???
Математика на уровне МГУ

Страница 15 из 70 ПерваяПервая ... 51112131415161718192565 ... КрайняяКрайняя
Показано с 351 по 375 из 1853

Тема: World of Warplanes

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Bror_Jace Посмотреть сообщение
    А может вы видите то, чего нет?
    Каждый день на практике убеждаюсь, что наличие джойстика у человека не является решающим преимуществом в небе WoWP, лишь облегчает ему задачу. И это не потому, что джойстик запилен плохо, а потому, что альтернативное управление очень ОК.
    Лично я тут вижу эвфемизм...

  2. #2
    Читающий Аватар для Bror_Jace
    Регистрация
    14.01.2007
    Адрес
    Самара
    Возраст
    37
    Сообщений
    666

    Re: World of Warplanes

    Scavenger

    ну там много чего. например упреждение в вираже (если будет) однозначно с джойстиком легче брать. да и скилл чисто тактический выше на порядок у вирпилов с джойстиками.
    Тактический скилл выше и у тех вирпилов, у которых джойстика нет. Тактика вещь нарабатываемая с опытом.

    Hemul
    Вообщем не знаю как ещё объяснить, что бы придраться было нельзя.
    Попробую сказать так: От контроллера зависит намного меньше, чем от человека его использующего.
    «Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »

  3. #3
    Apocalyptic Rockfighter Аватар для Scavenger
    Регистрация
    06.03.2006
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,479

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Bror_Jace Посмотреть сообщение

    Тактический скилл выше и у тех вирпилов, у которых джойстика нет. Тактика вещь нарабатываемая с опытом.
    значит ли это, что ВСЕ тактически приемы, которые может выполнить джоист - доступны трактористу? если да, это грандиозно, но с трудом верится. если нет - то спор ни о чем
    Внимание! В вышеприведенном сообщении могут содержаться такие элементы сатиры как: аллегория, гипербола, гротеск, ирония, сарказм, а также юмор.

    ॐ मणि पद्मे हूँ

  4. #4
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: World of Warplanes

    Еще интервью - http://www.ag.ru/articles/interviews...warplanes/5358

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Bror_Jace Посмотреть сообщение
    Scavenger


    Тактический скилл выше и у тех вирпилов, у которых джойстика нет. Тактика вещь нарабатываемая с опытом.

    Hemul
    Вообщем не знаю как ещё объяснить, что бы придраться было нельзя.
    Попробую сказать так: От контроллера зависит намного меньше, чем от человека его использующего.
    Много раз уже писал, сравнивать надо не опытного и нуба, а двух опытных, как и двух нубов, вот где сильно пригодится - "облегчает ему задачу".

  5. #5
    Читающий Аватар для Bror_Jace
    Регистрация
    14.01.2007
    Адрес
    Самара
    Возраст
    37
    Сообщений
    666

    Re: World of Warplanes

    Много раз уже писал, сравнивать надо не опытного и нуба, а двух опытных, как и двух нубов, вот где сильно пригодится - "облегчает ему задачу".
    В тесте и тех и других хватает =)

    значит ли это, что ВСЕ тактически приемы, которые может выполнить джоист - доступны трактористу? если да, это грандиозно, но с трудом верится. если нет - то спор ни о чем
    Извиняюсь, но я ВСЕХ тактических приёмов не знаю. Бочки-свечки-горки-развороты-петли, что ещё?
    «Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »

  6. #6
    Apocalyptic Rockfighter Аватар для Scavenger
    Регистрация
    06.03.2006
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,479

    Re: World of Warplanes

    ножницы, например. ну, из очевидного любому джойстиководу......
    Внимание! В вышеприведенном сообщении могут содержаться такие элементы сатиры как: аллегория, гипербола, гротеск, ирония, сарказм, а также юмор.

    ॐ मणि पद्मे हूँ

  7. #7
    Читающий Аватар для Bror_Jace
    Регистрация
    14.01.2007
    Адрес
    Самара
    Возраст
    37
    Сообщений
    666

    Re: World of Warplanes

    Ножницы можно
    А вот свалится в штопор (или заставить противника в него свалится), как уже говорили разработчики, не получится.
    Крайний раз редактировалось Bror_Jace; 09.09.2011 в 01:04.
    «Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »

  8. #8
    Кошачий Аватар для Balamut
    Регистрация
    11.10.2002
    Адрес
    Рига
    Возраст
    53
    Сообщений
    781

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Bror_Jace Посмотреть сообщение
    Ножницы можно
    А вот свалится в штопор (или заставить противника в него свалится), как уже говорили разработчики, не получится.
    А что получится?
    Уход в пикирование или дальнеёший полёт на некоей минимальной скорости?

    Цитата Сообщение от Scavenger Посмотреть сообщение
    ножницы, например. ну, из очевидного любому джойстиководу......
    Более интересна возможность выполнения размазанной бочки (кадушки), разворота на вертикали (хаммерхэда), скольжения...
    Крайний раз редактировалось Balamut; 09.09.2011 в 22:33.

  9. #9
    Читающий Аватар для Bror_Jace
    Регистрация
    14.01.2007
    Адрес
    Самара
    Возраст
    37
    Сообщений
    666

    Re: World of Warplanes

    Balamut
    Пожалуй воздержусь, т.к. ответы на твои (ваши) вопросы мне кажется опасно близким к нарушению NDA (слишком много конкретики раскрывающей особенности реализации ФМ), после чего последует строгач с занесением в грудную клетку)))
    «Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »

  10. #10
    Кошачий Аватар для Balamut
    Регистрация
    11.10.2002
    Адрес
    Рига
    Возраст
    53
    Сообщений
    781

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Bror_Jace Посмотреть сообщение
    Balamut
    Пожалуй воздержусь, т.к. ответы на твои (ваши) вопросы мне кажется опасно близким к нарушению NDA (слишком много конкретики раскрывающей особенности реализации ФМ), после чего последует строгач с занесением в грудную клетку)))
    Понятно.
    Прошу прощения за провокационные вопросы.


    P.S.
    Тут на "вы" переходят преимущественно в конфликтных ситуациях, поэтому "ты" для меня предпочтительнее.

  11. #11
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: World of Warplanes

    джойстики-клавы.
    Есть ли информация по боеприпасом. Их же не как в танках-с запасом. 20снарядов и конец, а вылетают они мгновенно. Как будут влиять попадания на самолет? Снаряд попал и в землю? Что с ДМ? Какая она? ЛАйфбар для выпиливания пулеметами?

    вот и ответ нашелся

    ...., со своей стороны, настроим и урон, и точность, и объем б/к так, чтобы в рамках боя его хватало, но было бы мало, если игрок стреляет бездумно.
    Вероятно это означает что на эмиле будет тонна снарядов.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  12. #12
    Механик
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Украина, г.Николаев
    Возраст
    51
    Сообщений
    538

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    Вероятно это означает что на эмиле будет тонна снарядов.
    Не обязательно. На некоторых были только пули (на Фридрихе), так зачем тоннами возить снаряды?
    "Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."

  13. #13
    "Wir, Zerstorer!" Аватар для =KAG=Bersrk
    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    43
    Сообщений
    503

    Re: World of Warplanes

    Hemul - что вы прицепились к этим мышкам-жожям?

    Я например до последнего времени летал исключительно на мыше. В Птиц и потом в Ила (в РОФ чуть чуть, то там на мышке летать очень неприятно).

    И знаю много пилотов, которых на джой силком не перетянешь.

    Мышь (мышеджой) - такое же средство управления, как и джой. Абсолютно равнозначное.
    Что поделать, если тот же Ил-2 криво воспринимал j-mouse, а PP-Joy имеет проблемы с Виндоус7?

    А в WoWP мышеджой "вшит" в игру.

    Два равных пилота (по уровню), один из них на мышке, другой - на джое, будут воевать абсолютно также, как и два равных пилота на мышке и джое в том же Ил-2 - т.е. у "джоя" будет преимуществе в резкости маневра, у мышки - в точности стрельбы.

    Всё просто.

    Меня, симуляторщика, сейчас в WoWP не напрягает вообще ничего. Говорите - штопора не будет? Да, не будет. Но Это не значит что на кобре можно смело рвать ручку до пупа. в WoWP она абсолютно нормально потеряет скорость (и затем, соотв., и высоту), также, как в Иле потеряла бы из-за штопора.

    Сохранение энергии - есть, т.е. так же как и в Иле - "кто выше тот и папка".

    Всё нормально. Не делайте скоропалительных выводов как минимум до бета-теста.
    Поклонник Bf110 и Ил-2.

  14. #14
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от =KAG=Bersrk Посмотреть сообщение
    Всё нормально. Не делайте скоропалительных выводов как минимум до бета-теста.
    У меня да, все нормально, джойстик и мышка в наличии. Вопрос не в моих личных пристрастиях, а в более глобальных и немного абстрактных (лично для меня, для разработчиков все куда более реальней) вещах.

  15. #15
    Забанен Аватар для H@NTER
    Регистрация
    17.04.2003
    Сообщений
    782
    Нарушения
    0/1 (30)

    Re: World of Warplanes

    Ха, вспомнилось как люто в Ил-2 проклинали клаводрочеров из-за того что по ним фиг попадешь...

    Чтобы сделать мясную аркаду достаточно сильно ограничить максимальную скорость, скороподъемность, сделать сильное падение тяги в зависимости от высоты, оставить только вираж и всё - от бодрого рубилова на виражах никому никуда не уйти, за счет энергии нубов уже не побьешь.

  16. #16
    "Wir, Zerstorer!" Аватар для =KAG=Bersrk
    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    43
    Сообщений
    503

    Re: World of Warplanes

    Извиняюсь спросить, каких-же?
    Поклонник Bf110 и Ил-2.

  17. #17
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от =KAG=Bersrk Посмотреть сообщение
    Извиняюсь спросить, каких-же?
    Я как бы очень много про это писал тут... Но повторю, отсутствие единой и унифицированной системы управления, может привести к фрагментации комьюнитит игры и самым негативным образом сказаться на популярности игры.

  18. #18
    "Wir, Zerstorer!" Аватар для =KAG=Bersrk
    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    43
    Сообщений
    503

    Re: World of Warplanes

    Ил-2:ЗС поддерживает управление с джоя, с мыши (через стороннюю прогу), с клавиатуры.

    Это вызвало фрагментацию комьюнити?

    WoWP поддерживает всё тоже самое (причём управление с клавы намного более "летабельно"), плюс геймпад.

    Не вижу никакой проблемы.

    Естественно, игроки с "вирпильской" школой сейчас находятся в некотором фаворе (особенно в плане наработанных навыков группового воздушного боя и управления им). В плане мастерства (манёвры, стрельба) новички постепенно втянулись и уже добиваются успехов.
    Крайний раз редактировалось =KAG=Bersrk; 14.09.2011 в 17:14.
    Поклонник Bf110 и Ил-2.

  19. #19
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от =KAG=Bersrk Посмотреть сообщение
    Ил-2:ЗС поддерживает управление с джоя, с мыши (через стороннюю прогу), с клавиатуры.

    Это вызвало фрагментацию комьюнити?

    WoWP поддерживает всё тоже самое (причём управление с клавы намного более "летабельно"), плюс геймпад.

    Не вижу никакой проблемы.

    Естественно, игроки с "вирпильской" школой сейчас находятся в некотором фаворе (особенно в плане наработанных навыков группового воздушного боя и управления им). В плане мастерства (манёвры, стрельба) новички постепенно втянулись и уже добиваются успехов.
    Можно узнать, что общего между симулятором "Ил-2" и аркадной ММО? Кроме наличия похожих моделей самолетов и возможностью на них полетать, нечего. Это абсолютно разные игры, с абсолютно разной аудиторией. Это очень много раз обсуждалось. Последний раз совсем недавно и даже не мной, а разработчиками....
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1688088

  20. #20
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    45
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Можно узнать, что общего между симулятором "Ил-2" и аркадной ММО? Кроме наличия похожих моделей самолетов и возможностью на них полетать, нечего. Это абсолютно разные игры, с абсолютно разной аудиторией. Это очень много раз обсуждалось. Последний раз совсем недавно и даже не мной, а разработчиками....
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1688088
    А причем тут сравнение сима и аркады? KAG=Bersrk привел пример с илом как с реализацией поддержки различного управления.
    Ваше желание пофлудить на пустом месте удивляет.
    Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
    И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба.
    (c) FW_Korsss
    Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent

  21. #21
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    А причем тут сравнение сима и аркады? KAG=Bersrk привел пример с илом как с реализацией поддержки различного управления.
    Ваше желание пофлудить на пустом месте удивляет.
    Ваше нежелание понимать элементарных вещей удивляет не меньше. Вам привели цитату разработчиков, Hriz довольно неплохо чуть выше сформулировал суть проблемы, если этого мало, то извините...

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от =KAG=Bersrk Посмотреть сообщение
    Hriz

    В WoWP не "урезают" джой, а расширяют возможности по управлению с клавиатуры. Как - увидите на ОБТ.
    Разработчики намерены совершить революцию в летных симуляторах и сравнить возможности управления с клавиатуры (мышки) и джойстиков, по удобству и точности? Крайне сомнительно...

  22. #22
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    46
    Сообщений
    9,379

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от =KAG=Bersrk Посмотреть сообщение
    Ил-2:ЗС поддерживает управление с джоя, с мыши (через стороннюю прогу), с клавиатуры.

    Это вызвало фрагментацию комьюнити?

    WoWP поддерживает всё тоже самое (причём управление с клавы намного более "летабельно"), плюс геймпад.

    Не вижу никакой проблемы.

    Естественно, игроки с "вирпильской" школой сейчас находятся в некотором фаворе (особенно в плане наработанных навыков группового воздушного боя и управления им). В плане мастерства (манёвры, стрельба) новички постепенно втянулись и уже добиваются успехов.
    Да просто суть в том, что ИЛ - оффлайновый сим. С ботами каждый сам себе играет с чего хочет, выставляя уровень их мастерства в зависимости от того, на сколько хочется нагибать. В онлайне же, в том же самом ИЛе, пилот с клавой ни имеет ни единого шанса против пилота с хорошим джойстиком, при всех прочих равных. Да и во всех других аркадах-симах с более менее вменяемой ФМ - так же. Поэтому одно из двух, либо обладатели джойстиков будут нещадно драть нубов с клавами, вызывая тонны попобольных тем на форумах, либо джойстик будет прикручен для красоты и толку от него, кроме как потешить свое самолюбие - никакого. Я не знаю, например, как еще иначе можно интерпритировать фразы разработчиков о том, что обладатели джойстиков получат более полный контроль над самолетом. В чем будет заключаться его "более полность"? И как могут быть равные шансы у того кто имеет полный контроль над самолетом и у того кто летает на "костылях".
    Интересует конкретика, а раз её нет - то на слово верить, что возможен какой-то третий вариант, когда и овцы сыты и волки целы - никто не будет...
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  23. #23
    Забанен Аватар для H@NTER
    Регистрация
    17.04.2003
    Сообщений
    782
    Нарушения
    0/1 (30)

    Re: World of Warplanes

    Наверное на джойстиках будет "более полность" потому что Hands On Throttle-And-Stick.

    Хотя если взять тот же Airfix Dogfighter, то джойстик там только мешает, потому что самолет направляется на точку, вынесеную на некоторое расстояние перед ним, и перемещать эту точку проще мышкой.
    Крайний раз редактировалось H@NTER; 15.09.2011 в 13:43.

  24. #24
    "Wir, Zerstorer!" Аватар для =KAG=Bersrk
    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    43
    Сообщений
    503

    Re: World of Warplanes

    Hriz

    В WoWP не "урезают" джой, а расширяют возможности по управлению с клавиатуры. Как - увидите на ОБТ.
    Поклонник Bf110 и Ил-2.

  25. #25
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    46
    Сообщений
    9,379

    Re: World of Warplanes

    Цитата Сообщение от =KAG=Bersrk Посмотреть сообщение
    Hriz

    В WoWP не "урезают" джой, а расширяют возможности по управлению с клавиатуры. Как - увидите на ОБТ.
    Странно что нельзя сказать как. В чем расширенность то? Если в том, что доступны все фигуры пилотажа известные, в отличие от клавы, то это = попоболь тракториста...
    A long time ago in a galaxy far, far away....

Страница 15 из 70 ПерваяПервая ... 51112131415161718192565 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •