???
Математика на уровне МГУ

Страница 15 из 34 ПерваяПервая ... 511121314151617181925 ... КрайняяКрайняя
Показано с 351 по 375 из 867

Тема: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Саш Посмотреть сообщение
    Миусс фронт это отдельный проект или ДЛЦ, как Волоконовка, например?
    Отдельный.
    "как Волоконовка" будет следующее ДЛЦ.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    09.02.2013
    Возраст
    36
    Сообщений
    8

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Отдельный.
    "как Волоконовка" будет следующее ДЛЦ.
    Очень "нарядно" выглядит, сужу по видио с М3. Это принципиально новая игра или улучшеный АП? Если ответы на эти вопросы уже были- скажите, пошукаю. Очень было бы положительно если б в этом году вышла она.

  3. #3

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Саш Посмотреть сообщение
    Очень "нарядно" выглядит, сужу по видио с М3. Это принципиально новая игра или улучшеный АП?
    Это просто АП (GTOS), с крайним патчем, за исключением пары отличий, которых на видео нет или не видно.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Такой вопрос, а кто-то еще играет в Звезду на 32 битной ОС?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #5
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    466

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    я играю. xp sp3.

  6. #6

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Такой вопрос, а кто-то еще играет в Звезду на 32 битной ОС?
    Семёрка 32-х битная.

  7. #7
    Старший инструктор
    Регистрация
    25.03.2006
    Сообщений
    3,234

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    тоже 7ка 32 битная

  8. #8

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Подозреваю, Андрей не зря задал такой вопрос в преддверии Миус-фронта
    Win7 Max 64/ Intel Core i7-3770K CPU 3.50GHz/ASUS P8Z77-V PRO/ DDR3 Corsair 16 GB/ Radeon HD 7870 DirectCU II 2Gb - CrossFire/ ViewSonic VX 2703 - LED 1920x1080

  9. #9
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Прогресс требует жертв.

  10. #10
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    466

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    жертвой будет только еще более сузившийся круг потенциальных покупателей. хотя конечно дело хозяйское.

  11. #11

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    А что может привнести в игру её ориентация только на 64 битную ОС?

  12. #12

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    А что может привнести в игру её ориентация только на 64 битную ОС?
    Потенциально - скорость работы.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Потенциально - скорость работы.
    А в процентах или каких других попугаях, это можно измерять по сравнению с 32-битами?

  14. #14

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    А в процентах или каких других попугаях, это можно измерять по сравнению с 32-битами?
    Можно, но для этого каким-то образом нужно запустить игру и играть абсолютно одинаково 2 раза, что весьма сложно.
    64 бита немного быстрее (особенно когда много юнитов) чем 32 в частности потому что компилятор генерирует более эффективный код.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #15
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    жертвой будет только еще более сузившийся круг потенциальных покупателей. хотя конечно дело хозяйское.
    А круг растет, только там, а не тут. Потому невелика потеря, если тут.

  16. #16

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    жертвой будет только еще более сузившийся круг потенциальных покупателей. хотя конечно дело хозяйское.
    А кто-то здесь сужает круг потенциальных покупателей или переходит на 64 бит ОС?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    466

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    А кто-то здесь сужает круг потенциальных покупателей или переходит на 64 бит ОС?
    так хемуль же сказал!

  18. #18

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    так хемуль же сказал!
    Хемуль сказал что за 64 бит будущее. У вас есть какие-то возражения на этот счет?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    466

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Хемуль сказал что за 64 бит будущее. У вас есть какие-то возражения на этот счет?
    это такая тема, оффтопа будет страницы на три. сейчас я ничего особенного в 64 не вижу. есть специализированные проги которые работают только под 32, стоящих игрух только под 64, раз два и обчелся. а во всем остальном на уровне пользователя разницы вообще никакой нет.
    ну а будущее, оно всегда чего то показывает.

    да и мне если честно семерка не понравилась, она у меня второй операционкой стояла, хуже нее только восьмерка которую видимо для консолей делали. лучше хр по совокупности характеристик ничего уже не будет.

    вот например в чем то похожее обсуждение на ганзе опять идет
    http://forum.guns.ru/forummessage/36/1222115.html
    ппш против томпсона. кто за то а кто за это. а по большей части дело вкуса.

  20. #20

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    это такая тема, оффтопа будет страницы на три.
    Если не офтопить, то не будет офтопа на любую тему

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    сейчас я ничего особенного в 64 не вижу.
    А куда вы смотрите собственно? И что значит "стоящих игр под 64"?


    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    да и мне если честно семерка не понравилась, она у меня второй операционкой стояла, хуже нее только восьмерка которую видимо для консолей делали. лучше хр по совокупности характеристик ничего уже не будет.
    Не согласен, DOS наше все. К сожалению незаслуженно забыт.

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    кто за то а кто за это. а по большей части дело вкуса.
    Не совсем понял причем тут автоматы. Если бы не было никакой разницы я бы не спрашивал наверное.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #21
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    466

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    А куда вы смотрите собственно?
    в смысле совсем недавно, пару месяцев я работал под хр 64 битной. у меня под ней не работали нужные проги. я ушел из под нее.
    пришлось и под семеркой сидеть, тоже 64. все говорят что прогресс, что ново лучше чем старо, а я не чувствую.
    сейчас под хр 32.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Не согласен, DOS наше все. К сожалению незаслуженно забыт.
    дак как же, а досбокс? он вполне процветает

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Не совсем понял причем тут автоматы. Если бы не было никакой разницы я бы не спрашивал наверное.
    разница есть конечно, но имхо, прирост производительности программными средствами очень большой не получается. в конечном итоге все идут покупать новое железо.
    а про автоматы, это к тому что люди любят спорить и все равно остаются при своем мнении.

  22. #22
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    466

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    лол, ну а ТАМ еснно все под семеркой и восьмеркой сидят. ее ТУТ, по некоторым, кхм, известным причинам, может даже поболе будет. это только у нас могут взять и поменять запросто операционку, потомушто модно, круто, и надо быть в теме!

  23. #23
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    лол, ну а ТАМ еснно все под семеркой и восьмеркой сидят. ее ТУТ, по некоторым, кхм, известным причинам, может даже поболе будет. это только у нас могут взять и поменять запросто операционку, потомушто модно, круто, и надо быть в теме!
    Там могут, пометь запросто операционку, точно так же, как там запросто покупают игры.

  24. #24
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    466

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    ко мне то какие претезнии? у меня лично звезда куплена. я вот диск например балкан купил в 2005, зимой, сразу как только у нас диск появился, и ничего, флагом не хожу, не машу во все стороны.
    а запросто операционку ТАМ далеко не каждый менять не будет, типичный человек ТАМ за копейку удавится.

  25. #25

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    У меня на компе две ОС. Win7-64 бита и XP-32 бита. С семеркой (ей уже больше года) еще ни разу не было проблем. Наоборот, на ней все игры быстрее работают. В частности APOS реально шустрее (пробовал играть на обеих системах).

Страница 15 из 34 ПерваяПервая ... 511121314151617181925 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •