------

    Трейлер прикольный - никогда не видел столько самолетов и танков одновременно
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3
    Зашедший
    Регистрация
    10.01.2008
    Возраст
    71
    Сообщений
    4

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение

    [/COLOR]Трейлер прикольный - никогда не видел столько самолетов и танков одновременно
    А перехватчики есть, то-есть воздушные бои имеются?

  4. #4

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от dodo1 Посмотреть сообщение
    А перехватчики есть, то-есть воздушные бои имеются?
    Нет конечно, зачем там воздушные бои
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #5
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Fox2963 Посмотреть сообщение
    Новости от 1с:
    Фирма «1С» и Snowball Studios выпустят в России и странах СНГ военно-тактическую игру «Линия фронта. Битва за Харьков», над которой работает украинская студия Graviteam. Российская премьера нового проекта, продолжающего популярную серию «Линия фронта», состоится 23 октября.

    Игра «Линия фронта. Битва за Харьков» посвящена масштабной наступательной операции советских войск на Восточном фронте, проходившей зимой 1943 года. В проекте представлено шесть кампаний — за Красную армию и силы вермахта, — в основу которых легли реальные исторические события Великой Отечественной войны. Выступив в роли командующего войсками, игроку предстоит определить исход Воронежско-Харьковской операции — передвинуть линию фронта вглубь обороны противника и выиграть битву за Харьков.

    «"Битва за Харьков" расширяет успешную серию стратегических игр от "1С", — отмечает Николай Барышников, руководитель игрового направления фирмы "1С". — Проект посвящён одной из наиболее интересных страниц Великой Отечественной войны, и эта тема на российском рынке востребована».

    «"Битва за Харьков" — третий проект нашей компании, — говорит Владимир Заярный, директор студии Graviteam. — Многие наши сотрудники имеют за плечами боевой опыт, а также обладают квалифицированными знаниями по разработке военных тренажерных комплексов, что помогает создавать исторически достоверные военные игры».

    «В России "Битва за Харьков" выйдет раньше, чем в какой-либо другой стране, это будет мировая премьера проекта, — добавляет Сергей Климов, генеральный продюсер студии Snowball. — Мы уверены, что адекватная розничная цена в сочетании с отсутствием пиратских копий существенно увеличит продажи. Деньги игроков должны идти разработчикам, обеспечивая дальнейшее развитие игровой серии, а не паразитам с подпольными заводами, которым не хватает на новый кукурузник».

    Скачать официальный трейлер игры «Линия фронта. Битва за Харьков» (246 Мб)
    Люди где хоть можно триллер скачать, демку наверно не дождусь!!
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  6. #6
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    43
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Ура!!! Спасибо!!!

  7. #7

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    сюда смотрите http://games.1c.ru/kharkov/?type=file&file_id=586

    только зачем он вам? для коллекции чтоли?

  8. #8
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Спасибо чё то я не понял а причём тут 1с. а Я ПОНЯЛ гравитим разработал а Фирма «1С» и Snowball Studios выпустят
    Крайний раз редактировалось sweler; 21.07.2009 в 20:52.
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  9. #9
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    Спасибо чё то я не понял а причём тут 1с. а Я ПОНЯЛ гравитим разработал а Фирма «1С» и Snowball Studios выпустят
    Сноубол - в Росии сам не издает, он продюссирует .
    1С - издатель в СНГ.
    Вот и Сноубол написал (там и трейлер):
    http://www.snowball.ru/1943
    Крайний раз редактировалось Firster; 22.07.2009 в 10:23.
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  10. #10
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Сноубол - в Росии сам не издает, он продюссирует .
    продюсер как раз Snowberry, а издатель Snowball/1С (издавать, это не просто диски печатать, а много чего еще...)
    вот кстати как раз специально для вас разъяснения из первых рук
    http://twitter.com/snowberryc

  11. #11
    Офицер Форума Аватар для Вячеслав
    Регистрация
    27.03.2006
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,243

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Трейлер ужасен, имхо лучшей антирекламы не придумаешь. Постоянное кружение камеры, какие-то толпы самолетов... Сочуствую вобщем . Надеюсь игра не про то что в этом ролике.

  12. #12

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Вячеслав Посмотреть сообщение
    Трейлер ужасен, имхо лучшей антирекламы не придумаешь. Постоянное кружение камеры, какие-то толпы самолетов... Сочуствую вобщем . Надеюсь игра не про то что в этом ролике.
    В ролике как раз про то чего нет в игре - орды советских танков, и самолетов

    Если получится сами сделаем ролик нормальный.

    Демку надеюсь выложат, там и ролик особенно не нужен будет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13
    Бендер Аватар для Rost
    Регистрация
    07.08.2001
    Адрес
    дважды город-герой Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,291

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    В ролике как раз про то чего нет в игре - орды советских танков, и самолетов
    Андрей, мне показалось или танчики по-хуже сделанны чем в СЯ? Как-то слишко по-игрушечному
    Что бы ратовать за гуманитарную помощь, сначала нужно создать гуманитарную катастрофу.

  14. #14
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    продюсер как раз Snowberry, а издатель Snowball/1С (издавать, это не просто диски печатать, а много чего еще...)
    вот кстати как раз специально для вас разъяснения из первых рук
    http://twitter.com/snowberryc
    Snowberry - это подразделение Сноубола !
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  15. #15
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Snowberry - это подразделение Сноубола !
    Токо вот малость оно независимое.

  16. #16
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Кстати, ролик - ужасный...
    Странная постановка, игрушечные танки и взрывы (в СЯ смотрелись лучше), глянцевая, неестественная кровь.
    Крайний раз редактировалось Firster; 22.07.2009 в 10:53.
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  17. #17
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    43
    Сообщений
    733

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Нормальный ролик... зрелищный.
    Другое дело, что правильнее на мой взгляд было бы не городить несметное множество танков и самолётов, хоть это и зрелищно, а показать то, что на самом деле есть. А то ведь могут найтись такие, что будут ругаться, не увидев такого количества техники в игре...

    Про взрывы и прочие эффекты уже обсуждалось, к видео они отношения не имеют.

    В чём заключается игрушечность танков?

    Пример не "странной" постановки ролика для этой игры?

  18. #18

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    Другое дело, что правильнее на мой взгляд было бы не городить несметное множество танков и самолётов, хоть это и зрелищно, а показать то, что на самом деле есть.
    Согласен

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    А то ведь могут найтись такие, что будут ругаться, не увидев такого количества техники в игре...
    теоретически в релизе есть режим Быстрый бой, в котором можно такое сделать, но с другой стороны он вроде как не основная часть игры

    ---------- Добавлено в 10:14 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:08 ----------

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Странная постановка,
    Да согласен

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    игрушечные танки и взрывы (в СЯ смотрелись лучше),
    ИМХО нет, в С.Я. танки не очень хорошо выглядят, за редким исключением, но в данном случае в С.Я. проще дело было - весна/лето, а зимний камуфляж сильно детали скрывает.

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    глянцевая, неестественная кровь.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19
    Бендер Аватар для Rost
    Регистрация
    07.08.2001
    Адрес
    дважды город-герой Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,291

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    В чём заключается игрушечность танков?
    У меня такое мнение сложилось еще со времен первых скриншотов.
    Например, когда в СЯ смотришь на танк, то как-бы возникает ярко выраженные ощущения наличия у танка брони
    Т.е. подобранна такая цветовая палитра, которая передает выпуклости, вмятинки на корпусе. Да и вообще сама окраска танка в СЯ на мое мнение очень похожа на реальность.
    Что бы ратовать за гуманитарную помощь, сначала нужно создать гуманитарную катастрофу.

  20. #20
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    43
    Сообщений
    733

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    В СЯ как раз с "ощущением брони" в общем целом переборщили. Выпуклости и вмятинки в жизни в основном характерны для литой брони, катанная и штампованная - гладкая. Да и литая далеко не всегда так уж неровно выглядит. А в СЯ как-то вмятинки без разбору почти везде встречались. В итоге больше похоже на танки, которые теперь из рек достают - все ржавчиной изъедены.

  21. #21
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    В СЯ как раз с "ощущением брони" в общем целом переборщили. Выпуклости и вмятинки в жизни в основном характерны для литой брони, катанная и штампованная - гладкая. Да и литая далеко не всегда так уж неровно выглядит. А в СЯ как-то вмятинки без разбору почти везде встречались. В итоге больше похоже на танки, которые теперь из рек достают - все ржавчиной изъедены.
    Особенно феерично смотрелись бугорки и впадины на немецких БТР...

    ---------- Добавлено в 20:03 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:01 ----------

    Цитата Сообщение от Rost Посмотреть сообщение
    У меня такое мнение сложилось еще со времен первых скриншотов.
    Например, когда в СЯ смотришь на танк, то как-бы возникает ярко выраженные ощущения наличия у танка брони
    Т.е. подобранна такая цветовая палитра, которая передает выпуклости, вмятинки на корпусе. Да и вообще сама окраска танка в СЯ на мое мнение очень похожа на реальность.
    Вспомнился анекдот про супружескую пару
    ".... то, что мы с тобой всю жизнь считали оргазмом, было всего лишь приступами астмы! ..."

    ---------- Добавлено в 20:05 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:03 ----------

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    После выхода С.Я. говорили что там плохие эффекты
    Если принять за точку отсчета СЯ с ее "плохими" эффектами, то в ЛФБЗХ() они просто ужасные...

    ---------- Добавлено в 20:11 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:05 ----------

    Цитата Сообщение от ivanovax Посмотреть сообщение
    Примитивизмом. В мультфильмах всех изображается примитивно, например домик это квадратик с крышей треугольничком.
    В СЯ уровень детализации домиков и танчиков, ну не чем, не лучше чем в ЛФБЗХ(начинаю уже привыкать), так что или мультяшно выглядят оба проекта, либо надо придумать другое описания мультяшности.

  22. #22

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Rost Посмотреть сообщение
    Т.е. подобранна такая цветовая палитра, которая передает выпуклости, вмятинки на корпусе. Да и вообще сама окраска танка в СЯ на мое мнение очень похожа на реальность.
    Камуфляж зимний сглаживает неровности и вмятинки, и не блестит
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #23

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Еще одна новость.
    На сайте Игромании,http://www.igromania.ru/GameCalendar...ex.htm?genre=0, планируемая дата выхода игры Линия фронта: Битва за Харьков - 23 октября 2009 года.
    О, извиняюсь, не новость вовсе, на предыдущей странице написали уже. Не внимательно прочитал.
    Крайний раз редактировалось stone2009; 22.07.2009 в 16:56.
    Не за что я СЯ не брошу, потому что сим хороший! GRAVITEAM FOR EVER!

  24. #24
    Зашедший
    Регистрация
    27.09.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    51
    Сообщений
    223

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    С эффектами выстрелов и взрывов что-то надо делать, в СЯ было занчительно лучше. Здесь же действительно напоминает детский мультик. Неужели никак нельзя это взять из СЯ?

  25. #25

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от ivanovax Посмотреть сообщение
    С эффектами выстрелов и взрывов что-то надо делать, в СЯ было занчительно лучше.
    После выхода С.Я. говорили что там плохие эффекты

    Цитата Сообщение от ivanovax Посмотреть сообщение
    Здесь же действительно напоминает детский мультик.
    Чем?

    Цитата Сообщение от ivanovax Посмотреть сообщение
    Неужели никак нельзя это взять из СЯ?
    Нет, зачем их брать из С.Я.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 15 из 110 ПерваяПервая ... 51112131415161718192565 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •