Scavenger
Тактический скилл выше и у тех вирпилов, у которых джойстика нет. Тактика вещь нарабатываемая с опытом.ну там много чего. например упреждение в вираже (если будет) однозначно с джойстиком легче брать. да и скилл чисто тактический выше на порядок у вирпилов с джойстиками.
Hemul
Вообщем не знаю как ещё объяснить, что бы придраться было нельзя.
Попробую сказать так: От контроллера зависит намного меньше, чем от человека его использующего.![]()
«Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »
Внимание! В вышеприведенном сообщении могут содержаться такие элементы сатиры как: аллегория, гипербола, гротеск, ирония, сарказм, а также юмор.
ॐ मणि पद्मे हूँ
Еще интервью - http://www.ag.ru/articles/interviews...warplanes/5358
--- Добавлено ---
Много раз уже писал, сравнивать надо не опытного и нуба, а двух опытных, как и двух нубов, вот где сильно пригодится - "облегчает ему задачу".
В тесте и тех и других хватает =)Много раз уже писал, сравнивать надо не опытного и нуба, а двух опытных, как и двух нубов, вот где сильно пригодится - "облегчает ему задачу".
Извиняюсь, но я ВСЕХ тактических приёмов не знаю.значит ли это, что ВСЕ тактически приемы, которые может выполнить джоист - доступны трактористу? если да, это грандиозно, но с трудом верится. если нет - то спор ни о чемБочки-свечки-горки-развороты-петли, что ещё?
«Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »
ножницы, например. ну, из очевидного любому джойстиководу......
Внимание! В вышеприведенном сообщении могут содержаться такие элементы сатиры как: аллегория, гипербола, гротеск, ирония, сарказм, а также юмор.
ॐ मणि पद्मे हूँ
Ножницы можно
А вот свалится в штопор (или заставить противника в него свалится), как уже говорили разработчики, не получится.![]()
Крайний раз редактировалось Bror_Jace; 09.09.2011 в 01:04.
«Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »
Крайний раз редактировалось Balamut; 09.09.2011 в 22:33.
Balamut
Пожалуй воздержусь, т.к. ответы на твои (ваши) вопросы мне кажется опасно близким к нарушению NDA (слишком много конкретики раскрывающей особенности реализации ФМ), после чего последует строгач с занесением в грудную клетку)))![]()
«Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »
джойстики-клавы.
Есть ли информация по боеприпасом. Их же не как в танках-с запасом. 20снарядов и конец, а вылетают они мгновенно. Как будут влиять попадания на самолет? Снаряд попал и в землю? Что с ДМ? Какая она? ЛАйфбар для выпиливания пулеметами?
вот и ответ нашелся
Вероятно это означает что на эмиле будет тонна снарядов....., со своей стороны, настроим и урон, и точность, и объем б/к так, чтобы в рамках боя его хватало, но было бы мало, если игрок стреляет бездумно.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
Hemul - что вы прицепились к этим мышкам-жожям?
Я например до последнего времени летал исключительно на мыше. В Птиц и потом в Ила (в РОФ чуть чуть, то там на мышке летать очень неприятно).
И знаю много пилотов, которых на джой силком не перетянешь.
Мышь (мышеджой) - такое же средство управления, как и джой. Абсолютно равнозначное.
Что поделать, если тот же Ил-2 криво воспринимал j-mouse, а PP-Joy имеет проблемы с Виндоус7?
А в WoWP мышеджой "вшит" в игру.
Два равных пилота (по уровню), один из них на мышке, другой - на джое, будут воевать абсолютно также, как и два равных пилота на мышке и джое в том же Ил-2 - т.е. у "джоя" будет преимуществе в резкости маневра, у мышки - в точности стрельбы.
Всё просто.
Меня, симуляторщика, сейчас в WoWP не напрягает вообще ничего. Говорите - штопора не будет? Да, не будет. Но Это не значит что на кобре можно смело рвать ручку до пупа. в WoWP она абсолютно нормально потеряет скорость (и затем, соотв., и высоту), также, как в Иле потеряла бы из-за штопора.
Сохранение энергии - есть, т.е. так же как и в Иле - "кто выше тот и папка".
Всё нормально. Не делайте скоропалительных выводов как минимум до бета-теста.
Поклонник Bf110 и Ил-2.
Ха, вспомнилось как люто в Ил-2 проклинали клаводрочеров из-за того что по ним фиг попадешь...
Чтобы сделать мясную аркаду достаточно сильно ограничить максимальную скорость, скороподъемность, сделать сильное падение тяги в зависимости от высоты, оставить только вираж и всё - от бодрого рубилова на виражах никому никуда не уйти, за счет энергии нубов уже не побьешь.
Извиняюсь спросить, каких-же?
Поклонник Bf110 и Ил-2.
Ил-2:ЗС поддерживает управление с джоя, с мыши (через стороннюю прогу), с клавиатуры.
Это вызвало фрагментацию комьюнити?
WoWP поддерживает всё тоже самое (причём управление с клавы намного более "летабельно"), плюс геймпад.
Не вижу никакой проблемы.
Естественно, игроки с "вирпильской" школой сейчас находятся в некотором фаворе (особенно в плане наработанных навыков группового воздушного боя и управления им). В плане мастерства (манёвры, стрельба) новички постепенно втянулись и уже добиваются успехов.
Крайний раз редактировалось =KAG=Bersrk; 14.09.2011 в 17:14.
Поклонник Bf110 и Ил-2.
Можно узнать, что общего между симулятором "Ил-2" и аркадной ММО? Кроме наличия похожих моделей самолетов и возможностью на них полетать, нечего. Это абсолютно разные игры, с абсолютно разной аудиторией. Это очень много раз обсуждалось. Последний раз совсем недавно и даже не мной, а разработчиками....
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1688088
Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба. (c) FW_Korsss
Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent
Ваше нежелание понимать элементарных вещей удивляет не меньше. Вам привели цитату разработчиков, Hriz довольно неплохо чуть выше сформулировал суть проблемы, если этого мало, то извините...
--- Добавлено ---
Разработчики намерены совершить революцию в летных симуляторах и сравнить возможности управления с клавиатуры (мышки) и джойстиков, по удобству и точности? Крайне сомнительно...
Да просто суть в том, что ИЛ - оффлайновый сим. С ботами каждый сам себе играет с чего хочет, выставляя уровень их мастерства в зависимости от того, на сколько хочется нагибать. В онлайне же, в том же самом ИЛе, пилот с клавой ни имеет ни единого шанса против пилота с хорошим джойстиком, при всех прочих равных. Да и во всех других аркадах-симах с более менее вменяемой ФМ - так же. Поэтому одно из двух, либо обладатели джойстиков будут нещадно драть нубов с клавами, вызывая тонны попобольных тем на форумах, либо джойстик будет прикручен для красоты и толку от него, кроме как потешить свое самолюбие - никакого. Я не знаю, например, как еще иначе можно интерпритировать фразы разработчиков о том, что обладатели джойстиков получат более полный контроль над самолетом. В чем будет заключаться его "более полность"? И как могут быть равные шансы у того кто имеет полный контроль над самолетом и у того кто летает на "костылях".
Интересует конкретика, а раз её нет - то на слово верить, что возможен какой-то третий вариант, когда и овцы сыты и волки целы - никто не будет...![]()
A long time ago in a galaxy far, far away....
Наверное на джойстиках будет "более полность" потому что Hands On Throttle-And-Stick.
Хотя если взять тот же Airfix Dogfighter, то джойстик там только мешает, потому что самолет направляется на точку, вынесеную на некоторое расстояние перед ним, и перемещать эту точку проще мышкой.
Крайний раз редактировалось H@NTER; 15.09.2011 в 13:43.
Hriz
В WoWP не "урезают" джой, а расширяют возможности по управлению с клавиатуры. Как - увидите на ОБТ.
Поклонник Bf110 и Ил-2.