???
Математика на уровне МГУ

Страница 15 из 19 ПерваяПервая ... 5111213141516171819 КрайняяКрайняя
Показано с 351 по 375 из 451

Тема: 25-е, завтра!

  1. #351
    Инструктор
    Регистрация
    26.02.2005
    Адрес
    Саратов
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,355

    Ответ: 25-е, завтра!

    У меня почему то после патча в ангаре стало темно. Очень темно.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	125 
Размер:	41.7 Кб 
ID:	94882  

  2. #352
    Начинающий Сокол Аватар для JON2oo6spb
    Регистрация
    15.05.2009
    Адрес
    78 Регион
    Возраст
    38
    Сообщений
    228

    Ответ: 25-е, завтра!

    насройки видюхи проверь. Может разгон там. Дрова может старые.
    Владелец: Nieuport 17.C1 + Nieuport 28.C1 + Albatros D.Va + SPAD 13.C1 + Fokker D.VII + S.E.5a + Pfalz D.IIIa

  3. #353
    Инструктор
    Регистрация
    26.02.2005
    Адрес
    Саратов
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,355

    Ответ: 25-е, завтра!

    кроме патча не изменилось ничего.
    Вот как было в том же ангаре (видимо когда что то менялось на сервере) 4 часа назад, до патча
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ошибка.jpg 
Просмотров:	114 
Размер:	18.0 Кб 
ID:	94883  

  4. #354
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Ответ: 25-е, завтра!

    Это просто праздник какой-то рикошет. смотреть лучше со странички ютюба, там картинка не сжатая, все видно хорошо.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	rof 2009-06-06 23-58-49-93.jpg 
Просмотров:	151 
Размер:	1.18 Мб 
ID:	94890  
    Крайний раз редактировалось ROSS_DiFiS; 07.06.2009 в 00:38.
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  5. #355
    Курсант
    Регистрация
    25.05.2009
    Адрес
    Питер
    Возраст
    43
    Сообщений
    153

    Ответ: 25-е, завтра!

    Какой файл сохранить, чтобы настройки не пропали?

  6. #356
    Начинающий Сокол Аватар для JON2oo6spb
    Регистрация
    15.05.2009
    Адрес
    78 Регион
    Возраст
    38
    Сообщений
    228

    Ответ: 25-е, завтра!

    странно но сглаживание всервоно при постэффектах не сохраняется. постэффекты вырубаешь и сглаживание начинает работать.
    Владелец: Nieuport 17.C1 + Nieuport 28.C1 + Albatros D.Va + SPAD 13.C1 + Fokker D.VII + S.E.5a + Pfalz D.IIIa

  7. #357
    Динамический IQ Аватар для tescatlipoka
    Регистрация
    23.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,431

    Ответ: 25-е, завтра!

    У меня все прекрасно работает вместе.
    В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
    ___________________________________________________________________________________________________________
    i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900

  8. #358
    Свободный охотник Аватар для BY_Maestro_Bear
    Регистрация
    31.05.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,771

    Ответ: 25-е, завтра!

    Вот кстати, что написано на оф. форуме о разном объеме патча: Размер обновления может быть разным для разных пользователей и зависит от полноты текущей версии.

    Только не понятно как после покупки игры полнота текущей версии игры у всех может быть разной!!! А судя по разным объемам скаченного патча так оно и есть...
    Intel Core 2 Duo E7500 2,9GHz, MSI G45M-FD, 4ГБ DDR2, 1ГБ GTХ 550 Ti, W7x32, Logitech EXTRIM 3D PRO
    _________________________________________________________________________________________________________________
    Мне в хвост вышел мессер... Я этот небесный квадрат не покину... Им даже не надо кресты на могилах, сойдут и на крыльях кресты...

  9. #359
    Следопыт
    Регистрация
    17.07.2003
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,448

    Ответ: 25-е, завтра!

    Цитата Сообщение от Slevin Посмотреть сообщение
    Какой файл сохранить, чтобы настройки не пропали?
    если настройки в файле input, то его и надо сохранить

    если же они в переименованном файле, то ничего сохранять не надо.

  10. #360

    Ответ: 25-е, завтра!

    Цитата Сообщение от BY_Maestro_Bear Посмотреть сообщение
    Вот кстати, что написано на оф. форуме о разном объеме патча: Размер обновления может быть разным для разных пользователей и зависит от полноты текущей версии.

    Только не понятно как после покупки игры полнота текущей версии игры у всех может быть разной!!! А судя по разным объемам скаченного патча так оно и есть...

    Там же есть про это,если своими словами -для вариантов бетта,разная версия печати,разная дата печати....и еще что то
    Все выше изложенное не более чем скромное мое мнение и попрошу говорить на "ты".
    Будь честен и справедлив! Это лечит от слабости ,глупости ... Ты достоин этого !

    конфиг,выдели текст,он тут ->Коре е8400-3000мгц;ддр3 1333 8гб;звук интгр;HD 6850 1gb;вин7х64sp1 6.1.7601.Пакеты драйверов все крайние.

  11. #361

    Ответ: 25-е, завтра!

    прицел с пулеметами у спада так и не совместили..

  12. #362
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    43
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: 25-е, завтра!

    Цитата Сообщение от Jameson Посмотреть сообщение
    прицел с пулеметами у спада так и не совместили..
    По дальности?
    Поищи "Стрелково-пушечное вооружение самолетов" 1941 года. Для начала Это теория.
    Еще есть "Вооружение самолета" Раздел 1 - Стрелково-пушечное. 1942 г.
    Там как раз про пулеметы этой эпохи. Начиная с 63 страницы.
    Еще есть по бомбардировочному вооружению. Раздел 2.
    Вложения Вложения
    Крайний раз редактировалось RomanSR; 07.06.2009 в 13:04.

  13. #363
    Курсант
    Регистрация
    25.05.2009
    Адрес
    Питер
    Возраст
    43
    Сообщений
    153

    Ответ: 25-е, завтра!

    Цитата Сообщение от vadson Посмотреть сообщение
    если настройки в файле input, то его и надо сохранить

    если же они в переименованном файле, то ничего сохранять не надо.
    Управление да, но все виды сбились.

  14. #364

    Ответ: 25-е, завтра!

    Цитата Сообщение от RomanSR Посмотреть сообщение
    По дальности?
    .
    ну и на какую дальность выставлен прицел в игре? 2 км? или 3? если стрелять вблизи, метров со ста или меньше, т оприцел показывает сильн овыше.

  15. #365
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    43
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: 25-е, завтра!

    Цитата Сообщение от Jameson Посмотреть сообщение
    ну и на какую дальность выставлен прицел в игре? 2 км? или 3? если стрелять вблизи, метров со ста или меньше, т оприцел показывает сильн овыше.
    Не проверял. Но кроме сведения, еще надо учитывать дальность до цели, смещение относительно цели и другие параметры. Пуля не летит по прямой . Постреляй на полигоне трассирующими из автомата или чего-нибудь еще. Посмотри, как расположен прицел на Спаде относительно пулеметов.

  16. #366
    LeR19_HUMMEL Аватар для RR_SHMEL
    Регистрация
    10.06.2003
    Адрес
    Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    626

    Ответ: 25-е, завтра!

    Цитата Сообщение от RomanSR Посмотреть сообщение
    Не проверял. Но кроме сведения, еще надо учитывать дальность до цели и другие параметры. Пуля не летит по прямой . Постреляй на полигоне трассирующими из автомата или чего-нибудь еще.
    Не летит... да. Но не на расстоянии в 150м на которое указана дистанция пристрелки. Для такого сочетания ствол-боеприпас как у виккерсов или шпандау это не та дистанция.
    Igni et Ferro!
    Antaa tulla, perkele!

  17. #367
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    43
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: 25-е, завтра!

    Там прицел немного смещен вправо. Плюс разброс. Если не учитывать точную дистанцию до цели, то будут промахи. Даже, если стрелять с земли, то заметно по трассерам, как идут пули.

    ---------- Добавлено в 18:21 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:19 ----------


    Известно, чтобы пуля попала в намеченную цель, необходимо до выстрела придать стволу оружия определенное положение в пространстве (в горизонтальной и вертикальной плоскостях). Придание оружию необходимого для стрельбы положения называется наводкой. При стрельбе из стрелкового оружия стволу придают необходимое положение относительно цели с помощью рук стрелка. Такой способ наводки называется прицеливанием.
    Если бы движение пули могло оставаться прямолинейным на всём пути её полета, а цели были бы неподвижны, то задача прицеливания была бы очень простой. Для этого было бы достаточно «заглянуть» в канал ствола и, увидев через него местность в направлении выстрела, мысленно провести визирный луч по оси ствола. Точка пересечения луча с предметами на местности являлась бы точкой попадания пули. Однако, в реальных условиях на пулю, вылетающую из ствола, действуют различные физические силы, отклоняющие её от прямолинейного движения. Так в вертикальной плоскости траектория пули представляет собой баллистическую кривую с восходящей и нисходящей ветвью, а её форма зависит от величины угла возвышения оружия относительно линии горизонта. Кроме этого, оружие в момент вылета пули из ствола, как правило, занимает положение, отличное от того, которое было в момент прицеливания и спуска курка. Это приводит к тому, что между линией выстрела, являющейся продолжением оси канала ствола перед выстрелом, и осью канала ствола в момент вылета пули образуется так называемый угол вылета γ [2]. Поэтому, в общем случае линия выстрела не совпадает с визирной линией и чтобы попасть в цель, ствол оружия должен быть развернут в пространстве относительно линии визирования на некоторый требуемый угол. Для этого в современных видах артиллерийского вооружения, а к ним относится и стрелковое оружие, наводка осуществляется с помощью прицельных приспособлений, например, механических или оптических прицелов.
    Точный угол прицеливания, во-первых, зависит не только от баллистических характеристик оружия, но и от удаления прицела от дульного среза и высоты размещения прицела относительно оси канала ствола. Во-вторых, известно, что оружие может обладать индивидуальной особенностью, приводящей к изменению угла вылета относительно табличных значений. Изменение угла вылета объясняется рядом причин, главной из которых является неуравновешанная сила отдачи и вибрация ствола, способная отклонить его не только в вертикальной плоскости, но и по горизонту.
    Неустойчивые отклонения угла вылета приводят к уменьшению точности стрельбы и они принципиально неустранимы выверкой прицела. Вместе с этим, систематические отклонения угла вылета в комплексе оружие–прицел-стрелок могут быть выявлены и учтены при приведении оружия с прицелом к нормальному бою. Этот процесс носит индивидуальный характер и основан на корректировке углов прицеливания практической стрельбой.
    На примере.
    http://www.belka-mvd.ru/view.php?act...a&view=glava_1

    А самолет еще всегда движется относительно цели.


    ---------- Добавлено в 18:25 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:21 ----------

    Jameson, по поводу 2-3 км. будем считать это шуткой. Хотел бы я увидеть, как ты будешь стрелять.
    Крайний раз редактировалось RomanSR; 07.06.2009 в 15:40.

  18. #368
    Вырос на аэродроме ДОСААФ Аватар для alexy
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Вятка
    Возраст
    48
    Сообщений
    613

    Ответ: 25-е, завтра!

    Цитата Сообщение от JON2oo6spb Посмотреть сообщение
    странно но сглаживание всёравно при постэффектах не сохраняется. постэффекты вырубаешь и сглаживание начинает работать.
    Такая же фигня.
    Цитата Сообщение от tescatlipoka Посмотреть сообщение
    У меня все прекрасно работает вместе.
    Можно ваши скриншоты с пост эффектами и без?
    У меня на первой картинке пост эффекты отрублены, на второй соответственно включены. И рост FPS присутствует только при включенных пост эффектах (сглаживание вырубается потому что) а так тормоза только сильнее стали.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Без пост эффектов.JPG 
Просмотров:	117 
Размер:	155.2 Кб 
ID:	94926   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	С пост эффектами.JPG 
Просмотров:	115 
Размер:	151.8 Кб 
ID:	94927  

  19. #369
    LeR19_HUMMEL Аватар для RR_SHMEL
    Регистрация
    10.06.2003
    Адрес
    Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    626

    Ответ: 25-е, завтра!

    Да это все понятно. Я не знаю как тогда выставляли прицелы на самолетах поэтому можно только пофантазировать что означает дистанция пристрелки в игре. Только горизонт или сведение по дальности тоже? Если честно я думаю что тогда не очень заморачивались такой точностью Вспоминаем пулемет на верхнем крыле у S.E 5A
    Igni et Ferro!
    Antaa tulla, perkele!

  20. #370

    Ответ: 25-е, завтра!

    Это горькая шутка. Но те кто настраивал прицел, видимо именно стрелуна километр имели ввиду.

  21. #371
    LeR19_HUMMEL Аватар для RR_SHMEL
    Регистрация
    10.06.2003
    Адрес
    Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    626

    Ответ: 25-е, завтра!

    На километр там низковато будет
    на глаз так метров на 400-500 идут
    Igni et Ferro!
    Antaa tulla, perkele!

  22. #372
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    43
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: 25-е, завтра!

    Нашел в процессе. Арткорректировка с указанием документов.
    http://militera.lib.ru/science/barsukov/33.html
    В общем, вопрос решится только пристрелкой
    Крайний раз редактировалось RomanSR; 07.06.2009 в 17:27.

  23. #373

    Ответ: 25-е, завтра!

    Ага, стрелки бомберов перестали быть суперметкими и стали умирать от попаданий. с одним крылом не летают бипланы, потмоу что остльные отваливаются, рассыпается как карточный домик..

  24. #374
    LeR19_HUMMEL Аватар для RR_SHMEL
    Регистрация
    10.06.2003
    Адрес
    Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    626

    Ответ: 25-е, завтра!

    Цитата Сообщение от Jameson Посмотреть сообщение
    Ага, стрелки бомберов перестали быть суперметкими и стали умирать от попаданий. с одним крылом не летают бипланы, потмоу что остльные отваливаются, рассыпается как карточный домик..
    причем красиво так ... если продолжается какое то подобие горизонтального полета с креном то конструкция еще держится как-то. Как только вражина пытается выровняться или его кренит все больше - начинает рассыпаться.
    Igni et Ferro!
    Antaa tulla, perkele!

  25. #375
    Динамический IQ Аватар для tescatlipoka
    Регистрация
    23.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,431

    Ответ: 25-е, завтра!

    Цитата Сообщение от alexy Посмотреть сообщение
    Можно ваши скриншоты с пост эффектами и без?
    Прям сейчас - нельзя, но вот тут сегодня выкладывал скриншоты с постэффектами, естественно https://riseofflight.com/forum/viewt...p?p=4909#p4909

    У тебя АТИ? Есть подозрение, что такая проблема только у них и кто-то даже ее решил вроде, ищи на том форуме.
    В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
    ___________________________________________________________________________________________________________
    i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900

Страница 15 из 19 ПерваяПервая ... 5111213141516171819 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •