???
Математика на уровне МГУ

Страница 15 из 26 ПерваяПервая ... 511121314151617181925 ... КрайняяКрайняя
Показано с 351 по 375 из 632

Тема: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    Спасибо. По поводу режимов огня "5"-по команде "Огонь" наводчик сам выбирает цель и тип снаряда. После "Слушай мою команду" я могу сам назначать ему цели, тип снаряда и корректировать дальность, но как в этом режиме отменить обстрел цели кроме как снятием с нее выделения "Отставить цель" или командой "Не заряжай" ?
    Да, так и надо или отставить цель или перестать заряжать. А какие есть варианты?

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Ларишка Посмотреть сообщение
    Чи то я така дурна... стоит крайний патч, "возможность пересадки экипажа в танке (клик ПКМ на рабочем месте)". Играю за наводчика, заряжающий убит (красная иконка). Щелкаю ПКМ на иконке заряжающего, на ней появляется точка...продолжаю сидеть наводчиком. Чё не так? Или надо сначала пересесть на место убитого и потом кликнуть ПКМ по иконке?
    Насчет красной точки не очень понятно. Должен появится таймер через сколько вы пересядите, как он дойдет до 0:00, вы окажетесь на месте убитого.
    Если можно скриншот "с точкой"?
    Если после запуска таймера вы будете что-то делать (кроме голосовых команд), на "старом" месте, то пересадка отменится.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Насчет красной точки не очень понятно. Должен появится таймер через сколько вы пересядите, как он дойдет до 0:00, вы окажетесь на месте убитого.Если можно скриншот "с точкой"?
    Ну точно дурна точка не красная, синяя в правом верхнем углу иконки...а внизу - таймер...вроде с 15 сек отсчёт...его то я и не заметила! Думала - щелк - и сидишь в чужом кресле, а тут реализм...ещё ж перелезть надо, труп отодвинуть...СПАСИБО!

  3. #3
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    39
    Сообщений
    137

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Да, так и надо или отставить цель или перестать заряжать. А какие есть варианты?
    Как вариант добавить еще один режим стрельбы (все происходит так же как и в режиме "Слушай мою команду"): указываю цель, выбираю тип снаряда, происходит заряжание "Готово!" ,но наводчик не стреляет без моей команды, жму ЛКМ(или другую кнопку) звучит "Выстрел"-наводчик стреляет. Все происходит заново, опять звучит "Готово!" и снова наводчик ждет моей команды. Прервать огонь снятием выделения цели или командой "не заряжай" -не всегда удается быстро выделить ту самую цель, а после команды "не заряжай" нужно еще отдать команду на заряжание, а солдату закинуть снаряд, на это тоже уходит время.

  4. #4
    Зашедший Аватар для Лёня Б
    Регистрация
    01.11.2010
    Адрес
    Израиль,Натания.
    Возраст
    45
    Сообщений
    87

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Не могли бы вы обьеснить как правильно нацеливатся на цель через прицелы. Я хоть ипрочитал мануал премерно понял как измерять дальность до цели но как наводить на цель и как каректировать огонь через прицелы не понял...

  5. #5
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    50
    Сообщений
    5,437

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    А в мануале этого нет.
    Можно здесь почитать: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=29260
    В первом же сообщении 2 архива. В принципе в игре все соответствует.
    Сетка натовского прицела есть в текущей теме, в первом собщении.
    Относительно вышеуказанного мануала в игре есть один ньанс - при целеуказании наводчику или командиру (типа "цель танк, вправо 15") используется упрощенная система, так что этот раздел можно пропустить

  6. #6
    Зашедший Аватар для Лёня Б
    Регистрация
    01.11.2010
    Адрес
    Израиль,Натания.
    Возраст
    45
    Сообщений
    87

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    А в мануале этого нет.
    Можно здесь почитать: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=29260
    В первом же сообщении 2 архива. В принципе в игре все соответствует.
    Сетка натовского прицела есть в текущей теме, в первом собщении.
    Относительно вышеуказанного мануала в игре есть один ньанс - при целеуказании наводчику или командиру (типа "цель танк, вправо 15") используется упрощенная система, так что этот раздел можно пропустить
    Спосибо

  7. #7
    Зашедший Аватар для Лёня Б
    Регистрация
    01.11.2010
    Адрес
    Израиль,Натания.
    Возраст
    45
    Сообщений
    87

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Ещё вопрос- в т 62 в ночной операции на прицеле наводчика с ночным видинеем можно ли как то настраивать растояние до цели как в утренее время на другом прицеле тогоже наводчика с помощю колёсика мышки если нет то подскажите как настраивть прицел на цель с большого растояния ночью?

  8. #8
    Курсант
    Регистрация
    27.09.2009
    Адрес
    Владимирская обл.
    Возраст
    40
    Сообщений
    248

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от Лёня Б Посмотреть сообщение
    Ещё вопрос- в т 62 в ночной операции на прицеле наводчика с ночным видинеем можно ли как то настраивать растояние до цели как в утренее время на другом прицеле тогоже наводчика с помощю колёсика мышки если нет то подскажите как настраивть прицел на цель с большого растояния ночью?
    Нельзя. Там по рискам прицела надо ориентироваться. Вообще это рассказано http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1799821

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	diHP6l.jpg 
Просмотров:	84 
Размер:	29.6 Кб 
ID:	156027

  9. #9
    Зашедший Аватар для Лёня Б
    Регистрация
    01.11.2010
    Адрес
    Израиль,Натания.
    Возраст
    45
    Сообщений
    87

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Спосибо... не знал что об этом уже писали.

  10. #10
    Курсант
    Регистрация
    27.09.2009
    Адрес
    Владимирская обл.
    Возраст
    40
    Сообщений
    248

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от Лёня Б Посмотреть сообщение
    Спосибо... не знал что об этом уже писали.
    Да не за что. Это вы камрада Krabb поблагодарите - это он написал тот быстрый страрт для начинающих.

  11. #11

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Хм, там видимость 800 метров в ПНВ. Для танковой пушки пистолетная дистанция. Пристреливайтесь. Еще ОФ положить в окоп не всегда с первого выстрела получается. А вот БТР кумулятивом, ОФ или танк ломом - всегда. А установки дальностей в ПНВ там нет. Кстати, как и в М-60. Видимо конструкторы считали так же. Натыкался где то в сети описание установки дальностей по палочкам но даже сейвовать не стал. Ибо не надо.

  12. #12
    Зашедший Аватар для Лёня Б
    Регистрация
    01.11.2010
    Адрес
    Израиль,Натания.
    Возраст
    45
    Сообщений
    87

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Вопрос такой - играя на месте командира в обоих танках нельзя задать растояние до цели меньше 500мет. но когда играеш на месте наводчика и запрашиваеш растояние у командира то он дает любую дистанцию даже ниже 500мет. Почему это так? Обесните логику...

  13. #13

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от Лёня Б Посмотреть сообщение
    Вопрос такой - играя на месте командира в обоих танках нельзя задать растояние до цели меньше 500мет. но когда играеш на месте наводчика и запрашиваеш растояние у командира то он дает любую дистанцию даже ниже 500мет. Почему это так? Обесните логику...

    Потому что командир говорит и сказать может что угодно, а 500 метров техническое ограничение на дальномере и вычислителе, выставить меньше нельзя да и смысла нет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Подскажите пожалуйста, при переключении на перескиопический прицел M105D Нужно ли отключать баллистический компьютер или ствол танка при включеном БК будет поднят ровно на ту высоту что соотвествует дальности до цели, что ввели в БК?

  15. #15

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Отключать не нужно, просто совместите соответствующую дальности марку. Только M105D - телескопический.

  16. #16

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Да, сорри, телескопический.

  17. #17

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Вопрос такого плана, почему после Короткой необходимо ждать какое то время, а нельзя сразу двинуться вперед при соответсвуещем приказе?

  18. #18

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Еще вопросик ,а что это за круг и в нем еще круг на карте?

  19. #19
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    50
    Сообщений
    5,437

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    1. потому что по команде "короткая" водитель ждет выстрела, сразу после которого он продолжает движение. по истечении определенного промежутка времени водитель продолжит движение и без выстрела.
    2. судя по всему это огневой рубеж для артиллерийской поддержки.

    удивительно, но все это есть в мануале )

  20. #20

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Про круги в мануале увы нет, а вот насчет короткой вопрос немного по логике работы АИ, если понадобилось тут же назад сдать после короткой, иногда просто в бочину есть риск получить снаряд пока короткая работает.

  21. #21

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от SMB Посмотреть сообщение
    Про круги в мануале увы нет,
    В тактическом мануале целый раздел посвящен "кругам"

    Цитата Сообщение от SMB Посмотреть сообщение
    а вот насчет короткой вопрос немного по логике работы АИ, если понадобилось тут же назад сдать после короткой, иногда просто в бочину есть риск получить снаряд пока короткая работает.
    По идее любая команда отменяет короткую, по крайней мере так планировалось.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #22

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Андрей, может про разные круги говорим? Я про те, что на карте по F10: cерый большой круг и внтутри маленький. Не отменяет почемуто короткую... может тока у меня?

  23. #23

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Цитата Сообщение от SMB Посмотреть сообщение
    Андрей, может про разные круги говорим? Я про те, что на карте по F10: cерый большой круг и внтутри маленький. Не отменяет почемуто короткую... может тока у меня?
    Хоть скриншоты приведите. Прямо заинтриговали "серый круг, а внутри маленький"
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    50
    Сообщений
    5,437

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Если серые, то похоже на обозначение окопов

  25. #25

    Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)

    Один серый круг это "ямы" для танка, соглашусь с Biotech, возможно это "ямы" для танков.

Страница 15 из 26 ПерваяПервая ... 511121314151617181925 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •