Сам переделаю.
Будет бооольшой половник...
Вот те на.
Мне сказали черпак я сделал,какие проблемы.
Кто что видит,кому нота,кому саксофон.....
Крайний раз редактировалось Dмитрич; 27.11.2010 в 18:29.
И так, подведем итог для семерок...
1. Добавлена швартовая команда - по тревоги - разбросаны по палубе; по повседневной - вряд в носовой части верхней палубы
2. При зарядки АКБ - правый винт не вращается
3. Изменения в экипаже:
3 офицера:
- 1 помощник - лейтенант(со свойствами - сокращение времени заряжания торпед на 10%, уменьшение вероятности отказа торпед на 50%
- 2 помощник - лейтенант (со свойствами - сокращение времени заряжания орудий на 10%, точность попадания на 20%
- Главный механик - лейтенант (со свойствами - сокращение времени ремонта на 50%, откачка воды - на 50%
5 унтеров:
- штурман - в ЦП
- электрик-мастер в дизельном отсеке, со свойсвом увеличения дальности подводной на 40%
- артиллерист - на верхней вахте
-кок - со свойством уменьшение усталости экипажа в отсеке на 50%
- ремонтник в ЦП- со свойствами как у офицера-механика, но время его работы -4 часа
Голосуем...
Крайний раз редактировалось brat-01; 27.11.2010 в 14:23.
Горячо одобрям изменения по семёркам (пост #3905)
Вопрос к сообществу творцов шедевра: кубрик команды остается? Следовательно можно будет взять еще несколько человек в экипаж лодки для замены уставших? Я правильно понял?
Просто глядя на скрины семерок с новым экипажем мне немного неясно, откуда берутся стрелки палубного орудия и зениток, а также швартовая команда. Я понимаю, что они входят в экипаж, но где находятся - не понимаю.
За новый экипаж и систему способностей - ЗА.
Крайний раз редактировалось Kapitan zur see; 27.11.2010 в 14:46. Причина: Добавлено.
Все они несут вахту, как остальные члены экипажа. У каждого есть своя характеристика, в зависимости от нее и перетаскивай члена куда хочешь. Кроме того, что касается артиллерии, есть офицер-артиллерист, есть еще один чистый артиллерист - унтер. Оба несут вахту на мостике. Надо пострелять - перед этим перетаскиваешь мышкой любого из экипажа на места орудийных рассчетов, вызываешь кнопкой рассчет (или общую боевую тревогу) и все!
---------- Добавлено в 15:24 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:10 ----------
Вопрос к тем, кто уже немало миль накрутил в KSD-II.
Какие проекты лодок под водой принимают радиосообщения, а какие нет?
У меня появилась идея...![]()
Вот половник побольше...
http://files.mail.ru/I8OMX7
Леш,ты не сравнивай торпеды и членов команды,это не корректно,при лишних членах экипажа тебе по сути не холодно не жарко,игровой процесс особо не измениться и не пострадает,а при лишних скажем 4-х торпедных аппаратах геймплей измениться.![]()
Там 2 ковша разных, на выбор, исправил...
http://files.mail.ru/0HPDYY
Да вроде все.Какие проекты лодок под водой принимают радиосообщения, а какие нет?
Что за идея?
7 В и 9 В точно принимают сообщения под водой на глубине от 13 до 150 м. Раз 15 точно принимал. Время и поход не фиксировал.
В подводном положение сообщение не послать.Я про возможность отправки доклада о ситуации и о встрече с группировкой.
А что конкретно то надо?
Все готово в лучшем виде.
http://files.mail.ru/57SZA3
Согласен...
А вот это надо проверить!!!!!!!!!!!!!!!!
Проект дополнения к патчу 1.3 в виде Мода.
http://narod.ru/disk/428739001/Moori...SD-II.rar.html
Просьба ко всем проверить на предмет правильности работы. Обращаю ваше внимание, что то, о чем выше писал пока сделано для всех типов СЕМЕРОК. На девятках только швартовая команда.
Если все будет норм, то продолжу по девяткам...
Жду ваших откликов.