???
Математика на уровне МГУ

Страница 16 из 20 ПерваяПервая ... 6121314151617181920 КрайняяКрайняя
Показано с 376 по 400 из 486

Тема: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

  1. #376
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,952

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Движок обычно весит копейки, основной вес дистрибутиву дают 3Д-модели, текстуры и ролики. Учитывая, что в игре имеется только открытое море и корабли (а что не будет портов и земли известно было уже давно) - это вполне нормальный вес.

  2. #377

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    не разделяю я общего негодования... по поводу МО ... ждали долго... нафантазировали... но как говорить один умный человек " игры не идеальны" ...

  3. #378
    Забанен Аватар для SailoR
    Регистрация
    27.02.2006
    Адрес
    Moscow, Russia
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,397
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (30)

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    не разделяю я общего негодования... по поводу МО
    А причём здесь "всеобщее негодование", скорее недоумение по поводу...
    Здравый такой анализ того что на сегодня из себя сабж представляет.

    но как говорить один умный человек " игры не идеальны"
    Безусловно.
    Но однако в завлекалочке игра позиционируется не более не менее как с продвинутым морским симом, хотя мы прекрасно видим что это далеко не так. Отсюда и реакция людей.

    P.S. В самом деле покупать из-за куска моря с парой 3D моделей, не буду.

  4. #379

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    а я вот наконец то до советского союза добрался... выдали Г5 ... и послали атаковать кусок конвоя у берегов...

    и ничего... нравится в принципе... кое что исправить бы... интелект подправить... и в полне играбельный продукт.. ну хардкорный сим конечно... но пристойная вещь...

    "Здравый такой анализ того что на сегодня из себя сабж представляет"
    вся здравость тут строиться из неизбежного сравнения с серией СХ ...
    а если обстрагироватся от сравнений? ... не так уж плохо всё...

    кстати стоит 350р ... а совке на днях видел... хотя сам брал за 400 ...

  5. #380

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    ...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sea sunset.jpg 
Просмотров:	262 
Размер:	677.1 Кб 
ID:	91077  

  6. #381
    Механик Аватар для Gavrick
    Регистрация
    08.03.2007
    Адрес
    Москва-Московская область
    Возраст
    36
    Сообщений
    469

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Э. Только вот, если посмотреть на горизонт, то Земля таки имеет форму чемодана. А так красиво, да.
    "Мы рождены, чтоб сказку сделать былью..."

  7. #382

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от Gavrick Посмотреть сообщение
    Э. Только вот, если посмотреть на горизонт, то Земля таки имеет форму чемодана. А так красиво, да.
    с горизонтом да.... косяк...

    но живее чем в любом сх .... Сочнее чтоли ..не... Мокрее

  8. #383

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    нашёл старые скрины ... там худ был кажется по приятнее...

    и вот ещё глядя на картинку про автопилот вспомнилось.. где оно?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	!!Ptboats4.jpg 
Просмотров:	294 
Размер:	53.8 Кб 
ID:	91080  

  9. #384

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    тоже интерестная картинка ...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	cockpit_DE1.jpg 
Просмотров:	336 
Размер:	170.1 Кб 
ID:	91081  

  10. #385

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    только что на Г5 порассекал в бухте!!! клаааасно!!! Очень динамично!!! первая миссия за Советский союз!!!

  11. #386
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    ...
    На данном скриншоте заметил интересную "симулятивную" особенность. Пушки и пулеметы бесконечны )))))
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  12. #387
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,797

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    На данном скриншоте заметил интересную "симулятивную" особенность. Пушки и пулеметы бесконечны )))))
    Как в настоящем симуляторе как и было обещано разрабами

  13. #388
    Механик Аватар для Gavrick
    Регистрация
    08.03.2007
    Адрес
    Москва-Московская область
    Возраст
    36
    Сообщений
    469

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    На данном скриншоте заметил интересную "симулятивную" особенность. Пушки и пулеметы бесконечны )))))
    Конечны. Просто там, видимо, выделена группа кораблей, боезапас которой в сумме больше 9999 выстрелов.
    "Мы рождены, чтоб сказку сделать былью..."

  14. #389

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Это настраиваемая функция, про конечность и бесконечность БП.

  15. #390
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Ага. Тогда уже становится понятнее. А то что-то как то странно у 5 кораблей 10000 снарядов. ))) они под водой чтоль, отдельным судном? ))))) теперь понятно почему судна так быстро тонут. Боезапас тянет на дно. Кстати, а почему это относится только к пулеметам и пушкам? А на торпеды и глубинные бомбы не распростроняется?
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  16. #391
    Замполит-Генераллиссимус Аватар для Fox Mulder
    Регистрация
    11.12.2003
    Адрес
    Атомоград
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,369

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    ...А на торпеды и глубинные бомбы не распростроняется?
    Распространяется. Можно сделать, чтобы был бесконечный боезапас торпед. Но то ли в угоду реализьму, то ли еще по каким-то причинам, запускать торпеды очередями тебе не дадут. Т.е., грубо - выстрелил пару из двух в наличии, и ждешь сколько-то времени, пока аппараты перезарядятся...

    Вот почему в настройках не было сделано бессметрного судна - неясно. Нафиг нужен на легкобьющемся катере бессмертный экипаж ?
    Споемся! (с) "В бой идут одни "старики"

    http://hosted.filefront.com/foxmul/

  17. #392
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,907

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от rgreat Посмотреть сообщение
    Слава богу пока ничто не мешает многим на эти "требования" благополучно забивать.

    ....
    На тему самого сабжа - имхо BattleStation: Midway - лучше по всем параметрам... даже, возможно, по графике.
    Весьма атмосферная игрушка.

    С нетерпением жду продолжения данной аркады.
    Там кстати тоже есть пожары и затопления отсеков, которые можно спасти так что симулятором можно назвать данный сабж
    жду тоже продолжения
    I/JG53 "PiKaS"

  18. #393

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Прошел учебку, в принципе мне нравиться.
    Проблемка возникла, при пуске дыма, дым как такового не видно, те он запушен, а визуально не идет, и только на горизонте начинает появляться.
    Когда дым включен его можно увидеть только в одном случае, когда камера направлена на солнце, тогда только его видно, а в остальных случаях его не видно.

    Видио ATI HD3870, дрова обновил, дректикс тоже. В чем еще может быть глюк?
    Крайний раз редактировалось San123; 10.02.2009 в 17:30.
    "Будь собой. Прочие роли уже заняты."
    О. Уайлд.

  19. #394
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,952

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от San123 Посмотреть сообщение
    Когда дым включен его можно увидеть только в одном случае, когда камера направлена на солнце, тогда только его видно, а в остальных случаях его не видно.
    Видио ATI HD3870, дрова обновил, дректикс тоже. В чем еще может быть глюк?
    В самой игре. У меня тоже самое было на GeForce 7950.

  20. #395

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    На данном скриншоте заметил интересную "симулятивную" особенность. Пушки и пулеметы бесконечны )))))
    чЁрт ... и правда странно... а ещё я подумал о количестве топляка... оно где то учитывается? счётчики... топливомеры... ? видел кто нить?

  21. #396

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    чЁрт ... и правда странно... а ещё я подумал о количестве топляка... оно где то учитывается? счётчики... топливомеры... ? видел кто нить?
    А зачем счётчики? Базы ТК ведь все равно не показываются, до них тянуть не надо, а в квадрате 20*20 кв км топлива за глаза хватит.
    "Будь собой. Прочие роли уже заняты."
    О. Уайлд.

  22. #397
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    А смысл? Время расхода топлива на самых мелких катерах в разы, если не в десятки раз больше, чем самые длинные миссии.
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  23. #398

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от San123 Посмотреть сообщение
    А зачем счётчики? Базы ТК ведь все равно не показываются, до них тянуть не надо, а в квадрате 20*20 кв км топлива за глаза хватит.
    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    А смысл? Время расхода топлива на самых мелких катерах в разы, если не в десятки раз больше, чем самые длинные миссии.
    А для порядка!!! может в аддоне они политику поменяют... и будут базы.. и тянуть придётся... ну я надеюсь...

  24. #399

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    А для порядка!!! может в аддоне они политику поменяют... и будут базы.. и тянуть придётся... ну я надеюсь...
    тут разработчики обещались, прислущаться к мнению пользователей
    может список желаемых изменений написать?
    меня интересует редактор по типу "иловского", пулевые пробоины, более проботанные повреждения, и в конце концов увидеть в игре самого "морского охотника" - МО-4 (и БМО - бронированный морской охотник, строившийся в блокадном Ленинграде). А то у немцев артиллириский "рамбоут" есть, а сходного по размерам, и по вооружению МО-4 нет
    "Будь собой. Прочие роли уже заняты."
    О. Уайлд.

  25. #400

    Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник

    Цитата Сообщение от San123 Посмотреть сообщение
    тут разработчики обещались, прислущаться к мнению пользователей
    может список желаемых изменений написать?
    меня интересует редактор по типу "иловского", пулевые пробоины, более проботанные повреждения, и в конце концов увидеть в игре самого "морского охотника" - МО-4 (и БМО - бронированный морской охотник, строившийся в блокадном Ленинграде). А то у немцев артиллириский "рамбоут" есть, а сходного по размерам, и по вооружению МО-4 нет
    так это... я там на АГ и пытаюсь свои мнения высказать... по поводу желаемого... так что милости просим в веточку.. с мыслями и предложениями!

    сюды - http://forums.ag.ru/?board=simulator...98618&start=50

Страница 16 из 20 ПерваяПервая ... 6121314151617181920 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •